Jumpgate Evolution

Прочее => Jumpgate Classic => Тема начата: ASTRONIX от 11 Марта 2009, 19:46:01



Название: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 11 Марта 2009, 19:46:01
В прошлом году в июне на оф форуме подписывался на бету, но уверен, что пролечу. Так пилоты-ветераны JGC свои 1000 ключей получат и аллес :) Вчера руки все-таки дотянулись до триала JGC- Космос конечно пустой, но не до такой же степени ), кроме 2 флюксов и  чата 2 "буржуев", никого. Вот не понял только, взял транспортные миссии- обещали одну сумму кредитов, а давали больше в раз так 10.. Да и прицел.. Какой-то он большой, может из-за разрешения, я поставил там 1280x1024..


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Марта 2009, 21:09:34
Вчера руки все-таки дотянулись до триала JGC- Космос конечно пустой, но не до такой же степени ), кроме 2 флюксов и  чата 2 "буржуев", никого.
2ASTRONIX:
Новобранец изначально попадает в канал F5:help
Странно что ты вобще когото там услышал :) Заходи в F5:chat или в F5:rus, там обычно люди есть.
На счёт флюксов, так и не удивительно. Ты начинаешь играть в относительно безопасных секторах, и к томуже на "маленьких" они спавнятся очень слабо.

Вот не понял только, взял транспортные миссии- обещали одну сумму кредитов, а давали больше в раз так 10.. Да и прицел.. Какой-то он большой, может из-за разрешения, я поставил там 1280x1024..
На счёт миссии, честно говоря не понял. Может тебе просто ктото денег подкинул?
А на счёт разрешения и прицела. 1280x1024 является вполне оптимальным. А прицел большой потому что у тебя HUD стандартный. Да и вообще HUD лучше сразу сменить на какойто более приемлемый чем тот который с игрой поставляется.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 11 Марта 2009, 21:34:51
to Jon да не.. На счет F5 знал давно -на EG у вас читал. А насчет денег.. 2 миссии завершил и заработал 100 слишком тысяч- может, как бонус, из-за убийства флюкса, и за 2 ) награды, которые получил. Ну да ладно, разберемся :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 12 Марта 2009, 01:59:27
Ребят, остановился я на нейтральной станции и по ошибке продал генератор..Новый, ранг не позволяет купить..Можно ли каким-нибудь способом появится на родной станции или получить стандарный нубошип? Вообщем, "попал", сижу на станции как ..


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: бухой джедай от 12 Марта 2009, 06:44:43
хмм а триал как и раньше дают токо осчесливленім кредиткой ???


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 12 Марта 2009, 07:22:57
Спасибо LEX- выручил, купил и генератор и денег подкинул  )
to бухой джедай  триал кредитку не потребовал у меня..


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 12 Марта 2009, 23:36:14
хмм а триал как и раньше дают токо осчесливленім кредиткой ???
После переезда серверной части JGC на новое железо и полной переработки системы билинга, триал 14 дней доступен абсолютно всем желающим, а не только владельцам кредитных карт VISA и AE


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: бухой джедай от 13 Марта 2009, 06:35:49
 хм   мб я вернусь на пару неделек вспомнить  что оно такое   .......

 ну и подаставать жителей канала ф5:рус  своим непроходимім нубизмом 


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 15 Марта 2009, 09:41:57
Решил таки тряхнуть стариной...
Вопрос возник:
Oct/Sol/Quant...
Наших где больше?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: бухой джедай от 15 Марта 2009, 11:24:27
 наши наскоко я понял есть везде  .....я  квант например  ...


зззі по теме людииии   никогда не садитесь на автомате  если у вас на максимальной тяге движков отрубается  єлектроника  *смайл бодаюшийся  со стеной *


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 15 Марта 2009, 13:30:01
И ещё когда садитесь на автомате не разглядывайте карту, и не переключайте цели.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 15 Марта 2009, 17:59:40
to DNK больше всех  октов- остальные в равных количествах...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 16 Марта 2009, 08:55:18
To ASTRONIX:

Привет! Это я тебя видел в игре?
Извини, что не поздоровался, первый вечер был, пальцы ещё путаются, да и на чат взглянул уже на прыжке... :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 16 Марта 2009, 17:51:35
И правильно сделал, что не ответил. Я вон позавчера 3 раза разбивался пока отвечал пролетающим пилотам :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Марта 2009, 11:38:47
Да уж. Кое кто здесь даже изобрёл способ наказывать особо вредных новобранцев.
Для этого нужно поздороваться с ним во время посадки...
Обычно помогает :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: pan_KOST от 17 Марта 2009, 13:29:57
Все зависит от скорости печати, это я с кем то во время посадеи поздоровался....оовет заметил только после третьего захода на посадк .когда еле от станции увернулся =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 17 Марта 2009, 20:24:13
В сети попалась информация (http://www.worldgames.ru/mmorpg/codes_codes/gm/333/ctyp/1/cid/1487/), по модулям и прочему оборудованию JGC. Для новичков , думаю, полезна..
p.s позже заметил, что она(инфа) взята с EG ))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Марта 2009, 20:43:47
p.s позже заметил, что она(инфа) взята с EG ))
2ASTRONIX:
Угу. И к томуже она устаревшая.
И кстати бросилось в глаза, у Кватов бомбер перепутали с тяжелым истребителем :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Марта 2009, 04:01:53
2Участники вчерашнего полёта в Пульсар:

Обьясню зачем мы туда летали.
Это был тест новобранцев на поведение в экстримальных ситуациях. Отдельно хочу выразить благодарность пилоту Razaar в содействии данному мероприятию!
А также поздравить пилота lexoid2.  Тест прошел на отлично! :)

PS: А вобще хоть и без громких побед, но вполне душевно полетали, адреналин получили, и главное, приятно провели время :)
Ребята, я рад что имею честь летать с такими пилотами как вы.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Марта 2009, 10:51:22
И когда это вы в пульсар полетели, небось сразу как я ушёл вы в пульсар, вот и пойди спать, гнусная работа надо бросать её нафиг а то вон уже палёт в пульсар пропускать  начинаю.....(шутка(но как и в любой шутке...))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 18 Марта 2009, 11:31:40
Всем спасибо!  ;D Без вас у меня мало бы что получилось... От сварма флюксов таки не успел увернуться  8) Но, полетали знатно! в FS красиво очень, в Пульсаре так темболее :) ради этого стоит рисковать  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: бухой джедай от 19 Марта 2009, 18:45:41
мда а я  опять со своей учебой все пропустил


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 21 Марта 2009, 03:36:46
2Lex:
Мда, забавный вечер получился :)
Мы за тебя отомстили несколько раз. В том числе, 5М бауни полученых за убийство именно твоего обидчика, по невероятной случайности находятся у меня в кармане ;)
Я с радостью передам их тебе при первойже встрече в RS :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 21 Марта 2009, 12:11:04
А кто на LEX'а напал?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 21 Марта 2009, 13:41:01
А кто на LEX'а напал?
А вот имён я не запомнил (((( а зря! Jon сказал, что это союз MT сола и пирата. Накрыли они меня в "The Outer Edge", предложили жизнь или кошелёк ))) после игнора, обиделись(наверное  ;D ) и гнали меня до "Octavius Outpost" и, таки догнали  :-\


2Lex:
Мда, забавный вечер получился :)
Мы за тебя отомстили несколько раз. В том числе, 5М бауни полученых за убийство именно твоего обидчика, по невероятной случайности находятся у меня в кармане ;)
Я с радостью передам их тебе при первойже встрече в RS :)

Спасибо  ;D Только я вот пока не пойму, мне-то за что 5м? я же в их сторону ниодного выстрела не сделал...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 21 Марта 2009, 20:57:50
...Только я вот пока не пойму, мне-то за что 5м? я же в их сторону ниодного выстрела не сделал...
на развитие (или за моральный ущерб),
один за всех и все за одного,
wellcome to Jumpgate, вобщем  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 21 Марта 2009, 21:19:07
пардон, это опять я (не успел отредактировать предыдущее сообщение)
вот тут (http://us.jumpgateevolution.com/forums/showpost.php?p=13666&postcount=220) нашел, чуть не прослезился... "им, гагарам, недоступно..."  ;) © М. Горький (http://maximgorkiy.narod.ru/burevestnik.htm)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 22 Марта 2009, 19:17:43
А вот имён я не запомнил (((( а зря! Jon сказал, что это союз MT сола и пирата.
2LEX:
Вот они красавцы :)
http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=Bladan
http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=_Zora_
Они из одного клана, только этот Зора летает с МТ тагом.
Вобще в тот вечер из их клана была еще Alat, сидела на OP и носа на улицу не высовывала, а я так её хотел... :)
И еще у них похоже альянс с FA. Во всяком случае в тот вечер они летали вместе.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 22 Марта 2009, 22:33:26
Пользуясь случаем, хочу ещё раз поблагодарить Кешу, за предоставленый Девайс!
И Лекса, за удовольствие побить флюков в паре!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Whisper от 23 Марта 2009, 16:09:28
Возникли непонятные траблы с джойстиком в JGC. Thrustmaster Top Gun Fox 2 Pro - в винде откалиброван, в HomePlanet - ведёт себя отлично. Ради такого случая нарыл и поставил StarLancer - всё в норме. В JGC по оси Z - вращение идёт только влево, вправо - ни в какую. WTF?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 23 Марта 2009, 18:53:54
В настройках игры найди настройки оси Roll их там будет 2 вот в Roll Left поверни ручку влево, а на Roll Right вправо.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Whisper от 24 Марта 2009, 01:38:25
Спасибо. Попробую, но видимо позже - раз поставил Старлансер не переиграть - не получиться.)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 24 Марта 2009, 23:37:49
Знаю знаю я этот Старлансер, гадская игра, затягивает по уши, именно она дала понять что не тока для IL2 нужен джой, жаль таких больше не делают.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Апреля 2009, 14:01:20
2LEX:
Хех, а Балдан то "твой" ресет сделал.
http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=Bladan
Интересно, будет опять маленьких обижать? :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 01 Апреля 2009, 15:25:22
2LEX:
Хех, а Балдан то "твой" ресет сделал.
http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=Bladan
Интересно, будет опять маленьких обижать? :)
Да, на здоровье! )) Его наезды развивают бдительность и внимательнось, полезные качества для пилота  8)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Апреля 2009, 11:06:26
Всем добрый день!
давно искал подобный симулятор а он оказывается уже давно есть!!!( значь плохо искал)
Вопрос?
игру поставил! все работает!нахожусь в ангаре!  ЧТо делать дальше?(пошагово  плиз)
чтоб играть нужно ли платить и как?
Сори за глупые вопросы но все когда-то  начинали!!! ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 13 Апреля 2009, 13:28:53
Всем добрый день!
давно искал подобный симулятор а он оказывается уже давно есть!!!( значь плохо искал)
Вопрос?
игру поставил! все работает!нахожусь в ангаре!  ЧТо делать дальше?(пошагово  плиз)
чтоб играть нужно ли платить и как?
Сори за глупые вопросы но все когда-то  начинали!!! ;D

Заходишь на сайт jossh.com, регистрируешся, соединяешся к серверу. Дальше вводишь в чате (F5):rus
и говоришь что нибудь, мы на тебя накидываемся с вопросами чей ты мульт.... Потом начинаешь пробывать летать.
Кстати регистрируйся лучше квантом, а то эти окты уже достали.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Апреля 2009, 14:23:55
Пасибо за ответ!!  так значит на сайте зарегился!!! играю за квантов!  это хорошо иль плохо? в 17:00 полезу летать!!! ;D ;D ;D
еще вопрос!! когда я появляюсь  я так понимаю у меня есть какие-то деньги!  нужно ли их сразу тратить? если нужно то на что?
да и вот вопрос!!!!? полетал без подключения к серверу! и не нашел кнопку турбо ускорения.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 13 Апреля 2009, 14:46:42
Пасибо за ответ!!  так значит на сайте зарегился!!! играю за квантов!  это хорошо иль плохо? в 17:00 полезу летать!!! ;D ;D ;D
еще вопрос!! когда я появляюсь  я так понимаю у меня есть какие-то деньги!  нужно ли их сразу тратить? если нужно то на что?
да и вот вопрос!!!!? полетал без подключения к серверу! и не нашел кнопку турбо ускорения.

Смотри мы летаем ближе к 22 часам, есть шанс что ты никого не найдешь. По поводу денег и тратить пока не стоит вылетай на том что у тебя стоит и лети к ближайшему астеройду, и давай его минить....
Кнопка ускорения есть там такая, по умолчанию я не помню где она стоит ;).
Кстати сначала попрактикуйся в посадках на станцию (там есть пункт симулятор, в нем можно выбрать докинг матрикс)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Апреля 2009, 15:00:27
Сори!!!  за глупый вопрос?  что значит минить?  я так понемаю добывать ресурсы?
как это делать?
для стыковки со станцией нужно ли запрашивать разрешения на стыковку( если нужно как?)
Prgr- сори что так докапываюсь!!  просто лучше сразу все понять и потом не задавать глупых вопросов!! типа ААААА  я лечу и что делать?   ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 13 Апреля 2009, 15:04:26
Минить это добывать ресурсы. За это тебе дают деньги и опыт. (для опыта еще миссию надо взять на мининг). Запросов на док не надо. Ты сначала попрактикуйся, быстрее разобраться, чем обьяснить...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Апреля 2009, 16:07:47
все все я понял!!!  уже через  30 мин пойду тренироваться!!!! ;D
еще вопрос!!!  где брать миссии? какое меню?
и еще маленький вопросик?  как много народу из СССР летает?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 13 Апреля 2009, 16:30:49
Сейчас человек 5 постоянно, а так кого - нибудь да встретишь.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Апреля 2009, 16:52:25
5 человек!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!вот это да :-X !!!!
Стыд и позор стране которая первая вышла в космос!!!!
я думал пару тысячь!!!  минимум!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
а где же поклонники Elite?????


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 13 Апреля 2009, 18:51:47
5 человек!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!вот это да :-X !!!!
Стыд и позор стране которая первая вышла в космос!!!!
я думал пару тысячь!!!  минимум!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
а где же поклонники Elite?????

Все в ожидании Jumpgate evolution  8) экономят силы и копят на джойстики


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Апреля 2009, 19:35:34
Я поклонник ELITE ещё с ZX...
Кто спрашивал? :)

Если надо купить какой-либо девайс, а рейтинг не позволяет, то спроси у кого-нибудь на станции. Тебе обязательно помогут!
Я был на Амане, а ты на Квант Коре...Извини, растояние большое.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Agnev от 15 Апреля 2009, 10:21:34
добрый день!
сегодня попробывал триал в JGC. Начал выполнять миссию, попрактиковался в пиу-пиу с встреченным игроком (большое спасибо ему за практику, а не убийство бедного нуба  ;D), и получил от него в ходе общения совет:
чтобы быстро заработать опыта и денег, покупать BCU квантарские и расставлять на маяках.

Собственно, вопросы:
1) Чем чревато такое поведение? как я понимаю, игрокам других наций это не понравится, и они будут меня с радостью килять несмотря на мое нубство и полеты на простецком шатле?
2) Не является ли такое поведение со стороны нуба "нарушающим негласные правила поведения". А то заметил по форуму, что тут у вас куча всяких правил самого сообщества

Просто думаю, если идея, предложенная игроком, действительно неплохая, то имеет смысл воспользоваться и быстренько прокачать персонажа на триале, хоть игру чуток посмотреть.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 15 Апреля 2009, 11:21:11
1) Пока красишь на своей територии ничем, наоборот поощьряется, если цвет BCU не препутать.
2) Если вылетишь на чужую територию то тогда могут обидется и убить безнаказано.

Опыта даёт не атк уж и много. Вообще опыт можно быстро заработать на скил старах.
Это медалька за 8 медалей http://jossh.com/terminal_civilian.html самая сложная из них наиграть нужное количество часов, остальныне довольно просты за получени скил стара дают 2500 опыта. С другой стороны прокраска большого количества маяков приносит не меньше.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 15 Апреля 2009, 11:33:13
Вот правильная ссылка http://jossh.com/database/medals/medal72.html


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Agnev от 15 Апреля 2009, 12:20:16
1) Пока красишь на своей територии ничем, наоборот поощьряется, если цвет BCU не препутать.
2) Если вылетишь на чужую територию то тогда могут обидется и убить безнаказано.

Опыта даёт не атк уж и много. Вообще опыт можно быстро заработать на скил старах.
Это медалька за 8 медалей http://jossh.com/terminal_civilian.html самая сложная из них наиграть нужное количество часов, остальныне довольно просты за получени скил стара дают 2500 опыта. С другой стороны прокраска большого количества маяков приносит не меньше.

Спасибо за ответ. Непонятно только одно: за что можно получить эти медальки, чтобы заработать на них опыт?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Agnev от 15 Апреля 2009, 12:51:26
приношу извинения - плохо посмотрел ссылку, там все написано: фармить флюксов.
Прошу прощения за дабл пост - редактирование было уже недоступно


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 15 Апреля 2009, 13:12:04
Спасибо за ответ. Непонятно только одно: за что можно получить эти медальки, чтобы заработать на них опыт?
здесь (http://www.elite-games.ru/jumpgate/medals.shtml) подробнее
и вот (http://www.boblon.com/BassOmatics/CalcSkillStar.html) еще, тоже вещь полезная


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 16 Апреля 2009, 18:27:42
ААААА народ!!!!  хелп хелп хелп!!!
вот первый раз вылетел! полетал полетал и обратно вернулся на станцию!( вроде проблем со стыковкой некаких состыковался с первого раза.
далее взял миссию по добыче минерала( нужно добыть металла 4420)
ну значит я вылетел добрался до астероида ну и давай его минить!!!  ;D
набралось 4000 металла и все коробочка полна. Полетел обратно на станцию.
и вот сижу на станции и не знаю куда этот метал деть!!!
помогите плиз!!!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 16 Апреля 2009, 19:02:55
Стыковался, используя "Докинг компьютер"? ;)

Заходи в Маркет и продавай.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 10:10:15
ЕУУУ  а есть такой? (докинг компьютер) его надо покупать? а как пользоваться?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Апреля 2009, 11:10:16
Покупаешь ставишь в MODx отсек, при этом преде станцией будет появлятся посажочный маяк, всё что будет нужно для посадки это в него влететь а это прото.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 17 Апреля 2009, 12:03:57
Только помни одну важную вещь! Когда выбрал в качестве цели Docking Beacon и подлетел к нему, маяк перехватит управление и начнёт сам вести корабль к станции, вот с этого момента ничего не трогай в управлении и ничего не нажимай!!! потому как любые манипуляции отменяют автопилот и ты можешь разбиться об станцию.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Апреля 2009, 12:42:23
Покупаешь ставишь в MODx отсек...
На нобовском шатле он установлен изначально.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 12:56:32
чегото я нечего такого не видел! хотя у меня всего 2 вылета.просто подлетаю к станции со стороны где весит зеленое перекрестие и все потихоньку пошел на стыковку, если немного мажу тупо останавливаюсь коректирую положения коробля и малым импульсом посылаю его в стыковочный док. ( возникает вопрос нужен ли док комп вообще?
а где мои буказоиды( кредиты) высвечиваются?
да еще вопрос? нужно ли покупать новые лазары? или нужно копить на новый корабль?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 13:39:47
1)Блин!!  докинг комп у меня есть. но он чегото не работает ! нужно кнопку нажимать какую либо ибо он сам должен все сделать?
2) блин я случайно пока лазал продал свой лазер и блин купить другой мне не дают пишут типа нехватает уровня!!!  что делать? перерегистрироваться? 


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Апреля 2009, 13:57:26
1) Нет но нужно выбирать не станцию на которую садишься а посадочный маяк возле неё.
2) Ты играешь во скока? Можем купить


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 14:02:19
сегодня я уезжаю завтро буду вечером сидеть.
тоесь получается все писец!!  ладно я пошел по новой регится!!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Апреля 2009, 14:03:38
Стой
Там можно просто заресетить акаунт.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 14:11:49
как?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 14:12:30
Люди кто нить дайте аську чтоб нармально общаться и все понять!!!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Апреля 2009, 14:17:06
как?
2METATRON13:
Да бахнись об станцию или астероид и не мучайся.
Тебе после "смерти" выдадут полный комплект оборудования.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 14:26:46
Вот так просто!!!! ;D ;D ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: MrChoice от 17 Апреля 2009, 15:17:48
Да но всё старое пропадёт! Тоесть если ты уже что-то прекупил ему будит хана... вроде)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 16:21:15
вопрос взял транспортную миссию там пишется что нужно забрать груз на х-0013-S
это что за зверь такой ? на карте такой точки ненашел!!!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 17 Апреля 2009, 19:06:48
При транспортной миссии, груз тебе автоматически суут в карго.
Тебе надо только прилететь в пункт назначения! ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 17 Апреля 2009, 19:27:39
да все понял сенкс!!!
кароче перся я через всю галактику и блин даже не одного коробля не встретил  >:(
где же народ?  так даже неинтересно летать!!!!
кароче выполнил я миссию больше транспортных миссий недают :(
почему?
так я и непонял как стыковку в автомате делать!!! вроде цель на станции коридор высвечивается прохожу через перекрестие и нефига!!! как летел корабль так и летит некаких изменений!!!( при этом я нечего не трогаю)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 17 Апреля 2009, 19:31:05
Для авто стыковки, выбираешь за цель НЕ станцию, а Стыковочный бекон!
Получается зелёная хрень в виде сферы. Летишь в неё и всё.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Апреля 2009, 19:49:55
кароче перся я через всю галактику...
2METATRON13:
Так уж и через всю? :o


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 17 Апреля 2009, 20:01:08
.... чую, что всё-таки надо teamspeak запускать...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Agnev от 18 Апреля 2009, 00:37:26
.... чую, что всё-таки надо teamspeak запускать...

А вы что, им не пользуетесь в полетах???  :o
Как же вы общаетесь без войса (вентрилы или тимспика)?? Неужто только по одиночке летаете?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Апреля 2009, 00:46:10
.... чую, что всё-таки надо teamspeak запускать...

А вы что, им не пользуетесь в полетах???  :o
Как же вы общаетесь без войса (вентрилы или тимспика)?? Неужто только по одиночке летаете?
2Agnev:
С чего ты взял что не пользуемся и почему решил, что по одиночке? :)
Правда в совместных полётах приветствуется знание eng. (ger и rus, это "вторые" языки)
Но вобще в данном случае, я думаю LEX имел в виду что тебе пора запускать TS :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Agnev от 19 Апреля 2009, 00:47:45
С чего ты взял что не пользуемся и почему решил, что по одиночке? :)
Правда в совместных полётах приветствуется знание eng. (ger и rus, это "вторые" языки)
Но вобще в данном случае, я думаю LEX имел в виду что тебе пора запускать TS :)

Со знанием Eng не очень, хотя для простого общения или чата пожалуй хватить должно...
Но что-то дальше пары дней триала у меня дело не пошло пока. Если бы JGE выходила еще не скоро - проплатил бы JGC, а так... буду ждать JGE, перерыв в ММО играх на несколько месяцев - только на пользу будет.

Вообще - завидую вашему скваду: судя по рассказам здесь и на elite - интересные у вас случаются полеты. Жаль, что слишком поздно узнал об игре   :(.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 20 Апреля 2009, 09:30:58
А чего "ждать и жалеть"?
Дождёшься, сядешь на уорабль и ... Недельку-другую только осваиваться будешь.
А сейчас, отлетал триал за одних, зарегил других... Поднаторел в управлении, глядишь, в JGE, как "рыба в воде" (с корабля на бал)! Сразу на коня и шашку наголо... ::) ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Cyrus2.0 от 20 Апреля 2009, 19:31:39
Вчера полетал первый раз! Впечатления только положительные.
Физика  просто отличная! Скока ж раз я убился об станцию при стыковке! (стыковочные компьютеры не для нас!) :)
Сейчас тренируюсь на симуляторе!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 22 Апреля 2009, 18:49:33
НАРОД НАРОД ХЕЛП ХЕЛП ХЕЛП!!!!!!!
блин выполнил 2 миссии карго и мининг ! встретил типа на станции он только по инглиш общается!! дал мне радар; оружие; реактор новый;щит   ;D  ( респект и уважуха)
кароче я все поменял и теперь меня не выпускают из станции говорят
Not enough room for your invertory in your cargo day!!
купил я инвертор и пипец энергия к нему не идет!  :-(
и со станции меня не выпускают!!!! НАРОД!!!!  ЧТО ДЕЛАТЬ????


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 22 Апреля 2009, 19:14:12
нужно продать лишний хлам
Внимание! Для начала лучше зайди в сим и поробуй там.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 22 Апреля 2009, 19:17:31
Хорошо, что не как я , продал генератор на нейтральной станции :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 22 Апреля 2009, 19:23:59
Not enough room for your invertory in your cargo day!!
купил я инвертор и пипец энергия к нему не идет! 
Это меня вообще хохотнуло.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 22 Апреля 2009, 19:26:40
Я перед тем, как что-либо купить, в симе все комбинации опробую, флюков погоняю, и всё равно людей спрошу.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 22 Апреля 2009, 19:40:49
DNK, на ашыпках учаца!  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 22 Апреля 2009, 20:25:18
сенкс!! все уже разобрался!! уже меня с3 завалили !!! блин от 3 свалил и прыгнул к ним в сектор!! смотрю а на меня со всех сторон мчат!!  ну и писец!!! все улучшения нах!!  теперь хоть буду знать что этот кружок  оранживый вокруг системы значит!!! ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Korifei от 23 Апреля 2009, 16:12:40
товаристчи задам постене душе раждерающий вапрос =) как в JGC зделать оконный режим ? :o+
ыз: эт ваще мона зделать?  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Апреля 2009, 16:28:56
товаристчи задам постене душе раждерающий вапрос =) как в JGC зделать оконный режим ? :o+
ыз: эт ваще мона зделать?  :)
2Korifei:
Прости друг, но я такого языка не знаю :( Буквы вроде как знакомые, но сколько не вчитываюсь, а всё равно не могу понять какой же вопрос гложет душу вопрошающего :(
Видно, что то серьёзное у него не получается, и ему хочется об этом сказать, но слова застряют в горле :(

Ребята, если кто в курсе, о чем это он, то ответьте ему пожалуйста.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Korifei от 23 Апреля 2009, 16:48:24
Имел я в виду следующие: JGC запускается только в полноэкранном режиме, а я хотел у вас узнать можно ли как то сделать оконный режим.

PS: только что скачал клиент и естественно хотел поиграть но в полноэкранном режиме сами понимаете на работе никто поиграть не даст  :'(


а да уже как 30 мин жду подтверждения активации акаунта, это всегда так долго происходит? ???


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Апреля 2009, 16:59:17
Имел я в виду следующие: JGC запускается только в полноэкранном режиме, а я хотел у вас узнать можно ли как то сделать оконный режим.
2Korifei:
Честно говоря я никогда не задавался целью запустить JG в окне. Поэтому к сожалению не в курсе.

а да уже как 30 мин жду подтверждения активации акаунта, это всегда так долго происходит? ??
Обычно активация занимает 5-15 минут. Но подтверждение на e-mail иногда запаздывает. Попробуй просто зайти в игру. Или поищи своего пилота в jossh


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 23 Апреля 2009, 17:10:05
нашел тут сайтец!!!  думаю всем новичкам будет интересно!!!! ;D
http://www.elite-games.ru/jumpgate/old.shtml


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 23 Апреля 2009, 17:13:59
[offtopic]
2Korifei:

А-бал-деть... Сэр, либо Вы потрясающе безграмотны, либо Вы тролль. Но это раздел "свободное общение", в принципе, позволяющий подобный беспредел, так что просто получите моё неприкрытое "фи".

[/offtopic]

Ну а по теме отвечу на вопрос - нет там оконного режима. А на работе я посоветовал бы работать. А играть дома, в свободное от работы время. ;) ИМХО, конечно. ;)


нашел тут сайтец!!!  думаю всем новичкам будет интересно!!!! ;D
http://www.elite-games.ru/jumpgate/old.shtml
А что, еще кто-то, связанный с космосимами не знаком с EG?
*Ошалело вертит нестриженой башкой*


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Апреля 2009, 17:25:00
нашел тут сайтец!!!  думаю всем новичкам будет интересно!!!! ;D
Исключительно в качестве ознакомления :)
Поскольку информация очень устаревшая.  Там многого нет. А то что есть, зачастую уже не соответствует действительности :(
JGC очень динамично развивался :)

А что, еще кто-то, связанный с космосимами не знаком с EG?
*Ошалело вертит нестриженой башкой*
2CatSam:
Ну, он же вроде новичкам рекомендовал, а не тем кто связан с космо симами ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Korifei от 23 Апреля 2009, 17:32:58
[offtopic]
2Korifei:

А-бал-деть... Сэр, либо Вы потрясающе безграмотны, либо Вы тролль. Но это раздел "свободное общение", в принципе, позволяющий подобный беспредел, так что просто получите моё неприкрытое "фи".



а вариант как "Безграмотный троль " подходит ? =)

зы: фсем спс за разяснания :)

зы2: сколько мона рапотать? надо же иногда давать своим мозгам немного отдохнуть ? =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 23 Апреля 2009, 17:41:28
отвечаю!!! я обожаю игры такого типа!!!  но это не значит что я только этим зациклен!!! Так же есть работа! У всех она разная!! Так же я обожаю свой моц  и полеты на як 52( на Яву летаю в Подольске  )
А что то от бывалых я не вижу особой поддержки!!!!  Вот и рою сам !!! вот лучше подсказали сайт такого рода!!! Где есть описания кораблей; оружия!!! ???


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Апреля 2009, 17:54:41
А что то от бывалых я не вижу особой поддержки!!!!
2METATRON13:
А в чем собственно она должна заключаться?

Вот и рою сам !!! вот лучше подсказали сайт такого рода!!! Где есть описания кораблей; оружия!!! ???
Ну так это ведь и замечательно, что роешь. О JGC сейчас в основном информацию нужно именно откапывать. И твоя ссылка вполне может комуто пригодится. Я просто уточнил, что там инфа устаревшая и не всегда соответствует тому, что и как сейчас происходит в игре.
Но лучше ведь устаревшая, чем вообще никакой :)

А по твоему вопросу.
Вот здесь есть описание и характеристики кораблей и оружия. Да и еще много чего есть.
http://www.jossh.com/database/index.html (http://www.jossh.com/database/index.html)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 23 Апреля 2009, 19:19:58

отвечаю!! в том что хотя бы на первых шагах объяснить что делать!!!!!!  Я получил больше информации и помощи не от РУССКИХ игроков!!!
Я конечно не знаю может это такая гордыня господа!!!! Типа вот я умею а остальные пусть сами учатся!! Или вот мне порекомендовали : « вылетай там разберешься» похоже что спасения утопающих дело рук самих утопающих!
Я уже по незнанию нарвался на игрока!!! И давай его сносить!!! А хренов первый раз взял миссию по атаке С1( да я понятия немею что это за зверь) увидел на радаре красный силуэт и давай  в него палить!! Хорошо все обошлось и я во время все понял и извинился!!
Некто кстати не говорил что такую миссию нужно брать по позже!!!  И в итоге я даже теперь нормально минить не могу  обязательно появляется С2 или с3  и давай меня гасить!!!  А так как в данный момент оборудование стандартно мне даже защищается нечем!!!
Короче я очень разочарован!!!  ( СПАСИБО БРАТЬЯ ЗА ПОДДЕРЖКУ)

P.S. за ссылку большое спасибо!! Только есть небольшая проблема не все хорошо английский знают!!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Апреля 2009, 19:37:43
Короче я очень разочарован!!!  ( СПАСИБО БРАТЬЯ ЗА ПОДДЕРЖКУ)

P.S. за ссылку большое спасибо!! Только есть небольшая проблема не все хорошо английский знают!!
2METATRON13:
Ты знаешь, вот чего я никогда не видел в JG, так это чтобы комуто так просто взяли и прям сразу всей толпой отказали в помощи. Особенно если человек её просит.
Ты вообще в какое время летаешь? если вечером, то спроси в F5:rus

А на счёт того, что не все хорошо знают английский. Есть и другая проблема, а именно отсутствие полной базы данных по оборудованию JG на русском языке.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 23 Апреля 2009, 20:47:54
2METATRON13:
Полностью поддерживаю Jon'а!
Ты зайди на русский канал в чате игры. Мы летаем обычно с 22-00 по Москве.
Не поверю, что кто-либо откажется помочь советом, а если надо, то и материально.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Апреля 2009, 00:01:52
В данный момент, нас, как минимум человек 10 на Амане зависло...
А тебя нет...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 24 Апреля 2009, 03:26:05
В данный момент, нас, как минимум человек 10 на Амане зависло...
А тебя нет...
2DNK:
Да уж. Нам бы помощь не помешала бы сегодня, а то както всё через ж получилось. Правда SGA говорит, что это нормально :)
Но героев то нет.
Сидят где то, разочаровавшись видимо... :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 24 Апреля 2009, 09:51:37
блин в данный момент летаю вечером с 18 до 21  дома инета нет ( недавно переехал руки еще не дошли!!( вопрос игра много жрет трафика) у меня есть модем скайлинк скорость как на выделенке только реально дорого ( 500р в день легко сжирает)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 24 Апреля 2009, 10:23:04
Метатрон-если хочешь узнать что такое "отсутствие поддержки со стороны опытных игроков" зайди на форумы 4games, я там пилотом така шпилю в одном ммо-авиасиме, так вот уж где где, а более зазнавшихся папок чем там, я нигде больше не видал, на вопрос
-Как сделать бэкшот?
можно получить кучу отвеов типа:
-Взять и сделать
-Задом
-Гыгы

а тут народ очень даже адекватный  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 24 Апреля 2009, 10:39:53
хе все может быть !!! я в Ил-2 рублюсь!!!  вроде все объяснили и рассказали!!  сразу дали аську и все по полочкам разложили!!  ну это на кого нарвешься!!
Так что на счет трафика????????(много игра жрет али нет?)  ХОЧУ ПОЛЕТАТЬ С ЛЮДМИ В ВЫХОДНЫЕ!!!!!
P.S.  все же давайте не будем равняется на плохие примеры!!!  я думаю многие поиграв и не разобравшись бросили игру!!  И меня очень насторожил ответ на мой ранее задававшийся вопрос сколько народу летает ( мне сказали человек 5) ну вот из последних событий я понял что 10 !! и все же 10 ЧЕЛОВЕК  ЭТОЖ ПИПЕЦ ПРОСТО НЕ О ЧЕМ!
МОЖНО НЕ СКРОМНЫЙ ВОПРОС КОНФЛИКТЫ ( КРУПНЫЕ) С ДРУГИМИ ПРЕДСТАВИТЕЛЯМИ СЛУЧАЮТСЯ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 24 Апреля 2009, 10:46:44
Трафика жрёт метра 2 в час.
Концликты а как же, циы вары целые бывают, и очень часто.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 24 Апреля 2009, 10:49:23
Кстати у меня вопрос вот назрел, а за кого вы шпилите по большей части? и за кого планируете играть в JGE? просто может потом с батьками плечём к плечу воевать буду  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 24 Апреля 2009, 11:12:06
"Трафика жрёт метра 2 в час.
Концликты а как же, циы вары целые бывают, и очень часто."


 спасибо большое!!!!  в выходные буду  летать!!!!!!! ( да и сегодня вечером тоже!!!!)

еще вопрос!? И как же наша братия в 5-ом отбивается? Счет в чью пользу ;-))))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 24 Апреля 2009, 15:07:48
еще вопрос!? И как же наша братия в 5-ом отбивается? Счет в чью пользу ;-))))
На сервере JGC месяц-полтора назад средний онлайн был 10-15 человек. Сейчас хз - много народу пока ждут JGE тренируются в JGC, так что...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Апреля 2009, 16:18:16
Я ментором летал какое-то время, мне в чате постоянно системные сообщения шлют о том, что "новый пилот законектился". Судя по ним - каждые 15-30 минут появляется новый аккаунт!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 24 Апреля 2009, 17:44:13
Последнее время очень часто встречаю нубов, они то об станции бьются то от флюксов убегают. Такое чувство что jumpgate-evolution стимулирует прирост игроков в классику.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 24 Апреля 2009, 23:35:57
Я ментором летал какое-то время, мне в чате постоянно системные сообщения шлют о том, что "новый пилот законектился". Судя по ним - каждые 15-30 минут появляется новый аккаунт!
"новый пилот законнектился" - это не обязательно новый аккаунт, просто пилот ниже 9lvl зашел в игру


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 25 Апреля 2009, 21:16:26
"Хрен редьки не слаще"! - это примерно одно и то же...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 06 Мая 2009, 01:52:01
не в тему, но вдруг кому пригодится,
один из вариантов управления в JGC (клавиатура+мышь):

  • flight control

rotate left:                      mouse X-axis
rotate right:                    mouse X-axis
rotate up:                       mouse Y-axis
rotate down:                   mouse Y-axis
roll left:                           Q
roll right:                         W
trottle up:                        A
trottle down:                    Z
center view:                    TAB

  • basic

afterburner:                     LSHIFT
bracking trusters:              LCTRL
jump:                              J
map:                               NUM -
scroll chat up:                  PGUP
scroll chat down:              PGDN

  • combat

fire gun:                          mouse left
fire missile:                      mouse right
toggle gun:                      L
toggle missiles:                 M
change firing mode:           F
faction mayday:               =
squad mayday:                 -

  • radar

radar group:                     G
radar range:                     R
next target:                     mouse wheel up
previous target:                mouse wheel down
nearest target:                 U
target last agressor:          E
target with reticle:            K

  • display

toggle HUD:                      H
display 3D HUD:                 D
frame rate:                       I

  • modx

flashfire:                           C
scan:                               S
picture:                            P
ecm/pwd:                         X
zoom:                              LALT

интересно, а под кат это здесь можно прятать? не нашел чето (


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 06 Мая 2009, 05:08:38
2Kim:
Кстати ты забыл добавить Mitsumi FQ180 + Logitech M-BT58 ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 06 Мая 2009, 11:47:49
Всем привет!! Поставил Джост!!  и сразу полетел на много лучше!!
в бою успех вырос на 35-40% примерно!  в первые смог сам отбится(убил гадов) от 2-Х
 С3 без ракет конечно!   вот хочу с асами полетать!!!???  DNK ты сегодне будешь в сети?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 06 Мая 2009, 16:47:48
 Тут есть Пилоты, у которых несколько лет стажа за плечами! Вот Они - Асы!
 Я же всего второй месяц после одного триала... ;D Так что мне до Аса ещё не скоро.

 Летать буду как обычно, с 22-00. Вообще редко пропускаю.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 06 Мая 2009, 17:31:56
по сравнению с нами ты-ас  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 06 Мая 2009, 18:05:50
Э...э...э... У тебя Lex ментор ;D Его нахваливай! ;D ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 06 Мая 2009, 19:20:12
хехехе))) ещё бы время выловить) сегодня в одну будку практиковал гдето час разворот на 180)))) вроде получается довольно оперативно  ;D осталось выловить LEXa чтоб он уже посмотрел что ещё мне можно вбить в бошку  :P


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 07 Июня 2009, 09:44:21
народ помогите! вошол в игру и не фига не понимаю! вратами пользовотся не умею кроме меня никого нет швартоватся не умею по англисски-не бельмеса не понимаю!плиииииииииз :-\!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 07 Июня 2009, 10:38:16
В игре жми F5 и набирай :rus
Попадёшь в русский чат, если кто будет в он-лайн - помогут.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 07 Июня 2009, 15:07:58
а можно поменять как нибуть (кроме повторной регистрации) поменять  фракцию ато по дурости и незнанию зашел за квантар а им изначально выдают кораблик с майнерским лазером а ковырять астеройды мне почему то ???  кажется скучным. Можэт потому что так оно и есть?... :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 07 Июня 2009, 15:20:00
а можно поменять как нибуть (кроме повторной регистрации) поменять  фракцию ато по дурости и незнанию зашел за квантар а им изначально выдают кораблик с майнерским лазером а ковырять астеройды мне почему то ???  кажется скучным. Можэт потому что так оно и есть?... :)
Так и есть. Только никто не заставляет тебя минить. Наминь на покупку Gust+оборудование к нему. Это около 400-500 тысяч. А дальше - на флюкоохоту!  ;)
Если хочешь, пересечёмся - я тебе лям денег скину. Да и, я думаю, в :rus любой тебе может оборудование купить - там люди хорошие, добрые.  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 07 Июня 2009, 16:34:11
Можно и достижения скинуть, и фракцию поменять в любой момент.
На аккаунт нужно зайти.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 07 Июня 2009, 19:41:55
Можно и достижения скинуть, и фракцию поменять в любой момент.
На аккаунт нужно зайти.
Я там нашел только "Reset account". Где там фракцию менять - не нашел. =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 07 Июня 2009, 20:31:07
Сам то понял чего спросил? ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: sho_S1K2K4 от 07 Июня 2009, 20:32:06
а можно поменять как нибуть (кроме повторной регистрации) поменять  фракцию ато по дурости и незнанию зашел за квантар а им изначально выдают кораблик с майнерским лазером а ковырять астеройды мне почему то ???  кажется скучным. Можэт потому что так оно и есть?... :)
Так и есть. Только никто не заставляет тебя минить. Наминь на покупку Gust+оборудование к нему. Это около 400-500 тысяч. А дальше - на флюкоохоту!  ;)
Если хочешь, пересечёмся - я тебе лям денег скину. Да и, я думаю, в :rus любой тебе может оборудование купить - там люди хорошие, добрые.  ;)
Мне вот седня DNK помог за что ему огромное спасибо и респект.
Один вопрос: долго  в симе провел времени и нашел нужный мне генератор у Квантов, как его можно достать?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 07 Июня 2009, 20:48:05
Очевидно что купить... просто не на всех станциях всё продаётся


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 07 Июня 2009, 22:04:07
просто не на всех станциях всё продаётся
На станциях продаётся далеко не всё, а только то что там есть :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 07 Июня 2009, 22:07:48
Ну ты же меня понял  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 07 Июня 2009, 22:11:42
У Квантов отродясь генераторов нормальных не было, только конденсаторы.
На ЛФ Аманский за милу душу!
Ну или Соловский - бюджетный... ;D

ЗЫ: Конфиг надо собирать не тот, который тебе по уровню подходит (хотя может оно и правильно), а тот который Кораблю идеален.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: sho_S1K2K4 от 07 Июня 2009, 23:43:47
ЗЫ: Конфиг надо собирать не тот, который тебе по уровню подходит (хотя может оно и правильно), а тот который Кораблю идеален.
В чем мне собственно опять помог Благородный DNK =)

PS: теперь вот летаю и думаю как бы мне все это добро не потерять тупо во что-нить врезавшись...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 08 Июня 2009, 07:33:29
такая же фигня ))). ДНК сказал корабль для боя идеален, а я боюсь все потерять )


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 08 Июня 2009, 09:47:32
PS: теперь вот летаю и думаю как бы мне все это добро не потерять тупо во что-нить врезавшись...
такая же фигня ))). ДНК сказал корабль для боя идеален, а я боюсь все потерять )

Ребят, боевой корабль на флюков с с1 по с5 собирается за пол лимона. =) Не такие уж и большие деньги. =)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 08 Июня 2009, 10:26:12
Не всё же копить деньги, надо и тратить.
А если при этом удаётся помочь кому-нибудь из Новичков, то вдвойне приятно.
Были бы Jon, SGA, lexoid2, то Они тоже не отказали, поэтому не надо меня нахваливать (хотя приятно) ;D
Kesha и prgr на "другом конце карты" помогают! ;D Мы Все помогаем друг-другу! Так просто должно быть, мне кажется.

с1-с5...Shon и с6-с7 задирал на нуб-щипе, чем неплохо помогал! Хотя иной раз "сердце Ёкало" за него ;D

ЗЫ: Нормальный LF собрать, немного дороже стоит, чем 500к ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 08 Июня 2009, 10:59:13
В свою очередь, всегда помню о "Первом Instigatore", который мне подарил Kesha, о кружащем со свистком, вокруг меня, Jon'е, безотказно отвечающем на все мои "Что? Где? и Как?" ;D Да мало ли перечислять!

Придёт и Ваша очередь помогать мледшим товарищам!

ЗЫ: Чото меня пробило прям... ::) ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 08 Июня 2009, 11:17:25
"Папками не рождаются"  ;D
Все всем помогают, иногда даже добровольно...
Вчера например на нубшипе, при поддержке DNK (по наводке), укатал 2 с4... забаааавно, правда не такие уж они и мазилы, ох у меня всё сжалось когда мне один из них щит целиком снял, хорошо хоть инстинкт броситься наутёк сработал вовремя, а то так бы слился  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: sho_S1K2K4 от 08 Июня 2009, 17:28:10
с1-с5...Shon и с6-с7 задирал на нуб-щипе, чем неплохо помогал! Хотя иной раз "сердце Ёкало" за него ;D

Да уж, эти С6 и С7 гады еще те, самому было стремно когда щиты в 0% и пошел отсчет армора, сразу шли головокружительные виражи с перебором скорости, что бы они не могли попасть и результат: отвлеченные мной С6 и С7 были сбиты DNK =) и раскуроченый корпус, который переодически летел на ремонт =)
Чувствую себя большой назойливой мухой  ;D ЖЖЖжжжжЖЖЖжжжжЖЖЖЖжж


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 08 Июня 2009, 21:59:01
Да уж, эти С6 и С7 гады еще те, самому было стремно когда щиты в 0% и пошел отсчет армора, сразу шли головокружительные виражи с перебором скорости, что бы они не могли попасть и результат: отвлеченные мной С6 и С7 были сбиты DNK =) и раскуроченый корпус, который переодически летел на ремонт =)
Чувствую себя большой назойливой мухой  ;D ЖЖЖжжжжЖЖЖжжжжЖЖЖЖжж
Ггг, мне Jon за такое "мухачество" над с6 сказал, что в следующий раз сам мня пристрелит - шоб не мучился.  ;D И правильно сказал! Нечего на нубшипе за с6 гоняться!   :P ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: kelebra от 09 Июня 2009, 15:00:29
вчера, после некоторых тренирвок в симе, осилев таки внем двух с2 и остановившись на двух с3, решил что готов к миссиям на флюков. LC-raider помог экипироваться. сначала все шло хорошо, 3 одиночные с3 были отправлены в небитиё легко и не принужденно. Но счастье быстро закончилось в соседнем секторе... из ниоткуда, на расстоянии 12к от меня материализовался с7... не успел даже рыпнуться... ближайший jg был в 30к :(

вот бы посмотреть как флюков бью асы, а то складывается такое очучение, что ход боя должен быть совсем другим. тактике бы поучиться.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 09 Июня 2009, 15:22:12
Келебра-от с7 удереть легко-находишь гейт, и на ускорителе к нему щемишься, я всегда так от с7 убегаю, они даже если гейт позади них-стреляют в лоб, а попасть не могут, насчёт тактики-мне конечно асы ничего не говорили, но я сам начинаю уже некоторые моменты сознавать сам:
1. в бою не надо всё время держать максимальную скорость, когда вы летите друг на друга-можно, дальше максимум на трети-половине летай.
2. когда в лоб отстрелялись-подгадывай дистанцию так чтоб когда флюк пролетает мимо тебя ты уже должен как минимум наполовину развернуться...

Я таким макаром практически не выпускаю флюков из зоны обстрела


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 09 Июня 2009, 15:56:23
Я родил нового нуба
_RAZAARIUS его зовут хочу на шатле полететь ц6 ц7 пострелять
только я Octavius естественно, поэтому с квантами нубами мне пересечений наверно небудет


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 09 Июня 2009, 16:23:11
А что их стрелять я на Gust'e c12 гонял с бараком.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 09 Июня 2009, 18:10:57
Вот дадут медаль Оптимуса, сразу скину и полетаем! 8)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: sho_S1K2K4 от 09 Июня 2009, 19:11:43
из ниоткуда, на расстоянии 12к от меня материализовался с7... не успел даже рыпнуться... ближайший jg был в 30к :(
Их бояться не чего, да они большие и быстрые, а еще больно стреляют =) но к вратам прорваться можно, даже если ты ему в лоб полетиш (хоть порадуешся если в такую чтуку попадеш, но бесполезно), по газам вдарил и к ближайшей калитке из сектора.
Только вот один раз чуть не лоханулся когда в лоб узнал, что С7 мне не по зубам, в соседнем секторе еще от одного пришлось убегать =). А так главное што у них ракет нет (хотя это тоже не помеха) и они космо-море-продукты косые =)
Я родил нового нуба
_RAZAARIUS его зовут хочу на шатле полететь ц6 ц7 пострелять
только я Octavius естественно, поэтому с квантами нубами мне пересечений наверно небудет
еще один Окт, нас становится больше =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 09 Июня 2009, 19:57:04
Их бояться не чего, да они большие и быстрые, а еще больно стреляют =) но к вратам прорваться можно, даже если ты ему в лоб полетиш (хоть порадуешся если в такую чтуку попадеш, но бесполезно), по газам вдарил и к ближайшей калитке из сектора.

Спасибо что меня процитировал  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: sho_S1K2K4 от 11 Июня 2009, 11:05:04
Их бояться не чего, да они большие и быстрые, а еще больно стреляют =) но к вратам прорваться можно, даже если ты ему в лоб полетиш (хоть порадуешся если в такую чтуку попадеш, но бесполезно), по газам вдарил и к ближайшей калитке из сектора.

Спасибо что меня процитировал  ;D
всегда пожалуйста =)))))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 11 Июня 2009, 11:42:04
Я родил нового нуба
_RAZAARIUS его зовут хочу на шатле полететь ц6 ц7 пострелять
только я Octavius естественно, поэтому с квантами нубами мне пересечений наверно небудет

чтото я так застрелялся что неуспел заметить как мой нуб стал лвл 18
только _RAZAARIUSом я летать нестал , чем с одним крылом летать лучше вообше без крыльев родил еше одного RAZAARIUS, сегодня буду до 26 лвл его качать.
только я никаких больше нубов не встречал, вы что нелетаете чтоли?
мне понравилось пока буду триалами летать теперь  :)

я так думаю за 24 летных часа до 26лвл вполне реально проходить


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 11 Июня 2009, 14:07:20
Некоторые еще на работу ходят, а после ее не всегда есть силы за комп сесть.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 11 Июня 2009, 17:58:11
За 24 часа до 26го? это же как надо задрачиваться :o
Расскажи как так резво качаешься?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Июня 2009, 18:06:35
За 24 часа до 26го?
2Muteki:
Это абсолютно реально и даже без напрягов. Но только для очень опытного пилота. Который умеет летать, умеет стрелять и знает где что плохо лежит :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 11 Июня 2009, 20:52:44
задрачивать ничего ненадо
2 вечера по 5 часов гдето
но Jon прав, надо быть подготовленным, это уже 3етий нуб которого я себе качал
второго я качал гораздо дольше но всеравно конечно быстрей чем первого

дело просто в том что надо на шатл оборудование не своего уровня но которое на него лезет , тогда шатл имеет скорость гдето 422v и достаточно мошное оружие
которое способно довольно быстро убить влукса ценой в 35000кредитов и 5000експы
убиением таких флуксов очень быстро можно прокачаться до 10лвл на шатле и до 26лвл
на легком истребителе
а потом пересесть на файтер и тоже быстро прокачиваться дальше на флуксах чуть пожирней но и посложней
как Jon сказал надо стрелять и летать неплохо, но я так прокачивался даже в первый раз, меня отправили в етот сектор флуксового космоса, сказали там жирные флуксы
прокачаешся быстро, сначала я умирал очень быстро, но это меня неостанавливало
и я умирать стал помедленней, потом вообше почти перестал, и коекакой начальный опыт получил

по прошествию времени мне стало понятно что даже манты, ц6ц7 опастней етих флюксов на которых я таким образом прокачивался но пользы от етих ц13ц14ц15
поначалу мнекажется гораздо больше чем от очень слабых ц1ц5 и неочень удобных
ц6ц7
да и веселей мне кажется

сектор находится во влукс космосе называется First Sight


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 11 Июня 2009, 20:58:47
Тогда встречный вопрос-действительно ли с15 такие лёгкие как все говорят? я думаю шаттл они размажут очень быстро...
Ну и плюс-джон помог мне оборудовать шаттл так что мне с таким можно и на равен садиться, но всётаки убиение флюков для меня сейчас не такое уж лёгкое занятие, если ты убиваешь этих самых "жирных" мобов так, как ты говоришь-то это уже что то из ряда вон... или есть свои хитрости?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Июня 2009, 21:07:38
Тогда встречный вопрос-действительно ли с15 такие лёгкие как все говорят? я думаю шаттл они размажут очень быстро...
2Muteki:
Они "такие лёгкие" для тех кто уже умеет их убивать. (имеются в виду опытные пилоты, которые ради забавы регят триалы)
Если опыта нет, то они не только шатл, а и тяжёлый истребитель размажут  очень быстро :)
Но с13-с15 действительно не составляет особого труда сбить на шатле, в отличии например от с12 или с16.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 11 Июня 2009, 21:14:04
Похоже, необходимо снарядить экспедицию во флюк спейс! ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 11 Июня 2009, 21:15:20
Точно, айда во флюкспейс - с15 гонять!  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 11 Июня 2009, 21:23:30
Джон-разжуй маленько теорию убийства?
Я хочу понять принцип  ;D серьёзно


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Июня 2009, 21:54:58
Я хочу понять принцип  ;D серьёзно
2Muteki:
Если серьёзно но коротко. То в этой игре есть правило - ни чему не лететь в лоб.
Многих флюксов это тоже касается.
Заходить на цель нужно не строго в лоб а по дуге. Ну и сматываться вовремя, если с15 начал попадать по тебе.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 11 Июня 2009, 22:24:18
Я действую так-по крайней мере против с4, ибо с1-с3 я выдерживаю и тупым напором.
Я лечу на цель, в определённый момент начинаю выруливать в сторону, ныряю под цель-после того как цель находиться километрах в 4х я включаю движки на треть и огибаю цель по получающейся кривой спирали, носом находясь к ней... вобщем совершаю этакий "стрейф" мимо неё, я таким образом не попадаю под обстрел в начале и захожу на следующую атаку... из под которой уже я либо смываюсь в случае сильного сближения, либо захожу на второй круг, но там свою нюансы...

Вроде верно?  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Июня 2009, 22:29:43
Вроде верно?  ::)
2Muteki:
Ну можно и так :)
А вобще поведение с13 напоминает с5.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 11 Июня 2009, 22:43:55
А вобще поведение с13 напоминает с5.

Ну будем надеяться... и надеюсь попасть в них легче.
А кстати, о каком там стокман оружии таком говорил? что им легче валить таких мобов, я хочу такое  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 12 Июня 2009, 12:16:47
Ну мне кажется что всетаки маленькие секреты всеже есть
вопервых  если есть уверенность в том что если ты будеш попадать во влюкса
и он будет отворачиваться от тебя после определенного количества попаданий
это гораздо лучше чем если такой уверенности нет

поначалу после 2ух 3ех попаданий и когда флюкс неотварачивается возникает сомнение что он отвернется и тогда приходится принимать решение маневрировать или продолжать стрелять и попадать
надо продолжать стрелять и попадать если непопадаеш то тоже небеда
простой маневр ухода  от любого снарядного оружия который на шатле выполняется легче чем на любом другом корабле ето полет с максимальной скоростью без АБ
куданибудь в сторону не попрямой а по спирали
также ножно и заходить на снарядную цель поспирали в лоб, даже люди на амо кораблях непопадают нето что ц15 :-)

вообше конечно пилот должен сам выбирать как ему удобней так и заходить на цель
на етих флюксов мне удобней заходить почти в лоб под легким углом
так чтоб флюкс был не в прицеле а там где значек гейта сверху от прицела
ну и постоянно держать прямую в одной плоскости ненадо
надо дежать прямую но плоскость менять

следуюший важный момент вовремя приостановить корабль перед выходом
на огневую дистанцию
приостанавливать корабль нужно для того чтоб выиграть время для максимального количества выстрелов по цели пока она неушла за спину ну и соответственно
максимального количества попаданий

если попаданий было удачное количество то флюкс менят траекторию перестает стрелять или стреляет кудато в сторону, тут он и попался :-)

в етот момент можно тоже перестать стрелять сделать разворот желательно на угол с опережением к траектории движения флюкса, разворот делается тоже на минимально удобной скорости чтоб неуходить слишком далеко, и с ускорением попытаться подобраться поближе опять на удобную огневую позицию, к етому моменту флюкс разворачивается и опять идет в лоб, остается только повторить серию метких выстрелов и все повториться опять.

если попадать метко неудается то надо разлететься с флюксом на расстояние гдето 5,6к неторопясь и не нервничая зарядить шилд и повторять попытки пока неосвоишся
и непочуствуеш себя как говориться как рыба в воде :-)

все сказаное справедливо если такой флюкс один, а мы говорим о пилоте низкого lvl
от нулевого до гдето 10ого  на шатле на которого больше одного флюкса такого не спавнится конечно если он неодел свисток для привлечения большего количества.

если флюксов 2 и более то на шатле их неубить пилотам начального уровня
но маневрировать таская на себе хоть 100 таких флюксов и неумерать при етом
возможно даже с минимальной подготовкой, главное тут не в в летной подготовке
а в физиологической, способности сохранять хладнокровие и проявлять терпение,
это самое трудное для меня.

оружие для шатла которым я пользуюсь 2 лазера децептор
конденсатор споре, двигатель гузлер
даже при максимально возможной по мошности для шатла энергоустановке
энергии всеравно недостаточно для поддержания максимальной скорости и ведении полноценного одновременного огня обоими такими лазерами
хотя пару или даже 3 выстрела всетаки сделать удается засчет конденсатора
большую часть времени боя это и ненужно потомучто
огонь можно вести и на половинной тяге двигателя или даже вовсе выключив тягу







Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 12 Июня 2009, 13:07:30
2Jon

Мне другое интересно как можно добраться до 23 лвл неубивая флюксов и не выполняя
ниодной миссии за меньше чем 10 часов?  :)

посмотри пожалуйста на пилотов marge и fatfart, что это такое вообше?   :)
__________________________________________
поторопился я с вопросом мне понятно
шатл в 1095 в винге с никсом или драконом  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 12 Июня 2009, 14:26:57
поторопился я с вопросом мне понятно
шатл в 1095 в винге с никсом или драконом  :)
2STOCTMAN:
Скорее в FS, хотя смысл от этого не меняется :)
А вобще, Kim както мне показывал пилота - 50lvl за 200 часов, без единого выстрела и без единой гибели. Правда с миссиями там всё в порядке было, и все медали за мининг присутствовали :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 12 Июня 2009, 18:45:14
было-было, Drevent2 (http://web.archive.org/web/20060513135959/http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=Drevent2) его звали (второй акк ныне здравствующего Drevent1 (http://jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=Drevent1), насколько я понимаю)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 12 Июня 2009, 19:33:14
Это перверсия какая-то... :o


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 12 Июня 2009, 20:11:43
...учитывая что он окт  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 13 Июня 2009, 08:44:28
хотя... вот как ему удавалось почти 4 миссии за вылет сдавать?
чтото тут не чисто  :-\


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 08:57:31
На мининге можно 3 миссии к ряду делать, а если повезёт, то и 4.
Сам пробовал -легко!
А если и транспортную попутно взять, то вот тебе и 5 за ходку! То есть - 3-5 миссий за раз, это не удивительно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 13 Июня 2009, 09:12:40
это всмысле столько минералов накопать чтоб сразу на 3 мисси хватило? или как?
Вопрос-я нацепил майнер на свой шаттл, и стал копать, но толи не на той дистанции, толи времени мало затратил-ничего не накопал... почему?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 13 Июня 2009, 09:35:03
На мининге можно 3 миссии к ряду делать, а если повезёт, то и 4.
а может просто "Папа у Васи силен в математике..." (http://www.youtube.com/watch?v=OPZxJkQwiL0) ?

это всмысле столько минералов накопать чтоб сразу на 3 мисси хватило? или как?
ну типа того, берешь миссию на common metal например, попутно минится еще всякий ice, radioactivites и т.д.
минишь, садишься, продаешь common metal, остальное остаётся в трюме, и так много раз,
когда насобирается по единице всего, можно сразу брать миссию и сдавать, никуда не вылетая.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 11:57:25
это всмысле столько минералов накопать чтоб сразу на 3 мисси хватило? или как?
Вопрос-я нацепил майнер на свой шаттл, и стал копать, но толи не на той дистанции, толи времени мало затратил-ничего не накопал... почему?

С шатлом сложнее - у него трюм маленький.
А так, для сдачи миссии необходимо наминить хотя бы 1ед руды. за одну вылазку накопать всего по 1ед - вполне реально.
Ну или, воспользоваться помощью "папы", который минит по крупному, а потом передаёт.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 13 Июня 2009, 12:21:26
кстати, возникла идея переплюнуть Drevent'a,
50lvl не просто без выстрелов и смертей,
но и без единого вылета  8)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Июня 2009, 12:23:48
кстати, возникла идея переплюнуть Drevent'a,
50lvl не просто без выстрелов и смертей,
но и без единого вылета  8)
Гдеж ты стока маяков найдёшь.....


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 13 Июня 2009, 12:26:58
кстати, возникла идея переплюнуть Drevent'a,
50lvl не просто без выстрелов и смертей,
но и без единого вылета  8)
А что, вполне реально. Только минерскими миссиями. Подогнать на станцию парочку тяжелых минеров с полными трюмами руды и передавать ее по 1 единице. А "нуб" будет тока брать миссии и сдавать их. =) Кажись, вполне реально...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 12:31:33
Именно, а потом куча "учеников" будут мочить флюков!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Июня 2009, 12:35:14
Ну или, воспользоваться помощью "папы", который минит по крупному, а потом передаёт.
2ALL:
Математики вы мои... :)
Базовые руды не передаются и не хранятся в депоте или на станциях. Это сделано именно для того, чтобы не "читерили". Правда в первую очередь это, что бы менторы не ростили круглых "бройлеров", просто передавая им руду.

Но, даже если добывать common metal на лёгком минере, то четыре миссии за раз сдавать абсолютно реально. (уж по единице остального там по любому наберётся)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 13 Июня 2009, 12:53:21
Базовые руды не передаются и не хранятся в депоте или на станциях. Это сделано именно для того, чтобы не "читерили".
Не знал - теперь буду знать.

Но, даже если добывать common metal на лёгком минере, то четыре миссии за раз сдавать абсолютно реально. (уж по единице остального там по любому наберётся)
А вот это - полная и абсолютная истина. Я так Кицумом, не торопясь, получил 6 ранк за пару-тройку часов. Только нужен Rotacol и программа к нему, чтобы точно знать где какую руду брать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 13 Июня 2009, 12:54:27
вот так всегда, пришел "папа" и всё по#$%ил  :'(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Июня 2009, 14:33:14
Только нужен Rotacol и программа к нему, чтобы точно знать где какую руду брать.
2CatSam:
Ещё проще ;)
В "пустой" руде, хоть и в мизерном количестве но всё таки содержуться не только коммон, но и радиоактивес и айс и тд. А на миссию нужно всего одну единицу. Соответсвенно если добывать руду на корабле с большим трюмом, то за одну ходку получается 3-4 миссии.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 13 Июня 2009, 15:07:17
а если допустим больше одной еденицы добыть? то что? добыл я два коммона... и два раза подряд миску сдал?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 15:37:28
Ясно же сказано: Намининую руду делить на части нельзя!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 13 Июня 2009, 15:48:56
Луц по частям не продаётся (с) «Кин-дза-дза» ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 13 Июня 2009, 16:49:10
Соответсвенно если добывать руду на корабле с большим трюмом, то за одну ходку получается 3-4 миссии.
Ну, так то с большим... Де его взять с 1м ранком? =) Дают-то кораблик с трюмом в 4 единицы - тут только Rotaсol и спасает. =))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 13 Июня 2009, 17:05:55
Ясно же сказано: Намининую руду делить на части нельзя!
А щито? больше одной еденички не миница штоле?
Или наминил 10 и десять забирут????   ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 17:12:41
Или наминил 10 и десять забирут????   ::)
Точно так!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Июня 2009, 18:04:39
Но за 10 и заплатят, вы миссию внимательней читайте, там же написано что ка каждую еденицу +EXP и +Credits, а несколько мининг можно сдать на депоте на 3 нубшипе(Breeze) Но надо будет у когонить выклянчить DeepRadar.
Недолеко от депота висит 4 астера с рекой рудой. Так вот суть такова.....
1) при вылете миссию не брать
2) Подлетаете а астеру и мините в трюм 1 еденицу, смротрите какой руды больше всего, и доминиваете её до значения 1(при этом остальные руды тоже будут минится поэтому главное не переборщить)
3) летите к следущему роиду и повторяете(но в трюм уже будет падать другая руда)
4) повторяете 3 до полного забивания трюма.
5) сдаитесь на станцию и ищете миссию НА ЭТОЙ СТАНЦИИ на ваши редкие виды руды, продаете один вид руды, снова ищете на другой вид который у вас есть, продаёте(миссию всёж брать не забываем перед продажей) итд
Скажу так 4 миссии я сдавал.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 13 Июня 2009, 18:32:45
Но за 10 и заплатят, вы миссию внимательней читайте, там же написано что ка каждую еденицу +EXP и +Credits
ОЛОЛО!
так это же выходит-майнишь до посинения и на выходе море экспы даже за одну миску... так чтоли?
PS: не ругайтесь-поправьте если что не так... просто уж больно халявно


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Июня 2009, 20:03:43
Ну не море, а гораздо меньше но на крупном минере очень неплохо.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 13 Июня 2009, 20:50:03
Ну не море, а гораздо меньше но на крупном минере очень неплохо.

хм... вопросы
1. сколько влазит минералов в одну ячейку шаттла
2. насколько близко надо подлетать к астеру для копки
3. какие модули желательно\обязательно одеть
4. каков цикл копки

хочу опробовать  :P


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 21:12:24
1. Одна ячейка=Одна единица.
2. Зависит от Мининг лазера. Включаешь лазер, летишь. Как только на конце луча "зажглась спичка", достаточно - пошла добыча.
3. МОДх Ротакол - поиск астеров по координатам, ML Amplifier - ускоритель "вытягивания руды".
4. Скорость выкачивания зависит от "крутизны" лазера и температуры астера.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Июня 2009, 21:15:26
Но за 10 и заплатят, вы миссию внимательней читайте, там же написано что ка каждую еденицу +EXP и +Credits,

Разбирался необходимый минимум.
И всё-равно: 2 миссии по 1ед за раз выгодней, чем 1 на 2ед.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 13 Июня 2009, 21:22:31
Чорд, ДНК меня опередил =)))


2. Включаешь мининг лазер и приближаешься к астеру до тех пор, пока лазер не начнет резать астер (ты увидишь это - там на конце луча будет небольшой костерок - типа сварки). Это метрах в 20-30 от астера происходит. Может даже ближе. В общем, почти вплотную. (хз, м.б. на некоторых лазерах и подальше, но сейчас речь о лазере нубшипа)

3. Кеша говорил про DeepRadar, но я, к сожалению, не в курсе что он даёт (там в описании просто написано, что это лучший друг майнера)

4. У меня инфы нет. Знаю только, что астеры нагреваются. Подогретый астер начинает медленней копаться. Сильно нагретый - перестаёт выдавать руду. Маленькие астеры легко разогреть, большие - значительно тяжелее. Через какое время астеры остывают не знаю - пусть более старшие товарищи расскажут.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 14 Июня 2009, 00:28:50
По поводу 3.
DeepRadar подсвечивает астеройды с редкой рудой серым цвечтом, астеройды с "чёрной" рудой(обычные) коричневой, нудно чтоб без ратакола находить астеры для комки.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 14 Июня 2009, 10:43:46
Есть ещё "Пуре"-астероиды (вроде,как наиболее чистые, без примесей). Появляются тут, там, а после выработки исчезают.
Инфу читал мельком, так как не минер всё же. ;D
Но кто увлекается серьёзно этим делом, думаю заинтересуются.
Если кто из опытных минеров промышлял изысканиями, поделитесь опытом!
Помниться вроде Lex пробовал копать их.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 14 Июня 2009, 13:22:14
Созрел вопрос относительно оружия.

Есть 2 строки в параметрах оружия:

1. life - время, за которое выстрел теряет мощьность
2. dissipation - время, за которое эффективная сила выстрела рассеивается

Вопрос. В чём разница этих 2х параметров? Как я понял, для лазера второй параметр бессмысленен, т.к. время жизни луча всегда меньше времени его рассеивания. А вот для всяческой артиллерии время жизни импульса болванки обычно больше времени рассеивания силы выстрела. Хотелось бы знать как это отражается на расчете дальности или повреждения... Или это влияет только на траекторию?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 14 Июня 2009, 13:28:41
Я на пуре скопил первое состояние в 30 лямов.
Чтобы минить пуре надо либо лёгкий минер и удача, либо большой минер.
Итак ситуация сложная у нас маленький минер. Нам надо самый мощный радар который в него влезет, DeepRadar и для начала Rotacol и ещё бинокль очень помогает. Основное сведение о пуре, они появляются в радиусе 50K от ворот с координатами 0 0 0. Вот становишься в этих воротах и начинаешь рассамотритвать одинокие серые(на радаре серые) роиды. Как увидишь необычный такой красивый и поблёскивающий(правда бывают и просто чёрные серые но всёранво они отличаются) так щитай что ты нашёл пуре летишь к нему и скапываешь. В момент скапывания над очень вниматльно симотреть на радар есть большой шанс приметить появление нового ройда. За скапывание Pure дают 3К експы, ну и скока чего повезёт накопать иногда можно напасть на цезиум, платину, золото антипмонию, а иногада на сталь, силикон итд В общем дотерея.
Основновная проблема лёгкого минера это радар, в него не влазиет 50К и если неповезёт надо отлетать от ворот по сторонам чтобы найти пуре.
Начинать пурить рекомендую с Orus Tail, ну или любого другого сектора главное чтоб от нулевых ворот было поменьше ройдов особенно серых.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 16 Июня 2009, 14:15:18
Эх.. Открыть новый триал что-ли.. Или проплатить.. Яндекс- деньгами 13 баксов получается через paypal?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 16 Июня 2009, 14:19:15
Созрел вопрос относительно оружия.

Есть 2 строки в параметрах оружия:

1. life - время, за которое выстрел теряет мощьность
2. dissipation - время, за которое эффективная сила выстрела рассеивается

Вопрос. В чём разница этих 2х параметров? Как я понял, для лазера второй параметр бессмысленен, т.к. время жизни луча всегда меньше времени его рассеивания. А вот для всяческой артиллерии время жизни импульса болванки обычно больше времени рассеивания силы выстрела. Хотелось бы знать как это отражается на расчете дальности или повреждения... Или это влияет только на траекторию?

dissipation  1 секунда этот параметр почти  у всех видов оружия один и тот же
это время которое один выстрел действует  силой на цель если попал
параметр был бы важен еслиб он был у всех разный

 к примеру еслиб у thorn лазера был бы dissipation 2 секунды то при попадании
в цель его damage 636k умножался бы на 2, хочу такие торны  ;D


а вот из параметра life и speed можно расчитать максимальную дистанцию поражения

S=vt  для торнов 0.18 x 10k= 1.8k реально гарантированно 1.7 помоему



Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 16 Июня 2009, 14:53:48
Яндекс- деньгами 13 баксов получается через paypal?
2ASTRONIX:
Если будешь платить то там напишут сколько именно. Но теоретически что то около 13 баксов.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Июня 2009, 23:25:54
Армор здесь :)
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=228.0


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 20 Июня 2009, 20:11:02
Ещё один вопросец: системы ECM, подавляющие радары противника нужно активировать или они и так подавляют все радары в секторе? Если нужно активировать, то как они действуют: на выбранную тобой цель, на все корабли противника или на корабли противника, выбравшие тебя своей целью?  ???


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 21 Июня 2009, 01:43:44
2CatSam:
Их можно включать и выключать по желанию. При вылете со станции оно выключено.
Работает следующим образом - включаешь, оно жрёт энергию и глушит радары абсолютно всех (и друзей и врагов). Отключаешь - не жрёт и не глушит.
О том сколько энергии жрёт и как эффективно глушит, читай в описании этих ECM ("глушилок" штук пять наверное, и они все разные)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 21 Июня 2009, 11:49:23
2CatSam:
Их можно включать и выключать по желанию. При вылете со станции оно выключено.
Работает следующим образом - включаешь, оно жрёт энергию и глушит радары абсолютно всех (и друзей и врагов). Отключаешь - не жрёт и не глушит.
Спасибо за объяснение.

О том сколько энергии жрёт и как эффективно глушит, читай в описании этих ECM ("глушилок" штук пять наверное, и они все разные)
Именно на этом я и споткнулся при переводе описаний. Там достаточно туманно сказано: "provides the pilot with a N% reduction in the effective range of the targeting ships radar."
Отсюда чётко ясно, что глушит радары на N%, а вот чьи... И в какой момент...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 01 Июля 2009, 12:52:56
вообще-то система ЕСМ должна помогать от ракет которые наводятся радио лучем... но видать в игре ракеты все тепловые и ЕСМ не помогает... а глушак радаров может и полезен но скорее всего на РvP... на PvE я не заметил эффекта от ЕСМ...

ИМХО ЕСМ может замедлить обнаружения меня врагом на несколько секунд на большом расстоянии, т.к. оно несколько "сужает" поле зрения радара а не глушит его... бой же ведется на более коротких расстояниях, потому ЕСМ в бою бесполезен, равно как и при попытки выйти из завязанного боя...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Июля 2009, 14:11:38
вообще-то система ЕСМ должна помогать от ракет которые наводятся радио лучем... но видать в игре ракеты все тепловые и ЕСМ не помогает...

Начнём с того, что ECM бывают разные.
Противоракетные, это Jammer и PWD. Попробуй их, может поможет ;)

а глушак радаров может и полезен но скорее всего на РvP... на PvE я не заметил эффекта от ЕСМ...
ИМХО ЕСМ может замедлить обнаружения меня врагом на несколько секунд на большом расстоянии, т.к. оно несколько "сужает" поле зрения радара а не глушит его... бой же ведется на более коротких расстояниях, потому ЕСМ в бою бесполезен, равно как и при попытки выйти из завязанного боя...
Да, они действительно работают только против радаров людей, а вот нюх флюксам к сожалению перебить не могут :)
Ну да по теме, непосредственно в процессе боя может и бесполезен. А вот до боя и после него очень даже полезен.
А еще эти "глушилки" весьма полезны для рангеров, минеров и грузовиков.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 01 Июля 2009, 16:58:28
слышали все, Папик сказал ECM - это хорошо, значит так оно и есть. вопрос исчерпан.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 01 Июля 2009, 19:13:36
слышали все, Папик сказал ECM - это хорошо, значит так оно и есть. вопрос исчерпан.
ЕСМ - это действительно хорошо. =) Насчет глушилок: так ведь их смысл в том, что ты можешь начать сматываться пока враг тебя еще не видит...  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Июля 2009, 19:31:31
Самые полезные и действенные, на мой взгляд - это Антифлюкс и Свисток.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 01 Июля 2009, 20:07:44
слышали все, Папик сказал ECM - это хорошо, значит так оно и есть. вопрос исчерпан.
ЕСМ - это действительно хорошо. =) Насчет глушилок: так ведь их смысл в том, что ты можешь начать сматываться пока враг тебя еще не видит...  ;)
я покачто, к моменту когда понимаю что лучшеб начать по-раньше сматываться, уже понимаю что уже позно начинать что-то по0раньше


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 02 Июля 2009, 09:33:46
Папики, расскажите подробненько как пурить астеры (как узнать состав, где искать правильный астер) и искать арты, плиз. что, как, где, чем и на чём?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 02 Июля 2009, 11:15:04
Тебе сюда (http://www.worldgames.ru/mmorpg/codes_codes/gm/333/ctyp/1/cid/1489/)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 02 Июля 2009, 11:31:14
Или сюда http://www.elite-games.ru/jumpgate/exploration.shtml и сюда http://www.elite-games.ru/jumpgate/mining.shtml


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 02 Июля 2009, 12:16:35
Папики, расскажите подробненько как пурить астеры (как узнать состав, где искать правильный астер) и искать арты, плиз. что, как, где, чем и на чём?

Или еще можно в этой же теме почитать как их, собственно, минить:
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=140.msg3614#msg3614

Я только этим и руководствовался... ;D

З.Ы. Инфа, ссылку на которую дал LEX сильно устарела (и картинки роидов не те и пуре не в 15-25к появляются, а в 10-50к примерно)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 02 Июля 2009, 12:34:48
Sorry за даблпост.

P.P.S. DeathRay, юзай мануал Кеши по моей ссылке и чуть-чуть мануала, который дал LEX, в плане выравнивания картинки на радаре при поиске пуре. Очень здраво описано. Ну и, конечно, читай обе ссылки, данные Кешей для общего образования в вопросах майнинга и поиска артов. Только делай скидку на то, что инфа там довольно старая и кое-что поменялось. Однако базовые принципы описаны очень чётко.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 02 Июля 2009, 13:30:47
Всем сбпасибо, пойду читать :-))))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 02 Июля 2009, 13:40:40
Кстати, ты за кого играешь? Если за Октов, я тебе посоветую пару секторов, где минить пуры и обосную, почему именно эти сектора.
Плюс, когда будешь минить, не забывай спрашивать у пилотов, которые есть в секторе, не минят ли они там. Элементарный жест вежливости, который поможет избежать спорных ситуаций.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 02 Июля 2009, 14:12:47
Кстати, ты за кого играешь?
Он квант =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 02 Июля 2009, 15:30:57
Если квант, то сектор Orus Tail, находится возле станции Corridor нулевые ворота Inner Third лучше квантовского сектора для пуре незнаю...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 02 Июля 2009, 18:25:51
Спасибо, учитель Кеша, так все и сделаю, как тобой указано...

а после этого я стану настойщим джЫдаем?  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 02 Июля 2009, 18:43:15
а после этого я стану настойщим джЫдаем?  ;D
2DeathRay:
Станешь ;D
Но не только после этого, и не сразу :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 02 Июля 2009, 20:00:31
2DeathRay:
Станешь ;D
Но не только после этого, и не сразу :)
А после чего? Тока не делайте со мной ничего "противоестественного", папа Джон"  ;D ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 03 Июля 2009, 11:06:33
Судя по медалям, DNK у нас заслуженный "папик" ))))))))))))))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 03 Июля 2009, 19:27:40
Спасибо, конечно. ;D
Ты про Менторовские медальки?...
Хотя пусть другие скажут... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 04 Июля 2009, 07:24:02
ога... именно про них я...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 04 Июля 2009, 22:40:42
набурил себе 500 кредитов.подскажите конфинг для квантара нормальный,что бы из шахтера стать солдатом :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 04 Июля 2009, 23:14:50
Сначало растёшь хотяб до 9 LvL там тают первый боевой корабль, там уже можно на флюксов понападать и пробовать симить.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 05 Июля 2009, 08:25:24
спс.а как растёшь?так же копая?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 05 Июля 2009, 08:59:30
спс.а как растёшь?так же копая?
именно так... бери миссии на мининг и копай. можешь взять корабль с кузовом на 8 едениц, на нем реально делать по несколько миссий - т.е. продаешь те ресы которые по миссии, а остальные оставляешь, когда наберется по 1.000 какого-нибудь реса типа "ice" берешь на него миссию и тутже продаешь, а common они за одну ходку набираются


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 05 Июля 2009, 12:36:24
спс.а как растёшь?так же копая?
Вообще лучьше всего расти комплексно, но тебе тогда нужен ментор(учитель), ну а так копать, можно правда брать транспортные миссии тобы размяться, главное брать поближе к той станции где находишься. Можно маяки красить, но там надо уже уметь флюков бить....


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 05 Июля 2009, 17:07:06
комплексно после того как купишь LF получается... а до этого надо большой боевой опыт чтобы "комплексно"... ну хотя "папик" нарезающий вокруг круги тоже сканает за боевой опыт )))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 05 Июля 2009, 17:14:40
корче копать и много.... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DeathRay от 05 Июля 2009, 17:23:41
самый простой и на мой взгляд быстрый способ кача, да и деньги всеравно надо


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 05 Июля 2009, 19:50:04
Главное не стесняйся в чат заходить и спрашивать, чего не понятно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 05 Июля 2009, 22:25:08
да я главное не стесняюсь захожу и никто не отвечает.с американцем одним пообщался немного и всё.короче ,капаю,капаю,почти лям накопал,а лв тока 4.ещё вопрос-если я грузовой кор куплю и буду торговые мисии выполнять,они дороже стоить будут,ведь товара-то больше перевожу?копать уже неприкольно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 05 Июля 2009, 22:50:38
копать уже неприкольно.
Сядь на Gust - порубай флюксов! Хотя ДО первого боевого вылета ОЧЕНЬ рекомендую полетать на том же Gust с тем же вооружением в симуляторе против конфлюкс.  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 05 Июля 2009, 23:17:53
да я главное не стесняюсь захожу и никто не отвечает.с американцем одним пообщался немного и всё.

По F5 (зелёный чат), набери :rus


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 06 Июля 2009, 15:52:32
Я на пуре скопил первое состояние в 30 лямов.
Чтобы минить пуре надо либо лёгкий минер и удача, либо большой минер.
Итак ситуация сложная у нас маленький минер. Нам надо самый мощный радар который в него влезет, DeepRadar и для начала Rotacol и ещё бинокль очень помогает. Основное сведение о пуре, они появляются в радиусе 50K от ворот с координатами 0 0 0. Вот становишься в этих воротах и начинаешь рассамотритвать одинокие серые(на радаре серые) роиды. Как увидишь необычный такой красивый и поблёскивающий(правда бывают и просто чёрные серые но всёранво они отличаются) так щитай что ты нашёл пуре летишь к нему и скапываешь. В момент скапывания над очень вниматльно симотреть на радар есть большой шанс приметить появление нового ройда. За скапывание Pure дают 3К експы, ну и скока чего повезёт накопать иногда можно напасть на цезиум, платину, золото антипмонию, а иногада на сталь, силикон итд В общем дотерея.
Основновная проблема лёгкого минера это радар, в него не влазиет 50К и если неповезёт надо отлетать от ворот по сторонам чтобы найти пуре.
Начинать пурить рекомендую с Orus Tail, ну или любого другого сектора главное чтоб от нулевых ворот было поменьше ройдов особенно серых.

... а вот с этого момента .если  можно поподробнее.
т.е. какой  лучше корабль и оборудование прикупитьюи в каких секторах этим заниматься,можно с риском...спс ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 06 Июля 2009, 16:03:29
Ну карабль не ниже Hartman, а это 21 уровень, так что думаю пока разговор можно отложить :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 06 Июля 2009, 19:21:13
так,понятно.весь триал копать,значит ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 06 Июля 2009, 19:45:00
...как посмотреть кто в игре находиться и в каких секторах?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 06 Июля 2009, 20:33:57
...как посмотреть кто в игре находиться и в каких секторах?
Эммм.... Де-то на жжош.ком видел, но не помню где. (тока там было только кто онлайн/раса/левел... А вот чтобы кто в каком секторе - этого не было)

А вот кто в текущем чатканале находится, посмотреть легко: набираешь "/chat who" и тебе выдают список пилотов, кто в чате.

Ну карабль не ниже Hartman, а это 21 уровень, так что думаю пока разговор можно отложить :)
так,понятно.весь триал копать,значит ;D
Ну, я вообще-то начинал скапывать пуре на Whirlwind (он 12 ранк требует), но на нем много не заработаешь: трюм всего 14... Разве что платину или антимоний находить будешь... Тогда тысяч по 600 за рейс... Ну а на легком минере минимально по 700-800k, а если повезет, то и 3kk можно привезти за рейс.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 06 Июля 2009, 21:49:45
так,понятно.весь триал копать,значит ;D
Попробуй в симе посбивать флюксов...если получится то можно и маяки красить.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 06 Июля 2009, 23:27:27
так,понятно.весь триал копать,значит ;D
Попробуй в симе посбивать флюксов...если получится то можно и маяки красить.
не пока не получаеться .буду сим мучать  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 07 Июля 2009, 09:09:02
не пока не получаеться .буду сим мучать  ;D
Тут тебе надо с кемто пообщатс в плане конфига, в начале это очень важно. В особенностив плане оружия пушки или лазеры, ну и почитай тут гдето описывали как пользоватся дуелистом, а то мне начинает казатся что ты по центральному прицелу лупишь.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 07 Июля 2009, 09:53:36
не пока не получаеться .буду сим мучать  ;D
Тут тебе надо с кемто пообщатс в плане конфига, в начале это очень важно. В особенностив плане оружия пушки или лазеры, ну и почитай тут гдето описывали как пользоватся дуелистом, а то мне начинает казатся что ты по центральному прицелу лупишь.
ну примерно тат к и луплю,немного с упреждением,конечно.а из оружия мне пушки больше нравятся.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 07 Июля 2009, 13:59:05
ну примерно тат к и луплю,немного с упреждением,конечно.а из оружия мне пушки больше нравятся.
Если ты пытаешься по флюксам из пушек без дуэлиста стрелять, то понятно, почему у тебя их сбивать не получается. В с1-с3 хрен попадешь из пушек без дуэлиста... С упреждением "на глаз" я таких только на транспортнике с толстым щитом из 2х барраков сбивал. Стоя на месте. На скорости же взять упреждение "на глаз" точно....это только если у тебя глаз-алмаз!  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: прокся =) от 08 Июля 2009, 11:59:03
ну примерно тат к и луплю,немного с упреждением,конечно.а из оружия мне пушки больше нравятся.
Если ты пытаешься по флюксам из пушек без дуэлиста стрелять, то понятно, почему у тебя их сбивать не получается. В с1-с3 хрен попадешь из пушек без дуэлиста... С упреждением "на глаз" я таких только на транспортнике с толстым щитом из 2х барраков сбивал. Стоя на месте. На скорости же взять упреждение "на глаз" точно....это только если у тебя глаз-алмаз!  :)
С одним бараком и стракером на скорости 400 вроде с1 сбивал на глаз, с3 - только в 20-30% случаев.
Только у меня толстый щит был (не по уровню)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 08 Июля 2009, 13:53:15
С одним бараком и стракером...
Нельзя ставить Баррак и Стракер. Вернее ставить то не запрещено, только толку от такой пары нет. У этого оружия разная скорость полёта "пули". И соответственно попасть из такой парочки возможно только на строго встречных курсах.
Стракер хорошо паруется с Коброй, а Баррак с Хитманом.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 08 Июля 2009, 19:41:00
да мне,вообще-то,и не нужны какие-то выдоющиеся достижения,главное физику почувствовать и в меткости потренироваться ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 08 Июля 2009, 21:46:00
Это не выдающиеся достижения, это основы.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jamp от 09 Июля 2009, 08:08:34
вот оно мне и нада  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 09 Июля 2009, 11:24:30
Тут кто-то где-то спрашивал как в JGC получить список пилотов online. Нашел я ссылочку.

Тут (http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?list=onlinepilotsonly) можно посмотреть: http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?list=onlinepilotsonly


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 17 Июля 2009, 22:36:03
Кстати, за просмотр МТ карты, каждый раз снимают 1000 экспы. >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Июля 2009, 23:02:47
Кстати, за просмотр МТ карты, каждый раз снимают 1000 экспы. >:(
Помоему стокаже экспы дают за 1 c6 это раз, два МТ мапа доступна с 50 левела, а значит экспа тебе уже нафиг не нада.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 17 Июля 2009, 23:12:51
Эт да... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Июля 2009, 23:37:27
Помоему стокаже экспы дают за 1 c6 это раз, два МТ мапа доступна с 50 левела, а значит экспа тебе уже нафиг не нада.
Если exp опускается ниже 12М то МТ-мап перестаёт работать. Так, что экспа всё таки нужна :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Июля 2009, 00:08:48
Если exp опускается ниже 12М то МТ-мап перестаёт работать. Так, что экспа всё таки нужна :)
Ну не так кретична как до 50 Лвл, да и одна прогулка в FS даст болшоооой запас....


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Июля 2009, 03:07:46
Ну вобще то для Оптимуса, експ еще никогда не был проблемой :)
Кстати, а вы знаете, что этот ехп нужен не только для МТ-мап?
Как минимум с его помощью можно влиять на ПР других пилотов, или например стимулировать производство.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Июля 2009, 09:33:36
Знаем, знаем, но не все :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 18 Июля 2009, 12:06:57
Джон-как это?  :o


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 18 Июля 2009, 18:15:41
у меня тут такая проблема-сделал перса за октов у них изначально на шипах боевое оружие мне нужин мининг лазер а денег не хватает как их побыстрому подзаработать?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Июля 2009, 22:14:39
Джон-как это?  :o
К консоли набери /help и почтиай, та все описано.

у меня тут такая проблема-сделал перса за октов у них изначально на шипах боевое оружие мне нужин мининг лазер а денег не хватает как их побыстрому подзаработать?
Делать транспортные миссии, или попросить у занкомого пилота.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 19 Июля 2009, 10:14:20
понятно


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Июля 2009, 13:56:53
понятно
2bocha:
А еще не пытаться выполнять мининг миссии, на том корабле который дают в самом начале. У него трюм всего 1 и соответственно мининг миссию на нём завершить не возможно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 19 Июля 2009, 19:11:05
знаю


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 22 Июля 2009, 11:18:45
( Врубаешь форсаж )




какой кнопкой?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 22 Июля 2009, 12:15:03
какой кнопкой?
2bocha:
Какой хочешь. Она задаётся по твоему желанию, называется Afterburner
Кстати, еще есть кнопка Braking Thrusters, это тормоз.
Всё эти маленькие радости жизни жрут топливо со страшной силой.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 22 Июля 2009, 14:43:35
да покопайся в опциях и настрой так как тебе удобно!
Тормоз и форсаж жрут топливо но не основного двигателя( он от генератора работает). Так что если кончится летать ты все равно сможешь, но появятся небольшие трудности с парковкой на станцию но их решить тоже можно ( только корабль нужно все время крутить, то есть летишь в одном направлении потом вырубаешь движок разворачиваешься на   180 и опять его врубаешь движок и смотришь на скорость как к нулю приблизится отрубай движок!
Вообще все просто на самом деле просто нужно немножко думать что ты делаешь ну и опыт конечно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 22 Июля 2009, 15:14:53
какой кнопкой?
2bocha:

Кстати, еще есть кнопка Braking Thrusters, это тормоз.
Всё эти маленькие радости жизни жрут топливо со страшной силой.




тормоз жрет топливо? не знал
кстати а можно во время полета где нить посмотреть сколько его(топлива) осталось?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 22 Июля 2009, 15:29:51
тормоз жрет топливо? не знал
2bocha:
Да он жрёт химическое топливо, тоже самое, которое используется для форсажа маршевых двигателей. Если это топливо заканчивается то "тормоза" перестают работать.

кстати а можно во время полета где нить посмотреть сколько его(топлива) осталось?
Забавно. Вот не зря ведь говорят, если хочешь что то спрятать, то положи это на самом видном месте :)
Индикатор уровня находится прямо у тебя перед носом, в HUDe ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 22 Июля 2009, 19:31:47
"Тормоз жрёт топливо? - Забавно." - Оно конечно было бы забавно, если бы тормоз был бы тупой блокирующей колодкой...Но в космосе, роль тормозов играют такие же движки (может только послабже), установленные в обратном направлении...Грубо.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bocha от 24 Июля 2009, 11:11:39
"Тормоз жрёт топливо? - Забавно."
я сказал "забавно"? нет я сказал  "не знал"


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 24 Июля 2009, 11:56:40
вот тебе ссылка  ;D
http://www.elite-games.ru/jumpgate/jossh9.shtml
думаю многие вопросы сразу уйдут


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Июля 2009, 20:26:59
"Тормоз жрёт топливо? - Забавно."
я сказал "забавно"? нет я сказал  "не знал"
А я разве тебя процитировал???


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 13 Августа 2009, 16:43:42
справа есть полосочка, белая в стандартном худе вроде бы, он отьедается, но я не думаю что тормоз с прямыми руками ты буешь юзать так, что топливо кончится... расходуй с умом пилот ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Августа 2009, 17:22:44
Тормозом то ты его врядли выжрешь а вот форсажем легко.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Tapok от 14 Августа 2009, 01:02:09
здрасте всем=) я новенький, решил попробовать сыграть триал в JGC перед тем как выйдет JGE 

народ скажите за кого играет основная масса народу? а то не охото летать одному


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Tapok от 14 Августа 2009, 02:44:06
вобщем начал за зелёных квантары вроде...первое впечатление:
пусто и непонятно  :(
писал в f5:rus никто не отвечает(( что делать незнаю,
кое как выбрался из станции, полетал чутка и сразу обратно, ибо никого там нету и ловить там нечего...
может просто не то время...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 14 Августа 2009, 03:49:36
кое как выбрался из станции, полетал чутка и сразу обратно, ибо никого там нету и ловить там нечего...
2Tapok:
А ты не думал о том, что это космос, в котором гдето чтото есть, а не пёстрый аквариум, в котором гдето чегото нет?

Ну да по сути
народ скажите за кого играет основная масса народу? а то не охото летать одному
Людей за все фракции играет приблизительно равное количество. Какого то явного перекоса в сторону одной их фракций не наблюдается.

писал в f5:rus никто не отвечает(( что делать незнаю,
Наверное не повезло тебе просто. В принципе в :rus обычно хоть ктото из наших есть.

может просто не то время...
Основная масса пилотов говорящих на русском играет в вечернее время. Гдето с семи вечера до двух ночи по Московскому времени.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 14 Августа 2009, 08:46:42
2Tapok:
Напиши, какой ник в игре, и мы тебя из-под земли достанем!...В смысле - на любой станции найдём! ::)

А, кстати, может быть ты в оффлайне летал? К серваку часом не забыл подцепиться? ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 14 Августа 2009, 09:54:45
А, кстати, может быть ты в оффлайне летал? К серваку часом не забыл подцепиться? ;D
Ну, если в :rus писал, то, наверное, не забыл... А иначе как бы он вообще на :rus попал бы? =))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 14 Августа 2009, 12:27:28
Ну на сервере он уже был. Предположительно вот
http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=tapok

Во всяком случае ник и фракция совпадают. Да и 3 почётных "стыковки" уже имеются :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 15 Сентября 2009, 19:45:49
"Молодёжь" приходит и уходит...А Пилоты, как играли, так до сих пор он-лайн...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Machete от 20 Сентября 2009, 02:58:20
я тут качаю клиент JGC подскажите за каво начать, народу то мало играет, так чтоб скучно не было  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Сентября 2009, 03:15:13
2Machete:
Да вообще то без разницы. За все фракции играет приблизительно одинаковое количество людей. Если же говорить о тех кто говорит на русском, то сейчас в основном они играют за Октавиус или Квантар.
Хотя будь готов к тому, что толпы пилотов ты всё равно не увидишь в игре (не зависимо от языка на котором они говорят). Это же космос, он большой :)
да и вообще, выбор фракции это вопрос не простой. Хотя на начальном этапе абсолютно не важный. Тебе всёравно помогут не зависимо от того за какую фракцию ты начнёшь играть.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Machete от 20 Сентября 2009, 03:18:32
спс, а нет случайно торрента на клиент, а то с офф сайта скачка обрывается


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Сентября 2009, 03:21:05
На счёт торрента не знаю, но вот в этой теме ссылки давали.
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=118.0

Вот http://narod.ru/disk/5992410000/Jumpgate-v10112-Full.exe.html


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Machete от 20 Сентября 2009, 03:22:49
я по ним и смотрел =) после окончания триала jgc надо оплачивать ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Сентября 2009, 03:24:48
я по ним и смотрел =) после окончания триала jgc надо оплачивать ?
По желанию. Можно оплатить, можно новый триал зарегистрировать, можно забить на JG и играть во что то другое или просто пиво пить :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Machete от 20 Сентября 2009, 03:28:52
та ну =) давно хотелось поиграть после frelancer в такую же ммо , но уже долго жду JGE и black prophecy (если слышал о такой) 


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 20 Сентября 2009, 10:13:21
Тоже жду блек професи)))
Но говорю сразу-если БП похожа на Фрил, то Джампгейт отнюдь не Фрилансер, Это немного другое  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Techpriest от 06 Октября 2009, 14:34:08
Извините за моё незнание.
Хочу задать вопрос: добывающие лазеры (или как добывать руду?) можно ставить на любой вид кораблей, или есть какие-то ограничения? И вообще как происходит добыча руды\ископаемых?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 06 Октября 2009, 15:34:48
Извините за моё незнание.
Хочу задать вопрос: добывающие лазеры (или как добывать руду?) можно ставить на любой вид кораблей, или есть какие-то ограничения? И вообще как происходит добыча руды\ископаемых?
Сразу скажу, что мининг лазер ставится на любой корабль. А остальная инфа по минингу была, если мне память не изменяет, в одной из этих тем:

JG-Classic (http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=140.0)
Вести с фронта JGC (http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=105.0)

Правда это инфа по JGC. Ну, а как будет в JGE - это только разрабам и всяким другим ЗБТшникам известно...  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Techpriest от 06 Октября 2009, 21:43:07
Спасибо за ссылки.
Ещё у меня такой вопрос:
Какова система попадания покораблю в игре? Обьясню на примере: например в том же Freelancer попадание по кораблю очень зависит от его корпуса напрямую (есть, например там шип Hawk - у него очень большой хвост, в силу чего этот шип любит ловить ракеты и бластеры). В EVE этот процесс ограничили лишь сигнатурой цели, которая сравнивается с сигнатурой пушки\ракеты. Ну там ещё пара тонкостей относительно дальности и разворота турелей, но это к делу не относится. Так вот, в JGE попадание по цели будет учитываться от структуры корабля и его корпуса, или же у него есть некая "сигнатура" или аура, попадя в которую попадаешь в сам корабль?

Задаю такой вопрос, так как увидев на картинках некоторые корабли заметил, что попадать по некоторым из них будет намного легче, чем по более обтекаемым.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 06 Октября 2009, 21:53:57
Сначала Щиты, потом Корпус. Размер и форма значения не имеют. Но, это всё опять же относится к JGC, как будет в JGE узнаем Soontm


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 06 Октября 2009, 22:15:45
Уважаемый Техприст, в первую очередь как фанат вархаммера проявляю к вам свою безграничную респект-направленность.

Во вторых-в этой игре(по крайней мере в её классическом варианте) все попадания сводятся к системе-попал/не попал, и скажу по правде, попадания зависят напрямую лишь от прямоты рук пилота, НО, мы всётаки водим не огромные баттлы как в еве, а мелкие истребители, и наш космос, это отнюдь не космос евы, где можно рассмотреть что и где и как, у нас враг-это что то, что мы должны вынюхивать, и сказать более того-твои глаза в JGE, это второй орган чувств, на который следует полагаться, точнее в последнюю очередь, а всё по тому, что первый орган-Радар, чем слабее твой радар, тем ты беспомощнее, второй твой орган чувств-системы наведения-их две, первая ловит врага, вторая даёт тебе марку целеуказания... понятное дело, что с этими модулями и по отдельности ты сможешь убить врага, но ты будешь либо
1) Тупо знать где враг, но не иметь понятия куда же он летит(можешь гасить по метке врага сколь угодно долго, попадёшь лишь в том случае, если он стоит)
2) Либо просто знать куда он движется(Атцы, поправте меня, я забыл про совмещение марок, у нас если марочка целеуказания не совмещена с маркой цели-что будет?)...
А если эти две системы обьеденить-ты получишь систему привычного фрилансера, точку где враг, и его марку. Это набор, при котором ты будешь полноценным врагом.

Я помнится пытался убить врага без этих устройств... скажу тебе одно-лучше копай астероиды.
Тоесть здесь ты либо Полноценный зрячий, либо слепой котёнок-ты вроде мышку носиком чуешь, и вот она бегает рядом, но ты ещё совсем слабенький и даже лапкой её ударить не можешь ;)

ПС: И ещё-у солрейнов есть корабль который имеет здоровенную дыру в середине корпуса, сквозную вобщем то, а насколько я знаю, корабли в ДГЕ-не просто кубики покрытые полигонами-промах мимо крыла в пару метров-это промах, и никак иначе, так что делай выводы, что будет если стрелять в этот корабль так сказать "по дефолту"... во всяком случае было замечено, могу и ошибаться.  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Techpriest от 06 Октября 2009, 22:29:38
Ну впринципе как в JGE проходит прицеливание и стрельба я понимаю, сам на аркадах с прицелами и маркерами вырос. (:
С EVE я лишь привёл грубый пример соотношения пропорции корабля\размер и ни в коем случае не хотел сравнивать эти две игры, где система боя (и, можно сказать, всё остальное) совершенно разные. Понимаю также, что на шанс попадания по противнику влиют исключительно твои действия, его действия и ни в коем случае никакие цифры\скиллы и т.п.

Просто мне интересно, сильно ли зависит от конструкци корабля, словит ли лазер, который попадает в корабль с крылом, корабль без крыла, при условии, что оба корабля считаются одним подкласом и выстрел был совершён в одно и то же место. Просто квантарские суда какие-то более грузные с аэродинамической точки зрения из чего легко предположить, что схватывать лазеры им будет намного легче, чем тем же солрейновским.

Ответ я вроде как получил, во всяком случае на основании JGC. Спасибо вам.

Зы, да тоже люблю Вархаммер40к (:


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 06 Октября 2009, 22:34:53
Если у С1 флюка в месте Х пусто, а у с5 в мест Х толстое брюхо-то в первом случае-промах, во втором-попадание.
(не гарантирую-исхожу из личных наблюдений... с такой игрой, за этим как то не следишь)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 06 Октября 2009, 22:35:15
Совершенно верно.
Стрелять по кораблю в форме "блина" и по кораблю в форме "бублика" - разные вещи, хотя "целеуказатель" будет примерно одинаков...
Стреляя по "бублику", можно и в "дырку" угодить...А это - Промах! ;D



Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 06 Октября 2009, 22:41:55
Ну вот, более опытный пилот подтвердил мои предположения, так что готовься к чаааастым промахам, если хочешь попасть в крыло-надо целится именон в крыло, а не левее или правее, пускай  на миллиметр всего =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 06 Октября 2009, 23:48:24
А мне так казалось, что в бою ты целишься в перекрестие "дуэлиста", чтобы на опережение... или я не прав?
Ведь рассматривать принцип поражения цели в зависимости от "комплекции" подходит только тогда, когда цель фиксирована. Вести огонь по отдельным участкам возможно при нахождении тебя позади цели и при её низкой скорости. А иначе, зачем тогда "дуелисты" и прочие средства наведения, если не предупреждать направление движения противника и подсказывать пилоту, куда нужно отправить очередную порцию огня, прежде чем его поймает противник.
Проще говоря, зачем мне смотреть на корабль противника, если в бою я забочусь о том, чтобы моя рука твёрдо держала джой, а траектория полёта пуль/лазеров/ракет в точности совпадала с перекрестием дуелиста.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 07 Октября 2009, 00:18:28
Проще говоря, зачем мне смотреть на корабль противника, если в бою я забочусь о том, чтобы моя рука твёрдо держала джой, а траектория полёта пуль/лазеров/ракет в точности совпадала с перекрестием дуелиста.
Ну, я думаю, затем, чтобы, если в центре корабля "дырка", стрелять не в центр перекрестья дуэлиста, а чуть правее/левее/ниже/выше.  ;) Хотя, конечно, всё время пялиться на корабль противника во время боя не будешь - это точно. Тем более, что положение корабля относительно меня я больше смотрю по инфо о цели, чем по точечке в районе перекрестья прицела...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 07 Октября 2009, 08:57:50
Для лазерника, целиться в центр целеуказателя, может и оптимально, но я, например - пушечник...
Целеуказатель мне даёт "общую картину", а вот тонкую корректировку я делаю уже интуитивно, наблюдая дамаж/недамаж противника. ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 07 Октября 2009, 09:28:26
DNK-ну а я лазерник
LEX-так я это написал образно) понятное дело что если целится летящему в крыло-то вряд ли попадёшь.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 07 Октября 2009, 18:07:19
Всем привет!!  вот нет жалко такой кнопки " удерживать скорость цели"  с такой функцией бой становится интересней!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Techpriest от 07 Октября 2009, 19:36:33
А по-моему - наоборот.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 07 Октября 2009, 21:00:37
А по-моему - наоборот.
Поддерживаю. Была бы в JGC эта функция - бои стали бы скучнее... И легче. К тому же когда цель юзает FF....  ;) ;D

И, кстати, я врядли когда использовал бы такую функцию. Если во время рассчитанного маневра мне автоматом врубит тягу на полную или затопчет тормоз.... Боюсь, что тогда я не то что не попаду по цели, а еще и врежусь в какой-нибудь оказавшийся рядом астер...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Techpriest от 07 Октября 2009, 22:42:04
Да, учитывая, что JGE можно совсем взаправду врезаться в астероид, то будет несправедливо, если кто-то влияет каким-то образом на полёт другого.
Хотя бои от этого будут не менее жаркими :P


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 07 Октября 2009, 23:00:07
Кстати уважаемые, есть игра одна, не играл в легендарную ELITE, но говорят-точная копия её, так вот, там когда корабель перегружен-курсор мышь вдруг резко приобретает мёртвую зону, если до этого я мог упереть его в край и маневрировать как угодно, то нагруженый курсор не позволяет дотянуть себя и до середины экрана... так вот к чему это я: У нас модули на манёвренность в дгк есть? А то я чуть клавиатуру от злости не сломал


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 07 Октября 2009, 23:15:37
Пожалуй и я встряну, если вы не против.
Слушать всем, за исключением DNK и CatSam`a. Они видать просто внимательно слушали раньше, и по этому освобождаюся от урока и могут переходить к практическим занятиям :)

Ну да по порядку.
попадание по цели будет учитываться от структуры корабля и его корпуса, или же у него есть некая "сигнатура" или аура, попадя в которую попадаешь в сам корабль?

Никакой "ауры" у корабля нет. Он именно такой формы каким мы его видим. Попадание по корпусу (крылу, уху, клюву, хвосту... :) ), есть попадание.
Попадание по "ауре" (которой нет) в полу метре от стыка крыла и уха, есть промах.

Теперь о системах наведения оружия. Оставим в покое всякого рода Bullseys и VTCI. Перейдём сразу к Duelist.

Что нужно знать.
Duelist указывает геометрический центр цели.
Хотя, если быть точным, то на самом деле центр массы. И это можно наблюдать сравнив показания Дуэлиста на Соловском TOWe. Пустом, или груженном Иридиумом.
Правда пожалуй на начальном этапе, это лишние знания. Вобщем для упрощения понимания сути считаем, что Duelist указывает геометрический центр цели.

Едем дальше.
Рассмотрим простейший пример, Вы и Ваша цель неподвижны.
Противник Solrain Invader http://www.jossh.com/database/spacecraft/invader.html
Вид сверху. Duelist будет указывать точку в акурат перед носом кокпита, между этими "лыжами", а там находится "аура" ;)

Или например противник Quantar Tornado http://www.jossh.com/database/spacecraft/tornado.html
На этой картинке не видно, но кто летает те знают. У него опущенные вниз, очень массивные "крылья". Вид спереди у этого корабля имеет форму дуги.
Соответственно, вид спереди, Duelist будет указывать точку чуть ниже центральной части корпуса, а там тоже находится "аура" ;) И выстрелы будут проходить под "пузом" Торнадо.
Напоминаю это лабораторные условия, Вы и Ваша цель неподвижны. Но в любом случае, форма кораблей это первопричина в которую уходит своими корнями широко распространённое в узких кругах мнение, о том, что Duelist врёт :)

В реальности и Вы и Ваша цель перемещаетесь. И вот здесь на много важнее знать, чего Duelist делать НЕ умеет.
А не умеет он всего лишь две вещи.
1. Врать
2. Показывать точку в которую нужно стрелять, чтобы попасть с вероятностью 100%

Duelist, всего лишь анализатор векторов движения Вас и Вашей цели. Который исходя из этих данных и скорости полёта "пули" установленного у Вас оружия, указывает расчётную точку. Казалось бы, наводи да стреляй (с поправкой на форму корабля). Но оно опять не так. Расчёты Duelista являлись бы 100% правдой, если бы Ваша цель постоянно сохраняла вектор движения и скорость. На деле же такого не бывает. И Вы и Ваша цель имеет двигатели и постоянно корректирует этот вектор.
Простейший пример. Два файтера в круге. Duelist в каждый отдельный момент времени показывает расчётную точку. Он хорошо "знает" законы баллистики, но к сожалению не умеет читать мысли пилота. А цель в круге держится не благодаря святому духу, а потому, что она имеет двигатель и постоянно корректирует вектор своего движения. В результате,  если стрелять точно в точку указанную Duelistom, то к тому моменту когда туда долетят Ваши "пули", цель к сожалению будет не совсем там ;)

Ну как, Вам уже плохо? Так я тогда еще добавлю :) На деле всё еще хуже.
Все видели, но вероятно не все задумывались. То что происходит с ракетами, происходит и с любым стрелковым оружием. Сейчас обьясню, что я имею в виду.
Вероятно ни для кого не секрет, что после запуска ракета начинает свой полёт сохраняя скорость и вектор движения Вашего корабля (кстати один из "секретов" успешной стрельбы Нюками), а дальше уже инициатива переходит к её системе наведения и её двигателю. И на них начинают действовать все физические законы игры.
С ракетами это явно видно, по скольку их скорости не идут ни в какое сравнение со скоростями полета "пуль"
Так вот тоже самое происходит и с "пулями", правда в отличии от ракет, у "пуль" нет двигателей. И они еще в большей степени зависят от того, как их выстрелили.
То есть скорость полёта "пули" Хитмана 2600. Но это правда только в том случае, если Вы стреляете стоя на месте. Если же Вы гонитесь за целью, то можете смело прибавлять к этой цифре еще 300-400. Если идёте задним ходом по инерции то отнимать 200. Правда к счастью, это Duelist умеет учитывать. Не зря ведь он анализирует не только цель, а и Вас самих.

Этот эффект проще всего наблюдать с плазмаганами. У некоторых асов из ФлюксКлеаранс даже есть фирменный стиль убийства с25 в одиночку. Смысл сводится к следующему. Дракон грузят платиной или иридиумом, разгоняются на ФФ, убегая от флюкса, а потом выключают двигатели, разворачиваются и продолжая движение по инерции, лупят из плазмаганов. Со стороны это выглядит как укладка мин на пути с25, а он тупо пытается идти на цель и напарывается на эти "мины". Только не пробуйте повторить это дома :) это опасно для здоровья. И не пробуйте это с с27 (он умный) :)

Теперь о лазерах.
Лазер в JG, это не именно лазер в представлении реального человечества. Просто в игре этот тип оружия почему то так назвали.
Лазер в JG это энергетическое оружие импульсного типа, имеющее скорость полёта "пули" около 10000 (в зависимости от модели). Эта скорость до скорости света мягко говоря не дотягивает, и находится в пределах восприятия человека. На лазеры в JG действуют все теже законы игры, которые действуют и на ракеты, и плазмаганы и на пушки и на ионники. Просто эта зависимость не бросается в глаза, и по началу может даже казаться что её нет. Но она есть, и она очень важна в бою.

Так вот у Дуелсита маркер анализатора цели вовсе не зря разделён на сектора. По ним производится корректировка непосредственно самим пилотом, в зависимости от ситуации. А лупить в центр Дуэлиста дело конечно хорошее, но только если атаковать неподвижный Фрейтхер :) Там уж точно не промажете ;)
___________________________________________________

Во, перечитал последние пару страниц еще раз. Я на счёт ракет, Techpriest приводил пример из Фрила.
Те кто летают в JG давно вполне могли заметить, что у разных ракет вероятность попадания по разным целям тоже разная.
Говоря по простому, по разным кораблям или флюксам стреляют разными ракетами.
В тоже время, если оставить в покое мастерство пилотов, и перейти к так сказать лабораторным условиям. То например Raven благодаря своей форме, размеру, манёвренности и динамике практически не боится ракет.
А Typhon наоборот является для них "магнитом". В тоже время он единственный истребитель в своём классе, на который может быть установленна самая эффективная противоракетная система :)

Вобщем, как то так.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 07 Октября 2009, 23:36:14
Слушать всем, за исключением DNK и CatSam`a.
Обижаешь, выше я какраз это и обьяснял... только вот про марку покаывающую движение цели попросил поправочку, я забыл ЗАЧЕМ её нужно совмещать с маркой цели... просто перебирая варианты(от поправки на траекторию, до всяких других) я наткнулся на то чего не смог обьяснить-зачем совмещать целых 3 марки: прицел, марку цели, марку направления.
Прицел-туда пули летят  ;D
Марка цели-Там цель летит, очевидно же  ::)
Марка направления-в ту сторону летит цель  :P
Совмещение марок Цели и Направления даёт нам МАРКУ ЦЕЛЕУКАЗАНИЯ, тоесть туда надо стрелять, чтобы к моменту прилёта туда снаряда, наша цель была там... верно ведь?

ПС: Не пинай ногами и не матерись сильно, я давно не играл, я просто тупо ЗАБЫЛ  :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 07 Октября 2009, 23:42:18
Слушать всем, за исключением DNK и CatSam`a.
Обижаешь, выше я какраз это и обьяснял...

2Muteki:
:)

Ну не могуж я там перечислить абсолютно всех кому не надо слушать  ;D
К тому же, по большому счёту, это каждый для себя сам решает, надо оно ему или нет  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 07 Октября 2009, 23:45:02
Как там на фронтах? У меня сессия в другом городе скоро, вот думаю с вайфая сидеть и летать если будет возможность, дома интернета нормального пока нету, устроился на работу, буду за ДГК платить...  :P
Всёравно до ДГЕ ещё как до Пекина...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 08 Октября 2009, 00:18:10
Как там на фронтах?
2Muteki:
Дык это, тема вроди не затерялась... http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=105.0
Сорри, я просто не смог удержаться :)

Ну а если серьёзно. Летаем, стреляем, пиво пьём... Эпизодически это всё правда.
Скажем так, пару раз в неделю бывают очень интересные массовые бои.
Ну еще бывает, чат интересный (хотя интересен оно только "старикам")
Лично я летаю раза 3 в неделю, часа по 4. Вообщем, количество пилотов онлайн не больше, не EVE конечно. Но зато впечатления яркие и люди настоящие :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 08 Октября 2009, 00:21:00
Век живи - век учись, а дураком собьют...

PS: Джон, а ведь я спрашивал с неделю назад, про дуелист... про корректировку огня... так ты мне и не ответил тогда...

PPS: Ощущаю себя идиотом-неумекой. Стыдно признаться, но я всё время упорно целился по центру индикатора движения цели...  :-\


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 08 Октября 2009, 00:37:10
Джон, а ведь я спрашивал с неделю назад, про дуелист... про корректировку огня... так ты мне и не ответил тогда...
2LEX:
Прости брат.
Видать толи я боями был увлечён, толи в afk, может на минутку в другой ф5 сваливал, а может меня просто дисконуло в тот моент... Но пропустил я твой вопрос :(

Хотя точно помню, когда то я тебе рассказывал о том, что Дуэлист не просто так такой "большой" и, что сектора в нём не просто так, а для корректировки огня... Правда наверное тогда оно тебе еще не надо было  ;D
Ну да главное, теперь ты об этом знаешь :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 08 Октября 2009, 01:55:45
Терь я тебя буду в СИМе доставать ))) пока ты мне ошибки не поможешь исправить ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 08 Октября 2009, 09:55:51
Кстати да! в плане корректировки огня открыл для себя кое что новое, а иенно про то, зачем дуелист разделён на зоны.... тоже как дурак всё время по центру лупил.

Джон-а корректируешь как? По марке направления? Ну, если цель твоя-тот же квантарский торнадо, и вдруг марка меняет направление вверх-влево, а значит он где то вдалеке начинает заворачивать не на тебя, а вверх-влево, то чтоб попасть ему в крыло, а не промазать случайно под хвостом, и надо целиться в верхний левый сектор дуелиста?

ПС: Днём то я так понимаю, почти никто не летает? Вечером не знаю что и как... и какая у нас там минимальная скорость для игры в дгк?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 08 Октября 2009, 12:26:53
Главное не скорость главное пинг. Чем меньше тем лучьше.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 08 Октября 2009, 12:46:59
Хм... ну поглядим что там получится


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 08 Октября 2009, 21:08:55
Конечно главное не скорость, а пинг...Вот только пинг и от скорости тоже зависит...
Я раньше летал на диал-апе 33,6...Соответственно и пинг был...
Летать, торговать, минить, флюков даже мочить - можно, но воевать не советую.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 08 Октября 2009, 21:55:40
Я потому и интересуюсь, чую там будет жесточайший диалап...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 09 Октября 2009, 04:47:13
Джон-а корректируешь как? По марке направления? Ну, если цель твоя-тот же квантарский торнадо, и вдруг марка меняет направление вверх-влево, а значит он где то вдалеке начинает заворачивать не на тебя, а вверх-влево, то чтоб попасть ему в крыло, а не промазать случайно под хвостом, и надо целиться в верхний левый сектор дуелиста?

2Muteki:
Часа два думал как это обьяснить. И в конце концов понял, что обьяснить я этого не могу :( Это тот случай, когда на много проще сделать чем обьяснить, во всяком случае для меня.
У меня эта корректировка происходит на каком то подсознательном уровне.
Хотя могу сказать вот что. Там нет понятия типа, вот мол ситуация такая, стрелять нужно в такойто сектор дуэлиста и попадёшь.
Вобщем я стреляю по кораблю противника, а не по какойто части целеуказателя.
А целеуказатель дуэлиста это как своеобразная шкала чтоли, которая помогает мне более точно вести корректировку в зависимости от растояния, скорости и вектора движения противника и от своей скорости и вектора.
Вообщем ключивой момент, в процессе боя я смотрю всётаки на корабль противника, а не на целеуказатель Дуэлиста.

Обьяснить лучше к сожалению не могу :(
Но вообще это пожалуй из той серии, что просто нужно больше летать и накапливать опыт.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 09 Октября 2009, 07:59:15
Целеуказатель мне даёт "общую картину", а вот тонкую корректировку я делаю уже интуитивно, наблюдая дамаж/недамаж противника. ;D
У меня эта корректировка происходит на каком то подсознательном уровне.
Хотя могу сказать вот что. Там нет понятия типа, вот мол ситуация такая, стрелять нужно в такойто сектор дуэлиста и попадёшь.
Вобщем я стреляю по кораблю противника, а не по какойто части целеуказателя.
А целеуказатель дуэлиста это как своеобразная шкала чтоли, которая помогает мне более точно вести корректировку в зависимости от растояния, скорости и вектора движения противника и от своей скорости и вектора.

Вспомните "Звёздные войны"...Пользуясь показаниями приборов наведения повстанцы не добились успеха! И лишь воспользовавшись "силой/интуицией", Люку удалось затолкать торпеду в реактор...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 09 Октября 2009, 10:39:52
Джон-просто зная какой корабль ведёт противник-проще представить его строение, и понять, выстрел в эту часть дуелиста относительно "корабельной геометрии" даст попадание? или у врага там несмотря на геометрический центр-дырко?
Я вот что имел ввиду)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 09 Октября 2009, 15:27:43
выстрел в эту часть дуелиста относительно "корабельной геометрии" даст попадание?
Эх, а вот я вообще не заморачиваюсь насчет секторов дуэлиста... Просто исходя из текущего положения цели даю поправку от центра дуэлиста "на глаз"... А уж в какой там сектор ложится при этом маркер - дело десятое...  ;) Вообще, Джон правильно сказал - это от опыта приходит. Хотя, конечно, можно попробовать составить и запомнить т.н. "карту гаусса" для всех видов оружия vs все виды противников в зависимости от угла стрельбы, но... Запомнить всё это, по-моему, труднее, чем налетать то количество боевых часов, после которого таблицы станут не нужны.  ::) ;D

P.S. Совсем забыл. Упомянутый Джоном человеческий фактор всё равно разрушит всю картину стрельбы "по таблицам". Так что дохлый номер. Корректировка огня один чёрт должна вестись интуитивно согласно текущей боевой ситуации. Собственно, для выработки этой интуиции рекомендую пострелять в симе флюков без дуэлиста. Очень помогает. ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 09 Октября 2009, 17:02:25
Запомнить всё это, по-моему, труднее, чем налетать то количество боевых часов, после которого таблицы станут не нужны.  ::) ;D
Не так уж трудно, для примера скажу-в той же еве видов кораблей-сотни... и за всё время игры, я без труда помню геометрию каждого(кроме пожалуй матарских), так что это нетрудно... но относительно стрельбы без дуелиста, это я считаю-НУЖНО, а не ЖЕЛАТЕЛЬНО


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 23 Октября 2009, 23:50:13
Стрельба без дуелиста, стрельба " с закрытыми глазами на звук", вообще без стрельбы - силой внушения...А ещё можно мининг-лазером попробовать...
Зачем так всё усложнять???


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 27 Января 2010, 17:44:49
Так...мне нужно отправить посылку в другую локацию(галактику) хз как оно там)
Я уже понял как делать гипер прыжок...
Но не понял как мне попасть сразу к нужной точке... http://i062.radikal.ru/1001/a2/15b634df4107.jpg Как ориентироваться в порталах кто разбросаны у станций...их много и названия разные...в общем вот)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 27 Января 2010, 19:47:57
Охренеть!!!
Хотя, это "болезнь" всех новичков... ;D

Дело в том, что прыжок делается (как ты заметил уже, наверное) не хаотично (кому как в голову взбредёт), а "узаконенно" (посредством врат). Врата - это типа "двери из одной комнаты в другую". Иногда, чтобы пройти в дальную комнату, надо пройти несколько дверей комнат промежуточных...

Посредством прыжковых врат можно осуществить перемещение только между, соединёнными ими, секторами! И ни как по другому!

Твой кораблик на карте показывает твоё положение, а красный маркер - это конечная цель. Чтобы до неё добраться надо будет пролететь все промежуточные сектора...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 27 Января 2010, 19:53:45
Ну что на карте изображено я понял ;D
Мда...долго летать... :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 27 Января 2010, 19:57:17
А да,еще сектора на карте можно выделять белым...зачем это?  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Января 2010, 20:02:02
А да,еще сектора на карте можно выделять белым...зачем это?  :)
А они тогда и в космосе выделяются. В общем так легче маршрут прокладывать.
Да и вообще, карта 3D и у неё много режимов отображения.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 27 Января 2010, 20:05:26
Значит если я выделю маршрут на карте,то каким то образом будет выделятся "дверь" в которую нужно войти? :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Января 2010, 20:08:58
2Спэк:
Именно так :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 27 Января 2010, 20:09:40
Да, она будет помечена, как "Вэйпоинт"


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 27 Января 2010, 20:11:29
Ок ясно :) спасибо вам большое  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Января 2010, 20:37:38
2Спэк:
Многие спрашивают, с чего начать.
В общем, забегая немного вперёд скажу. Начинать нужно не с побед и подвигов, а со значительно более прозаических вещей :)

1. Настроить все кнопки управления под себя (по умолчанию в JG клавиатура задана просто ужасно)

2. нажать F2, и напечатать /setrender 55000 (будешь видеть намного дальше)

3. Ничего не менять в конфигурации корабля, и научится садится на станцию.

Ещё кстати. Судя по скриншоту, ты Квантар. Имей в виду, что на твоём корабле нет боевого оружия. Это добывающий лазер, которым руду из астероидов ковыряют :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 27 Января 2010, 23:12:03
Судя по этой же карте он уже успел взять миссию до солов :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 27 Января 2010, 23:17:52
Судя по этой же карте он уже успел взять миссию до солов :(

Ты пропустил начало...

Так...мне нужно отправить посылку в другую локацию(галактику) хз как оно там)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 27 Января 2010, 23:40:09
Там же по пути флюкм зверсвуют...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 28 Января 2010, 00:18:18
Пусть эскорт возмёт... ::) ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 28 Января 2010, 21:16:17
1)Настроил,но думал что все равно придется покупать джойстик :)
2)Да действительно,спасибо)
3)Я так понял что это на тот случай,если нужно будет убегать от кого то? ;D
Ещё кстати. Судя по скриншоту, ты Квантар. Имей в виду, что на твоём корабле нет боевого оружия. Это добывающий лазер, которым руду из астероидов ковыряют :)
А так вот что это за фигня ;D ;D ;D

Кстати, доставил посылку, без последствий :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 28 Января 2010, 23:15:34
3)Я так понял что это на тот случай, если нужно будет убегать от кого то? ;D

2Спэк:
Это на все случаи жизни :)

Кстати, доставил посылку, без последствий :)
Поздравляю :)
А как нашего героя в игре зовут? (В смысле, ник у тебя какой?)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 28 Января 2010, 23:46:05
Dark66613 :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 29 Января 2010, 01:18:02
Dark66613 :)
Нажми F5 и набери :rus
(попадёшь в русский канал)

Изначально ты попадаешь в канал :help
Там нет никого.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Спэк от 29 Января 2010, 20:55:23
О сегодня впервые услышал живого человека,походу мне писал,на англ)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 29 Января 2010, 21:17:13
Я, кстати, видел этот Ник несколько раз в менторовских сообщениях...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DronIvan от 29 Января 2010, 23:07:46
О сегодня впервые услышал живого человека,походу мне писал,на англ)
Это я тебе писал , так обрадывался что когото нащёл а ты не отвечаешь :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 30 Января 2010, 00:47:58
О сегодня впервые услышал живого человека,походу мне писал,на англ)
Это я тебе писал , так обрадывался что когото нащёл а ты не отвечаешь :)
Народ, вы когда летаете-то? Живые люди в JGC довольно часто встречаются, просто все больше ближе к ночи по мск... Ну часиков в 21-22 всегда кого-то встретить мона...

2All: Нижайше прошу меня извинить за внезапное исчезновение - я тут эта...того... работу сменил, вотъ... Так что пока суть да дело временно не летаю... =\ Надеюсь, что это ненадолго. =)) (З.Ы. работа над переводом миссий продолжается - просто замедлилась некисло...)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 30 Января 2010, 03:17:38
Успехов тебе! и скорейшего возврашения


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 30 Января 2010, 03:33:35
DronIvan Октом стал... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Января 2010, 03:41:19
DronIvan Октом стал... ;D
2DNK:
С твоей подачи что ли? :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 30 Января 2010, 09:38:48
Нет. ;D Это RAZAAR (http://www.yoursmileys.ru/tsmile/religion/t0826.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-religion.php) его "рекрутировал"... (http://www.yoursmileys.ru/tsmile/demon/t1419.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-demon.php)
Попав под Стёпин RP, даже флюки ресет бы сделали...(http://www.yoursmileys.ru/tsmile/religion/t0819.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-religion.php) (жаль розовых не нашёл)...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DronIvan от 30 Января 2010, 10:22:53
Был введён заблуждеие, всё исправил.
Теперь понятно почему Раз такой, это на него так красный интерфейс действует  :P


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Января 2010, 12:59:35
Теперь понятно почему Раз такой, это на него так красный интерфейс действует  :P
2DronIvan:
Какой такой? :)
И как должен действовать красный интерфейс? :)
Кстати, у тебя раньше то какого цвета интерфейс был? :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 01 Февраля 2010, 02:13:31
Был введён заблуждеие, всё исправил.
Теперь понятно почему Раз такой, это на него так красный интерфейс действует  :P

Ну как понравилось?  >:(
Добро пожаловать рекрут!
Твоя задача убить всех кто тебе непонравится и стать пилотом одного из военного крыла империи   Octavius >:(

_Hail_Octavius_Empire!_ RAAAAH!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DronIvan от 01 Февраля 2010, 11:39:52
Был введён заблуждеие, всё исправил.
Теперь понятно почему Раз такой, это на него так красный интерфейс действует  :P

Ну как понравилось?  >:(
Добро пожаловать рекрут!
Твоя задача убить всех кто тебе непонравится и стать пилотом одного из военного крыла империи   Octavius >:(

_Hail_Octavius_Empire!_ RAAAAH!
Звучит прикольно конечно , но из 7 человек на сервере 6 за октов,кого вы собрались убивать  :P ? Наверное всех остальных вы уже уничтожили.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 01 Февраля 2010, 14:49:09
А никто не говорил что "не понравиться" окту могут только солы и кванты,
и если ни тех ни других не осталось, значит нужно внимательнее присмотреться к соотечественникам. ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 01 Февраля 2010, 18:05:40
Звучит прикольно конечно , но из 7 человек на сервере 6 за октов,кого вы собрались убивать  :P ? Наверное всех остальных вы уже уничтожили.

На свой вопрос ты ответил сам, да всех уничтожили, но волнами иногда накатывает всякую пенку
которую необходимо бывает растворять, да и среди своих тоже как Ким сказал, предателей и шпионов империи немало бывает.
Даже если не предатель и не шпион то подраться Окту с Октом делает им только честь причем обоим и независимо кто сильней.

Я действительно забыл сказать что у Окта всегда полно интересных и нескучных занятий даже если убить пока неково из тех или других или третих есть еше четвертые на которых
можно тренировать основной набор умений необходимый в сериозных драках.

это конечно незначит что остальные зеленые или синие этого делать немогут, но в виду ушербности их средств, подобные занятия , вводят молодых квантов например в состояния глубохих медитаций, молодым солам это грозит безконечным состоянием неопределенности
в которых они уже очень долго потом немогут себя найдти и дать себе ответ на простой вопрос,
почему я неродился Октом?.

А У молодых пилотов Империи Octavius всегда есть четкая воля к победе которая ведет их
через любые препятствия с успехом используя свои совершенные в военном отношении корабли.

Главное задай себе вопрос , есть  ли у тебя четкая воля к победе?
если есть садись на шатл и в перед в сектор Аманант, там тебя будут ждать те кто тебе помогут.





Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Февраля 2010, 21:32:13
Тем не менее, DronIvan вернулся к Квантам...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Февраля 2010, 23:45:38
Тем не менее, DronIvan вернулся к Квантам...
Ну стал, да и стал. Может ему там лучше.  Или наоборот, здесь не уютно :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Февраля 2010, 23:52:56
Да кто же против? На здоровье! Тем более, если "интерфейс более дружелюбный"! ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 01 Февраля 2010, 23:57:16
Тем не менее, DronIvan вернулся к Квантам...
Ну стал, да и стал. Может ему там лучше.  Или наоборот, здесь не уютно :)

Нееет!!  >:( Расстрелять негодяя!!  :) Лазутчика!

Ну каждому свой РОХ  ;) Добро пожаловать в JG ДронИван


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 02 Февраля 2010, 00:04:37
Нееет!!  >:( Расстрелять негодяя!!  :) Лазутчика!

2STOCTMAN:
Он ничего разведать не успел(http://www.kolobok.us/smiles/standart/don-t_mention.gif)
Я его Лайтом напоил (http://www.kolobok.us/smiles/standart/secret.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DronIvan от 02 Февраля 2010, 10:23:44
Нееет!!  >:( Расстрелять негодяя!!  :) Лазутчика!

Ну каждому свой РОХ  ;) Добро пожаловать в JG ДронИван

Какие у октов могут быть секреты, у них же всё на лице написано   ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 08 Февраля 2010, 22:26:21
Здрасьте. Наконецто приобрё джойстик, и зарегистрироволся.
Вроде по немногу начал вникать, но взял военную миссию и не понял где искать флюксов. В секторе где взял или надо  куда-то лететь?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DronIvan от 08 Февраля 2010, 22:33:24
Здрасьте. Наконецто приобрё джойстик, и зарегистрироволся.
Вроде по немногу начал вникать, но взял военную миссию и не понял где искать флюксов. В секторе где взял или надо  куда-то лететь?
Флюки спавнятся в любом секторе где нет станции какой либо фракции.
Залетаешь в сектор и   летишь вперёд они сами  тебя найдут. Всё ещё зависит от радара, нубский радар видит на 13к а флюк может быть на дистанции 20к. Как говорится
- суслка видишь ?
-нет..
- а он есть   ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 09 Февраля 2010, 00:57:43
Спасибо.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 09 Февраля 2010, 18:47:28
ACSerg:
На счёт флюксов.
Ты начинаешь играть в очень безопасном секторе. Флюксы в нём вообще бывают очень редко. Нужно лететь хотябы в любой соседний.
И еще, суслика может и не быть. В этих секторах, на "маленьких" пилотов флюксы спавнятся очень слабо. Лучше бы тебе хотябы до 3 лвл дорости каким то другим способом. Ну например посылки повозить со станции на станцию (транспортные миссии)

PS. а как тебя в JG зовут? Уверен, наши бы тебе помогли.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 09 Февраля 2010, 23:54:40
PS. а как тебя в JG зовут? Уверен, наши бы тебе помогли.

Зовут Greyac, а вообще по моему я сильно переоценил свои силы.
До этого никогда не летал с инерцией. Завалил всего 1-го флюка С-1 и того
в симуляторе. Очень непривычно, никак не могу понять как летать.
Даже перекрасить сектор на полной скорости получается только процентах
в 50. :(
Одно радует, что хотя бы в ворота понял как входить на скорости, и почти
не взрываюсь при швартовке. :)
Стал 3-го уровня, но думаю, что начну снова. Кстати как?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 10 Февраля 2010, 00:07:32
Стал 3-го уровня, но думаю, что начну снова. Кстати как?
2ACSerg:
Ты можешь начинать триал хоть сто раз с начала, и каждый раз получать 14 дней игры.
Как? Да очень просто. В своем ND профиле регистрируешь новый акк.
Только имхо плодить их не имеет смысла. Для начала отлетай эти 14 дней.
Если игра не разочарует, то следующий триал будет уже значительно более осмысленным :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 10 Февраля 2010, 00:12:16
Да ты что!(http://www.yoursmileys.ru/tsmile/fear/t3604.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-fear.php)
Совсем немного секторов есть, где можно закрасить маяк на полной скорости!(http://www.yoursmileys.ru/tsmile/no/t2625.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-no.php)
Осторожность не помешает.(http://www.yoursmileys.ru/tsmile/yes/t2702.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-yes.php) А летать научишься!(http://www.yoursmileys.ru/tsmile/rulez/t2017.gif) (http://www.yoursmileys.ru/t-rulez.php)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 10 Февраля 2010, 00:14:01
Если игра не разочарует, то следующий триал будет уже значительно более осмысленным :)
Я понял, что если взять миссии на перекрашивание и боевые то активируешь
поевление флюксов, а они поначалу очень мешают. Хотелось немного развиться, а потом пробовать уже отстрел гадов. :)

Спасибо всем за участие. В конце недели будет время, буду просить помощи в
обучении, а то как дурак в лоб разлёт и снова в лоб. Помоему не так всё
должно быть.  >:(

P. S. Кстати, а почему октов больше всех? За них проще или просто так
людские предпочтения?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 10 Февраля 2010, 00:24:13
Я понял, что если взять миссии на перекрашивание и боевые то активируешь
поеление флюксов, а они поначалу очень мешают. Хотелось немного развиться,
а потом пробовать уже отстрел гадов. :)
Миссии здесь не причём :) Мир JG живёт своей жизнью, и на лично твои миссии ему приблизительно также, как экономике канады на лично мой карман ;)
Конечно учитывается абсолютно всё, и все влияют на всех. Но вот на флюксов меньше всего влияют миссии, которые ты взял ;)
Мир JG это просто среда в которой сосуществуют люди.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DronIvan от 10 Февраля 2010, 00:55:30
Зовут Greyac, а вообще по моему я сильно переоценил свои силы.
До этого никогда не летал с инерцией. Завалил всего 1-го флюка С-1 и того
в симуляторе. Очень непривычно, никак не могу понять как летать.
Даже перекрасить сектор на полной скорости получается только процентах
в 50. :(
Одно радует, что хотя бы в ворота понял как входить на скорости, и почти
не взрываюсь при швартовке. :)
Стал 3-го уровня, но думаю, что начну снова. Кстати как?
Чем больше летаеш тем больше опыта,  я тоже как защёл в симулятор  против флюклв, думаю что за нафиг, как оно летает совсем непонятно, плюс ещё надо в когото стрелять.
Потом помайнил пару дней, видно шахтёрский опыт немного преплюсовывает к боевому и уже на лёгком файтере мог сделать  где то 9 волн подряд.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 11 Февраля 2010, 00:22:48
На спаун флюков влияет наличие соответствующих ЕСМ, установленных на корабле...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Февраля 2010, 11:30:24
P. S. Кстати, а почему октов больше всех? За них проще или просто так
людские предпочтения?
2ACSerg:
Просто совпадение.
А на счёт проще. За всех просто. В JG нет фракции за которую проще или сложнее.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 13 Февраля 2010, 13:30:44
P. S. Кстати, а почему октов больше всех? За них проще или просто так
людские предпочтения?
2ACSerg:
Просто совпадение.
Добавлю еще свою ложку дегтя или, иначе, откровение на тему: "Почему я стал октом?" давно и "Почему же я квант?" сейчас. =)
Итак, почему я, когда первый раз начинал играть, стал октом:

Регистрируясь, я начал читать истории 3х каст (а, надо сказать, на mightygames.com все было оформлено как следует и лежала куча инфы)... Итак, прочитав эту самую кучу истории и отношения каст к окружающей действительности, я для себя сделал парочку выводов. Так сказать, краткое резюме каждой касты. Вот они:

Окты: Непревзойденные бойцы, с детства знают ТТХ всех боевых кораблей всех 3х каст, имеют сложный кодекс чести и в чем-то похожи на средневековых японцев (ну или на минбарскую касту воинов из "Вавилона V" ;) ).

Солы: Прожженные торгаши, определенно потомки мещанского класса человечества, контрабандисты, пираты. Кредиты в их среде решают все. Наверняка большинство из их предков жили в стране, которую историки зовут США.

Кванты: Религиозные фанатики. Люди истовой веры в некоего Христоса нового времени, называемого ими Хамалзахом. Высокоорганизованные крепкие духом аскеты, в религиозном порыве могущие свернуть горы. В общем, эдакие просветленные делены и лемьеры из того же вавилона - каста жрецов.

Сказать по правде, я в первый раз долго выбирал между военной и религиозной кастами, напряженно прислушиваясь к своему альтер-эго... И наконец, победила воинствующая сторона моей нежной религиозной души. И в глубине ее я решил, что, как говорил некто Арамис: "мушкетер я только временно, - когда-нибудь я стану аббатом". ;) И стал "мушкетером", т.е. октом.

Не думаю, конечно, что такая ролевая байда происходит в душе у каждого, однако всякий, читая описания каст видит: окты - бойцы, солы - торгаши, кванты - рудокопы с религиозным уклоном. Сюда обычно приходят летать и не в последнюю очередь стрелять, поэтому выбор большинства очевиден.

Ну а квант я сейчас потому, что я все-таки "стал аббатом" и каста воинов теперь меня привлекает немного меньше, чем медитация над астероидом или останками поверженного флюкса...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Февраля 2010, 18:13:21
Не думаю, конечно, что такая ролевая байда происходит в душе у каждого, однако всякий, читая описания каст видит: окты - бойцы, солы - торгаши, кванты - рудокопы с религиозным уклоном. Сюда обычно приходят летать и не в последнюю очередь стрелять, поэтому выбор большинства очевиден.
Да это тоже так. Первый выбор игрок делает на основании описания фракции.
А он не знает о том, что фракция не влияет на род занятий.

И кстати. Октов не больше. Их столько же сколько и Квантов. (просто в онлайне иногда бывает перевес в чью то сторону). А вот Солов действительно сейчас мало. Но это долгая история, почему так получилось.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Февраля 2010, 23:26:33
Я гляжу тут есть и ценители Вавилона 5, я рад.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Февраля 2010, 23:46:13
Я тоже когда-то отлетал пол года за Солов...Каюсь, ибо грешен... ;D

P.S. Наверняка здесь есть те, кто читал "Солярис" и "Магеланово облако"... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 13 Февраля 2010, 23:56:59
все там были, чего уж...
вон, у Jon'а даже подпись осталась  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 14 Февраля 2010, 00:39:49
окты, кванты, солы... больше, меньше... хех...

февраль, 2003 год, EU (http://web.archive.org/web/20030224223841/http://jumpgate.mightygames.com/jgeng/PilotViewer?list=onlinepilotsonly)
наши дни,  US  сервер (http://jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?list=onlinepilotsonly)
как говорится, найдите десять отличий  :'(

sorry for dublepost


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 14 Февраля 2010, 00:52:45
все там были, чего уж...
вон, у Jon'а даже подпись осталась  :)
Да чё греха таить, если и сам грешен :)
Было дело, в 2006 когда я не мог свой акк с EU трансферить, меня SGA в Солы рекрутировал :) Но я потом исцелися! Мой нынешний вИсоко-уважаемый Квант, владелец "заводов, газет, параходов...", это тот самый ресетнутый Сол. Нативный амер кстати :)
Так и это не всё. Тяжек мой грех, у меня еще и Сол есть (тоже амеровский) но я к нему пароль не помню :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 14 Февраля 2010, 23:11:38
Я гляжу тут есть и ценители Вавилона 5, я рад.
О да, именно ценители. Раз 5-6 уже его пересматривал...  :) Вот и сейчас думаю - а не пересмотреть ли заново... ::)


З.Ы. Сорри за оффтоп - постараюсь больше так не делать...   :-X


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 19 Февраля 2010, 21:51:23
А у меня это получилось, как в "Старкрафте"...Окты, Кванты - ХЗ кто :o, а Солы - вроде, как Люди! (Солы-солнце-солнечная система-Земля)... ::)
К тому же "наших солов" тоже полно было (Хамстер, барон де Рэвен, др.) Я аж до 31 уровня долетал, пока симом не заинтересовался... ;D А там КОТ и...вообще... Окты...;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 25 Февраля 2010, 22:51:41
Уменя куча вопросов. Начну: почему если стрелять в круг наведения дуэлиста
промахиваешься по врагу; получил 9 лвл, что дальше; как быстрее всего заработать
опыт (в смысле лвл); и самый главный - как ЛЕТАТЬ, что бы попадать.

Hail Octavius.

P. S. кстати кто такие реддварф и мадамред, когда подсчитал кол-во часов в день
при.........


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 25 Февраля 2010, 23:22:34
P. S. кстати кто такие реддварф и мадамред, когда подсчитал кол-во часов в день
при.........
2ACSerg:
RD и MR?
Муж и жена. Содержат JPR.
Ты вроде онлайн, так что остальные вопросы в F5 :rus обьясним :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 26 Февраля 2010, 15:45:18
2ACSerg:
Мы вчера подготовкой к войне были заняты, поэтому сорри если твои вопросы пропустили.
Попробую обьяснить здесь.

Уменя куча вопросов. Начну: почему если стрелять в круг наведения дуэлиста
промахиваешься по врагу
1. Скачать и установить HUD
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=402.msg6019#msg6019

2. Прочитать вот этот мой пост.
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=140.msg5045#msg5045

3. Запомнить, что нельзя паровать оружие имеющее разную скорость полёта "пули" (параметр Speed). Любая система наведения в этом случае становится бесполезной.

получил 9 лвл, что дальше; как быстрее всего заработать опыт (в смысле лвл)
Купить вот этот корабль
Raven - http://www.jossh.com/database/spacecraft/raven.html

И попросить кого то из пилотов высокого лвл помочь купить конфиг который описан здесь
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=417.msg6209#msg6209

После чего лететь в галактику Флюксов, в сектор FirstSight и убивать там c15.
Это не шутка и не издёвка. Это самый быстрый способ прокачки.
Но если опыта стрельбы нет, то лететь туда без поддержки не стоит.

и самый главный - как ЛЕТАТЬ, что бы попадать.
Очень "простой" вопрос :) Похоже на "как стать богатым", или "как дожить до ста лет" :)
Пожалуй для начала нужно просто полетать, а там оно само постепенно прийдёт. Ну и что не понятно или не получается то подскажем.
А вот так прямо с ходу взять и сказать как, я к сожалению не могу.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 27 Февраля 2010, 14:25:45
2 Jon

Спасибо за ответы: но - hud скачал, и для попадания по моим ощущениям надо
стрелять не в центр маркера, а ещё чуть на упреждение. Там какой то крест ещё, зачем он? Оружие разной скорости ессественно не использую.   :)

Raven купил, но просить не хочется так как интересно самому достичь всего
материального. И потом всегда можно случайно врезаться и всё, каждый раз не
напросишься. Без проблем мочу только до с5 вкл., а вот от с6 уже сбегал (а от с10
ушёл с 12 армора).    :(

Получив 9 лвл какие есть альтернативы дальнейшего прохождения игры, что
делать?

Физику игры почти не понимаю (до этого никогда не летал в сим с инерцией),
поэтому и спрашиваю как. Предполагаю, что надо как на авто вводить в
управляемый заносно сколько не пробую получается очень слабо. Вот и спрашиваю,
что бы понять принцип борьбы с врагами Империи.   ;)

Позавчера в игре ничего не спрашивал. Так летал, красил, мочил, обкатывал.
Извиняюсь, что без цитат, но так как форумами почти не пользуюсь боюсь
накосячить.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 27 Февраля 2010, 14:34:16
Тут надо много летать, чтобы понять как оно и чем больше тем лучше.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 27 Февраля 2010, 14:38:45
В предстояшие недели запланирован переезд сервера на новое место
в связи со сменой провайдера
После переезда клиент будет изменен
Истван сказал что следуюшие недели должны быть интересными
Что хотел этим сказать неизвестно  ;D
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=3f835bf3093ffc34b7918bf438a521c4&threadid=29417


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Февраля 2010, 14:41:10
Истван сказал что следуюшие недели должны быть интересными
Что хотел этим сказать неизвестно  ;D
Вероятно, хотел поделится своими эмоциями на предмет того, как оно ему всё это дорого.

2 Jon
Спасибо за ответы: но - hud скачал, и для попадания по моим ощущениям надо
стрелять не в центр маркера, а ещё чуть на упреждение. Там какой то крест ещё, зачем он?
2ACSerg:
Круг разделённый на сектора - есть анализатор движения цели.
Крест - есть анализатор движения твоего корабля и скорости полёта "пули" твоего оружия.
Чтобы попадать, нужно совмещать Крест с центром Круга.
Это легко понять, если установить оружие с низкой скоростью. Например Straker.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 27 Февраля 2010, 20:39:55
После переезда клиент будет изменен
Аааааааа!!!! Нееееееееееет! Придется все-таки писать экспорт/импорт текстовых ресурсов экзешника... (а то заново весь этот текст в экзешник вбивать руками - это будет еще тот ад) Да еще не дай Бог снова включат подсчет контрольной суммы - и пипец моей русЕфЕкации....  >:(  ;D

Ладн, после этого хренова обновления посмотрю что можно будет придумать... =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 28 Февраля 2010, 00:09:48
Да собственно здаесь вообще многое не понятно. А достоверной информацией не обладают даже источники приближенные к ND. Боюсь и сам Истван тоже :(
Дело вот в чём, до сих пор не решено будет ли это просто физическое перемещение сервера на новую хостинговую площадку, или инсталяция ПО серверной части на железо предоставленное хостером.
Первый вариант в принципе безобиден. В клиенте изменится только IP сервера. Ну а дальше спокойная жизнь пилотов будет зависеть от качества связи с другим хостером.
Второй вариант... Вариантов масса, и почти все они не особо приятные, особенно если "новый" сервер чем то отличается от "старого" :(
Одни раз мы уже пережили переезд серверной части на новое железо. Приятного было крайне мало :(
Ну да поживём - увидим. Может оно еще всё и не так плохо будет. Хотя в некоторых кругах, этот переезд уже прозвали Great Shift II :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 02 Марта 2010, 14:38:34
Взял миссию на эспионаж, прилетел к квантам непонял чего дальше.
Написано посетить кастом продусер отмеченный маркером.
Их там 3 (маркером ни один не помечен)посетил все, написали что я не
могу получеть коректный предмет на свой корабль. Хелп.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 02 Марта 2010, 15:55:28
Разобрался, нужен был радар помощнее (не найти было).
Взял FT и всё ОК.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 02 Марта 2010, 16:13:24
Разобрался, нужен был радар помощнее (не найти было).
Взял FT и всё ОК.
Ну зачем же обязательно помощнее радар? =) Можно и просто полетать кругами и найти... Я вот, когда к солам на милитари миссии шпионить летал, так иногда моего радара на 24к не хватало, чтобы сразу от врат нужную факторию рассмотреть - приходилось, понимаете ли, круги нарезать...  ::) А радар помощнее в мой пест не влезает совсем... =)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 10 Марта 2010, 11:48:56
О великий Хамалзах, чем же я прогневал тебя ? Счастье прикосновения к JGC было разрушено проклятым, многократно повторяющимся LB. Руки опускаются. Обидно. Сегодня вечером пересилю себя и войду в JGC еще раз, но чашу терпения я испил до дна. :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 10 Марта 2010, 15:17:58
О великий Хамалзах, чем же я прогневал тебя ? ... но чашу терпения я испил до дна. :(
2fman:
Не уж то твоя вера таки дала трещину?
Надо было в Окты идти или Солы :)
(шутить пытаюсь)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 10 Марта 2010, 16:01:48
Вера - верой, а LB очень достали и отбивают всю охоту летать :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 10 Марта 2010, 16:35:59
Вера - верой, а LB очень достали и отбивают всю охоту летать :(
2fman:
Ну на счёт веры, это шутка.
А на счёт LB. Насколько они у тебя часто?
У меня если начинается LB, то могу раза 3-4 за вечер его поймать. И еще заметил, обычно я ловлю LB если тороплюсь вылететь со станции. А вот если подождать секунд 15 после заправки, то вероятность LB очень снижается.
Хотя как говорят старожилы, LB это не Bug, это Features :)
В утешение могу сказать только то, что LB время от времени бывает абсолютно у всех. И привязывается именно к аккаунту, а не к компьютеру или качеству связи. Уже абсолютно точно установлено, что в один момент времени, на одном и тоже компьютере, один аккаунт может ловить LB, а с другим может быть всё в порядке.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 10 Марта 2010, 17:14:27
На счет паузы перед вылетом со станции, после заправки это я как бы практическим путем выяснил и пытаюсь на практике применять. Но похоже есть еще какие то факторы которые влияют на частоту возникновения lb.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 12 Марта 2010, 13:20:27
  Всё!  :'( К большому моему сожалению буду прощатсья с JGC. Лимит терпения по поводу LB кончился. Каждый вылет - LB. Переустановка, пауза перед вылетом, шаманский бубен и заклинания не помогают. Об оплате аккаунта речи не может быть, т.к. деньги которые я плачу должны приносить мне комфорт и удовольствие, а не напряги. (пинок амерам).  >:(

  Братья - пилоты JGC, хочу сказать Вам большое СПАСИБО за созданную в игре атмосферу братства и взаимопомощи. (в космосе так и должно быть.) Черт возьми, приятно когда совершенно незнакомый человек летит через всю карту для того чтобы оказать помошь.

  Да примет душу мертвого аккаунта к с себе великий Хамалзах.
 
  Жду JGE.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 12 Марта 2010, 14:22:13
Подожди перезда сервера на новую площадку может что изменитя к лучьшему.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 17 Марта 2010, 13:07:23
Уфффф устал ждать. :) Каким образом узнать состоялся ли переезд на новую площадку и вообще где есть инфа по переезду ? А то прям как в песне "Если б ты знала, как тоскуют руки по штурвалу" (с) Н. Добронравов


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Марта 2010, 16:33:15
Каким образом узнать состоялся ли переезд на новую площадку и вообще где есть инфа по переезду ?
2fman:
Узнать просто. Как только начнётся переезд, мы начнём "нервничать", и обсуждать кто больше потеряет на откате :)
А как только он закончится, мы тебе об этом скажем :)
Официальная информация, если это можно так назвать, находится здесь.

http://forums.jossh.com/showthread.php?s=897fc5038cba53d0a4c21545a81a911e&threadid=29417

Беда только в том, что официальные лица (вернее одно лицо) само не особо в курсе на счёт сроков :(
Вобщем сидим на пороховой бочке и ждём, со дня на день :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Марта 2010, 03:09:01
Переезд начался.
5 минут назад сервер был остановлен.
Все слушаем JPR, общаемся в "аськах" и сильно волнуемся.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Марта 2010, 03:26:52
Отбой.
Это была тренировка :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 18 Марта 2010, 13:51:49
кто-нибудь, заберите у Istvanа (http://us.jumpgateevolution.com/forums/showpost.php?s=&p=13666&postcount=220) клавиатуру, пока он опять чего-нить не нажал (http://forums.jossh.com/showthread.php?s=cdaf3ce89935222ca0e8d942ee2db974&postid=1968088516#post1968088516)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 18 Марта 2010, 14:33:21
а я думаю что истван ничего кроме вынужденного рестарта ненажимал
вот интересно было бы у него узнать знает ли он почему ему надо было делать етот
рестарт

 очень нехотелось бы верить в то , что после того как я разозлил очередного клона
одного самого жирного идиота в JG он дал команду своей собаке фас сервер


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 18 Марта 2010, 15:24:32
я наверно опять неправ , в анонсах и апдейтах
истван сказал

http://forums.jossh.com/showthread.php?s=ccaae81f8ceedf516e42a38636259967&threadid=29437
 что он виноват, и сказал что запланированного на сегодня
мейнтенанса небудет так как он сделал всё вчера уже


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 18 Марта 2010, 18:52:15
Еще чуть чуть и я поверил бы в переезд :) Эхх, продолжаю ждать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Марта 2010, 22:01:26
Ну, вроде как уже вполне официально, переезд запланирован на 23 марта.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 21 Марта 2010, 20:21:10
Жду. Очень надеюсь, что ситуация с LB изменится.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Марта 2010, 15:49:23
Итак господа. Миграция будет начата сегодня (23 марта) в 15.00 GMT (18.00 MSK)
Обещают всё сделать за 30 минут. Это означает, есть надежда, что дня за два управятся :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 23 Марта 2010, 19:14:56
The server shut down!!!
Я видел колапс, он был чёрный а потом сказали что связь с сервером потеряна, остаётся только ждать, может колапс обратим.

PS. Насколько ФУ убить сола 10 лвл МТ с БЦУ который красил октов, при этом сол убегал(блин я жалею что убил его, хотел просто сказать что это мои маяки а потом не сдержался и убил) а я тоже был МТ с БЦУ и перекрашивал покрашеныйе им маяки.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 23 Марта 2010, 20:08:22
Бегаю из угла в угол, нервно вскрикиваю. Как только сервер оживет, плз. отпишите. Попробую new trial :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 23 Марта 2010, 20:22:53
Вижу VBKesh'у он-лайн и ещё несколько человек.
Что, неужели уже сделали?
Попробую зайти...

А...нет...Это "старый Jossh" врёт...
Обещают скинуть линки, как только переедут...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 23 Марта 2010, 20:43:05
А...нет...Это "старый Jossh" врёт...
Обещают скинуть линки, как только переедут...
Ну вот, а обещали "за 30 минут"...  ;D
Эх, киньте инфу на форум, когда серв поднимется. Попробую воткнуться туда с измененным растровым шрифтом...потом с экзешником... А вдруг попрет...  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 23 Марта 2010, 21:28:00
Я В ИГРЕ!!!

На главной странице Jossh появилась ссылка на маааленький файлик (dll), который надо бросить в корневой каталог игры.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 23 Марта 2010, 21:50:32
http://www.jossh.com/download/msb32.dll


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 23 Марта 2010, 22:03:40
Да, мы с Kim'ом уже он-лайн.

...опять "шут-даун" через 5мин...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Марта 2010, 22:15:21
PS. Насколько ФУ убить сола 10 лвл МТ с БЦУ который красил октов, при этом сол убегал(блин я жалею что убил его, хотел просто сказать что это мои маяки а потом не сдержался и убил) а я тоже был МТ с БЦУ и перекрашивал покрашеныйе им маяки.
2VBKesha:
Это вообще не "Фу".
10lvl уже не "noob". Хотя конечно я допускаю, что он мог совершенно случайно одеть МТ, инсталировать BCU и заблудится на территории Октавиус... А там было страшно и темно, поетому он начал красить маяки...
Но учитывая, что Октам зелёный цвет нравится намного больше чем синий. Угрызения совести отставить! :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 23 Марта 2010, 22:22:23
таки переезжаем
(http://i.piccy.info/i4/92/9c/ac46fdd3172a653a2128ddd70ca9.png)

     (http://i.piccy.info/i4/da/73/d9911e502fd494e4892b8691c160.png)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Марта 2010, 22:32:32
таки переезжаем
2Kim:
а ШОж Вы хотели?  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 23 Марта 2010, 22:37:16
надеюсь не обратно  :-\


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 23 Марта 2010, 22:53:14
Так что лежит ещё чтоли?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 23 Марта 2010, 23:04:26
вроде пустили, но jossh пока фигвамы рисует


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 24 Марта 2010, 13:26:46
Ну что там с LB остался? Или ушёл?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 24 Марта 2010, 13:38:09
У меня небыло, у Jonа 1н раз какой то непонятный LB, и у ДНК вроде было. Так что тстируем дальше )


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 24 Марта 2010, 14:00:27
а он есть (http://www.youtube.com/watch?v=t1KwlZST-Q8)
вчера один раз поймал  :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 24 Марта 2010, 14:02:55
+1
Вчера в симе был один раз.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 24 Марта 2010, 14:34:23
Клиента до 1.0113 не обновили? Только одну махоньку dll-ку подменили? Что-то это как-то подозрительно... А обещали-то, обещали...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 24 Марта 2010, 18:42:45
Клиента до 1.0113 не обновили? Только одну махоньку dll-ку подменили? Что-то это как-то подозрительно... А обещали-то, обещали...  ;D
2CatSam:
Так собственно в клиенте начиная с версии 1.0111 обновлять то ничего и не нужно. Ведь все беды были от сервера, а не от клиента.
Ну, а обещания никак не связаны с миграцией.
Если конечно я правильно понял о каких именно обещаниях ты говоришь :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 25 Марта 2010, 00:12:25
таки переехали (http://forums.jossh.com/showthread.php?s=bf02f3bd277051bf32c58a02497600be&postid=1968088620#post1968088620)
Цитата: GM_Istvan:
JOSSH is now updating. I'm officially declaring victory and proceeding with various wrap-up tasks.
In case people are curious, we're now running on a pair of monster 8-core Xeon machines with 8GB RAM each at the Gazillion data center.
This is so far beyond the power we need to operate JGC, it's almost ridiculous.
At our prior hosting provider, the machines were quad-cores with 2GB RAM each. That was pretty nice.
Before that (2001-2007), the Live game ran quite successfully on ... Dell PowerEdge Pentium III rack-mount servers.
No, really.
Thanks to everyone in the community for your patience and your helpful feedback as migration issues were worked through. Let's hope this home lasts a while.
с чем нас всех и поздравляю...
P.S. нафига JGC два восьмиядерных ксеона? (http://kolobok.us/smiles/standart/scratch_one-s_head.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 25 Марта 2010, 00:16:48
Цитата: http://bash.org.ru/quote/406055
Диалог в конторе:
- Лет через пятьдесят у наших правнуков в обычных наручных часах будет столько вычислительных мощностей, сколько сейчас в серваках.
- Ага, и все это, чтобы просто время посмотреть...
Вот так и сервер JGC....

Ну чего далеко ходить
Цитата: http://forums.jossh.com/showthread.php?s=c7c538547f0f1b8ce4bebc908dee2c34&threadid=29452
    * Wine 1.1.22
    * NVDIA Graphics Card (others will work)
    * Dual CPUs are highly recommended
Пожалуста клиенту уже надо Dual CPU  а то и больше.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 25 Марта 2010, 00:54:24
Невероятно, но факт за 5 часов ни одного LB !!! Похоже они таки хотят мох денег.  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 25 Марта 2010, 09:23:00
Отказал генератор, работал с погрешностями - везде пыль и плазма. статус "Аварийный". Неважно..пиво..пиво осталось? -шум-


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 25 Марта 2010, 11:54:37
Блин, ерунда какая то ! Еще вчера был подающим надежды квантом 8 уровня, а сегодня с какого то перепугу я нулевой сол  :-\ (Тешу себя надеждой, что в пилот-центре что-то просто перепутали).


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 25 Марта 2010, 17:32:08
Блин, ерунда какая то ! Еще вчера был подающим надежды квантом 8 уровня, а сегодня с какого то перепугу я нулевой сол  :-\
2fman:
Не иначе как Хамалзах избрал тебя для какой то великой цели и проверяет твою веру на прочность. Крепись.

А еще, вот это почитай. Обязательно поможет.
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=85.msg5238#msg5238

Неважно..пиво..пиво осталось? -шум-
2ASTRONIX:
Пиво есть. Диониса восхваляем регулярно :)
Вот и сегодня похоже будем :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 25 Марта 2010, 18:48:36
"Если окажется, что Вы Солрайн 0 лвл, но Вы ним не регистрировались, то поберегите нервы и время. Просто зарегистрируйте нового пилота, а на этого забейте."

Это цитата по ссылке приведенной Jon'ом.

Простите, вопросик. Это глюк триала или оный имеется и на платном аккаунте ? А если такое произойдет на лэвеле эдак 30+, а того и хуже 40+ ? Скажем так, мне такой вариант не очень нравится.

А что касается веры и великой цели, то Хамалзах любит нас ибо мы его дети !!!
Здается мне, что здесь скорее всего нечистый вмешался :)

В общем, через тернии к звездам...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 25 Марта 2010, 20:13:17
Ну переезд вроде удачен) наблюдается только у меня некая странность - вместо LB теперь чтобы сесть на станцию приходится самому перезапускать игру ибо почемуто тушка остается в шлюзе а станция не грузится(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 25 Марта 2010, 20:40:08
Простите, вопросик. Это глюк триала или оный имеется и на платном аккаунте ?
У меня на платном акке не проявлялся. Но, если честно, то и на двух триалах перед этим тоже не проявлялся вроде бы...

А что касается веры и великой цели, то Хамалзах любит нас ибо мы его дети !!!
Здается мне, что здесь скорее всего нечистый вмешался :)
Хорридахл испытывает тебя... Возможно, что твоя судьба стать октом...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 25 Марта 2010, 21:51:39
Простите, вопросик. Это глюк триала или оный имеется и на платном аккаунте ? А если такое произойдет на лэвеле эдак 30+, а того и хуже 40+ ? Скажем так, мне такой вариант не очень нравится.
2fman:
Этот глюк имеет место быть только со свеже зарегистрировными аккаунтами. И только в первые 24 часа после их регистрации.
Вообще я наверное немного не удачно дал ссылку. Вернее, тебе следует почитать ту тему дальше. Там написано, что делать и как лечить.
Но в общих чертах. Нужно сбросить пароль (можно вбить тот же самый), а потом ресетнуть этого Сола назад в Кванты. Данный рецепт помогал абсолютно всем.

А что касается веры и великой цели, то Хамалзах любит нас ибо мы его дети !!!
Здается мне, что здесь скорее всего нечистый вмешался :)
Конечно вмешался! В JG всегда и во всём виноваты Солы! Просто не все в это верят, но вот тебе один из ярких примеров ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 26 Марта 2010, 12:19:04
Ааааааааааааа! Блин! И еще раз аааааааааааааааа! Я опять сол. Самое отвратительное, что ресетнуть аккаунт и поменять рассу, нет возможности Ж(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 26 Марта 2010, 13:11:55
Как это нет, точно была.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 26 Марта 2010, 13:40:32
То что она была, я знаю и то что в данный момент нельзя сбросить аккаунт это то же совершенно точно :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 26 Марта 2010, 18:09:20
Убил первого Сола  :)  а в Solrain kills стоит 0  :( .
Опечален.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 26 Марта 2010, 19:31:26
Ааааааааааааа! Блин! И еще раз аааааааааааааааа! Я опять сол. Самое отвратительное, что ресетнуть аккаунт и поменять рассу, нет возможности Ж(
2Fman:
Что то и правда, неприятностей на твою голову уже свалилось столько, что с лихвой хватило бы на десяток человек.
Прямо какая то вопиющая несправедливость :(

Убил первого Сола  :)  а в Solrain kills стоит 0  :( .
Опечален.
Поздравляю :)
Жаль конечно что не засчитали, всё таки первый килл есть первый.
Вообще фраги действительно иногда не засчитывают. Бывает по техническим причинам, а бывает, что например последний выстрел достался какому то флюксу :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 26 Марта 2010, 20:30:03
2 Jon.

А может и действительно флюксу достался.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 26 Марта 2010, 20:50:20
Такое сплош и рядом происходит.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 29 Марта 2010, 10:13:21
Похоже, что сбросить аккаунты все таки не судьба :( . Создавать еще одного пилота, для того что бы он стал солом тоже нет смысла. Прям как у классика, Кто виноват и Что делать ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 29 Марта 2010, 10:43:54
Создавать еще одного пилота, для того что бы он стал солом тоже нет смысла. Прям как у классика, Кто виноват и Что делать ?
2fman
Да уж, ситуация крайне не приятная.
Может попробовать создавать еще одного пилота, не для того что бы он стал солом, а чтобы просто посмотреть, что из этого получится?
Других идей, у меня к сожалению на данном этапе нет :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 02 Апреля 2010, 13:13:51
Осваиваю заново управление.. Будьте добры, напомните  в каком канале сидят русскоязычные :RUS или :rus


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 02 Апреля 2010, 13:53:58
МТ сними... первым делом. А то не сделаешь вовремя "Ку" моим зеленым штанам, будет больно :)

канал :rus - буду в онлайне через пару часов.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 02 Апреля 2010, 15:29:06
МТ сними... первым делом. А то не сделаешь вовремя "Ку" моим зеленым штанам, будет больно :)

канал :rus - буду в онлайне через пару часов.
переживу 8)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 03 Апреля 2010, 22:10:07
Дождался! Удалось ресетнуть аккаунт и установить пароль. Попробую зайти. Информация между делом: пока ждал возможность сброса аккаунта, пробежался по триалу EVE. Впечатление самое неоднозначное. Нечто ввиде Линейки в космосе (прокачка скилов персонажа в частности), хотя игра не лишена своей изюмины. Стоит отметить так же качество графики. Но, для себя сделал вывод однозначный - J G C. Если в JGE поправят графику и косметически поправят геймплей (дабы не убить "элитовость"), то я буду просто счатстлив!!! :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 04 Апреля 2010, 20:06:37
Да, мы все так же рассуждали.
Много лет тому назад...  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 05 Апреля 2010, 00:13:13
Да, мы все так же рассуждали.
Много лет тому назад...  ::)
2SGA:
Ты не рановато за мемуары взялся?  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 05 Апреля 2010, 10:11:00
2SGA:
Ты не рановато за мемуары взялся?  ;D

А что, думаешь есть смысл еще семь лет подождать и только потом браться?
Мы, пилоты истребителей, так долго можем и не прожить.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 05 Апреля 2010, 10:16:52
Народу бы побольше русскоговорящего днем... или просто народу) А то пилот истребителя которому нечего истреблять - немножко не в тему, а оплачивать 350р в месяц, чтобы полетать пару вечеров в неделю - дороговатое удовольствие для студента))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 05 Апреля 2010, 10:21:08
Тут достаточно немного переформатировать свое понимание сути игры. Воевать днем не надо. Воевать надо ночью и вечером. А день использовать для мининга и флюксинга. Ибо не файтом единым жив пилот. К тому же быстрые флюки еще покруче иных пилотов могут выдать поединочек. :)
Ну а денег на войну никогда не бывает достаточно. Еще и пос надо иметь поближе к боевым местам. И в посе ангар. Так что тут мининга не на один месяц - есть чем заняться.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 05 Апреля 2010, 11:56:43
ну - видимо неправильный я квант)) чем минить астероиды и думать о смысле жизни, мне больше по душе вмазать кого нибудь в астероид и собрать минеральчики и груз заодно ,а если на нем еще и баунтя ммм...)))  ::)
а если серьезно - то когда вы воюете, у нас уже все спят, потому игра у меня превращается в симулятор космического шахтера :(
да и после смены серва непонятно каким образом жг начала с джоем неочень дружить + зависания при влете в ангар :-[


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 05 Апреля 2010, 20:22:52
+ зависания при влете в ангар :-[
Ну не знаю...Тут намедни "реликта" по всему анрегу гонял и не одного глюка или зависания замечено не было!
Вот с вылетом в сим, действительно - гемор.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 06 Апреля 2010, 09:05:18
у меня тоже с симом гемор) полчаса стряпаешь конфиг и нате)
видно судьба у меня такая - ловить глюки xD
единственное что заметил - такие глюки начались после замены дллки как я понял с адресом нового серва + помимо серва, как я говорил, на джой нельзя некоторые функции поставить (биндю на клавиши разворот право-лево, а в итоге обе клавиши начинают бешено вращать корабль в лево, тоже и с вращением вокруг себя)
так что по-моему дллку криво написали... хотя такие проблемы почему-то только у меня( кеша и лекс же вроде тоже на джое?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 06 Апреля 2010, 11:11:58
модем поменяй или провайдера. исключи промежуточные вайфаи. выключи торренты.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 06 Апреля 2010, 12:10:33
WhiteWolfKF
С джоем проблем никаких. Посмотри теле оси у тебя ставятся что ты хочешь?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 06 Апреля 2010, 12:15:00
модем поменяй или провайдера. исключи промежуточные вайфаи. выключи торренты.
торент и вайфай отсутствуют...
и в итоге чтобы поиграть надо выложить 3к рублев (http://www.kolobok.us/smiles/icq/shok.gif)

С джоем проблем никаких. Посмотри теле оси у тебя ставятся что ты хочешь?
с осями то все впорядке. проблема в том, что когда биндишь разворот на кнопки
джойстика а не клавиатуры, он бешено вращается в лево-причем не зависимо от выбранных клавиш.остальные комманды работают как надо
на других игрулях все ок


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 06 Апреля 2010, 12:59:58
.
и в итоге чтобы поиграть надо выложить 3к рублев (http://www.kolobok.us/smiles/icq/shok.gif)

Какие могут быть игры? Это жизнь! Она так же сурова и временами несправедлива. В ней тоже есть место подлости и предательству. И если что-то может облегчить это нелегкое существование в чуждой среде, этот ежедневный бой за право минить и возить мирные грузы - то оно стоит любых денег.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 07 Апреля 2010, 04:31:41
2SGA:
+1


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 08 Апреля 2010, 10:46:19
Сегодня четверг, читаем внимательно, кто с кем дружит и кто кого стреляет, чтобы потом не было мучительно больно...
Цитата: http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=386318857121&id=204418732121
Jumpgate Classic Thursday Night, Octs vs Sols vs Quants in a three way deathmatch in space... will you be there?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 08 Апреля 2010, 11:24:58
"Thursday Night, Octs vs Sols vs Quants in a three way deathmatch in space... will you be there?"
Для меня нубаса, это гуд, есть возможность набраться опыта.. :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 08 Апреля 2010, 11:49:17
Все были нубами, но немногие стали асами
вот тут (http://www.jossh.com/news/stats/deaths.html) есть интересная табличка
взаимосвязь таки прослеживается  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 08 Апреля 2010, 13:23:46
и именно сегодня кончился мой очередной триал Т_Т... всегда так блин.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 08 Апреля 2010, 15:15:39
Все были нубами, но немногие стали асами
вот тут (http://www.jossh.com/news/stats/deaths.html) есть интересная табличка
взаимосвязь таки прослеживается  :)

Интересная табличка  :) но не слишком много информации там
например
хочу сказать что как минимум половину своих смертей
я получил от флюкса в 1095 и фирстсайт секторах тренируя лазерный прицел
и как минимум еше столко же смертей у меня есть незафиксированых в этой
табличке полученых в симе от Jona и других на тренировках
 а не в RS пвп так что до асов мне далеко  ;D а табличка плохая
надо её выключить



Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 08 Апреля 2010, 19:21:20
А что за "взаимосвязь"? И с чем, главное?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kim от 08 Апреля 2010, 22:23:47
Связь между количеством смертей а "асовостью", наверное...
Вобщем, мне до первой двадцатки ещё грести и грести :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 09 Апреля 2010, 14:11:15
Без комментариев :'(..

http://www.youtube.com/watch?v=xVWTxLQNZNg


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 09 Апреля 2010, 14:20:20
Без комментариев :'(..
2ASTRONIX:
Ну ракетой вроде как попал :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 09 Апреля 2010, 14:32:22
Нужно мне дистанцию держать, но почему-то PRGR мне этого не позволяет >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 09 Апреля 2010, 15:23:45
Из hitmanов по мне несколько залпов и я труп, так что в бое с драконом другого выхода нет, подлетать очень близко, и пытаться уйти из поля видимости, обычно дракон после этого пытается уйти на FF, а уж дальше как получится..

Кстати AST ты летаешь очень грамотно, просто в такой ситуации пытайся или уйти на ФФ или обмануть меня.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 09 Апреля 2010, 16:34:17
Без комментариев :'(..

http://www.youtube.com/watch?v=xVWTxLQNZNg

это нормально, пргр всё правельно сказал, дело техники.

Хочу сказать тут что неуспел сказать в предназначеной теме
мне недавно удалось испытать в бою в паре нашего начинающего пилота ASTRONIX

посчастливилось подратся в GL мне с астрониксом против нофи+раж
и к моему большому удивлению мы смогли продежаться довольно долго
аж до второго возврашения нофи после первой смерти.

кто понимает ситуацию тот сможет её себе представить   ;D

я попытаюсь разобрать тут этот случай в надежде что это может быть полезно астрониксу на будушее

поскольку ты был на крупном и более неповоротливом хотя и очень мощном корабле
ты стал главной целью противника стратегически
потомучто даже в реальных боях сначала устраняется более крупная и неповоротливая цель чем мелкая
и маневренная

но тактически ети два сола сделали в этом бою ошибку в первый раз
слишком самонадеяно попытались тебя уничтожить за что и попатились одним пилотом
но второй успел удрать на 50% армора
и тут он применил тактический ход который срабатывает на пилотов начинаюших занятия пвп
он попытался нас удержать в секторе до возврашения своего убитого товариша
технически его корабль позволяет это сделать потомучто у меня ФФ неосталось
а тебе небыло смысла их тратить или они тоже кончились
но даже если не кончились , после убийства первого сола и удирания второго
нам нужно было сгрупироваться вместе  и повернуть в ДГ для починки и дозаправки

но нами было потеряно слишком непростительное большое время и убитый нофи
успел вернуться и на второй раз они ошибки не сделали сначало устранили меня
а потом и тебя

но ты всеравно молодец! главное продолжать в том же духе!
нигде кроме как бою опыта неполучиш, поэтому чем их больше у тебя будет тем лучше
ничего зазорного нет в том чтоб умереть 1000раз но чемуто научиться
чен сидеть на станции и ничего неуметь.
многие безпокоятся за свою статистику, хотя мало кому удавалось получить боевой опыт
и сохранить хорошую статистику, большенство пилотов как мне расказывали сначало чемуто
учились а потом уже думали нужна им эта статистика или нет.

и есче хотел сказать
это  -> :'( не наш знак!  >:(






Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 11 Апреля 2010, 22:53:31
Коллеги, есть вопросик. Почему не правильно работает Docking Comp на борту Whirlwind? Пока судно пустое, стыковка в автомате происходит. Когда борт груженый, DC не работает. В частности не появляется стыковочная метка (в виде зеленого шара) при переборе целей.

Конфиг корабля:
Pp Sport plus
Eng 2хSherpherd
Rad Knocker
Shie Rocky
Cap Germ

Gun: 2хBanker
mDOX: DC, Witness


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Апреля 2010, 23:02:24
Коллеги, есть вопросик.  В частности не появляется стыковочная метка (в виде зеленого шара) при переборе целей.
2fman:
Режим работы радара?
(оно переключается)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 11 Апреля 2010, 23:26:10
2 Jon. Действительно, дело было в режиме радара.  :-\ Спасибо за подсказку  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 12 Апреля 2010, 10:00:49
Вчера в чате "прозвучала" информация о существовании карты левелспаунов флюксов. На конфлюкс варе найти не смог. Если есть возможность, поделитесь пожалуйста ссылкой.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 12 Апреля 2010, 10:30:52
Во дела. конфлюксвар.нет угробили :(
Вот здесь http://jumpgate.ddz.net/map/
Если навести курсор мышки на сектор то показывают какие флюксы там живут.
Карта пространства TRI устаревшая и не очень удобная, но вполне правильная.
Карты пространства Флюксов нет вообще :(

В общем для начала пойдёт и это. (за не имением лучшего)
А нормальные карты с конфлюксвар мы тебе чуть позже найдём.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 12 Апреля 2010, 12:51:25
Порылся на посе и в закрамах нашёл две карты но обе не те:
http://vbkesha.prgr.org/jgc/cargo-pilots-map.pdf
http://vbkesha.prgr.org/jgc/ConfluxSpacemapOpic2006.rar


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 12 Апреля 2010, 13:07:25
Карта Jon'а более подходит, как ответ на вопрос.
Ну а когда дело дойдёт до ФлюкСпейс, то надобность в картах вообще отпадёт... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 12 Апреля 2010, 13:16:43
Ну а когда дело дойдёт до ФлюкСпейс, то надобность в картах вообще отпадёт... ;D
Точно, нафига там карта, если туда летать нетренированным абсолютно бессмысленно... Ну, если, конечно, не считать FS... Я вот, давеча, рискнул сделать "шаг влево/шаг вправо" ну и распилил меня с18 надвое, а с25 даже дорваться до меня не успел...  ;D Вот спрашивается, и на кой мне карта? Один черт там почти везде такое летает, что туда только на тренировки летать - корабли сливать...  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 12 Апреля 2010, 13:30:32
Неее! Я туда ни ногой!!!
Лучше с Солами воевать - так безопасней... ;D ;D ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 12 Апреля 2010, 13:33:15
Лучше с Солами воевать - так безопасней... ;D ;D ;D
;D ;D ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 12 Апреля 2010, 18:17:55
http://www.freepilots.net/pub/fs_red1.jpg
http://www.freepilots.net/pub/fs_red2.jpg
 
>:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 17 Апреля 2010, 06:10:45
Прекращение регистрации новых акаунтов
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=b4c07349566ec8f268b4967940cf6b4c&threadid=29491


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 17 Апреля 2010, 08:03:10
Неужели это начало? :D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 17 Апреля 2010, 08:15:36
скорее это конец...халявы >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 17 Апреля 2010, 09:43:45
Неужели JGE по тихоньку подкрадывается ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Апреля 2010, 10:11:02
This is to cause us to bring the Jumpgate signup process into compliance with COPPA, a regulatory standard for games that permit play by small children...
Отето подача...  :o  >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 17 Апреля 2010, 12:13:07
вот и получил я ответ на вопрос оплачивать ли старый ак


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 17 Апреля 2010, 18:01:50
Доскребся до 21 lvl, купил LM и тут возник вопрос. Чем оснастить (guns). Пробовал вариант 2 Banker x 2 Barrak, но первая же встреча с С6 показала некорректность выбора. Что подсоветуете ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 17 Апреля 2010, 18:56:04
This is to cause us to bring the Jumpgate signup process into compliance with COPPA, a regulatory standard for games that permit play by small children...
Отето подача...  :o  >:(

Это про детей, типа цензуры? Бред какой-то...

Доскребся до 21 lvl, купил LM и тут возник вопрос. Чем оснастить (guns). Пробовал вариант 2 Banker x 2 Barrak, но первая же встреча с С6 показала некорректность выбора. Что подсоветуете ?
Минер, тем более лёгкий, не то, чтобы военный корабль...
ЕСМ антифлюх ставь и не парься!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Апреля 2010, 19:07:23
Ну вопервых двумя бараками можно было отогнать эту заразу но надо опыт. А во вторых на минер надо ставить вот такую штуковину AntiFlux (http://www.jossh.com/database/ecm/antiflux.html) и флюксы тебя беспокоить перестанут.
Но надо помнить одно если их ктото сбросит в секторе то после го уходна они на тебя переключатся. Поэтому надо поглядывать и если кто влетел в сектор и явно не собирается прибивать флюксов(ну может не видн ему тебя радар маленький) то F3 вежливо попросить чтобы всётаки за собой убирали(для у кого с англиским совсем плохо "Please kill you flux").
Также надо с собой брать ракеты ракеты нужны не чтобы убить флюкса в случае чего, а чтобы отогнать если уж припекло, и пока он занят ракетой валить из сектора. И вообще всёж лучше не минить там где живут с6.

Так что имхо на LM надо ставить 4 Financer, Mining Amplifer, Antiflux остальное по вкусу.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 17 Апреля 2010, 23:13:48
Доскребся до 21 lvl, купил LM и тут возник вопрос. Чем оснастить (guns). Пробовал вариант 2 Banker x 2 Barrak, но первая же встреча с С6 показала некорректность выбора. Что подсоветуете ?
2Fman:
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=417.msg6229#msg6229


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 18 Апреля 2010, 00:14:41
для у кого с англиским совсем плохо "Please kill you flux").
Не советуй такое, а то еще прибьют кого ненароком (вроде как перевод получается "пожалуйста убей ты флюкс").  ::)
Лучше писать "your", хотя бы поймут, что ты не обзываешь его флюксом, а просишь пристрелить его флюкса...  ;) ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Апреля 2010, 00:32:55
Лучше писать "your"
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/secret.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Апреля 2010, 01:06:48
Ну меня понимали :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 18 Апреля 2010, 12:36:06
В процессе полетов возник вопрос, сущетсвуют ли станции (AI или построенные пилотом) предназначенные для хранения в них нескольких типов кораблей. (наример купил LM, оборудовал, выполнил пару миссий и не на продажу а на хранение, когда надо взял). И вообще может подскажете где посмотреть инфу о сооружениях JGC на русском языке, ибо мой английский оставляет желать лучшего.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 18 Апреля 2010, 14:45:39
POS игрока, оборудованный ангаром, позволяет содержать до 4-х кораблей одновременно.

P.S. Можешь сам себе такой построить! ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Апреля 2010, 14:52:44
POS игрока, оборудованный ангаром, позволяет содержать до 4-х кораблей одновременно.
Кроме того, на одной станции ангаров может быть несколько. Каждый ангар вмещает 4 корабля.
Также ты можешь пользоваться Ангарами на "чужих" станциях, при условии, что владелец разрешил тебе это делать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Апреля 2010, 20:14:06
И ещё при условии что вы в одном клане.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 18 Апреля 2010, 20:41:57
Что надо покупать и строить и на каком lvl ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 18 Апреля 2010, 21:49:52
POS игрока, оборудованный ангаром, позволяет содержать до 4-х кораблей одновременно.

P.S. Можешь сам себе такой построить! ;D

a pos можно оборудовать аж двумя и более ангарами таким образом можно держать даже больше кораблей


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 18 Апреля 2010, 22:00:25
Пытался понять, что такое POS игрока. Вроде разобрался. Теперь вопрос, на сколько ячеек mod'x есть смысл покупать эту самую POS. (как я понимаю менее 4х смысла покупать нет) - (заправка-перезарядка-ангар-ремонт) ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 18 Апреля 2010, 22:22:17
А склад тебе, что не нужен? ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Апреля 2010, 22:48:57
Пытался понять, что такое POS игрока. Вроде разобрался. Теперь вопрос, на сколько ячеек mod'x есть смысл покупать эту самую POS. (как я понимаю менее 4х смысла покупать нет) - (заправка-перезарядка-ангар-ремонт) ?
Их можно апгрейдить, тоесть сначало купить на 2 а потом развить до 8, но при этом цена будет равной покупки 2+8


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 18 Апреля 2010, 23:05:50
И еще вопросик. На содержание станции требуются ресурсы/финансы или нет ?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Апреля 2010, 23:37:00
Сейчас нет.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Revers от 30 Апреля 2010, 16:19:01
Привет всем)
думаю вот попробовать полетать ) как долго вообще качаться по времени  ? и куда податся за красных ?))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 30 Апреля 2010, 16:30:16
Привет всем)
думаю вот попробовать полетать ) ...обкусано... и куда податся за красных ?))
Добро пожаловать, так сказать, в ряды... =) А клиент уже скачал, настроил, попробовал? Если нет, то тебе сюда: "Жми на кнопку, Макс!" (http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=384.0)  © х/ф Большие Гонки
Если же да, то красные - це окты, сиречь Octavius.
Про регистрацию по ссылке выше вроде тоже всё есть...

как долго вообще качаться по времени  ?
До более-менее вменяемого корабля (в плане охоты или ПвП) - 12 уровней, т.е. 1 день примерно. А до уровня аса - это кому как. Далеко не все 50-е становятся асами. Даже больше: совершенно не обязательно качать 50й левел, чтобы стать асом... ;) Хороший ас и на неповоротливом майнере способен разобрать самого распятидесятого середнячка... ;)

А если серьезно, то тут, как и в обычной жизни, навык определяют боевые часы... Личный скилл рулит! ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Апреля 2010, 16:44:47
Привет всем)
 и куда податся за красных ?))
2Revers:
Вот здесь описаны все фракции.
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=246.msg5864#msg5864

Ознакомься. Какая больше понравится за ту и летай.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Revers от 30 Апреля 2010, 16:45:06
ну скил я не спорю он индивидуален) но доступ к кораблям/эквипам то никто не отменял)

я зарегался клиент скачался, ща пока сим кручу к инерции привыкаю)  в принципе ниче так) получше чем ХЗ последняя) думаю вот чем занятся) то ли на флюксов поохотится то ли арты поискать) хотя думаю что надо до лф хотя бы докачатся))  какой онлайн русскоговорящих в среднем ? будет с кем пообщатся ? И кстати видел там перевод - за него не банят ?

ПЫСЫ - куда податся я в смысле есть ли русские кланы счас)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Апреля 2010, 16:50:31
И кстати видел там перевод - за него не банят ?
Случаев бана пока не было.
Но с недавнего времени усиленно занялись читерами. Не знаю, могут ли по ошибке принять перевод за чит.

ПЫСЫ - куда податся я в смысле есть ли русские кланы счас)))
В JG нет русских или американских кланов. Имеется в виду, нет таких кланов в которые тебя возьмут только потому, что ты русский или немец. Игроки обьединяются по взглядам, а не по национальностям.
Но еcли для тебя это важно, то говорящие по русски пилоты в основном летают за Квантар и Октавиус. А вот "наших" Солов сейчас очень мало.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 06 Мая 2010, 23:34:44
Сервер даун или только меня непускают? >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 06 Мая 2010, 23:54:07
Мы внутри!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 07 Мая 2010, 00:29:40
А мы во вне...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 07 Мая 2010, 00:50:28
Я и prgr сделали тестовый реконект. Всё ок.
Но Солов тоже нет. И вообще подозрительно мало пилотов онлайн.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 07 Мая 2010, 00:50:56
Таково невидил есче! чтоб все интернеты работали а JG непускают
Lex тебя тоже непускают? >:(

новый ип етотже? 208.95.157.67
пол бита данных даже нет от него в ответ


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 07 Мая 2010, 00:57:46
не пускает... и jossh тоже молчит..
буквально с 10 минут назад откидывало с портала us-jge, может опять что с DNS мутят?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 07 Мая 2010, 01:02:08
Но у нас-то всё работает...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 07 Мая 2010, 01:27:32
не пускает... и jossh тоже молчит..
буквально с 10 минут назад откидывало с портала us-jge, может опять что с DNS мутят?

jossh у меня работает, нет реплая от геймсервера  >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 07 Мая 2010, 05:29:57
эх а я думал пропускаю войнушку (гребаный универ) а тут оказывается никого не пускает :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 09 Мая 2010, 14:01:35
Коллеги, подскжите плз. где можно посмотреть более менее полный список консольных команд для JGC?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 09 Мая 2010, 14:19:35
Коллеги, подскжите плз. где можно посмотреть более менее полный список консольных команд для JGC?
набири в чате /help
еще вот тут http://www.elite-games.ru/jumpgate/controls.shtml


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 09 Мая 2010, 16:52:33
2Fman:
Лучше всётаки в чате /help (это будет более полный и более реальный список)
На EG информация очень старая :( С того времени многое изменилось


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 12 Мая 2010, 03:56:15
О макросах. (по многочисленным просьбам разумеется) :)

Взято из http://www.elite-games.ru/jumpgate/communication.shtml
Предупреждаю. На сегодняшний день актуально только то что взято. Всё остальное изменилось в большей или меньшей степени.

Макросы (<F6-F10>) — позволяет программировать любые ваши сообщения для быстрого использования. Для записи макроса нажмите <Shift>+<Function> (<F6>, <F7>, <F8>, <F9> или <F10>). Вы можете выбрать канал для вашего сообщения (см. описание <F1>, <F2>, <F3>, <F4> и <F5>), набрав соответствующую цифру.

К примеру, если вы хотите, что бы при нажатии <F6> появилось сообщение «Hello world» в публичном канале (<F3>), наберите следующее:

<Shift>+<F6>3Hello world

Для сообщения «Privet!» пилоту XAMCTEP, следует набрать:

<Shift>+<F6>4:XAMCTEP Privet!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 18 Мая 2010, 16:34:56
У меня одного jossh не работает сейчас?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 18 Мая 2010, 16:38:27
у меня тоже не пашет


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 18 Мая 2010, 16:45:47
Тоже не пашет  >:( .


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 18 Мая 2010, 16:55:48
У них походу DNS упало опять.
http://208.95.157.68/terminal_civilian.html
вот так открывается  ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Мая 2010, 16:56:06
Во блин. Проверьте, там Калифорния на месте? А то я только на днях 2012 посмотрел (http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush2.gif)

p.s. Ай, prgr весь ахтунг испортил (http://www.kolobok.us/smiles/standart/mosking.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 18 Мая 2010, 16:58:49
У них походу DNS упало опять.
http://208.95.157.68/terminal_civilian.html
вот так открывается  ;)
низачто не поверю что у них тоже U-tel xD


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Мая 2010, 17:02:59
низачто не поверю что у них тоже U-tel xD
2WhiteWolfKF:
Да стопудово (http://www.kolobok.us/smiles/standart/don-t_mention.gif)
Вот они у тебя по очереди и падают (http://www.kolobok.us/smiles/standart/secret.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 18 Мая 2010, 17:07:10
Кстати судя по IP сейчас сервер jossh.com находится в Gazillion Entertainment, а DNS сервера у ND находятся вообще в другом месте и принадлежат  какому - то "XOXO Communications".

Чо то они мутят :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 18 Мая 2010, 17:10:02
страшно мне... ХОХО комуникейшнс... чуствую скоро будет такое ХОХО тьфу-тьфу...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Мая 2010, 17:13:35
Чо то они мутят :(
Угу, есть такое дело. Только оно секретное, аж страшно  :-X
Сохраняйте спокойствие, посмотри куда вырулим.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 18 Мая 2010, 17:14:22
Заррработало  :) .


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 28 Мая 2010, 22:41:50
Вчера в канале :rus появился "новобранец" под ником Bomber78i6 (http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=Bomber78i6), но во всю шла война...Ему могло показаться, что ответы Пилотов были грубы и не корректны - о чём искренне сожалеем (осмелюсь ответить за всех) и надеемся на понимание ситуации.
Добро пожаловать, Пилот!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Мареман Василич от 29 Мая 2010, 15:23:55
to Jon
to WhiteWolfKF
Это очень радует,братцы. Я до недавнего времени вообще не знал про этот космосим, единственной гамесой космолётного типа для меня был Х3. Элиту не шпилил, так как в это самое время торчал всецело в иле. А тут....прям..вот так...вот....хххррррясь Jumpgate раскопал, и............. ностальгия. Очень хоца попробывать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 29 Мая 2010, 19:17:35
Элиту не шпилил, так как в это самое время торчал всецело в иле.
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/scratch_one-s_head.gif)(http://www.kolobok.us/smiles/standart/laugh1.gif)

А тут....прям..вот так...вот....хххррррясь Jumpgate раскопал, и............. ностальгия. Очень хоца попробывать.
Так заходи в "Классик"!(http://www.kolobok.us/smiles/standart/good2.gif)Мы там все летаем!(http://www.kolobok.us/smiles/standart/yes4.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 29 Мая 2010, 19:26:12
Элиту не шпилил, так как в это самое время торчал всецело в иле.
2Мареман Василич:
А разве ИЛ был тогда, когда была Elite?
Ну хотя ладно, может я чего не так понял.

А тут....прям..вот так...вот....хххррррясь Jumpgate раскопал, и............. ностальгия. Очень хоца попробывать.
Ну так в чём проблема? Попробуй.
В JGC триал никто не отменял, а физика полёта такаяже.
К тому же, если у тебя как я понял есть опыт в ИЛе, то освоится будет не сложно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Мареман Василич от 30 Мая 2010, 09:28:17
to DNK
Я не знаю что тебя рассмешило. Не сложно понять, что просто не стал разрисовывать здесь детали, касающиеся сроков выпуска Элиты и Ил-2(Ил-2ЗС). Не все люди стали увлекаться гаманием в то время когда Элита была на пике своей славы. Кто-то раньше, кто-то позже. Я увлёкся авиасимами в момент выхода ила, про Элиту узнал позже, но ил не отпускал. Потом пошли другие космосимы.......... Теперь я думаю понятно почему я отписал именно так.
to Jon
Я скачал клиента, зарегился по ссылкам, теперь надо установить и логиниться тем что регил, я правильно понял?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Мареман Василич от 30 Мая 2010, 10:13:26
My Game Accounts

    * You have not registered any game accounts.
Не удаётся мне что-то триал зарегить, всё оканчивается вот так, и на почту не приходит никаких сообщений, по двум адресам уже регился, что не так не пойму, хотя не мудрено, в пиндосском я ноль. Если кто может разжевать как чайнику, спасибо большое,  ан нет.так нет, ничего страшного, потнря не великая, подождём JGE.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 30 Мая 2010, 10:16:45
логиниться тем что регил, я правильно понял?
Логин - это позывной пилота. =) Возможно, ты понял правильно.

З.Ы. Формулируй всё-таки поконкретней. В данном конкретном случае ты регил 2 (два) имени и пароля: 1 - нетдевил аккаунт (общий акк для всех игрушек нетдевил, в данный момент это джампгейт и вармонгер), 2 - джампгейт аккаунт (позывной и пароль пилота). О каком из них ты говоришь, я так и не понял. =))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Мареман Василич от 30 Мая 2010, 10:44:19
Меня спас метод тыка(это самое величайшее из всего что изобрёл человек).
Но теперь другая проблема, прям в ангаре как только подведу мышь к какому-нибудь меню, так она подвисает на секунды, и так систематически.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Мая 2010, 13:55:11
Но теперь другая проблема, прям в ангаре как только подведу мышь к какому-нибудь меню, так она подвисает на секунды, и так систематически.
2Мареман Василич:
Хм. Ну собственно если я тебе скажу, что в жизни такого не видел, то врядли тебе это чем то поможет.
Давай уж тогда для разнообразия свой конфиг в студию. (OS, Hardware)
И свой ник в игре скажи.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Мареман Василич от 30 Мая 2010, 14:43:05
Но теперь другая проблема, прям в ангаре как только подведу мышь к какому-нибудь меню, так она подвисает на секунды, и так систематически.
2Мареман Василич:
Хм. Ну собственно если я тебе скажу, что в жизни такого не видел, то врядли тебе это чем то поможет.
Давай уж тогда для разнообразия свой конфиг в студию. (OS, Hardware)
И свой ник в игре скажи.
Win7
Видео - ASUS Geforce 8800 GTX http://www.ixbt.com/video2/g80-5.shtml
Мать - ASUS M3A32-MVP Deluxe/WiFi-AP http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?09/59/20

Проц - AMD Phenom 9650 AM2+ 2,2GHz 2048k Socket AM2 BOX http://price.sunrise.ru/descriptionPage.aspx?a=8090087&s=&p=5171

Память - 2*2048 http://www.ocztechnology.com/products/memory/ocz_ddr2_pc2_6400_reaper_hpc_4gb_edition

ник RC_VASILIC


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Мая 2010, 16:31:12
2Мареман Василич:
Обьясняю почему я собственно попросил конфиг.
Понятное дело, что учитывая крайне скромные по сегодняшним меркам требования JGC к железу, найти компьютер на котором будет тормозить курсор мышки изза нехватки ресурсов, крайне проблематично. (JGC вполне приемлемо работает на Win98/PIII/GF4)
Дело в другом. Действительно я сталкивался с некоторыми конфигурациями на которых возникали определённые проблемы. Было это в разные периоды времени, и эти гоюки пытались фиксить с каждым очередным патчем. (и я не знаю, существуют ли они сейчас)
Но мне хорошо запомнились проблемы с некоторыми видекартами ATI. Правда это касалось не мышки, а отображения карты и работы радара.
Кроме этого был ряд проблем с чипсетами производства Nvidia, NF4 и 6100. Там это как раз выражалось в тормозах и подвисаниях (именно подвисаниях, а не зависаниях вообще. Но не мышки, а именно самой игры)
В общем, с твоей видиокартой никогда никаких проблем не было. Понятное дело, жалобы были, но покажите мне хоть что то, на что бы юзвери не успели пожаловаться :)
На счёт материнской платы мне сказать не чего, я никогда не пробовал запускать JGC на AMD 790FX. Жалоб я правда тоже не слышал, но с другой стороны, возможно ты единственный человек на земле, который решил на ней запустить JGC :) Вобщем на счёт метеринки относительно JG мне сказать нечего.
Вот на счёт Win7... В чате и на енг форуме народ периодически сталкивается с какими то проблемами... Самый частый совет который я там вижу, это включить режим совместимости с ХР. Попробуй, вдруг и тебе поможет.

ps. Сразу как заходишь в игру, ты попадаешь в канал связи F5:help (там только ньюбы, которые и пользоваться то связью не умеют)
Основной канал игры F5:chat (eng language)
По будням в дневное время ты врядли кого то из наших в игре встретишь.
Ну а по вечерам заходи в канал F5:rus, как правило там кто то есть. (язык русский)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 30 Мая 2010, 17:17:34
У меня МВ на 770-ом чипе. Проблем ни меньше, ни больше, чем когда была на 440ВХ...
А "заторможенное" перемещение курсора мыши по меню в "маркете" наблюдаю, "сколько игру помню".


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 30 Мая 2010, 18:33:49
у меня только на карте тормоза пока не отключу отображение туманов))) видимо хреновые алгоритмы обработки графики(или очень морально устаревшие) ибо на 9800й карте почти ничего тормозить не должно)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 30 Мая 2010, 18:44:36
Скажу немного и я. Как всегда мой конфиг из тех которые работать не должны и чипсет от nVidia и карта от ATI итд...
Однако первое что я увидел в конфиге это 4 Гига памяти, тут же возникает вопрос а Win 7 32х или 64х?
Второе дрова на видюху какие стоят и пробовали ли их менять?
И самые весёлые глюки может доставлять звуковуха, учитывая что как раз при наведении на меню раздаётся звучок.
Так что иогу посоветовать шаманство с дровами на видео звук(разных версий попробовать не обязательно последних).
PS. И это если есть антивирь попробовать его орубить на время чисто для успокения.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Июня 2010, 23:57:22
У меня МВ на 770-ом чипе. Проблем ни меньше, ни больше, чем когда была на 440ВХ...
А "заторможенное" перемещение курсора мыши по меню в "маркете" наблюдаю, "сколько игру помню".
Во блин. Ну что я всегда не так нажимаю? :) (хотя конечно, это всё я тоже видел на определённых конфигах)
Почему то вспомнился аникдот.
Письмо в майкрософт.
Мол здравствуйте. Я уже 15 лет пользуюсь вашим вЫньдосом. За всё это время у меня ни разу ничего не тормозило, не зависало, не вылетало в БСОД, не заражалось вирусами и тд...
Скажите, может я что то не так делаю?
:)

Ну да по теме.
Ребята, суть проблемы раскрыл ведь только Кеша.
Я к тому, что Мареману ведь не станет легче, если он услышит, что у других всё работает или глючит не так как у него.
У него ведь не тормоза мыши, а именно подвисание курсора на несколько секунд в тот момент когда он наводит его на какойто активный элемент меню.

2VBKesha:
Ну то что у него памяти 2*2 и разрядность ОСи к JG прямого отношения не имеет. Ну будет он видеть не все 4, а чуть больше трёх. Ну и что?
Во всяком случае у меня абсолютно без проблем JG работал под ХР32 на самых разных конфигах с 4 или даже 8 гб.
Вот на счёт звука, имхо направление верное.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 03 Июня 2010, 09:26:02
В пункте видео отключи
1. ToolTips
2. TutorialHits
и будет тебе счастье


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: NOX от 03 Июня 2010, 14:11:37
У меня такая проблема
1) Я зарегил аккаунт на нетдевиле
2) Зарегил акк JGC
3) Активировал по ящику
4) Скачал клиент с сайта
5) зашел в игру ввел логин и пароль и .... и ничего не произошло . пишет что соеденение с сервером но дальше не идет ( оч хочется поиграть)  :'(
P.S. На форуме что-то не нашел такой проблемы


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 03 Июня 2010, 14:25:04
У меня такая проблема
5) зашел в игру ввел логин и пароль и .... и ничего не произошло . пишет что соеденение с сервером но дальше не идет ( оч хочется поиграть)  :'(
P.S. На форуме что-то не нашел такой проблемы
У тебя по всей видимости "старый" клиент.
Скачай вот этот файлик http://www.jossh.com/download/msb32.dll
И помести его в дерtкторий с установленным JGC


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 03 Июня 2010, 14:36:02
Ну то что у него памяти 2*2 и разрядность ОСи к JG прямого отношения не имеет. Ну будет он видеть не все 4, а чуть больше трёх. Ну и что?
Во всяком случае у меня абсолютно без проблем JG работал под ХР32 на самых разных конфигах с 4 или даже 8 гб.
Вот на счёт звука, имхо направление верное.
Разрядность оси иногда может много подпортить в неожиданных местах, поэтому и поинтересовался.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 03 Июня 2010, 16:04:27
хм впервые слышу чтобы разрядность чтото портила... у меня win7 x64. хотя иногда бывают казусы (в  небезызвестной контре мои 4 гига умудрилась распознать как меньше чем 12мб и незапустилась из-за катастрофической нехватки памяти xD и игрушка древненькая Орда 2 не запустилась(стратегия)(( одна из немногих игр которая относится к категории просто и со вкусом, на целые дни захватывала)

единственное что могу предположить - пинг высоковат или инет медленный (иногда такое замечал когда провайдер делал очередные фокусы)
или антивирус пошаливает со своими фильтрами (не касперский случаем? себе аваст давно поставил и горя не знаю)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 03 Июня 2010, 21:31:34
хм впервые слышу чтобы разрядность чтото портила...
2WhiteWolfKF:
Очень даже запросто.
Хотя, возможно слово "портила" не совсем применимо в данном случае, и не верно отражает действительность.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 28 Июня 2010, 17:09:25
На счёт вчерашнего разговора о ML Amplifier.
Ребята, клянусь, я всегда был уверен в том, что чем их больше тем лучше. К тому же реально замечал разницу между например одним и двумя. Кроме того, замечал её не только я, а и другие пилоты. Помнится даже мы это много обсуждали с Dingo.
Так вот, подкалывать кого то у меня вчера и в мыслях не было. То есть это был реальный совет, в эффективности которого я не сомневался.
Теперь вот думаю, может на один добывающий лазер не ставится больше одного Amplifier?
Проверял то я это на Октавианском нуб-шипе и на Октавианском HM. А там по два лазера, в отличии от Квантарского нуб-шипа. Вот у меня 2 Amplifier`a и работали.
Вобщем надо бы проверить еще раз. А то может дело и не в лазерах вовсе, а просто кто то еще одну "не ту" кнопочку на сервере жмакнул. ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 28 Июня 2010, 18:35:26
Два амплифера точно работали, сам меньше чм с двумя на HM не минил никогда.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Июля 2010, 02:06:19
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=ae8d3b83899fcbcb697fc7bd8d349812&threadid=29617

Началося.
Особенно меня радует - Changed keyboard roll controls to not be continuous. i.e. roll halts on release now, to aid new pilots.

(http://www.kolobok.us/smiles/madhouse/dash1.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 02:30:53
Предлагаю, на форуме внести предложение о том чтобы такие шутки выберались каким нитьь флажком чтобы, или отдельными кнопками оба режима. Кстати это всё началось не само сабой а из за вот этого http://forums.jossh.com/showthread.php?s=de0f4e77d4b8983ffbaa4d0d41775e17&threadid=29607
Так что кому мстить думаю и так бы и так ясно.
А я тут попробую так сказать просьбу оставить http://forums.jossh.com/showthread.php?s=de0f4e77d4b8983ffbaa4d0d41775e17&postid=1968090097#post1968090097 может если подключитесь то чтонить и выйдет.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Июля 2010, 03:50:32
Я редко смотрю прогноз погоды, и очень редко читаю гороскопы.
Сегодня с утра на свою голову сделал и то и другое. С погодой они естественно не угадали. Но вот с гороскопом, даже не знаю...
Там было написано, мол сегодня всё что может идти не так, обязательно будет идти не так. Всё, что идти не так не может, будет радовать Вас мелкими гадостями и крупными пакостями.
Мой день прошел в точности с обещаниями астрологов.
Теперь вот сижу и думаю, это патч классифицировать как мелкую гадость или как крупную пакость? К тому же так вовремя, как раз перед "четвергом".

Вобщем от всей души поздравляю тех, кто летает mouse+keyboard.
На деле оно получается еще страшнее, чем можно подумать, прочитав эту радостную новость. Держишь кнопку, оно крутится. Отпускаешь кнопку он останавливается. Всё это без какого либо намёка на плавность, не говоря уж о инерции. Это настолько не сочетается со всем остальным, что лично меня выбивает из колеи напрочь. К тому же как минимум треть манёвров предполагает вращение, но теперь их лучше не выполнять.
Конечно я понимаю, что ко всему можно привыкнуть. Но представляю как мы повоюем в этот четверг. До такого дибилизма даже в JGE еще не додумались.
Кроме того, уже были замечены новые фичи этого патча. Наиболее приметным является странная реакация корабля на нажатие кнопки "StopRoll" (которая раньше останавливала вращение). Обьяснить я этого не могу, но оно противоречит законам игровой физики, особенно при включённом форсаже. И также не вписывается в общую физическую модель, как и новый способ вращения.
На втором месте нашего хитпарада. Замечены какие то аномалии с хитбоксами кораблей. До конца еще никто не разобрался, и внятно обьяснить это тоже пока не возможно. Но уверяю вас, вы сразу это почувствуете.
И всё это естественно уже пообещали исправить и пофиксить.

может если подключитесь то чтонить и выйдет.
2VBKesha:
Конечно выйдет. Есть два варианта, нас или зОбанят, или оно доломает JG окончательно. У него там кстати ещё много идей есть.

А я тут попробую так сказать просьбу оставить
Granting a choice is the best solution, but that's about forty or fifty times more work, I'm afraid.
(с) Istvan

Вопросы? Предложения?  >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 01 Июля 2010, 06:34:58
Там было написано, мол сегодня всё что может идти не так, обязательно будет идти не так. Всё, что идти не так не может, будет радовать Вас мелкими гадостями и крупными пакостями.
вывод-нефиг читать гороскопы))

какойто странный патч,учитывая изменения =/ толи я долго не летал, толи как на кирпич сел вместо никса))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 01 Июля 2010, 08:26:01
Мама дорогая! В свете этого патча я, пожалуй, с минера не буду больше пересаживаться на боевой корабль... Не к добру это с таким роллом.... (http://www.kolobok.us/smiles/standart/bad.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 11:37:01
Мож лучше пусть забанят ну такими патчами он же гад угробит и JGC. Мож если все кто может напишут то чтото и изменется?

И что делать c Moody?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 11:57:06
Да для тех у кого не работает патчер  а желани поиграть ещё есть :)
качаем вот етот файл (http://vbkesha.prgr.org/jgc/patcher_fix.bat) кидаем в каталог JG и запускаем его там.

Зато теперь можно TRI миссию в одиночку за день сделать :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Июля 2010, 15:07:18
И что делать c Moody?
Да собственно с ним то ничего.
Меня бесит не столько сама идея, сколько способ её реализации.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 15:12:55
Ещё пара таких предложений от него......и......в общем не будем о грустном. Но вчера у меня рдилась мысль не для этого форума.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 01 Июля 2010, 17:58:43
А я даже отписаться не смогу сегодня, мой аккаутн не добавили в форум. Написал письмо в тех поддержку.  :(
Видимо оно привязывалось к ихнему старому биллингу.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 01 Июля 2010, 18:09:38
ААААА Народ не могу войти в ДГЦ. Пааамагите.
Пишет, что не та версия. На джоше патч не нашёл.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Июля 2010, 19:22:03
Надо как-то повнимательней быть чтоли...
Кеша сверху ссылку же на файл дал...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 01 Июля 2010, 19:28:24
Файл не работает.
fptx.dll и fptx.ocx не найден данный модуль.
При входе в игру, апдейтер работает и пишет версию v.1.0113,
но когда нажимаешь коннект то выскакивает красная надпись : YOU ARE RUNNING AN INCORRECT VERSION OF JUMPGATE. EITHER YOU HAVE NOT DOWNLOADED ALL OF THE PATCHES, OR THE SERVER IS DOWN AND NEW PATCH IS BEING UPLOADED. GO TO WWW.JOSSH.COM FOR THE CYRENT VERSION NUMBER AND SERVER STATUS INFOMATION.
quit jumpgate.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Июля 2010, 19:34:53
Ну не знаю тогда... :(
я тупо Патчер запустил и хоккей.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 19:43:18
ACSerg
Ты кинул файл в каталог с игрой и тамже его заспустил?

Да и он нужен тока если ты не при смене винды, игру не переставлял а просто запустил уже установленую.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 01 Июля 2010, 19:45:45
Да. Так и сделал, но после запуска жалуется на эти модули.    :(

ААААААААА зашёл не NedDevil Accounts а там вот

My Accounts

    * You have no game accounts.         :o   ???   :(




Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 01 Июля 2010, 20:24:58
2VBKesha:
У тебя в батнике написано в обоих случаях: fptx, а надо ftpx

2ACSerg и все, кто юзает русскую версию:
Делайте перед патчем деинсталляцию русификатора. И больше его не устанавливаем... Никогда! =\

З.Ы. Хотя, м.б. через неделю-две я всё-таки сделаю новую версию русификатора... =)) Но особо надеяться не стоит... =\


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 01 Июля 2010, 20:33:02
Кэт, выдохни... те, кто летают, транслит понимают без проблем ;) опять же, в последнее время в боях общаемся в TSe... Ценим твои старания, но лучше побереги силы ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 01 Июля 2010, 20:33:25
2 CatSam

Большое спасибо. Ура товарищи ура.     ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 21:23:35
Мдя накосячил, перевыложил нормальною версию.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Июля 2010, 21:25:06
А чего голову то морочить? Не проще запустить JG с атопатчером?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 01 Июля 2010, 22:20:46
Если игра не установлена а просто скопировна с другой ситсемы то не автопатчится сволочь.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 02 Июля 2010, 02:16:10
Если игра не установлена а просто скопировна с другой ситсемы то не автопатчится сволочь.
Сволочи! :)
(c) SGA


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 02 Июля 2010, 10:25:09
Да, у меня тоже сам патчер не сработал без фикса от Кеши.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 05 Июля 2010, 00:12:21
Попробовал сейчас полетать с этим новым роллом.... Это какой-то ужас, товарищи... Есть сильный позыв прекратить играть до тех пор пока всё на место не вернут... Даже майнить и то не прикольно - как-то я привык к маневрам с роллом, а сейчас его юзать вообще нереально - он же теперь с постоянной скоростью, причем пока кнопку не отпустишь - это же полный ппц, а не ролл... =/


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 05 Июля 2010, 10:13:05
Странно все это. Про скорость согласен - рлл статичный стал. Удовольствия меньше - точность боя больше :)

Завалите иствана письмами - пусть не спит спокойно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 06 Июля 2010, 18:06:13
Нет проходу комуто придётся както повлиять на Moody:
Цитата: http://forums.jossh.com/showthread.php?threadid=29642
Hi,

just to want bring that topic up as a new thread.

What do you think about a fresh start/database reset someday?

Of course it should not happen now.
First a lot of more updates, fixes and changes and when we reached a point we think thats a good base we could start from 0.

I'm sure pilots what just stay online 24 hours every day to be the one with the most duty hours are not amused. But well, the game is not about to collect the most duty hours. )
Его идеи слишком опасны.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 06 Июля 2010, 20:26:36
мда... куда его можно послать чтоб он пошел?)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 06 Июля 2010, 21:42:43
У меня стойкое впечатление, что идти он не пожелает... Неплохо бы его подтолкнуть... ПОСИЛЬНЕЕ!!! =Е ;D

Игра, говорит, не про то, чтобы побольше часов налетать... Это сцуко думает, что мне легко дались мои 100кк и 36й уровень... С моим-то онлайном... Нет, ну я, конечно, понимаю, что после "нововведений" и "апгрейдов" а-ля Иштван мне будет уже решительно пофиг начинать всё сначала или продолжать летать на своём каличном, потерявшим даже его небольшую маневренность майнере, но всё-таки этот парень, по-моему, сильно перегибает палку... =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 06 Июля 2010, 22:44:57
Ага и Magnus-Ex будет убивать его 2000 раз чтобы вернуть справедливость, что то ему явно не живется спокойно. Одно радует что обещали вернуть ролл на место.
Кстати Были замечены читеры опять, так что пока никого не банит, только русского клиента испортили.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 09 Июля 2010, 10:03:47
так что пока никого не банит, только русского клиента испортили.
Ничего, вернут ролл, я полетаю пару вечеров на чистом инглише, меня это быстро выморозит и я тут же сяду за написание редактора текстовых ресурсов JGC... Что в итоге приведет к тому, что больше никакие обновления не помешают мне наслаждаться русским языком в любимой игре. =))) Так что "..пока всё идет хорошо..." ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 09 Июля 2010, 10:11:43
что там на фронте нововведений?) надеюсь передумали базу чистить


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 10 Июля 2010, 01:16:58
Новый патч
Цитата: http://forums.jossh.com/showthread.php?s=8b32f5c311358f00b13b663377bbd15c&threadid=29652
Another small patch, mainly cleanup, unfinished business, and further small changes.

After this patch goes out, I plan to begin attacking two of our key problems on my short-term list. I am not sure how long they will take, which is why I wanted the contents of this patch done with.

v.1.0114 - July 9, 2010
------------------------------------------
-Corrected access to new player lister for EPs, added indicator for empty result.
-Added roll control toggle: /toggleroll to switch between default and original keyboard roll controls.
-Fixed a rare crash bug in a message display function.
-Set faster spawn rates in Conflux space.
В общем сломали потом поправили, тем самым испробовали самый простой способ ощастливить людей :) Надо в FS слетать глянуть флюксы там есть или уже нет :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 10 Июля 2010, 08:46:57
Надо в FS слетать глянуть флюксы там есть или уже нет :)

Удивляться не приходится...(http://www.kolobok.us/smiles/standart/mosking.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 11 Июля 2010, 18:53:44
Новый патч
Ура, товарищи! =) Сегодня попробую полетать. =)) Глядишь, понравится... =))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Июля 2010, 18:58:39
Ура, товарищи! =) Сегодня попробую полетать. =)) Глядишь, понравится... =))
2CatSam:
Да всё в порядке.
Оно включается командой /toggleroll


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Июля 2010, 00:25:08
Народ всем привет!!! Сто лет не играл!  Как посмотреть активен ли акаунд?! А то что то не пускает((


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Июля 2010, 00:36:44
2METATRON13:
Привет пропажа :)
Только не кричи (это я на перёд прошу)  ;D

Твой аккаунт активенн.
Вот он http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=metatron13

Ну собственно, если дело не в оплате аккаунта, то тут много событий произошло. В том числе еще один переезд на новый сервер, и два патча.
Переезд лечится вот этим файлом http://www.jossh.com/download/msb32.dll (его нужно положить в директорий с установленным JG. Патчи должны скачаться сами. Русский клиент теперь не работает.
В общем, залог успеха это скачать новый клиент http://www.jossh.com/download/Jumpgate-v10112-Full.exe


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Июля 2010, 00:46:15
Все помню не кричу…)))
Ссылка на скачку игры не работает скачал от сюда
http://www.jossh.com/download/Jumpgate-v10112-Full.exe
и патч! Но все равно не работает((( а как посмотреть акк активен или нет?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Июля 2010, 00:49:06
Это твой аккаунт? http://www.jossh.com/jgeng/PilotViewer.aspx?p=metatron13
Если да, то он однозначно активен. Всё в порядке.

ps. Да, ссылка получилась "битая", сорри.
Я её подправил.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 13 Июля 2010, 01:14:16
а как посмотреть акк активен или нет?
Если помнишь свой NetDevil ID, то залогинься здесь: https://accounts.netdevil.com/index.php и будет тебе счастье (в смысле сможешь статус своей учетки в JGC узнать).

2CatSam:
Да всё в порядке.
Оно включается командой /toggleroll
Дадада! Я сегодня полетал - такая эйфория после этого идиотского статичного ролла... =)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: METATRON13 от 13 Июля 2010, 01:15:18
СПАСИБ  ( надеюсь не слишком громко)) )  все заработало! завтро возращаюсь, сегодня в симе настроюсь))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 13 Июля 2010, 01:23:19
СПАСИБ  ( надеюсь не слишком громко)) )  все заработало! завтро возращаюсь, сегодня в симе настроюсь))
2METATRON13:
Да всегда пожалуйста. Для "спасиб" как раз нормальная громкость  ;D
Рад, что ты вернулся :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Июля 2010, 19:51:12
Истван очень много говорит о Классике. Обещает новую графику, новый аим флюксов, новые сектора, новое оружие и оборудование, и даже новые корабли. Но естественно не сразу и не в один прекрасный день, а поэтапно и по средствам миссий. (ну разве, что кроме графики).
Обещает даже расчистить космос от "мертвых" станций. (Без паники, это тоже будет выполнено исключительно внутриигровыми инструментами, а не скальпелем админа) Если кому то будет интересно, я расскажу о предпологаемом методе в соответствующем разделе форума.
В общем смысл в чём. Он обещает поэтапно сделать из JG тот самый JGE который нам обещала ND в 2007ом году. Ни или по крайней мере завернуть JG в современную обвёртку и включить всё то, что в нём было отключено.

Так что может быть всё не так уж и плохо?
Конечно, обещаного три года ждут. Но с другой стороны, мы уже даже чуть больше ждём, а в его обещания хоть и не легко но вполне возможно поверить. Особенно учитывая, что всё это уже дано сделано, осталось только опилить напильником.

Так что всё таки надежда умирает последней. Возможно гномы получат свои шапки и кОчаЦЦа в Эволюшине, а мы имеем шанс несколько увеличить онлай в Классике, хотябы до того уровня, чтобы самостоятельно заработала внутриигровая экономика. И продолжить летать в космосе, в полном не соответствии с современными стандартами ММО.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 20 Июля 2010, 20:06:49
Спасибо  Jon ты сфокусировал мой луч надежды и он стал ярче.   ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 20 Июля 2010, 21:08:57
Мы верим в Иствана  ;D
А вообще ничего кроме новой графической оболочки то и ненадо))



Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 20 Июля 2010, 21:15:02
Исключительно оптимистично поддерживаю предыдущих ораторов!

Я понимаю, что это "замашка на богов", но почему бы Иствану не отобрать себе помощников из наиболее ярых любителей JG с прямыми к коду руками и довести его до ума как всем хочется!? ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Июля 2010, 21:29:19
А вообще ничего кроме новой графической оболочки то и ненадо))
2WhiteWolfKF:
Это ты так говоришь потому, что никогда не видел всего того, что в нём сейчас отключено ;)
На счёт графики. Нативную поддержку широкоэкранок он обещает буквально на днях. А вот именно новую графику, только после релиза JGE. Причина крайне проста, текстуры и бакграунды будут браться из "отходов" JGE.
Кстати, это заявление вызвало бурное негодование у некоторых начинающих пилотов. Но им довольно быстро обьяснили, что "отходов" там насобиралось столько, что на три космо-сима с запасом хватит  ::)
Еще, Иставан сказал, что 3д модели кораблей и некоторых станций будут браться из этих же "отходов". НО сразу всех успокоил и напомнил еще раз. Старые корабли никуда не денутся, им только прикрутят текстуры посвежее и вероятно добавят полигонов.

Я понимаю, что это "замашка на богов", но почему бы Иствану не отобрать себе помощников из наиболее ярых любителей JG с прямыми к коду руками и довести его до ума как всем хочется!? ::)
2LEX:
Ну это вопрос не ко мне  ;D
Спроси у него сам. Правда предупреждаю, становись в очередь  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 20 Июля 2010, 21:37:46
Исключительно оптимистично поддерживаю предыдущих ораторов!

Я понимаю, что это "замашка на богов", но почему бы Иствану не отобрать себе помощников из наиболее ярых любителей JG с прямыми к коду руками и довести его до ума как всем хочется!? ::)
О да я бы с радостью перевёл JGC на OpenAL с текущего звукового движка, даже чисто за так, тупо для опыта ичтоб в About засветится. Тока ктож мне даст :(

Ну а я как всегда возьму да и задам вопрос, что планируется делать с ПОСами, то что по форумум могу найти от выпилить нахрен до разрешить снос нюками, в общем непонять что к чему, так что Jon если что известно не томи.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 20 Июля 2010, 21:58:28
На счёт графики. Нативную поддержку широкоэкранок он обещает буквально на днях.
Вот теперь я счастлив  ;D

А игру судя по всему будут переводить на другой движок О_о или я неправильно понял.
Мощные текстурки этот наверное не потянет, учитывая что все хранится чуть ли не в формате bmp ))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Cyrus2.0 от 20 Июля 2010, 22:20:32
Ну хоть какие-то новости о JG еще радуют! Раз уж Evolution теперь только разочаровывает, что ж будем возвращаться к корням! :)
К большому моему сожалению, отношусь к тем людям, которых просто тошнит от старой графики, причем в прямом смысле. Не справляется больше вестибулярный аппарат с такими перегрузками (а ведь когда-то отлично леталось на ZX Spectrum). Поэтому удалось отлетать в JGC только один триал. А тут такая новость! Очень рад!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Июля 2010, 22:34:12
Еще немного о том, что я слышал.
Вообщем по его словам, технически он хоть сейчас может утроить колличество секторов. Но делать этого не будет, поскольку все подобные нововедения буду свершаться исключительно внутриигровыми инструментами. Тоесть нужны миссии на исследования пространства, постройку врат и тд.
Этих ресурсов у пилотов мало, и значительно более разумным будет направить их для выполнения других, более важных задач, чем открывать новые сектора в которых некому будет летать и нечего будет делать.
Из кораблей он обешает уже скоро и не зависимо от JGE три новых корабля класса Фрейтхер. Они будут более вместительными но значительно более медлянными.
Причина их введения, вы не поверите :) Некоторые пилоты столкнулись с проблемой, они не могут получить очередную ГлориСтарр (необходимо добыть столько руды, что она уже не влазит ни в один из существующих кораблей). Не, ну вы только можете себе это представить? Живут же люди :)
Это вызвало бурную радость у СТМГ, но Истван отшутился, мол сделает всё возможное, чтобы стимулировать использование классических фрейтхеров, а новые годились только для нестандартных задач и экстрималов :)
На счёт остальных кораблей, он сказал, что в его распоряжении уже есть огромное количество 3д моделей кораблей самых разных классов, но это не является первоочередной задачей на данном этапе. Поскольку с JG еще очень многое нужно сделать, и корабли не самое важное в этом списке. Думать же над их техническими характеристиками нужно много и серьёзно, что бы сохранить хрупкий баланс в игре, а не просто дать Квантам Тайфун с генератором четвёртого размера, Солам Тенси с четырмя лазерами, а Октам Феникс с Гузлерами. (именно этого очень просили начинающие пилоты типа Паинтера :)
Ну а сам ввод новых кораблей в игру будет осуществляться привычным способом. Тоесть Фракционные и TRI миссии по разработке, а потом по постройке завода или модернизации уже имеющихся производственных мощностей.

Ну а я как всегда возьму да и задам вопрос, что планируется делать с ПОСами, то что по форумум могу найти от выпилить нахрен до разрешить снос нюками, в общем непонять что к чему, так что Jon если что известно не томи.
Известно мне только то, о чём последние несколько дней говорит Истван в чате :)
Вобщем именно нюками! Но немного не так как я себе это мог представить :)
Будут фракционные мисии на снос конкретных POSov враждебной фракции (и куча эвентов на эту тему) Ещё бы, тут "Солы кАзлы" наши ПОСы мочат, давайте их убьём за это... :)
ПОСы подлежащие уничтожению буду выбираться по довольно не хитрому алгоритму. Там учитывается когда последний раз был в онлайне хозяин ПОСа, и насколько активно этот ПОС посещается другими пилотами. Естественно по этому алгоритму в первую очередь под снос попадут все те пустышки, которые воткнули 10 лет назад, а потом просто пропали из игры навсегда. Еще очень важный момент, разрушаемыми снова станут абсолютно все станции, но у них будет разный зпапс прочности (который тоже будет высчитываться этим же алгоритмом). То есть безхозную пустышку можно будет рвануть парой нюков, а вот чтобы уничтожить например OVP их понадобится пару тысяч.
Даже если хозяина давно нет в игре но его ПОС посещается другими пилотами, то всё равно такая станция никогда не попадёт в список миссий, и чтобы её уничтожить понадобится нереальное количество попаданий. Кроме того, станции будут воссанавливать прочность. Ну вообщем система приблизительно как с уликами или инфестами.
Вот кстаи этот радиологикал аларм, это одна из составляющих этой системы. Тоесть своего рода система раннего оповещения. Кроме этого еще есть оповещение о реальной атаке на постройку (но его он пока не включил, и станции пока неразрушаемы). Ну да подождём, мы привыкшие :)
Еще если кто не понял, он это не пишет, а просто включает. (всё это уже давно было в JG). За исключением правда военных миссий на снос именно ПОСов. Но думаю, Иствану это вполне по зубам. Поскольку такие миссии были на заводы и фабрики.
Ну и еще, в защиту Иствана скажу следуюющее. Хоть это со стороны и смотрится как "просто влючить". На самом деле оно не просто. Всё это работало на старом Сановском сервере, а теперь его надо заставить работать на совершенно другом железе и другой ОS. Но будем надеяться на лучшее :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 20 Июля 2010, 22:58:31
Да уж, мы привыкшие... Но новость - реально Позитивна!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 20 Июля 2010, 22:58:54
Надобы предложить востановление ПОСа путём завоза  Armor'a :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 20 Июля 2010, 23:12:39
Могу только сказать - ВАУ...
ЩАс еще вотки пивну и скажу ВАУ еще раз....

Пора перебираться мне в солы... А то еще безхозный пос снесут за давностью.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ASTRONIX от 20 Июля 2010, 23:32:12
Стряхну пыль с джоя...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 21 Июля 2010, 01:01:15
Отличные новости, ждемс...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 21 Июля 2010, 10:56:59
Сперва Адам Казимирович только улыбался, словно вдова, которой ничего уже в жизни не мило. Но Бендер не жалел красок. Он развернул перед смущенным шофером удивительные дали и тут же раскрасил их в голубой и розовый цвета. (С) Ильф Петров.

Хотелось бы, что бы слова Иствана о модернизации/реанимации JGC подтвердились на деле. Тогда возможно, что быстрый корабль артихантера еще будет рыскать по секторам в поисках обломков старых миров, зарабатывая свой кусочек космического хлеба с толстым слоем космического масла . И да поможет ему Хамалзах..


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kosh от 21 Июля 2010, 19:15:35
а мы имеем шанс несколько увеличить онлай в Классике, хотябы до того уровня, чтобы самостоятельно заработала внутриигровая экономика. И продолжить летать в космосе, в полном не соответствии с современными стандартами ММО
Хорошшшооо...
(Хорошо бы, если и правда так :) )
Отсюда вопрос имеем мы. А сколько пилотов онлайн для этого необходимо?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 21 Июля 2010, 21:04:51
Сперва Адам Казимирович только улыбался, словно вдова, которой ничего уже в жизни не мило. Но Бендер не жалел красок. Он развернул перед смущенным шофером удивительные дали и тут же раскрасил их в голубой и розовый цвета. (С) Ильф Петров
2Fman:
+1  ;D

Вообще, вероятно на самом деле истина где то посередине :)
Но в этот раз я склонен ему верить. Не знаю, возможно потомоу, что мне просто очень хочется в это верить, а возможно еще и потому, что сейчас это похоже на правду и действительно технически возможно.
Он и раньше уже говорил о чём то подобном. Но правда всегда сетовал на то, что это мол ему так хотелось бы. Но к сожалению его желание не совпадает с мнением руководства. Он имеет всего 1 час в неделю на JGC, а этого времени хватает лишь на плановое обслуживание сервера. К тому же в виду грядущего JGE, развитие JGC теряет всякий смысл. Поскольку JGE и есть это самое развитие...

Теперь же ситуация изменилась в корне.
Те "кто в теме" помнят о целом ряде нерешенных шкурных вопросов на момент E3. Так вот по данным поступившим из более чем достоверного источника. Ряд этих вопросов решить таки не удалось. Без них JGE не может быть развитием JGC, а вынужден стать "совсем другой" игрой. Возможно конечно что то еще 100 раз изменится, но это как говорится, будем посмотреть.
Вероятно именно поэтому "уважаемое руководство" наконец догнало, что лучше дать пилотам JG то, что им обещали в 2007ом, чем не дать вообще ничего из обещанного. Хотя это конечно моё личное предположение. Но оно возникло не на ровном месте и не только у меня. Тем более, что для этого не нужно "ничего решать". ND имеет полное право модифицировать классик по своему усмотрению. О чём собственно он сказал в чате абсолютно прямо и недвусмысленно.

Теперь Истван работает фулл тайм над JG. Действительно, мы уже некоторое время видим его в JG, видим всякие эвенты с его участием, видим оживление в миссиях. И самое главное, мы видим что он действительно что то делает с игрой и активно общается и пилотами, а не просто обещает, как все эти сменные команды пупер-манагеров.
Кстати, вот здесь http://twitter.com/JGC_Istvan_dev он кратко рассказывает о том, что делает прямо сейчас и планах на ближайшее будущее.
А учитывая наработки ND за 3 года и то, что бета клиент похудел в 5 раз, я почему то склонен ему верить. Во всяком случае в том, что "отходов" у него хоть отбавляй. Соответственно он действительно говорит об абсолютно возможных вещах. Да и вообще то, он никогда и не обманывал пилотское сообщество.

Для тех кто не в курсе, обьясняю кто такой Истван.
Истван это самый первый и самый главный администратор аппаратно программной части US сервера. Я не знаю насколько он гениальный программист, поскольку кентами мы не являемся, но он прошел специальную подготовку по администрированию этого сервера. Кроме того, он с самого начала был главным координатором игровых событий US сервера.
Конечно, в пилотском сообществе о нём ходят аникдоты, и не для кого не секрет, что после закрытия EU и разрыва отношений между ND и MG он умудрился "поломать" намного больше чем сделать :)
Но в его защиту могу сказать следующее. Вы когда нибуть пробовали запустить приложение написанное для Слоярис на Ультраспарк под Виндой на АМД?
Нет? Обязательно попробуйте. А еще представьте, что это приложение не текстовый редактор, а серверная часть изначально не предназначенная для того, что бы её обслуживал простой "адвансед-юзверь". Скажу я вам, очень увлекательное это занятие... ;)

В любом случае сейчас ситуация такая.
Последний переезд, хоть и не вернул серверную чась на ультраспраки, но по крайней мере, мы переехали на значительно более "дружелюбное" железо.
"Уважаемое руководство" осознало, что в виду сложившихся обстоятельств будет абсолютно не лишним загредить JG в соответствии со своими обещаниями, раз уж c комсо-квейком не всё ладно...
Над JG работает самый шаряший в нём сотрудник ND, имея в своём запасе тонны материала, наработанного ND за три года.
Как по мне, так это не самый худший вариант. (если конечно не вообще, предел мечтаний). И именно поэтому, я верю в то, что Истван говорит праду.
Да и какая нам разница, получим мы Эволюцию JG под названием JG EP3 или под названием JGE? Как по мне, так никакой.
А еще, радость то какая, теперь будет аж две игры!  И абсолютно каждый из нас сможет иметь 15 минут забавы каждый день в JGE. Ну чем плохо, а? :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 21 Июля 2010, 21:48:51
Хорошшшооо...
(Хорошо бы, если и правда так :) )
Отсюда вопрос имеем мы. А сколько пилотов онлайн для этого необходимо?
2Kosh:
Интересуетесь значит да? или просто наблюдаете? :)

К сожалению это очень не простой вопрос. Во всяком случае, не простой для меня. Я не могу просто назвать цифру, поскольку просто её не знаю. Да и вообще, это очень сильно зависит от самих людей и от того, чем они занимаются.
Как по мне, так и сейчас не скучно. Было бы кого убивать и что взрывать во благо Империи :)
Но к сожалению это "верхушка пищевой цепочки" :(
Для того, что бы мир игры был автономным... Ну сами понимаете, нужны все, кто исследует, добывает ресурсы, перерабатывает, производит, торгует...

Могу сказать только то, что в своё время реальные проблемы начались после того как онлайн опустился ниже трёхсот пилотов.
Под "проблемами" я подразумеваю то, что мы начали радоваться любому случайному встречному в космосе. GMi начали подкидывать на станции оружие и оборудование, а ньюбы начали спрашивать, летает ли в этом космосе кто то кроме них и флюксов, и где "его" можно  увидеть...
Но тогда в основном в игре оставались те, кто воевал и потреблял.
Так что на счёт, сколько нужно для экономики, это лучше Вы у Кеши спросите. Он в этой сфере ситуацию круче шарит чем я :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kosh от 22 Июля 2010, 00:15:00
2Kosh:
Интересуетесь значит да? или просто наблюдаете? :)
То Jon:
Здаётся мне, Вы хотите меня обидеть. Конечно, просто наблюдаем!
Хотя уже на полном серьёзе размышляем над тем, что бы послать в ваш мир посла...  ;D
Нам Ворлонцам, тоже не помешает стряхнуть пыль с "палок радости" :)

Начинаю чувствовать, что не могу в полной мере отигрывать роль Ворлонца  :(
На самом деле я очень рад такому повороту событий. Но у меня действительно есть вопрос. Или скорее размышление на тему.
Вот вы довольно долго варились в своём котелке. Экономика на ручном управлении, читеры, о которых вы все знали и которых периодически наказывали.
Теперь в это мир вернулась администрация, начали возвращаться старые пилоты, и он начал заинтересовывать новых игроков. Всё это очень замечательно. Но по моим скромным наблюдениям большая часть нынешней молодёжи предпочтёт идти в пираты. Это же так круто и весело.
Как вы собираетесь противостоять этой толпе?
Я говорю не о тех случаях, когда в TRINews прийдётся читать сводки в стиле... в связи с атакой дюжины наших верных сынов на фрейтхер джона, в сомали приспущен государственный флаг...
Я говорю именно о том, каким образом вы реально можете защитить тех кого в первую очередь интересует экономическая часть игры, а не как было сказано, космо-квейк?
Ведь именно эти игроки нужны в JG сейчас?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 22 Июля 2010, 01:08:34
О "толпах пиратов"...Преувеличение явно. Достойных не более 2-ух мы найдём...(с) Йода.
С остальными любой штурмовик за пару возмётся.(с) Он же.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 22 Июля 2010, 07:55:59
Я говорю именно о том, каким образом вы реально можете защитить тех кого в первую очередь интересует экономическая часть игры, а не как было сказано, космо-квейк?
Ведь именно эти игроки нужны в JG сейчас?
Ну, те люди, которые будут возить и торговать вполне могут нанять/попросить пару-тройку бойцов сопровождения... И всё будет хорошо. Особенно, если пираты - это нубы с ещё неокрепшей психикой, а бойцы сопровождения - те самые парни, которые уже являются "вершиной пищевой цепочки". =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 22 Июля 2010, 11:34:52
Если пираты нубы то два морнинга их успакаивает надолго. Они правда могут и самои успокоится постреляв из лазеров по фрейтеру и задумавшись над можностью своего оружия.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 22 Июля 2010, 17:38:44
Начинаю чувствовать, что не могу в полной мере отигрывать роль Ворлонца  :(
2Kosh:
Ну почему же? Как по мне, то очень даже получается  ;D
Хотя конечно я не знаю, каким должен быть Ворлонец в полной мере :)

Ну да по сути.
Если на минуту представить себе, что действительно куча ньюбов стала пиратами...
То неужели Вы думаете, что например полковник DNK не сможет их отстреливать по дюжине в час? :)

Ну а если уж совсем серьёзно. С чего собственно взялась уверенность, что большинство новобранцев пойдут именно в пираты? Или это навеяно воспоминаниями о том, что поначалу творилось на EU сервере?
Если так, то уверяю, тебе абсолютно не о чем переживать. Сейчас ситуация с пиратством изменилась в корне. Произошло это довольно давно, после того как была пересмотрена система войны и пиратства.
О самой системе и её тонкостях рассказывать долго. Но в общих чертах, пиратом сейчас в JG быть очень трудно и абсолютно не модно. В отличии от других игр, пираты в JG это не что то романтическое и лирическое, а преступники, ворюги и убийцы. Мало кто становится пиратом по собственному желанию, в них выгоняют за преступления.
Есть конечно и те, кто идёт в пираты сознательно. Но это по зубам только очень опытным пилотам. И таких настоящих пиратов можно пересчитать по пальцам одной руки.
Вернее пойти то не проблема. Проблема там выжить :)
Даже если представить, что абсолютно все новобранцы пойдут в пираты, то уверяю тебя, эта толпа будет не угрозой для гражданских пилотов, а развлечением для военных :)
Да и к томуже 95% этих новоиспечённых работников ножа и топора, уже через несколько дней будут вынуждены регистрировать новые акаунты и заниматься чем то более полезным, а не пиратить.
Так что если ты хочешь "играть в экономику" но боишься, что тебе испортят игру пираты. Поверь мне на слово, значительно более опасными врагами для тебя будут астероиды, пилоны и конкуренты, а вовсе не эта шантрапа.
Конечно, есть в JG и настоящие пираты, которые являются очень опытными пилотами, имеющими в своем распоряжении серьёзные корабли и спецоборудование для пиратства.
Вот они действительно опасны. Но во первых их не так уж и много, а во вторых они "еда" для хантеров. Так что если тебе уж очень нужно тащить полный мешок золота через анрег,  то нанимай охрану. Кстати, это вовсе не обязательно должны быть пилоты высокого класса. Ведь их задача не убить пиратов, а обеспечить твою безопасность. То есть не позволить ничего у тебя украсть, или в случае атаки дать тебе возможность сбежать. Для этого не обязательно кого то убивать, достаточно просто отвлекать. Такая задача вполне по силам даже начинающему пилоту, а их услуги как правило стоят не дорого.
Хотя, раз у тебя есть мешок с золотом, который ты зачем то решил тащить через анрег... Значит ты сможешь оплатить услуги даже истинных ассасинов, которые убьют всех кто тебе не нравится и устроят салют в твою честь при прохождении через анрег ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Kosh от 23 Июля 2010, 21:11:25
Ну а если уж совсем серьёзно. С чего собственно взялась уверенность, что большинство новобранцев пойдут именно в пираты? Или это навеяно воспоминаниями о том, что поначалу творилось на EU сервере?
Честно говоря именно так. Я потому и бросил играть в JG, что от пиратов жизни не было.
Обидно всё же проморочится пол дня, зарабатывая пару миллионов, а потом раздать это всё каким то отморозкам, только потому, что ты с полным трюмом, а они на истребителях.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Июля 2010, 01:26:23
Респаун подняли.
Теперь тут и там с4-с5, в Оррусах с8-с10 :o, а в Мокк я чёто "постеснялся" заглянуть... ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 24 Июля 2010, 08:55:37
Нобам вешаться. Интересно что там в ФС.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 24 Июля 2010, 09:19:10
Да! сказали что мир изменился  >:(
Теперь они увидят это в огне Октавианских орудий!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 24 Июля 2010, 12:43:02
Кстати о птичках. Вот бы подкинуть Иствану мысль улучшить характеристики артифактов, чтобы они реально помогали улучшать корабли. А не как сейчас на эти жалкие проценты. Это бы круто подняло рынок и стимулировало пилотов на поиск и скупку. А так же на заработок денег. А то эта область в игре вообще никакая. Только для эстетов.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 24 Июля 2010, 14:30:38
Сегодня выполнял карго миссиию по доставке меди с QC в Octavius Core. Всё было нормально. При подлете к Octavius Core обнаружил, что взятая мисиия неактивна, т.е. в правом нижнем углу цель мисии пропала. Соответственно при разгрузке получил минимальную прибыль. Что это было?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Июля 2010, 15:16:38
Ещё забыл добавить: Опыт и деньги за бекона выросли раз в 10!
Нам "параллельно", но ньюбам привлекательно весьма.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 24 Июля 2010, 22:31:09
Сегодня выполнял карго миссиию по доставке меди с QC в Octavius Core. Всё было нормально. При подлете к Octavius Core обнаружил, что взятая мисиия неактивна, т.е. в правом нижнем углу цель мисии пропала. Соответственно при разгрузке получил минимальную прибыль. Что это было?
Скорей всего миссия просто не взял, иногда бывает смотиришь выбираешь их в итоге товвар купишь а миссий забудешь.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 29 Июля 2010, 00:51:56
Чтото интересное началось на джошевском форуме, добавили новый раздел и там как я понял пилоты выкладывают свои наработки в плане ретекстуринга етц Даже интересно что из этого выйдет.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Июля 2010, 18:05:24
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=96caf2a30554c4e9c4e97ee4bc476e8f&threadid=29756

Ну вот, опять намечается очередной переезд  :-\
Вы рады? я очень. >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bpskin от 30 Июля 2010, 18:27:12
зарегался, скачал клиент 112, установил. Игру не апдейтид, пишет connection failed
Захожу в игру - не вижу текста! местами при наведении мыши он появляется, там где он должен быть, на доли секунды. Методом научного тыка нашел где вводить логин\пароль, но к серверу не подключается! Отсюда 2 вопроса:
1. Почему не могу зайти на сервер и немогу проапдейтить до 114
2. Как решить проблему с глюками текста? (пробовал ставить русификацию - не помогло)

Полетал немного в оффлайн режими, игрушка понравилась, хоть и старая. Помогите советом пожалуйста!
Заранее спасибо!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Июля 2010, 18:49:57
Отсюда 2 вопроса:
1. Почему не могу зайти на сервер и немогу проапдейтить до 114
2. Как регишить проблему с глюками текста? (проповал ставить русификацию - не помогло)

2bpskin:
Всё сносим, после чего читаем внимательно этот пост. http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=140.msg8382#msg8382

Выделяю большими фиолетовыми буквами
...Переезд лечится вот этим файлом http://www.jossh.com/download/msb32.dll (его нужно положить в директорий с установленным JG. После этого патчи должны скачаться сами. Русский клиент теперь не работает...

Русификатор не в коем случае даже не пытаемся ставить. Он делался под 112 и не работает с 114.

Хотя на счёт "глюков текста" не знаю. Это скорее как то связано с твоим компьютером (драйвера видеокарты например)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: bpskin от 30 Июля 2010, 20:18:27
огромное спасибо, файлик помог, и драйвера на видеокарту тоже =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 30 Июля 2010, 22:58:32
Они блинопять переезд затеяли какойто.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 30 Июля 2010, 23:22:14
Интересно, что опять случилось ? В посте Иствана (да благославит его Хамалзах) чувствуется тревога!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 30 Июля 2010, 23:27:45
Три переезда по ущербу равны одному пажару.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 31 Июля 2010, 19:23:22
у меня мысля странная появилась... мож кинуть на сухой весточку мол есть такая то игруха по имени ЖГ - авось народ подтянется


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 31 Июля 2010, 21:18:27
Врдяли подтянется, но думаю хуже то точно не будет.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 01 Августа 2010, 03:31:17
у меня мысля странная появилась... мож кинуть на сухой весточку мол есть такая то игруха по имени ЖГ - авось народ подтянется
2WhiteWolfKF:
Идея то может и правильная, но ты имей в виду, что там мужики суровые, и экономика их мало интересует.
 Они реальные истребители пилотируют, а не то что мы, футуре-космофайтеры.
Если сможешь донести смысл, что JG это в первую очередь именно симулятор (вымышленных кораблей в безатмосферной среде), то в руки тебе флаг.
Если не сможешь, то за рекламу больно бьют.

PS. Ну а вообще, в JG действительно самые яркие бойцы, это либо те кто является пилотами (боевыми) в реальной жизни, либо те кто пришел из "ИЛ2 or etc"


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Августа 2010, 10:26:02
PS. Ну а вообще, в JG действительно самые яркие бойцы, это либо те кто является пилотами (боевыми) в реальной жизни, либо те кто пришел из "ИЛ2 or etc"
Либо "зинитчики"...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 02 Августа 2010, 12:39:03
...если всё будет по плану, к четвергу вернусь в строй..

Hail Octavius!  >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 02 Августа 2010, 13:55:42
Хоть я и на море но даже отсюда мне услышалось что
вроде 2L8, nine, RAMSES, merlin13 and TENZY all TRIC

неужели свершилось!  :)
если так то остаётся надеется что нормальные солы непотеряют желание воевать теперь  >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 02 Августа 2010, 15:07:37
Ого! Это надо отметить!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 02 Августа 2010, 15:16:41
неужели свершилось!  :)
Может совпадение просто?
Хотя, лишний раз отметить не помешает конечно :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 02 Августа 2010, 15:23:14
неужели свершилось!  :)
Может совпадение просто?
Хотя, лишний раз отметить не помешает конечно :)

ну совпадения конечно разные могут быть но разом для всех как то мало верится
главное после очередного переезда который намечается чтоб опять всё в зад невернулось  :-X


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 11 Августа 2010, 11:11:44
И снова намечается переезд и патч! ;)
Истван писал (http://forums.jossh.com/showthread.php?s=&threadid=29756), что планировалось на 16-е августа, а сейчас он сам пока не уверен, что именно эта дата "Может быть на следующей неделе.."


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 18 Августа 2010, 01:37:46
Угу. Теперь дата - 18ое... Смотримс!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Августа 2010, 08:41:37
Ну вроде как уже точно.
18 августа в 19.00 GMT
Собирается управится часа за четыре.
Вернее, если всё будет хорошо, то сервер игры обещает поднять через пол часа. А вот Jossh со всякими вкусностями прийдётся подождать.
Ну не беда, ждать то мы привыкшие :) К тому же, опять нет повода не выпить :)

http://forums.jossh.com/showthread.php?s=3fa0e657124dcad4f31272f92885a98a&threadid=29823

Ladies and Gentlemen,

At this time everything seems to be "go" for migration, and Gazillion Ops would like me to execute this as soon as possible. I'd also like to get it over with so I can return to my development tasks.

Therefore, the migration outage will begin at 1000 MDT (1200 EDT, 1900 GMT) tomorrow, Wednesday, 18 August. I expect the outage to last from 2-4 hours.

The game itself should be available first, possibly within 30 minutes or so. JOSSH and related systems will cut over in the subsequent hours of the outage. Thank you for your patience.

(с) Istvan


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Августа 2010, 20:45:31
То ли началось раньше времени, то ли я чего то не понял, но в любом случае форум уже не работает, и в игру зайти не могу.
Jossh еще отвечает, но по моему уже не обновляется.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Августа 2010, 22:38:53
Игровой сервер включили. Патчится до 1.0115


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Августа 2010, 09:47:46
В общем переезд состоялся.
Причём я так понял, мы больше не в Газилионе, а у какого то другого хостера расположенного в Сиэтле (штат Вашингтон)
Подробно разбираться пока не было времени, но пожалуй самое главное, что хуже вроде не стало :)
Во всяком случае вчера немного симили с DNK на новом сервере. Никаких глюков, багов или лагов замечено не было.

Из новостей о патче 1,0115
Иставн обещает (скорее надеется), что редирект со старого сервера будет работать в течении месяца. Потом, тем кто не успел, прийдётся либо патчить клиент руками, либо переустановить игру с нового инсталятора. (он уже выложен в jossh)

Кроме настроек на новый сервер, патч 1,0115 содержит ряд "улучшений" для ньюбов...
Не пугайтесь, в этот раз обошлось без "нового ролла" :)
В основном это касается снижения цен на ньюбовское оборудование. Ну всякие там мелкие лазеры и тд.

Из изменений которые касаются "взрослых" пилотов.
Очень сильно подешевели Дуэлисты!
Кроме того, они стали доступны пилотам 0лвл.
Хорошо это или плохо я не знаю, но как по мне, очень даже не плохо. Воевать будет дешевле :)
Хотя конечно это ударило по карманам тех пилотов, кто имел их значительные запасы.
Лично я благодаря этому изменению полинял больше чем на 10 лямов :(

Из незапланированных сюрпризов.
Чего то там случилось с экономикой.
У ИО истерика. Он всех пугает каким то страшным аттаташем. Говорит даже мол если хотите то возите продукты на ГБС, теперь мол это уже без разницы...
А все СТМГ как угорелые носятся на фрейтхерах и чего то куда то таскают как перед концом света. Причем их так много, что даже в глазах мерехтит(http://www.kolobok.us/smiles/standart/dntknw.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Августа 2010, 20:13:53
Сервак остановили - назрел очередной патч... ;D
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=e6564edb4fe1cf7e6152de39504efcc1&postid=1968092914#post1968092914


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 24 Августа 2010, 20:26:52
Ага, Истван даже сегодня отписался "Thank you very much for your error report!  I’ve added your information to the lists I’m making." Бо я его закидал этими репортами чуть ли не после каждого "вылета" или LB.  ;D
Даёшь нашим прогерам возможность править в лучшую сторону JGC!!!  ;D Уж напатчили бы так напатчили!! ))))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 24 Августа 2010, 20:40:19
Пропатчился!
Пошёл глянуть... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 27 Августа 2010, 14:42:57
так как эвалюшен еще не скоро и порезали там все, у меня такое предложение:
написать питицию к разработчикам и держателям по поводу разработки и выпуска патча JGC по улучшению графики(впринципе все остальное устраивает), как выяснилось на Русский можно самим превести, чем привлечем внимание и новых геймеров.
если согласны, довайте создадим отдельную тему и все обсудим, я думаю поддержат во всем мире.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Августа 2010, 15:37:48
2brodyaga:
http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=140.msg8473#msg8473


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 27 Августа 2010, 15:58:10
спасиб, тему эту не заметил, дела то к лучшему идут ))) это гуд !!!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 27 Августа 2010, 23:31:16
а как же быть теперь с русификатором то? я по английски не понимаю нехрена  :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 28 Августа 2010, 01:15:59
а как же быть теперь с русификатором то?
2brodyaga:
Варианта всего два.
1. Ждать CatSam`a
2. Учить eng

PS. Есть еще один вариант, но он не особо популярен. Учить ИХ русскому.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 29 Августа 2010, 12:58:03
Подскажите книжки по которым игра или наоборот )
чтоб загорелось и предисторию мало-мало узнать.
Спасиб.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 29 Августа 2010, 14:26:17
Вам сюда http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=246.0


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 02 Сентября 2010, 23:05:55
А вот и новый патч.

http://forums.jossh.com/showthread.php?s=c507e113355a0468af82a2a9a4a10db5&threadid=29921

Подождем пока накатят.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 02 Сентября 2010, 23:38:13
Готово! Вливаемся!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 04 Сентября 2010, 13:41:37
.... периодически слежу за блогом Иствана (http://twitter.com/JGC_Istvan_dev)  ::) Сейчас он занят тем, что пытается решить вопрос с появлением килл-сообщения, точнее, с их не появлениями..

PS: Приятно осознавать, что JGC не забросили и продолжают что-то делать в сторону улучшения...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 04 Сентября 2010, 15:30:16
Плохо. Октам вновь начнут доставаться мои килы. :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 04 Сентября 2010, 15:46:11
Плохо. Октам вновь начнут доставаться мои килы. :(
2SGA:
Твои килы будут доставаться тебе, а не Октам ;)

Кстати, а что плохого если действительно пофиксят этот баг? Ведь действительно, "смерти" засчитывают всегда, а победы можно сказать иногда.
Для большинства старожилов это то без разницы, а вот за "молодых" пилотов бывает даже обидно. Всё таки первые победы они очень важны.
Да и для "стариков" тоже не совсем без разницы. Я вот как то случайно взял миссию на Соловский HF, так неделю выполнить её не мог. Мало того, что попробуй его найди, так еще и два килла подряд не засчитали.
Такой цирк нам не нужен!  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 04 Сентября 2010, 17:33:22
Народ! мне нужен учитель, обучение основам боя и поднятию бабла)
официально стану студентом.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 04 Сентября 2010, 17:39:42
хммм... по основам боя сейчас немного с флюками похимичили, так что особо по ним не постреляешь)
заходи в игру ищи наших и тащи их в сим - сейчас только так)

по поднятию бабла думаю принципы везде одни и теже - либо ты добываешь и продаешь, либо покупаешь и перепродаешь)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ACSerg от 04 Сентября 2010, 18:38:17
2 brodyaga:

какой твой позывной?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 04 Сентября 2010, 19:22:41
Народ! мне нужен учитель, обучение основам боя и поднятию бабла)
официально стану студентом.
2brodyaga:
На счёт поднятия бабла, для начала вот это почитай http://jumpgate-evolution.ru/forum/index.php?topic=151.0

По поводу основ боя.
Боя с кем? с людьми или флюксами?
Хотя всё верно сказали, это лучше в самой игре рассказать и показать. Ну, а если кто ментором желает быть, так это вообще залог успеха.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 08 Сентября 2010, 19:02:24
Согласен!
И...Добро пожаловать в Сим, Пилот!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 29 Октября 2010, 13:37:25
Вышел Patch 1.0118
Главным событием которого является столь долгожданная поддержка широкоэкранок!
Не менее приятно то, что реализовано это не так как задумывалось изначально (то есть новые разрешения вместо некоторых старых), а несколько иным способом.
Все старые разрешения остались на месте, но дполнительно появились 1280x720, 1440x900, 1680x1050, 1920x1080 и даже по просьбе SGA 1920x1200 :)
Посмотрите, Вам понравится.

Кроме этого патч содержит еще целый ряд не столь грандиозных изменений, с полным списком которых можно ознакомится по этой ссылке.
 http://forums.jossh.com/showthread.php?s=b81a5df497e233f01b9e2298c5cf502e&threadid=30175


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 29 Октября 2010, 14:19:27
а 1600х900 нету (http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/sleep.gif) приходится на 1440х900 сидеть


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 29 Октября 2010, 14:32:03
а 1600х900 нету (http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/sleep.gif) приходится на 1440х900 сидеть
2WhiteWolfKF:
Господи, где вы только такие мониторы откапываете? :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 29 Октября 2010, 15:48:49
Собсно, по факту 16:9 Ура-Ура-Ура!  ;D
Правда, насколько я понял, с интерфейсами на станциях он так пока и не разобрался.. В любом случае, летать куда приятнее  ;D
PS: Интересно, а мы могём ему пива с доставкой на дом заказать? )))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 29 Октября 2010, 22:19:09
16/9 это конечно клево!
зы
скажите, а JG только у меня не коннектится?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 29 Октября 2010, 22:22:26
сервер висит гдето с 5-6 по мск((


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 30 Октября 2010, 20:28:55
Да отвис уже. У них не то база упала не то ещё чтото http://forums.jossh.com/showthread.php?s=55a4b1926614239fa26c57c2c171b76e&threadid=30183


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 31 Октября 2010, 00:30:21
Вот не поверите :)
2 часа топтал клавиатуру в попытке это обьяснить. Натоптал пару страниц, но потом понял, что уже сам запутался и обьяснить это не могу. В общем всё стер нафиг :)

По простому, это игра слов.
Например у северных народов пытающихся говорить на русском, часто встречается слово "однако". Пример - иду я однако.
У южных, часто встречается слово "да". Пример - иду я да.
Индейцы, ставшие на "тропу войны" (так это в русском), пытаясь говорить на английском, называли это warpatch. Со временем слово war утратило изначальное значение, и осталось только patch который оказался "horrid mistake".
В общем, данное выражение является укоренившемся в американском (не канадском) варианте английского. Подразумевающего рвение, но не успешность изначально.
Не взирая на то, что лет 150 назад за это могли убить. Сейчас это выражение никого не оскорбляет (не осталось тех, кого это могло бы оскорбить).
Также оно не применяется в "народном" кругу. Теперь это своего рода латынь. Которую возможно услышать лишь в обществе образованных людей в качестве шутки или сарказма.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 31 Октября 2010, 09:09:22
Вау, объяснение на 5 с плюсом! =)) Буду знать.   ;D

Я, честно говоря, когда прочитал английский вариант, понял его примерно так:
"Как всегда, перед патчем меня терзают смутные сомнения, что я совершаю ужасную ошибку..."

Теперь понятно, что в целом, оно конечно так и есть, однако имеет и второй смысловой слой, который от меня ускользнул, но перевести который в соответствующем контексте все равно не представляется возможным... =\

P.S. Кстати, мне только показалось, что полезная площадь обзора на широкоэкранке не увеличилась, или так и есть? (http://www.kolobok.us/smiles/standart/scratch_one-s_head.gif) (http://www.kolobok.us/smiles/standart/dntknw.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 31 Октября 2010, 10:41:10
Площадь обзора увеличилась точно)) проверил в симе вид на планету)
(http://s005.radikal.ru/i212/1010/04/1bdda4a3f6bet.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1010/04/1bdda4a3f6be.jpg.html) до

(http://s009.radikal.ru/i307/1010/a6/6cb8dbbd5dd8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s009.radikal.ru/i307/1010/a6/6cb8dbbd5dd8.jpg.html) после

интересно а оставшиеся "редкие" разрешения будут добавлять ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 31 Октября 2010, 15:37:31
P.S. Кстати, мне только показалось, что полезная площадь обзора на широкоэкранке не увеличилась, или так и есть?
2CatSam:
Да как же не увеличилась? Очень даже увеличилась.
Ещё это хорошо видно по кокпитам.

интересно а оставшиеся "редкие" разрешения будут добавлять ;D
2WhiteWolfKF:
А у тебя оно растягивается на весь экран? или остаются чёрные полосы по краям?

На счёт того, будут ли добавлять я не в курсе. Но в любом случае голову там еще морочить прийдётся. Как минимум со шрифтами.
А еще, вчера был замечен неприятный глюк. При разрешениях 4:3 карта стала растягиваться за края экрана :( Не критично конечно, но неприятно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 31 Октября 2010, 17:38:53
Хм у меня вроде всё ок, http://vbkesha.prgr.org/jgc/map.jpg


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 31 Октября 2010, 18:03:25
Хотя нет проблема есть в одном из разрешений 1280х1024 но оно то и не 4х3, а 5х4 так что надо отдельно пинать товарища Иствана чтобы пофиксил.
PS. наиболее близкое 4х3 это 1280х960 но оно почемуто не популярно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 31 Октября 2010, 18:36:05
А как же 1024*768?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 11 Ноября 2010, 00:51:33
Очередной Patch 1.0119
Важные и заметные игрокам изменения касаются режимов работы радара.
Не пугайтесь. Ничего в стиле "нового ролла" в этот раз не произошло :)
Я бы даже сказал мне всё нарвится. Теперь радар в режиме ENEMY показывает ещё и ракеты. Что очень важно, не абсолютно все, а только те которые наведены непосредственно на игрока.
Кроме того появился новый режим COMBAT. В этом режиме весь "мусор" отсекается, видно только врата, флюксов, корабли и ракеты.

Ну а в остальном, как всегда. Пофиксина куча старых глюков и ошибок, а так же допущено приблизительно в два раза больше новых :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 11 Ноября 2010, 12:02:19
Да уж. Еще эти широкоформатные разрешения. Я не понимаю почему круги в них стали овалами вытянутыми вверх. Уж лучше вширь, как было при кубиках.
ЗЫ: И да! Я вернулся в игру. Даже два раза пролетел вокруг поса. Трепещите, краснобокие!


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 11 Ноября 2010, 13:28:50
По поводу радара, это же клево, особенно если драться в секторе со станцией, пока переключишь все цели тебя уже успеют прибить )
 :D
Надо испытать этот чудо режим радара


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 02 Декабря 2010, 05:18:24
Похоже щастье не может быть вечным, они таки починили билинг :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 02 Декабря 2010, 09:27:47
хмм а помоему так и не пашет)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: fman от 03 Декабря 2010, 00:03:02
Похоже, что биллинг пашет. :( Мой аккаунт уже is not enabled for use.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 03 Декабря 2010, 00:33:37
хмм странно... видно я такой счастливчик)) тьфу-тьфу


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 03 Декабря 2010, 01:27:09
Ну меня тоже починили, еще и письмо прислали, мол глюк был, вот щас как деактивируем ))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 03 Декабря 2010, 09:09:28
Я тоже "TRI того..."
Даже не знаю, чего делать...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: LEX от 03 Декабря 2010, 15:52:26
+1, абыдна да  :-[


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 03 Декабря 2010, 21:03:46
И что, востановить никаких шансов нет?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 04 Декабря 2010, 00:26:10
В смысле, востановить, я зашёл в билин акаунт просто в состоянии Canceling если праплатить должен заработать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 04 Декабря 2010, 09:29:49
Вон оно что...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 11 Декабря 2010, 19:04:18
В смысле, востановить, я зашёл в билин акаунт просто в состоянии Canceling если праплатить должен заработать.
Я даже проплатил и оно заработало. =)))

Правда через 3 дня после этого я улетел в Москву и с головой окунулся в работу... Так что получается нонсенс: акк проплачен, а времени полетать совершенно нет... =\


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 11 Декабря 2010, 20:01:47
Я винду переставил...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 11 Декабря 2010, 23:58:35
...и поймал какой-то странный глюк в игре:
Всё нормально...Как вдруг при вылете со станции скорость на максимуме и снижаться не хочет...Я скидываю, а она в пик, я скидываю, а она в пик... Выход из игры не помогает...Только перезагрузка компа.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 12 Декабря 2010, 01:08:07
Я скидываю, а она в пик, я скидываю, а она в пик... Выход из игры не помогает...Только перезагрузка компа.
У одного моего товарища так же было, никакая переустановка не помогала ничего вообще. Причем появился у него этот глюк только тогда, когда он переехал на дачу и пересел на GPRS.... Долгий пинг, эдак на 0.8-1.2 секунды, по-моему, к такому приводит. Но это лишь предположения - проверить точно пока не удалось, т.к. после нескольких удачных посадок в астероид в процессе майнинга мой товарищ забил на JGC и покамест мне не удается подбить его на возвращение, хоть у него теперь и нормальный инет... =\)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 12 Декабря 2010, 02:07:22
Кто мне подскажет: что такое Radiological Alarm? А то что-то я сегодня очень часто видел эту надпись, но что она означает в JGC не знаю... И что мне грозит, влети я в такой сектор, - тоже... =)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 12 Декабря 2010, 02:35:15
Кто мне подскажет: что такое Radiological Alarm? А то что-то я сегодня очень часто видел эту надпись, но что она означает в JGC не знаю... И что мне грозит, влети я в такой сектор, - тоже... =)))
2CatSam:
Спокойствие, только спокойствие :)
Чем грозит? Ну это сильно зависит от ситуации. Начиная от абсолютно ничем, и заканчивая полным разрывом на сотню маленьких медвежат при появлении даже в соседнем секторе  ;D
Ну а если серьёзно, обьясняю. Эта месага не является чем то новым. Просто всё это было отключено на US сервере.
Сейчас поэтапно реанимируют возможность разрушения построек людьми, а не только флюксами.
"Radiological Alarm" это одна из небольших частей этой системы. Вернее часть системы раннего предупреждения.
Если в секторе, маяк которого покрашен в цвет твоей фракции, появляется враждебный пилот вооруженный ядерными ракетами (именно вооруженный, а не везущий их в трюме), тебе об этом сообщают.
"Radiological Alarm" это и есть то самое предупреждение о появлении в секторе такого корабля.
Ну а дальше ты уж сам решаешь, зачем он их везёт и что тебе делать :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 12 Декабря 2010, 11:07:17
ого потихоньку движемся) мне вот интересно сколько функций вообще было на оригинальном серве)

Но пока что классику не хватает только народа :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 12 Декабря 2010, 12:12:18
враждебный пилот вооруженный ядерными ракетами (именно вооруженный, а не везущий их в трюме), тебе об этом сообщают.
"Radiological Alarm" это и есть то самое предупреждение о появлении в секторе такого корабля.
Ну а дальше ты уж сам решаешь, зачем он их везёт и что тебе делать :)
Оу, интересно-интересно... Правда мне-то покамест это ни к чему, но знание пригодится. =)
(блин, интересно, у меня когда-нибудь хватит времени полноценно играть в JG? ... работа, мать ее)

мне вот интересно сколько функций вообще было на оригинальном серве)
Там их было дохрена и больше.... Даст Бог, чтобы Иштван включал их тщательно подготовившись, а не как тот ролл... =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 12 Декабря 2010, 16:19:01
(блин, интересно, у меня когда-нибудь хватит времени полноценно играть в JG? ... работа, мать ее)
2CatSam:
Да собственно не ты один заработался.
А вообще оно ведь всегда так было. Пару месяцев перед новым годом все увлекаются реалом и в JG наступает полная тишина. Только всякие тёмныё личности, пользуюясь случаем делают всякие гадости :)
Ну а потом новый год, а потом праздники... JG приходит в себя, и так до самого лета :)
Причём это касается не только наших пилотов, а и иноземцев.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 13 Декабря 2010, 01:11:08
Случайно наткнулся на фото альбом друзей JG.
http://gallery.greywolfpack.com/gallery2/v/Jumpgate+Friends/100_1758.JPG.html


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 13 Декабря 2010, 01:29:18
в альбоме есть картинки вкусняшки (http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/secret.gif) (http://smiles2k.net/aiwan_smiles/5/index.html)
кабинок правда нет ворде((


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Декабря 2010, 02:18:04
Вообще прикольно. Люди тусят вместе: "Врага надо знать в лицо"!...LOL


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Декабря 2010, 02:45:27
...и поймал какой-то странный глюк в игре:
Всё нормально...Как вдруг при вылете со станции скорость на максимуме и снижаться не хочет...Я скидываю, а она в пик, я скидываю, а она в пик... Выход из игры не помогает...Только перезагрузка компа.
Похоже что у тебя ось газа на чтото кроме клавы реагирует.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 13 Декабря 2010, 08:56:46
Но почему тогда не сразу??? Пару часов могу нормально отлетать.
Я ещё заметил, что гейт начинает "мерцать" при этом.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 13 Декабря 2010, 15:04:26
Вот тут уже хрен знает.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 15 Декабря 2010, 19:14:38
Оплатил своего prgr, оказалось paybycach таки работает в старых браузерах, испытывал на firefox 2.0 )
рекомендую...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 16 Декабря 2010, 20:21:34
эх биллинг и до меня добрался((( дали еще 3 мдня полетать)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 22 Декабря 2010, 02:11:21
планирую понуботриалить в ДГК.... размять так сказать шаловливые ручки на розовых педофлюках... кстати вохможно даже оплачу пару месяцев)
Ну это если сильно втянусь, а то синдром "Вот вот должен выйти ДКЕ" меня не отпускает


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 22 Декабря 2010, 03:37:46
а то синдром "Вот вот должен выйти ДКЕ" меня не отпускает
2Muteki:
Угу. Ты уж и отслужить успел, а он всё на подходе :)

PS: а вообще, сейчас в JG делать нечего, нет никого :( Ну разве что потриальть нобовским аком в спокойной обстановке.
Я вот пару дней назад заходил, наших вообще никого. Но как то совпало наверное, несколько старых знакомых "не наших" тоже зашли. Все дружно жаловались на нехватку времени и предновогоднюю суету.
Так что оплачивать акк есть смысл с нового года, не раньше.
Оно всегда так. Завсегдатаи празднуют новый год в онлайне, а потом подтягивается народ и январь-февраль как правило получается весьма весёлым :)
Да я и сам подумываю возобновить полёты. Всё таки праздники начинаются, да и подустал я от реала уже :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 25 Декабря 2010, 01:02:43
Пока мы дружно не летали клиент уже 1.0120

что нового:
-Added GM tools to assist with future squad data management.
-Removed tradegood commodities from recipe lists.
-Tradegood commodities sold to stations will no longer be placed on the market floor for repurchase.
-Corrected operation of Nearest Target command in ENEMY and COMBAT radar modes.
-Trap item now destroys capacitor of pirate rather than killing pirate outright.
-Partially implemented new GM tools for POS data management (ongoing project)

оригинал
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=774234675915d7a293920b63889a72fc&threadid=30330


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 25 Декабря 2010, 03:31:03
-Trap item now destroys capacitor of pirate rather than killing pirate outright.
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/negative.gif)(http://www.kolobok.us/smiles/standart/fool.gif)
имхо разумеется.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: brodyaga от 26 Декабря 2010, 13:34:55
скажите когда графику править будут?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 26 Декабря 2010, 23:00:40
-Trap item now destroys capacitor of pirate rather than killing pirate outright.
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/negative.gif)(http://www.kolobok.us/smiles/standart/fool.gif)
имхо разумеется.
Согласен надо чтобы двигатель отрубался :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Декабря 2010, 02:57:57
Согласен надо чтобы двигатель отрубался :)
2VBKesha:
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/yes3.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 15 Января 2011, 02:18:30
Решыл поиграть в Классик.Но не соединяет. :-\


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 15 Января 2011, 12:15:59
Решыл поиграть в Классик.Но не соединяет. :-\

Где клиент брал?
тебе нужно скачать вот эту версию клиента (http://www.jossh.com/download/Jumpgate-v1.0115-Lite.exe).
Зарегистрируйся на netdevil.com (https://accounts.netdevil.com/)
Отпишись тут - как твоего пилота зовут, начинай либо за отктов либо за квантов(солы сейчас не модные).
ps заходи в канал :rus , для этого нажать f5 и напечатать :rus


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Января 2011, 02:17:16
Jon может че добавить надо?Я готов.Ток мне самый хорошый кораблик.$$$$$$$$$$$$$$ ;D ;D ;D ;D ;D
В JG отродясь небыло самых хороших корабликов, есть хорошие пилоты корабликов, Jon может только помочь им стать, но не более.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 17 Января 2011, 02:40:09
Jon может че добавить надо?Я готов.Ток мне самый хорошый кораблик.$$$$$$$$$$$$$$ ;D ;D ;D ;D ;D
В JG отродясь небыло самых хороших корабликов, есть хорошие пилоты корабликов, Jon может только помочь им стать, но не более.
Именно это я имел ввиду. 8)Уроки пилотирования.А то третий день подряд сажу корабль в Классике в дребезги.И психовал,и ломал клаву...ничего не помогает ;D счас планирую попробывать сесть спокойно...
Но медальку получил за лучшую посадку)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Января 2011, 03:47:13
Тык ты бы сказал какой ник в игре, в какой время играешь, глядишь и поможет кто...


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 17 Января 2011, 11:52:27
Ник в игре Jump Super.Играю в основном вечером.Да и то если есть свободное время.Не очень то хочется с этой посадкой себе нервы трепать :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 17 Января 2011, 13:36:14
ну садиться там в принципе легко) главное скорость меньше 100 при стыковке)
ПС: создать бы раздел, даж не для новичков а советы бывалых пилотов, да осветить все вопросы от посадки до лазеро-пушечного холивара)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: ns от 17 Января 2011, 13:38:48
мне нравятся игры типа Х3 и Х2 т.к. там решают руки а не навороченность.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 17 Января 2011, 13:44:18
Ну вообще в ХЗ скорее гидрофизика чем инерционка. лучше в homeplanet пострелять)
все хватит офтопить)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Января 2011, 22:10:35
Вышел патч 1.0121 и буквально через несколько часов фикс к нему.
В результате текущий клиент имеет версию 1.0122 с чем собственно нас и поздравляю :)

Из самых значительных нововведений. Появилась возможность регистрации "Mercenary" (Наёмник)

Для тех кто не понял обьясняю.
Merc не Приватер и не HG, как по началу подумали некоторые пилоты.
В отличии от Приватера он всё таки принадлежит к определённой фракции. А в отличии от HG (HonorGuard)... Ой, хотя это действительно очень долгая история.

Merc это попытка совместить старую систему HG (Honor Guard) и новую MT (Military) в рамках одного игрового мира. Что как по мне, является абсолютно логичным и верным. Хотя и запутает новобранцев ещё больше :)

Что нужно знать.
Как всегда в JG, достаточно думать своей головой и знать волшебное слово Баунти :)
А именно.

1. Merc наказывается за убийство гражданских пилотов точно также как если бы он сам имел гражданскую регистрацию. (демеритом не отделаетесь)

2. Merc наказывается за убийство военных пилотов своей фракции точно также как если бы он имел гражданскую регистрацию.

3. В случае с военными пилотами других фракций, Merc не наказывается за убийство пилота фракции находящейся в состоянии официальной войны.

4. По отношению к военным пилотам нейтральных или дружественных фракций, Merc наказывается так же как если бы он был гражданским.

5. Merc не наказывается за убийство пирата или другого Мерка (даже в том случае если убитый Merc или пират принадлежит к его же фракции)

6. Пираты не наказываются за убийство Мерков, не зависимо от фракций.

7. Военные пилоты наказываются за убийство Mercs, как будто Merc является военным пилотом. Это означает - никакого штрафа, если фракция Мерка в состоянии войны с вашей фракцией.

8. Гражданские пилоты наказываются за убийство Mercs, как будто Мерк тоже гражданский.

9. При использовании всякого рода пиратских прибамбасов, Merc наказывается так, как если бы он имел гражданскую регистрацию.

10. Merc не может получить доступ к станциям фракций находящихся в состоянии официальной войны с его фракцией, точно так же как если бы он был военным пилотом.

11. К публичным POSам любой фракции Мерк получает доступ точно так же как если бы он был гражданским.

12. О своей страховке Mercs заботятся сами (то есть как и гражданские пилоты заключают договор о страховании со своей фракцией и выплачивают страховые взносы)

Подробности и полный список изменений 1.0122 здесь http://forums.jossh.com/showthread.php?s=06a8d17b36f79636d00885d8a9834368&threadid=30408


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 18 Января 2011, 22:49:06
как я понял наемник тот же военный только можно теперь выбирать сторону?
тогда резонный вопрос - как им стать  ;D наконец-то есть повод прокачать своего кванта)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 18 Января 2011, 23:03:07
как я понял наемник тот же военный только можно теперь выбирать сторону?
2WhiteWolfKF:
Неее. Скорее тот же HG.
Хотя да, ты прав, тот же военный. Только военные войны ведутся между фракциями, а HG  между кланами и одинокими пилотами не зависимо от фракции.
В общем HG позволяет создавать мильтифракционные кланы не вступая в конфликт с общественным мнением но обеспечивает нагрузку на мозг раз в десять выше чем в случае МТ :)
 (я говорю о анализе ситуации, кого атаковать, а кого нет)

тогда резонный вопрос - как им стать  ;D
Да так же как и всеми остальными.
Правда пока не совсем понятно как его снять  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 18 Января 2011, 23:59:23
Как я понял ситуацию:
1. Когда дело касается двух Mecrov это их проблемы, всем на них становится наплевать.
2. Когда дело касается Мерка и военного то Мерк расценивается как военный, но наказывается как цивил.
3. Когда дело касается Мерка и цивила, мерк считается как цивил и наказывается также.
4. Когда дело касается мерка и пирата то как и в случае 1 все пофиг.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Января 2011, 00:25:26
Как я понял ситуацию:
1. Когда дело касается двух Mecrov это их проблемы, всем на них становится наплевать.
Зависит от того кто наблюдает (http://www.kolobok.us/smiles/standart/blush2.gif)

2. Когда дело касается Мерка и военного то Мерк расценивается как военный, но наказывается как цивил.
Зависит от официальной позиции отношений между фракциями Мерка и Солдата.

3. Когда дело касается Мерка и цивила, мерк считается как цивил и наказывается также.
Угу.

4. Когда дело касается мерка и пирата то как и в случае 1 все пофиг.
Полюбому (http://www.kolobok.us/smiles/standart/yes3.gif)

Вообще главный принцип, стреляй тех кто тебе не нравится.
Но только и отвечать прийдётся если что :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 19 Января 2011, 00:30:00
Зависит от того кто наблюдает
Ну я имел ввиду TRI

Зависит от официальной позиции отношений между фракциями Мерка и Солдата.
Ну в целом как и МТ тоесть войны нет стрелять низя, в своих тоже стрелять низя. Или я уже чтото забывать стал?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Января 2011, 00:34:57
Ну в целом как и МТ тоесть войны нет стрелять низя, в своих тоже стрелять низя. Или я уже чтото забывать стал?
Кеша, ты уже запутался. Читай ещё раз.
А вообще можно стрелять всех Мерков, всех Пиратов, Военных которые в состоянии войны. Ну и конечно всех цивов ктоторые тебе не нравятся :)
В общем не заморачиваяся особо :)

Самое главное. Я могу пойти своим Октом в RW, или своим Квантом в RG. Eсли я буду Мерк то политикам нечего будет сказать.
Правда я обязан не менять этот статус, но это уже мелочи :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 19 Января 2011, 00:41:44
Я имею ввиду отошение Мерков и МТ сведены как отношение МТ и МТ но в случае нарушения Мерк наказывается как цив.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Января 2011, 00:49:43
Я имею ввиду отошение Мерков и МТ сведены как отношение МТ и МТ но в случае нарушения Мерк наказывается как цив.
Не совсем так.

Если МТ убивает Мерка своей фракции то он наказывается как если бы убил своего цива.
Если МТ убивает Мерка чужой фракции то всё зависит от официального статуса отношений между фракциями. Враждебного Мерка убивать хорошо. Дружественного Мерка убивать - получишь как если бы ты убил цива дружественной фракции.

Если Мерк убивает своего МТ, он получает как если бы он был цивом.
Если мерк убивает чужого МТ, то опять же зависит от официальной позиции между фракциями.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 19 Января 2011, 01:23:48
А вот ещё что интересное в патче:
Цитировать
-Military kills of Military in regulated space will no longer be subject to off-faction PR penalties.
Тоесть теперь при соблюдении правил МТ рейтинги не падают, что не может не радовать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 19 Января 2011, 01:46:44
Ну вообще в ХЗ скорее гидрофизика чем инерционка. лучше в homeplanet пострелять)
все хватит офтопить)

Х3 ето ваще черт знает что)))Игра прикольная ток для пилота корабля уж очень много надо знать.Как ты можеш грамотно и сратегически построить бой,если тебе над думать как там что зделать в другом месте.Тип построить или продать.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Января 2011, 03:38:05
Господа.
Тема называется JG, а не Х3.
Хотите говорить о Х3, КСО к вашим услугам.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 19 Января 2011, 03:50:26
А вот ещё что интересное в патче:
Цитировать
-Military kills of Military in regulated space will no longer be subject to off-faction PR penalties.
Тоесть теперь при соблюдении правил МТ рейтинги не падают, что не может не радовать.
Если честно, то позиция Аманантх в этом вопросе никогда не обсуждалась. Вернее обсуждалась конечно, но это их "хорошоооо".
А вот ситуация с Хипом всегда была предметом острых дискуссий. Для начала, кто это им позволил по собственному усмотрению менять ПР?! :)
Теперь получается более логично. Но имхо нас лишили определённого шарма. А именно необходимости поддерживать ПР у Хипа и Амана.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 19 Января 2011, 11:41:52
джон уж извини но ты запутал еще больше))
попробую разложить по полочкам
если я мт то я имею право безнаказанно мочить вояк из других фракций в случае войны
если я квант и записался в мерки к октам то я буду светиться как зеленый у октов и безнаказанно убивать квантовских вояк? или кванты по попе нашлепают рейтингом?
соответственно если меня завалит мт окт когда я являюсь наемником октов, то к нему применяется штраф как если бы я являлся цивом родной или *служебной* фракции?
а если меня завалит мт квант то ему ничего не будет тк я являюсь наемником противостоящей фракции?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 23 Января 2011, 03:52:26
джон уж извини но ты запутал еще больше))
2WhiteWolfKF:
Прости брат. Не хотел я тебя запутывать.
Мерк не HG в полной мере. Он не может быть нанят другой фракцией для войны против своих MT.

Еще кстати, Истван начепятал многабукаф
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=b38eb9fe2c8379fce8fcd5dca3176307&threadid=30420
Общий смысл, как много было сделано, и что планируется. Ну и разумеется 2011 год будет просто разрывным для JGC.

У меня к сожалению сейчас абсолютно нет времени сделать качественный перевод :(
Если у кого то есть возможность то переведите плс.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 23 Января 2011, 04:30:01
Прочитал о чем речь и понял о ком и о чем вы.Но что к чему не понял ??? ??? ???.Кто кого бьет,кто кого не бьет.....короче мне еще далеко..  ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 23 Января 2011, 05:13:49
Переводом займусь завтра если надо.А то сегодня тоже нет времени... устал::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 23 Января 2011, 13:33:38
Еще кстати, Истван начепятал многабукаф
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=b38eb9fe2c8379fce8fcd5dca3176307&threadid=30420
Общий смысл, как много было сделано, и что планируется. Ну и разумеется 2011 год будет просто разрывным для JGC.
Там так много общих слов и туманных намеков, что разорвало мне в первую очередь мозг. =)) Вот только, боюсь, что как только JG начнут пиарить (а Иштван на это вроде как рассчитывает), то могут в угоду толпе сделать и в JGC "некоторые изменения, которые только к лучшему".... Я об упрощении геймплея, которое начали творить в JGE.... Ох и ох как боюсь я этого... =\

Но будем, как говориться, надеяться на лучшее и ждать действительно хороших и "взрывных" изменений и доработок.

P.S. Хотя как по мне, то лучше бы сначала просто заменили графику для привлечения новых игроков - остальное можно было бы и позже доработать... =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 23 Января 2011, 19:45:46
Перевод. Цитирую.
"Это время для меня слишком не стабильное, но все же я надеюсь в будущем больше все описывать в Официальных сообщениях. Прошло более чем 6 месяцев как я просил Скота Брауна что бы вернутся к поддержке JG community (сообщество). И вот что мы планируем реализовать в ближайшие месяцы.
Прежде всего, позвольте мне вкратце сказать, как я рад, что все еще поддерживается JGC.Всем известно что игра очень старая. И является одна из старейших игр в истории MMO.Мы будем праздновать десятилетие этим летом.У нас много современников таких как Ultima Online и EverQuest. У нас не мало ровесников,пример Earth & Beyond, Star Wars: Galaxies, и EVE.По сравнению с другими JG дает игроку полную свободу действий в геймплее, и дает прямой и тактический подход к мастерству управлением космическим кораблем. Это является основой нашей игры, и все будущее развитие должно продолжать уделять особое внимание им.
Я считаю что за этих 6 месяцев развития нам есть что показать, но так же я знаю что у меня всегда были амбиции далеко за пределами моих возможностей. На JG нужно выделять гораздо больше времени чем возможность только одного разработчика, и это действительно так. На сегодняшний день над проектом сидит команда как минимум с трех, пяти человек. Поскольку я вернулся в JG большинство того что я сделал должно быть оценено. Нужно определенное время что бы все поправить. Наши исправительные системы были восстановленны и поставленны на эксплуатацию. Команда тестирования вернулась к своим обязанностям. Некоторые инструменты были невидимо исправлены в основном коде игры. Мы отремонтировали несколько проблем в платежной системе, и перенесли игру с простого веб-сервера на современный хостинг. Наша структура в настоящее время находится в гораздо лучшем состоянии чем в 2006 году. И это много чего дает, и выглядит как игровой прогресс.
Администрация и Саппорт забрали у меня много времени (так и не понял на что), но полезные апдейты игры все же состоялись. JG наконец вошел в 21 век с поддержкой широкоэкранных разрешений, была разработана новая большая экономическая система,и в процессе дела постепенно осуществляется. Также были исправленны много ошибок, изменен код игры, что бы в будущем упростить процесс обновления, были добавлены некоторые меры по анти-читам, так же разработчик изменили радар, управление, и миссии фракций. Совсем недавно была восстановлена система HG.
На самом деле это только верхушка айсберга, поскольку мы приобрели новый взгляд на исходной код пользовательского интерфейса, сетевой код, и системы обнаружения читов, мы надеемся что все это должно приносить свои плоды в развитии.Так же у меня есть некий список значительных ошибок, которые будут также исправлены. Это только некоторые из предстоящихся проектов над которыми мы будем работать в ближайшие месяцы.
С общей точки зрения,(опять же мои амбиции гораздо больше моих возможностей) этой игре нужно гораздо больше. Новому Игроку нужен опыт и это остается серьезной проблемой, и у меня есть список по крайней мере десяток поправок и улучшений которые помогут в этой области. Легче всего это проигнорировать, потому что Новички не жалуются, они просто уходят, и что бы предотвратить это у нас будет изменения в раскладке клавиатуры, для большинства тех кто приходит к нам без джойстика. Я надеюсь эти изменения мы увидим уже скоро,в конце Января,хотя и реально не хватает времени для реализации этого.К ряду задач для основных особенностей игры мы все выразили большую заинтересованность, так же нужно построить для JG рудиментарный сервер АI, на который у меня уже есть определенный Бек-енд кода.Сервер АI является основой типа "Святой Граалью" который сделает много ранее не выполнимых задач, теперь возможными, которые будут использованы в модернизации самой игры. Интерес к завершению этого начался давно,я считал важным выполнить полную поддержку приватного полета,который был разработан еще в 2006 году, будет одним из основных компонентов военной системы. Кроме того мы улучшим экономику в игре. Так же нужно модернизировать сайт игры, который является основным ее лицом. Все это и много чего еще, но учтите достаточность времени и возможностей.
Несмотря на некоторые изменения и определенность в корпоративной среде, я веду диалог с руководством на счет потребностей JG и ее перспективы. До этого времени ответ был осторожным но позитивным. Мы активно обсуждаем темы на повышения участия общин в развитии JG. Которые могут помочь с уменьшением рабочей силы,которую я использую каждый день. Также обсуждаются более общие вопросы кадров и недорогие варианты маркетинга, с целью более эффективной поддержки дальнейшего развития игры. Я пытаюсь донести до руководителей высшего ранга,что JG является одной из лучших игр своего жанра, которые хоть и старые но еще вполне способны блестеть. Это наш курс в течение следующих 6 месяцев. И я буду добиваться того что поможет вернуть все те чувства которые испытывали фанаты JG и сохранить интерес к игре для новичков. Мы попытаемся работать усердно что бы обновить JG как можно быстрее. Некоторые изменения кажутся скалистыми, но они будут очень полезны.
2011 будет очень интересным годом для JG. Больше чем любой год в нашем прошлом."
*******


P.S.Много чего выложыл своими словами так как перевести не смог.Так же иногда нуждался в помощи переводчика,по скольку анг я знаю но не достаточно хорошо что бы быть переводчиком.В общем смысл думаю понятен.Извиняюсь за граматические ошыбки  ;)Скажу чесно,пишет он тежело,ели разобрался о чем речь идет.)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 25 Января 2011, 11:26:03
А нельзя никак поправить орфографию? Читать невозможно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 25 Января 2011, 11:56:24
А нельзя никак поправить орфографию? Читать невозможно.
2SGA:
Только ради тебя  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 25 Января 2011, 15:52:45
Мда...людям зделай добро а они еще и не довольны....


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 26 Января 2011, 22:59:21
Сделай еще одно доброе, вернись в школу и доучись.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 26 Января 2011, 23:05:06
Мда...людям зделай добро а они еще и не довольны....
Да ладно, к таким вещам относиться надо все-таки поспокойнее. =)


Вышел очередной патчик: http://forums.jossh.com/showthread.php?s=fddee6cbc6c0d2c981fc3b248496d6ec&threadid=30447
Изменений немного и они не глобальные... Вроде как тут поправил - здесь дописал...
Порадовала возможность переподключения при неудачном подключении к серверу - теперь для этого не нужно закрывать JG и открывать его заново... =)))




Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 26 Января 2011, 23:21:57
Сделай еще одно доброе, вернись в школу и доучись.
Я не учил в школе Русский язык.И вообще я не русский.Иди доучись в школу и в следующий раз сам зделаешь перевод!!Не нравится,читай на китайском,хотя на корейском будет вполне правильней.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 27 Января 2011, 01:12:32
Иди доучись в школу и в следующий раз сам зделаешь перевод!!
Не кипятись, Super. Просто не все читают профиль... Я сам хотел обратить внимание на стилистику, а потом глянул в твой профиль и решил, что не нужно это совсем - лишне. =) Я сам когда на англ. форумах общаюсь - поминутно извиняюсь за свой плохой инглиш. =)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 27 Января 2011, 17:29:22
Я так сразу и подумал.  ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 28 Января 2011, 01:08:47
Протетсил я эту систему мерков, очень даже приятная штука выходит, хотя помоему надо бы какоенить пинальти добавить чтобы в течении хотяб получаса нельзя было из мерков вылезти. А так очень даже удобно, кстати маяки перекрашивать мерки тоже умеют.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 28 Января 2011, 11:08:22
очень даже приятная штука выходит, хотя помоему надо бы какоенить пинальти добавить чтобы в течении хотяб получаса нельзя было из мерков вылезти.
Кстати да - очень верное замечание. =) А то можно хоть на каждой станции менять мерк-цив-мерк-цив..... Шлепнули тебя, ты поменялся на цива - вылетел - тебя снова шлепнули и схватили баунти на свою шкуру... По невнимательности... Не прикольно... =))
И вообще, "назвался груздем - полезай в кузов" - это было бы просто замечательно, как с МТ чтоб было или что-то вроде. =) В общем, надо Иштвану подкинуть эту идею, если ему ее еще не подкинули... =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 28 Января 2011, 14:57:58
Не на каждой а как я понял только на станциях своих рас, например на гипере мне мерком стать не дали.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 28 Января 2011, 23:20:04
как я понял только на станциях своих рас, например на гипере мне мерком стать не дали.
Хм-хм... А пробовал-ли ты на станциях игровых рас? Может, там дадут кванту повоевать за октов, например? =))))) Было бы прикольно. Надо будет попробовать... ::)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 29 Января 2011, 03:54:31
Хм-хм... А пробовал-ли ты на станциях игровых рас? Может, там дадут кванту повоевать за октов, например? =))))) Было бы прикольно. Надо будет попробовать... ::)
2CatSam:
Не дадут.
Я же говорю, к сожалению Мерк не в полной мере HG :(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 29 Января 2011, 14:28:59
По моему Мерк это состояние души, на расу не завязаное. Когда встречаются два мерка любых рас, национальностей или вероисповеданий, то только от них зависит чем всё это кончится, могу разлетатся а мог поубивать друг друга.
PS. Мерку никаких доп миссий недоступно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Super от 29 Января 2011, 21:17:40
Триал закончился.... :-[


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 30 Января 2011, 01:40:21
Триал закончился.... :-[
2Super:
И что тебя так расстраивает?
Зарегь новый триал.
А если тебе жалко каких то достижений, то оплати этот.
Было бы желание летать...

Я же говорю, к сожалению Мерк не в полной мере HG :(
2All:
Я здесь немного переосмыслил сказанное.
Получается, пытаясь упростить, я только запутал всех ещё больше :(
На самом деле Мерк = HG. (в смысле, это просто новое название HG. Хотя я не уверен, что название удачное. И что вообще стояло его менять)
Просто фигня заключается в том, что когда была система HG, тогда небыло военных.
А потом, когда на смену HG пришла система MT, то уже наоборот, небыло HG пилотов.
Теперь же обе эти системы сосуществуют бок о бок в одном игровом мире. А все недоразумения касаются взаимоотношений лишь HG и MT пилотов (и никак не затрагивают гражданских или пиратов)
Иставн попытался придумать правила этих взаимоотношений, за что ему +1
Вероятно они какое то время ещё будут оттачиваться.
Но как по мне, то и так вполне всё понятно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 30 Января 2011, 01:40:51
Первый триал это не 15 чего его жалеть.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 31 Января 2011, 15:07:03
Вышел патч 24, теперь по новому работает докинг компутер, впри взятии станции в прицел автоматически включается и док маяк и если в него залететь то будет автодок.

Ну и для новичков перелопатили дефолтное управление на их любимый новичками ВСАД.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 31 Января 2011, 22:57:00
Ну и для новичков перелопатили дефолтное управление на их любимый новичками ВСАД.
Ну зачем же так строго-то... Я на ВСАД еще со времени оно летаю... =)) По мне, так очень удобно... =))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: DNK от 01 Февраля 2011, 09:56:09
Я на ВСАД еще со времени оно летаю... =)) По мне, так очень удобно... =))
А я всё стараюсь на "ВПЕРЁД" летать... ;D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 01 Февраля 2011, 12:25:12
А я всё стараюсь на "ВПЕРЁД" летать... ;D
;D ;D ;D
Жестко приколол - жестко! =)))


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: CatSam от 01 Февраля 2011, 13:52:12
Артефак MODx PCM-WE2 есть кал или все-таки имеет смысл его кому-нибудь предложить? =)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Muteki от 02 Февраля 2011, 21:51:40
Короче посоны, устал я от безделия, устроился на работу, тяну людям интернет, скоро ЗП, а посему качаю ДГК и начинаю триалку! В последующем буду оплачивать думаю.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 07 Февраля 2011, 16:42:56
Артефак MODx PCM-WE2 есть кал или все-таки имеет смысл его кому-нибудь предложить? =)
2CatSam:
Абсолютно бесполезная штука.
Во всяком случае FF (место которого он занимает), намного полезней будет :)

Короче посоны, устал я от безделия, устроился на работу, тяну людям интернет, скоро ЗП, а посему качаю ДГК и начинаю триалку! В последующем буду оплачивать думаю.
2Muteki:
Так это ты уже, или начнёшь только после того как зарплату получишь?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 19 Февраля 2011, 12:41:36
Вышел новый патч v.1.0125 - February 18, 2011
http://forums.jossh.com/showthread.php?s&threadid=30502
Увеличена производительность в режиме карты.
И как - то по другому попадает по инфестам  :D :D


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 17 Апреля 2011, 14:49:44
А меня тут на днях нашёл автор данной темы и просил передать привет Jon'у.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 20 Апреля 2011, 17:06:32
ээх(( сейчас есть смысл проплачивать аккаунт?) а то со времен газилионовского путча я так и не в курсе событий  :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Апреля 2011, 17:22:35
ээх(( сейчас есть смысл проплачивать аккаунт?)
2WhiteWolfKF:
Смысл проплачивать то есть, до только вот если акк не активен то возможности сделать этого нет.
В общем смысл в том, что сейчас автоматически проплачиваются только те аккаунты которые на момент "путча" были активны к оплате.
Ну и ещё имеет место быть бонус для триальщиков, которые в момент путча триалили :)
А так вообще всё плохо. Мы теперь как идиоты в изоляторе  :(
Надеюсь это временно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 20 Апреля 2011, 19:56:30
Вообше как то так получается что JG действительно никому ненужен
потомучто если бы было наоборот то все кому он действительно нужен
моглибы ежедневно минимум на 1 час заглядывать

дело не в том чтоб тупо заходить ничего не делать а помойму в том что
такое всеобшее безразличие пораждает само себя как цепная реакция

к примеру я заглядываю в жош вижу 3 пилота онлайн милитари ноль
соответственно что мне там делать занимаюсь чемто еще и в игру нелогаюсь

и такое я подозреваю с каждым происходит, таким образом народу которые держут свои акаунты активными и проплачивают ежемесячно в надежде что чтото поменяется
как минимум больше 100 человек
судя по статистике  сервера который непоказывает акакунт если он неактивный

ну не может же быть столько людей которые аж по два по 3 акаунта своих активными держат в данный момент упадка активности

сушествование активных акаунтов с другой стороны говорит о том что JGC всетаки людям
нужен, и немалому количеству, но тогда мы все почемуто пребываем в какомто магическом состоянии ступора при котором он нам зачемто нужен но играть в него мы нехотим  :-) потомучто никто не играет больше

я собираюсь об этом написать на обшем форуме а именно попытаться призвать всех не пилотов
потомучто пилотов кроме как по четвергам уже никого не осталось
а тех людей кто досихпор проплачивает акаунты
попытаться последовать примеру редварфа и его мадам
держа клиент постоянно онлайн
если же у когото по какойто причине такой возможности нет
то просто заглядывать каждый день онлайн мин на 1 час
желательно чтоб все это делали в одно и тоже время   :-)
много смысла от етого наверно небудет но покрайней мере люди будут видеть другдруга
каждый день видеть что каждому из нас хочется видеть JG добром здоровии всегда
даже если это не совсем так на данный момент

перед тем как привликать внимание мировой обшественности  :-)
я рад услышать любые доводы о том что  всё зря  и что ни к чему это не приведёт
а так же о том что тот кто ничего не делает тот никогда не ошибается
особенно в тех случаях когда и делать ничего ненужно чтоб нидайбог недопустить ошибку

подобная ситуация наблюдалась наверняка каждым из нас
когда собирается куча народу обобщённых какойто одной целью
и вместо того чтоб зайти в
"кабинет и спросить у декана а где учитель почему нет лекций по физике вторую неделю"
все молча или не молча стоят перед дверью смотрят друг на друга смотрят на себя в зеркало
потом на дверь потом опять друг на друга но стоят  и спрашивают друг у друга а что мы не заходим
где учитель нам физика очень нужна! какое безобразие! и так каждый день и каждый ждёт что найдется
какойто козёл который таки зайдет к декану и хотябы спросит что нам делать   :-)
и тут декан в ужасе узнает от него что у целого потока уже две недели нет физики а он понятия неимеет где учитель

ситуация конечно неочень похожа на наш JG но согласитесь что то обшее всёже есть   :-)?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 20 Апреля 2011, 20:05:56
к примеру я заглядываю в жош вижу 3 пилота...
Jossh очень сильно "врёт" в последнее время :( А особенно на счёт пилотов онлайн.
Я могу пару часов отлетать, но так себя там и не увидить.
Более того, не раз встречал в космосе старых пилотов, которых вообще нет в jossh :)
(в смысле их аккаунты числятся как TRI Classified)
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/dntknw.gif)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 21 Апреля 2011, 00:11:06
Ну по поводу онлайна могу ответить
сушествование активных акаунтов с другой стороны говорит о том что JGC всетаки людям
нужен, и немалому количеству, но тогда мы все почемуто пребываем в какомто магическом состоянии ступора при котором он нам зачемто нужен но играть в него мы нехотим  :-) потомучто никто не играет больше
как сказать - если ты пират, а вокруг нет ни единой души, которую можно ограбить, можешь ли ты называть себя пиратом?)
ММО без людей существует также как понятие зла без добра - одно без другого по логике не вяжется =)
Людей в JGC не особо много, плюс у каждого  свои терки с миром реальным - хорошо хоть по четвергам можем собраться полетать, и то не всегда =(

К тому же судя по всему JG сейчас буквально висит в воздухе, и после того как Иствана отодвинули от дел - мы и имеем
А так вообще всё плохо. Мы теперь как идиоты в изоляторе  :(
Если игру наконец отдадут полностью в руки комьюнити , то тогда  считаю появятся очень неплохие шансы для JGC набрать обороты.
Эх...Гори в аду Газилион с его манагерами.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 21 Апреля 2011, 01:05:53
Если игру наконец отдадут полностью в руки комьюнити , то тогда  считаю появятся очень неплохие шансы для JGC набрать обороты.
Эх...Гори в аду Газилион с его манагерами.

Помойму вся проблема в том что игра давно уже в руках комюнити но комунити непонимает
что это так и всё ждёт что придет или вернется какойто хороший дядя и устроит им фан

а фан кроме нас самих никто нам не устроит
максимум что нам сделают и это давно сделано, это среду где мы либо будем фан получать либо будем ждать у моря погоды
   :-)

мы купили и сидим в пустом стриптиз клубе в который надо еше девочек купить и всё будет сашибись   :-)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 21 Апреля 2011, 14:06:20
И чтоже щас может комунити? Я могу сказать что кроме как летать время от времени аками проплачеными/затриалеными до колапса ничего не может....

Сделать для фана можно много, но даже флюксатон вспоминая.....без GM нифига не выйдет.....а GM не особо прислушивался к народу когда всем уже надоело палить C5 и хотелось кого пожирней......

Пока игра в жирных лапах газилиона, а не как не у сообщества.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 21 Апреля 2011, 19:27:34
А я могу попытаться ответить на вопрос что может комюнити, немного
по другому

Как минимум должно исполняться условие того что люди
хотябы находятся онлайн а не смотрят на лист онлайн пилотов и ждут когда же там ктото появится перед тем как решить логиниться или нет.

второе очень важное условие это наличие какогото регулярного события которое должно порoдить причину для исполнения первого

регулярное событие совсем необязательно может быть организованно
какойто потусторонней силой в виде ГМа

на примере упомянутого флюксатон когда людям надоело палить ц5
и хочется когото пожирней то без всяких ГМов они собираются
(собираются не просто так а в голосе тоже повозможности)
и летят во флюкс сектора охотится на свармы или бомбардировать
хайвы кряся при этом бакены флюкс космоса во все цвета радуги и попутно приобретая навыки которые небудут заметны если такие эвенты неустраивать регулярно.

чем не фан?

на практике выходит что это не фан, конечно кому охото
прилететь чертзнает куда за секунду умереть даже неуспеть хлебнуть и капли адреналина из за которого весь сыр бор,
и возвращаться назад тудаже в конец географии из за сомнительного удовольствия быть убитым точно таким же образом, и при этом кому охото задумываться над тем что было бы все подругому еслиб он сам обладал немного другими навыками для того чтоб избежать таких ситуаций умирания за секунду  в гораздо меньшем числе случаев а значит понизить уровень
сомнительности удовольствия от собственных неуклюжих действий   :-)

но главное в том что некоторые после череды неудач начинают зацикливаться сами перед собой и перед другими в том что чтото плохо делают или неумеют делать
портя тем самым себе весь кайф
и тут главное каждому наплевать на это, сказать какая разница этоже весело а значит имеет смысл продолжать.

пример токого подхода недавно проявил Prgr во время последнего четверга и именно благодаря такому подходу многим в JG досихпор не скучно даже в полном одиночестве.

желание играть в любую игру проистекает из степени настойчивости
игрока в его стремлении выиграть

игра JumpGate в этом смысле ничем неотличается от остальных игр
только игроку предоставленно безконечное количество циклов типа:
You are loose, Try again or Game Over?

таким образом получается что чтобы кто для нас неустроил, или мы неустроили себе сами, мы всегда будем определять для себя сами
наше желание Try again или на сегодня Game Over
соответственно абсолютно неважно в чъих жирных руках пульт управления всеголиш дополнителными возможностями которыебы конечно только привнесли бы
удовольствия но совсем не изменили бы ничего координально.


тут если уж так важен этот момент то стоит вернуться на 10 лет назад и спросить тех кто летает в ЖГ с самого начала
сколько стоила месячная оплата?
я интересовался этим вопросом оказалась что это были теже 10$
и оказалось что с тех пор 10$ по своей ценности упали как и всё остальное как минимум в 2 раза
при другой ситуации с количеством пилотов и степени популярности игры  возможно это не имело бы особого значения
но ситуация совсем не такая, но нам и тут повезло,
есть человек Истван который на протяжении почти всего прошлого года чегото там делал и вроде бы даже результат мы увидили и он мог бы продолжать, но
теперь хозяин прав на сервер или как там на самом деле сказал что нафиг мне такое ненадо я трачу больше чем зарабатываю на всём на этом , терпеть когда всё чудом исправится нежелаю
и сказал иствану что он может идти на все четыре стороны
я незнаю как на самом деле было , могу только догадываться

а повезло нам в том что наверно скинувшись на зарплату иствану дополнительно 10$ каждый мы возможно имеем шанс
вернуть хотябы  его назад на работу над игрой и заткнуть рот жирному хозяину его законными 10$ из которых ему надо только
канал в интернет оплачивать и ненадо уже платить иствану и другим
как я и сказал получается что стриптиз клуб у хозяина и это только помешение а девочек выпивку и всё остально что мы себе там захотим
надо покупать отдельно   :-)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 21 Апреля 2011, 22:21:04
Я конечно понимаю мысль что чтобы был онлайн - нужно быть в онлайне...
Только вот тут то и начинаются проблемы:
1)разность часовых поясов - изза этого судя по всему мы и собираемся/лись 1 раз в неделю тк с европой разница у нас охохо, а выделить время на ночные полеты каждый день мало кто может, а днем соответственно все на работе/учебе
2)Как ушел Истван за сервером судя по всему следить перестали - сейчас даже страничка с аккаунтом недоступна. Лично мне в JG зайти теперь просто невозможно.
3)само кол-во народу еще более сократившееся после коллапса

Случай с газилионом можно рассматривать как - жадность фраера сгубила, тупость добила.
В итоге мы имеем жадного хозяина, которому просто глубоко чхать на игру, а отдавать в руки комьюнити не хочется ибо жаба задавит.
При всем желании сейчас мы мало что можем сделать - у нас есть стрип бар, но только вот ни девочек, ни выпивки провезти не дают - хозяин услужливо запер нас внутри, а наслаждаться голыми мужиками - увольте, в топку такое самообслуживание  ;D

ПС: судя по прочитанному на ЕГ - мозгов у газилиона нема -_-


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: VBKesha от 22 Апреля 2011, 00:11:09
Остаётся тока один вариант сделать свой JG со ПОСами и флюксами :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: 3d.Maxuz от 22 Апреля 2011, 00:38:50
STOCTMAN
Абсолютно идентичная ситуация сейчас на нашем сервере Фрила (ЕГ). И причины те же самые.
Мотиватором действия является интерес. Что-бы люди заходили в онлайн, они должны понимать, что там будет интереснее, чем где-либо ещё. А конкуренция достаточно большая: и в реале, и в виртуале. И тут возникает та самая проблема, которая присуща "старым" играм. Точнее тем, в которых давно поддерживается одинаковый набор фич. В них больше нет интереса! Что делать в ДГ игроку, который летает там уже 10 лет? Да он уже всё излазил вдоль и поперёк! Флюксы - тыщу раз, арты хантить - 10 тыщ, маяки красить - 100 тыщ! И т.д. Единственный "магнит" - комьюнити. Те, кто знает друг друга уже давно и кому интересно друг с другом. Но опять же - ну соберутся "старики" вместе, поговорят о былом, и что им дальше делать?
По идее это место должны занимать новички. Но их не так много, чтобы поддерживать жизнь. Я вот до 18 ур. докачался. Купил Темпест. Мне нравится, и есть ещё много чего неизвестного и непонятного интересного. Но меня тоже подкумаривает слоняться по секторам в одиночестве. Это же не сингл!
Если среди запертых в стрип баре половина мужиков и половина женщин, то они могут организоваться (опять же, только усилиями конкретных активистов) и развлекать друг-друга по очереди. Но ведь и это быстро надоест без притока свежей крови. А активисты просто устанут.
Мы и так развлекаем сами себя в реале. И заходя в игру, хотим, чтобы это делал (или хотя бы помогал нам) кто-то другой.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 22 Апреля 2011, 13:22:12
Мы и так развлекаем сами себя в реале. И заходя в игру, хотим, чтобы это делал (или хотя бы помогал нам) кто-то другой.

Конечно хотим, но времена меняются и теперь чтоб исполнились наши желания надо платить больше.  :-)

Ты во многом прав помойму но всегда есть но
JampGate обладает уникальным свойством, увидеть которое невозможно
за 2 или даже 3 года просто ежедневной игры подчеркиваю ежедневной

невозможно его увидеть и перестреляв как ты говориш   :-)
 флюксы- тыщю раз (поверь есть такие которые и 150 тыщ флюксов убили и всеравно стрелять неумеют )
арты -10 тыщ говориш  :-)
захочеш за год не соберёш чисто путем поисков а не покупки
нужную тебе правельную колекцию артов
а какая правельная для каких целей еще полгода наверно узнавать будеш если повезёт.

конечно есть и такие которые за 10 лет непоняли что им там делать.
Ну полетав 10 лет непонятно зачем, тогда конечно наверно продолжать больше незачем   :-)

ты говориш не сингл!
ты ошибаешся потомучто для каждого JG свой а значит в какой то мере
это именно сингл
определённым образом пройдя который человеку открывается возможность понастоящему поиграть наконец несингл  :-)

настоящий несингл для меня лично и для многих но не факт что нету другого мне пока неизвестного

сводится в основном к командному пвп
в который даже если ты свой сингл прошол на отлично тоже долго учиться играть надо  :-)

проблема такой игры как JG в том что там как и в жизни для того чтоб чегото достич надо в частности упорно над собой работать.
такое не каждому по вкусу и в конце концов люди играют чтоб отдыхать а не работать
проблема в том что невозможно понабираться опыта а потом уйти
из игры на 2-3 месяца и вернутся в том же физическом состоянии как и уходил  :-) как не смешно это звучит щас поясню

ты уходил самым метким допустим а вернулся и тот которого ты 100 раз убивал как семечку тоже самое проделывает с тобой теперь.
опять вызов опять интересно  :-)

проблема в том что вызовы в игре скрыты и не каждый способен
или имеет желание их увидеть а потом принять и победить
мотивируя себя тем что их итак полно в реальной жизни нафига мне тут корячиться   :-)

игра совсем не безполезна в плане применения полученых навыков
в реальной жизни а тем и очень ценна


эта игра стоит много больше но к сожалению мало кто это понимает
а значит и доступна должна быть узкому кругу людей которые понимают
и как и за всё ексклюзивное платят больше.

для многих 10$ в месяц незаметны и они готовы держать активным
акаунт для того чтоб только раз или 4 в месяц зайти в игру

ну с точки зрения правельной оплаты игры может это и резонно
2.5 доллара в сутки и того если играть 30 суток 75 долларов в месяц
вот реальная цена на эту игру на сегодняшний день
но это нетак


срабатывает принцип
то что пришло к нам почти даром непредставляет ценности.

а в хорошие игры помойму так не играют   :-)
либо ты хочеш играть либо нет либо плати посуточно и делай как тебе угодно.

сотни зелёных президентов потекут только от тех кто просто захочет посмотреть на JG на зарплату и нетолько когото другого кто
будет помогать нам развлечся.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 22 Апреля 2011, 14:06:49
Маленькое отступление к примеру  ;D

Если даже мне предложит газильён 2500$ за 8 часов в день 5 дней в неделю полётов
в виде сентинента и развлечения окружающей действительности
я буду очень сильно и долго думать над таким предложением прежде чем его принять
а может и откажусь

а кто будет работать развлекателем другие 8 часов?
кто будет по выходным это делать?
кто будет програмировать нам новые корабли лазеры двигатели внешний вид всего
им тоже кушать хочется

а теперь возьмём реально 100 активных акаунтов по 10 долларов
1000$??? откуда им взять на развлечение?
даже пусть не 100 акаунтов а 1000, даже 10K USD мало на полноценную поддержку такой игры как JG

а кто из нас извините согласится из своего кармана каждый месяц чтото терять
и организовывать куче людей фан?

кто из нас не удушился бы зелёным квантом если  бы заплатил
за права на JumpGate а потом отдал бесплатно на растерзание
комюнити величайшую игру 21ого столетия!?   :-)
и чтоб потомки тебя и прокляли потом за это?

нет уж пусть уже лучше капают потехоньку  зелёные капельки
тех кто по привычке платит пока
а хорошая идея современем только дороже становится
может и продам кому побогаче через пару тройку лет   :-)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: 3d.Maxuz от 22 Апреля 2011, 14:18:43
Скажите кто-нить, а то я не понимаю - как сделать цитату выделенного текста???

2STOCTMAN
Всё правильно. Только я и акцентировал на одном моменте:

>опять вызов опять интересно
Когда один и тот же вызов повторяется и успешно решается в стопиццотый раз - это уже не вызов, это рутина. А рутина убивает любой интерес!

Я так понимаю, что для тех, кто пролетал длительный срок (для каждого свой) в игре вызовов не осталось. И понимаю почему. Сам в почти такой ситуации во Фриле (из вызовов только повышение личного скила, что интересно, но не всегда есть подходящие возможности).
Ситуацию мог бы частично сгладить приток новых игроков, но его не будет, пока игра в подвешенном состоянии. Я знаю только на ЕГ десяток людей, которые пришли бы в Эволюшен, но не пойдут в классику. Смысл начинать и тратить драгоценное (на самом деле) личное время, если через пару месяцев всё свернётся?

>даже пусть не 100 акаунтов а 1000
Это фигня.  Реальный комерческий интерес приходит с масштабами подписки ЕВЫ. Но что-бы их достич, нужно постараться! А это затраты.

>может и продам кому побогаче через пару тройку лет
Свято место пусто не бывает. Понесенные затраты уже есть сейчас, и их нужно закрывать чем-то.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: STOCTMAN от 22 Апреля 2011, 15:18:14


2STOCTMAN
Всё правильно. Только я и акцентировал на одном моменте:

Когда один и тот же вызов повторяется и успешно решается в стопиццотый раз - это уже не вызов, это рутина. А рутина убивает любой интерес!


Большенству народа даже не снились успешные решения вызовов
которые игра в себе кроит, но самое удивительное что оно же
большенство прибывает в полной уверенности того что всё им уже
известно все вызовы решены и ничего интересного в этой игре и быть неможет больше

чтото большее это уже рутина а рутины и в жизни полно
и дай бог с ней справится неточто добровольно играть в симулятор рутины.

Так думают многие я уверен.





Я так понимаю, что для тех, кто пролетал длительный срок (для каждого свой) в игре вызовов не осталось. И понимаю почему. Сам в почти такой ситуации во Фриле (из вызовов только повышение личного скила, что интересно, но не всегда есть подходящие возможности).
Ситуацию мог бы частично сгладить приток новых игроков, но его не будет, пока игра в подвешенном состоянии. Я знаю только на ЕГ десяток людей, которые пришли бы в Эволюшен, но не пойдут в классику. Смысл начинать и тратить драгоценное (на самом деле) личное время, если через пару месяцев всё свернётся?


А для тех кто пролетал длительный срок и по счастливому для них стечению обстоятельств так не думает, вызовы есть всегда
точно также как и в жизни.
И так же как и в жизни мы неможем
принимать их постоянно и решать их постоянно надо и оттдыхать от отдыха тоже, а и иногда и смириться с тем что нам действительно не позубам пока.

А смысла тратить драгоценное время на чтото безполезное
если есть полная уверенность в том что оно безполезно
действительно никого нет.


Это фигня.  Реальный комерческий интерес приходит с масштабами подписки ЕВЫ. Но что-бы их достич, нужно постараться! А это затраты.

Тут то вот и возникает вопрос для хозяина
зачем стараться если как десятилетняя практика показала
народ всеравно непонимает вочто он играет
и есть шанс прогореть еще быстрей
гори они заумности всякие синим пламенем копейка рубль бережет.


Свято место пусто не бывает. Понесенные затраты уже есть сейчас, и их нужно закрывать чем-то.

Ничего если есть на что жить то можно подождать пока
последний цент мертвого JGC недоработает на погашение понесённых затрат а там глядиш можно будет и продолжить работу но потом
и не так.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: WhiteWolfKF от 22 Апреля 2011, 21:11:48
кто из нас не удушился бы зелёным квантом если  бы заплатил
за права на JumpGate а потом отдал бесплатно на растерзание
комюнити величайшую игру 21ого столетия!?   :-)
ну кто еще игру терзает это очень спорный вопрос... хотя не спорный. из величайшей игры чуть не сделали непойми что да еще и на полочку отправили пылиться бездарно угрохав кучу бабла.
А теперь еще и классика на грани  >:(


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Prgr от 24 Июня 2011, 18:07:06
В связи с поломкой jossh.com, создан ручной онлайн монитор.
http://jossh.dicebar.nl/


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 27 Июня 2011, 00:31:02
В связи с поломкой jossh.com, создан ручной онлайн монитор.
Имхо не приживается это дело. Хотя конечно я как буду летать то постараюсь отмечаться.
Но вообще бред. Великий газилион не способен починить jossh. Или это обкатка новых технологий  хороших игр? и в JGE тоже вручную надо будет отмечаться?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 27 Июня 2011, 10:24:37
А что, будет еще какая-то JGE? :o


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: 3d.Maxuz от 04 Июля 2011, 23:35:03
Народ, кто может купить/продать мне 4 Финансера? Я в QC, но могу прилететь куда нужно.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 05 Июля 2011, 12:14:55
Народ, кто может купить/продать мне 4 Финансера? Я в QC, но могу прилететь куда нужно.
23d.Maxuz:
Да могу и в QC прилететь (я как раз MT снял в четверг). Только вечером.
Тебе в какое время удобно?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: 3d.Maxuz от 05 Июля 2011, 16:39:09
Ну вечером полюбому. Где-то с 22 до 23:00 по Киеву.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 05 Июля 2011, 23:15:41
Я онлайн. сижу в QC
Максус ну где твоя совесть? :) Уже и Prgr спать пошел тебя не дождавшись :)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: 3d.Maxuz от 06 Июля 2011, 02:27:18
Моя совесть сидела рядом и вполне себе не фигурально нуждалась в уделении внимания перед тем как. А, собственно, иначе и не того, да ;)


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: 3d.Maxuz от 10 Июля 2011, 01:48:00
А как это у одного пилота несколько разных медалей за достижение ранга Оптимус?


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: SGA от 10 Июля 2011, 11:46:04
Любой пилот в любой момент может сделать (ну или мог раньше) "ресет" в любую другую нацию. При этом, если он был 50 лвл, то его медаль сохраняется при нем. Таким образом путь пилота в игре состоит из как минимум трех цветов. Что, надо сказать, превосходно с точки зрения обретения опыта вождения кораблей.

А бывают различные глупые солы, которые на пьяную голову делают "ресет" на 47 лвл, например. А потом остаются ни с чем.

Мораль: Проще завести второй акк, третий акк, пятый акк, чем делать обнуление собственных многострадальных достижений.


Название: Re: JG-Classic
Отправлено: Jon от 10 Июля 2011, 12:36:20
Любой пилот в любой момент может сделать (ну или мог раньше) "ресет" в любую другую нацию. При этом, если он был 50 лвл, то его медаль сохраняется при нем.
Немного уточню. Важно понимать то, что не "в любую другую", а просто в любую. Тоесть, был Солом 50 лвл, сделал ресет в Солов и стал Солом 0 лвл но с медалью Оптимуса.
И ещё, сейчас я ресет делать не решился бы, а то как бы не остаться без аккаунта совсем.
Но раньше этому ничего не мешало. Можно было при желании получить опти медали всех фракций или например десяток какой то одной :) Во всяком случае был такой пилот McPlowed так у него за Солов штук 8 опти медалей было. Ну а потом это всё успешно похерели. Уж не знаю почему но у основного большинства все эти медали отобрали. Но почему то не у всех. Вернее я так понимаю отобрали их только у тех чьи аккаунты были в тот момент активны.

А бывают различные глупые солы, которые на пьяную голову делают "ресет" на 47 лвл, например. А потом остаются ни с чем.
2SGA:
Ой да ладно тебе, не в медалях счастье :)