Jumpgate Evolution

Прочее => Jumpgate Classic => Тема начата: STOCTMAN от 30 Июня 2009, 01:23:40



Название: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 30 Июня 2009, 01:23:40
То что тут говорится это правельное или нет?

http://confluxwar.net/modules.php?name=Content&pa=list_pages_categories&cid=15


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 30 Июня 2009, 02:56:58
2RAZAAR:
Изначально оригиналы были написаны на немецком. Я почитаю, насколько корректно это переведено на eng.

У Хамалзаха действительно 3 книги.
И есть еще  одна, которую написал не Хамалзах, а Яcар. Если не ошибаюсь.
Последняя книга есть не что иное как трактовка учений Хамалзаха.

Conflux in Quantar Religion, это уже "отсебятина"
Quantar Cultural Archive - это больное воображение, толи Гента, толи еще кого то.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 30 Июня 2009, 15:28:42
Ясно, буду ждать
Спасибо Jon

А нет ли какойто Octavius версии этих событий?
"And in their fear, many followers came to Horridahl, not listening any longer to their Priests. And Horridahl gave them ships and weapons, and they learned the ways of the warrior. Fast they learned what Horridahl had to teach and soon a new Race was born. And they no longer wished to be Quantar so they called themselves instead Octavius, and laughed at what was once their heritage.
And Horridahl planned to use his new beloved Race against his brother, and so it was that soon the Octavians began to murder and steal and act to delight Horridahl. It was almost the end of the Quantar race, but the good Priests of the Quantar Alliance had not given up their Religion, they took the Punishment sent by Hamalzah and set them by their new fears and still carried on living Hamalzah\\\'s Will, to rid themselves of their sins past
."



Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 05 Июля 2009, 04:33:25
2STOCTMAN:
Что то мы в JG ни как не найдём время поговорить. То ты занят, то я afk :)
Я бегло просмотрел. Но не то, чтобы совсем бегло.
Книги Хамалзаха, это тоже не перевод, а пересказ, хотя и довольно правильный местами. За исключением того, что этот пересказ, очень тонко и искусно заточен под Квантов.
И еще там есть один ооочень серьёзный ляп. А именно, Хамалзах и Хорридахл представлены богами. Хамалзах - воплощение добра, а Хорридахл зла.
Боги не пишут книг. Не божье это занятие ;)
На самом же деле, по официальной предистории они были братьями и сынами божьими. И пока они были вместе, они дополняли друг друга.
Но Хамалзах был во всём послушен отцу, а Хорридахл избрал свой путь. (не сошлись в вопросе флюксов) 
Сторонники Хамалзаха считали, что нужно искать причину агрессии флюксов. Сторонники Хорридахла предпочитали грубую силу.
Так появились Кванты и Окты.
И так они и жили, не то чтобы уж очень мирно, но вполне счастливо.  И дополняли друг друга.
Вся эта идилия продолжалась довольно долго. Пока в один прекрасный момент, Солы в поисках своей родной планеты, случайно на свою голову не нашли и Квантов и Октов.

Хамалзах успел написать три книги, которые потом нашли случайно в какомто "тайном месте".
Хорридахл то ли пЕсать не умел, то ли некогда ему было (он флюксов бил). вобщем не суть важны причины. Рукописей Хорридахла обнаружено не было по сей день.

Едем дальше.
Никакой книги пророков в официальной предистории не было. Была трактовка учений Хамалзаха написанная Ясаром.

Но то так в официальной предистроии. На деле же, учитывая, что оригиналы Хамалзаха написаны в библейском стиле с элементами предсказаний Нострадамуса, трактовать их имет право кто угодно и в свою сторону.
Книга пророков, это вероятно одна из таких трактовок, написанных кем то из игроков.

Ну, а уж дальше, я уже говорил. Это бред и больное воображение.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 26 Июля 2009, 17:27:40
Так значит Окты почитают Хорридахла, а не Хамалзаха, так чтоли?


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 26 Июля 2009, 20:50:32
2DNK:
Ой, мы сейчас в такие дебри уйдём, что сами рады не будем. Это же религия :)
Если кратко, то нет. Хамалзах един для всех фракций, а уж кого почитать, и как трактовать книги, это личное дело каждого :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 27 Июля 2009, 12:39:24
хех как прикольно былобы чтоб если не все то многие
хотябы какойто минимальной РП линии придерживались
тогда играть еше интересней былоб разные события можнобылобы придумывать
и участвовать
как я понял такое было на ЕУ?
если было то почему так все плохо кончилось закрытием ЕУ?


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 27 Июля 2009, 19:41:36
как я понял такое было на ЕУ?
2STOCTMAN:
Да на EU много чего было. Были команды которые придерживались какого то РПГ (в том числе и основанного на религии), а были и те кто об этой религии вообще никогда не слышал.

если было то почему так все плохо кончилось закрытием ЕУ?
Ну это вопрос не ко мне. Вероятно содержать два сервера было экономически не целесообразно. Но вот почему закрыли именно EU, a не US, это не мог понять ни кто из игроков.
К тому же закрыли его совершенно не ожиданно.
На EU жизнь бурлила во всю, а US был "заповедником"... Как вдруг МГ внезапно обьявили, что в связи с изменившимися обстоятельствами сервер закрывается ровно через месяц, а аккаутны переносятся на US. И ничего поделать с этим уже нельзя. Единственным утешением стало то, что в этот последний месяц были всунуты все РПГ события, запланированные на год. Хотя принять участие во всех было физически не возможно.
Одновременно происходило свержение императора GPS, диверсия с реактором SolCore и появление какогото "страшного флюкса" у Квантов, который якобы сбежал из какой то их секретной лаборатории :) Вобщем и тд, и так каждый день.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: CatSam от 27 Июля 2009, 20:52:23
если было то почему так все плохо кончилось закрытием ЕУ?
Если я правильно помню, то ND и MG что-то не поделили между собой. Что это было - не знаю. То ли прибыли, то ли взгляды на политику развития JG... В общем-то, кончилось это разрывом ND и MG и, соответственно, закрытием евросервера. На котором я и играл первый свой раз. Ну и когда у меня наконец-то появился интернет - я полез на майтигеймс.ком - а там пусто. Потом от кого-то услышал про развал отношений ND-MG... Собственно, так у меня с JG и не сложилось в тот раз. На US сервере было уже не так интересно играть. А может я просто не нашел RU сообщество тогда. =)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 15 Сентября 2009, 19:48:58
2DNK:
Ой, мы сейчас в такие дебри уйдём, что сами рады не будем. Это же религия :)
Если кратко, то нет. Хамалзах един для всех фракций, а уж кого почитать, и как трактовать книги, это личное дело каждого :)

Слава Хамалзаху!...
...и Хвала Дионису!!! ;D


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 27 Декабря 2009, 02:46:44
По многочисленным просьбам пилотов попытаюсь пролить свет на историю, религию и вообще... :)
Говорить я буду именно о финальной официальной версии от создателей игры. На момент релиза (поскольку до релиза, прорабатывались и другие версии истории и религии)

Итак, что мы имеем на сегодняшний день (вернее имели на момент релиза JGC)

1 Официальная предистория.
Очень подробный документ с датами именами и хронологией событий.
*Найти оригинал мне не удалось :( А переводы и пересказы на фан-сайтах, как правило заточены фанатами под свои потребности и очень далеки от оригинала.

2 Книга написанная профессиональным писателем-фантастом. В которой описан жизненный путь пилота. С детства и до глубокой старости. Книга довольно толстая и интересная сама по себе. Даже если не играть и не знать о JG, её всё равно интересно читать.
*К сожалению в jossh есть только первые несколько страниц. А в полном обьёме найти это литературное произведение мне не удалось :( Хотя, может плохо искал.

3 Три книги Хамалзаха и их трактовка от Ясара.
*Здесь проблем еще больше :( Книгу Ясара не удалось найти вообще. Она пожалуй самая важная, поскольку написана на человеческом языке, а не в библейском стиле. Но к сожалению фаны не выкладывали её на своих сайтах, а заменяли собственной версией :(
Книги Хамалзаха есть, но опять же не оригиналы, а версии заточенные фанами под себя.

К сожалению как мы видим большая часть официальных версий этих документов почила в бозе вместе с Европейским сервером, а в Jossh есть только скудные обрывки. Хотя это и не удивительно, ведь jossh это не информационная база по игре, а сайт статистики.
Выходит, как ни крути, а могу предложить только версию истории и религии "от Джона" :( Вернее, краткий её обзор.
На стопроцентную достоверность не претендую, но обещаю опираться только на официальные версии документов. Во всяком случае, как я их помню :)


----------------------------------------------------------------------------------------

Итак, краткий обзор истории и религии.

По отношению к нашему реальному времени.
В очень очень далёком будущем, людишки (то есть мы с вами) расселились почти на всю галактику, но никого там не встретили. Во всяком случае, не встретили форм жизни претендующих считаться разумными, с нашей точки зрения.
Соответственно всё, что встретили, либо приручили, либо истребили. В зависимости от полезности или вредности для нас любимых.
В другие галактики летать не научились, да и надобности в этом не было. В результате существовала огромная самодостаточная цивилизация, у которой не было ни друзей ни врагов.
Будущее было на столько далёким, что понятие Земля - колыбель человечества в нём отсутствовало. Да и вообще, вопрос о том откуда пошел наш род, волновал только некоторых учёных. Но версий у них как всегда было много.
Всем остальным это было абсолютно без разницы. Ну приблизительно так же как нас волнуют теории о том, что первая женщина была в африке. Или, что индейцы попали в америку пешком из скандинавии, при чем шли они через индию и австралию. Ну материки так перемещались и моря так замерзали :)
Вобщем существовала огромная цивилизация. В которой все были счастливы в большей или меньшей степени.

Дальше отсчёт времени будем вести не от нашей реальности, а от сегодняшнего дня в JG.
О древней великой цивилизации мы знаем не больше, чем о древних египтянах и о том, как они строили свои пирамиды. Единственное, что не вызывает сомнений, так это то, что она была, и технологически в значительной степени превосходила нынешнюю.
Еще мы знаем, что очень давно (по косвенным данным от пяти до семи тысяч лет назад) произошел коллапс. Говоря не научным языком, балабум с переходом в большой фейерверк. Причины коллапса нам не известны.
Но вполне достоверно известно, что сам по себе бабах, пережили многие. Вернее практически все. Конечно были разрушения и погибшие, но уровень технологий и соответсвенно, уровень безопасности был настолько высок, что поначалу казалось - человечество отделалось лёгким испугом. Но оказалось, что радоваться рано.
Балабум вызвал необратимые изменения в свойствах самого пространства. Довольно быстро перестали работать прыжковые врата и средства дальней связи, а технологии жизнеобеспечения начали быстро терять свою эффективность. Люди начали умирать от голода и болезней, а огромная часть знаний была либо утеряна, либо оказалась бесполезной в новых условиях...
А дальше? А дальше тысячелетия тьмы, забвения и изоляции отдельных групп выживших...

Вот как описывают те события современные историки Солрайн
**************************************
Сильная вибрация неизвестного происхождения сотрясла структуру Вселенной. Целые планеты исчезали во вспышках яркого света, будучи разорваны на куски. Бесчисленное количество форм жизни, тысячи лет процветания и технологии, все, что имело смысл, исчезли в мгновение ока. Это было трагическое событие размеров больших, чем мы знали или когда-либо будем знать.
Когда осела пыль, остался лишь хаос и беспорядок. Планета Solrain, так долго служившая местом заседания трибунала четырех систем, исчезла. Хотя дистанционный контакт с огромными информационными базами данных планеты был все еще возможен, никто не мог точно определить ее физическое месторасположение. Вся связь между системами была потеряна.
Прошло несколько тысячелетий, в течение которых жители шестой планеты системы Solrain начали заново открывать тайны нового мира вокруг них. Древние технологии, поддерживавшие великую цивилизацию, оказались необъяснимо неэффективны. Действительно, это была трудная задача - открыть вновь основополагающие природные принципы, которые теперь, казалось, управляли галактикой.
***************************************

Описания от историков остального человечества у меня к сожалению нет. Могу только сказать, что в принципе тоже самое, только на свой лад. Ну и не так кинематографичьно, а с вполне чётким указанием на тот факт, что основная масса людей погибла не в момент фейерверка, а уже после него.

Итак. В результате последствий балабума, Кванты и Окты друг друга не потеряли. А вот Солы потерялись по взрослому, и несколько тысяч лет жили и развивались сами по себе, даже не подозревая, что кроме них есть кто то еще.
Вернее, не так! В то время не было никаких Квантов, Октов или Солов.

Выжившие стали именовать себя Quantar и постепенно восстанавливать цивилизацию. В их руках осталась довольно значительная часть знаний доколлапсовой цивилизации, и относительно быстро они научились адаптировать древние технологии к новым условиям. Восстановили работоспособность прыжковых врат и связи, в довольно значительной части галактики. Вобщем, вроде как жизнь стала налаживаться.
Но в это время происходит ряд весьма значительных событий.
Во первых, грузовой караван, сбившийся с курса в районе сектора Пульсар, подвергается атаке неизвестным противником. Противник естественно не выходит на связь и не обьясняет, что ему нужно и почему. Караван полностью уничтожен, а немногие, которым посчастливилось выжить, сходят с ума и с ужасом рассказывают о том, что корабли были живыми.
По началу в это никто не верит, и даже сформировывается комиссия по расследованию. Но расследование так и не было завершено, поскольку атаки  стали происходить повсеместно. Врага называют Конфлюкс. Возникает необходимость обороны, а само существование человечества оказывается под угрозой.
Приблизительно в это время берёт свое начало религия мира JG. Появляются два брата, божьих сына. Не безизвестные Хамалзах и Хорридахл.

С точки зрения духовенства, они сами и их деяния, безоговорочно имели место быть.
У историков же несколько другая точка зрения. Бесспорных доказательств существования этих индивидумов не обнаружено. Как собственно не обнаружено и прямых доказательств существования самого бога вообще.
Достоверно известно лишь то, что действительно был какой то великий мудрец, который написал три основополагающих книги современной религии. Принципы изложенные в этих книгах эффективно работаю по сей день, а предсказания сбываются с невероятной точностью.
Также известно о существование легендарного героя, предположительно, родного брата мудреца, сплотившего людей в войне против флюксов.
Выходит духовенство знает о тех событиях куда больше чем историки. Значит их и послушаем.

Хамалзах учил людей жить в гармонии с окружающим миром. И в войне с флюксами в первую очередь искать не новые способы их истребления, а причину их агрессии.
Хорридахл с этим не спорил. Даже более того, был абсолютно согласен, что это правильно. Но предпочёл взяться за оружие и поубивать их всех, пока они не поубивали нас.
В результате действий сторонников Хорридахла, была ускорена колонизация очень богатой на ресурсы, звёздной системы Хипос и её окрестностей. Люди довольно быстро заселили эту территорию, построили станцию Хипериал-коре и огромный промышленный комплекс. Основные направления это металлургия, машиностроение и химическая промышленность.
Всё это время, пока готовилась база, Хорридахл со своими сторонниками вёл ожесточённые бои в секторах РингВьюв и КвантарГейт и сдерживал там силы противника (именно из этих направлений исходила основная угроза)
А как только промышленная база была готова и люди получили в своё распоряжение новое оружие и оборудование, пошел в наступление и догнал флюксов до секторов известных сейчас как ОрусМинор и ОрусМажер. В этих секторах сопротивление флюксов значительно возросло, даже казалось, что люди приближаются к их "дому".
Сторонников у Хорридахла становилось всё больше, и они всё чаще называли себя Octavius. Казалось победа была близка, но взвесив все "за" и "против", Хоридахл принял решение не тратить остаток сил, поскольку истинные силы противника оставались не известны, а закрепится в одном из прилегающих секторов. И построить там станцию.
Но правительство отнеслось к этой идеи без интузиазма. Центру цивилизации, как казалось уже ничего не угрожает, флюксы побеждены, и строить станцию чёрт знает где, есть пустая трата ресурсов. А казна то и так пуста...

Это был первый, по настоящему серьёзный "шкандаль" между Хамалзахом и Хорридахлом. В общем, не знаю чего они там наговорили и куда послали друг друга, но в результате Хорридахл обратился к своим сторонникам, с просьбой пожертвовать кто сколько может. И строительство станции всётаки было начато (кстати сейчас она известна как Октавиус-коре и является самой укреплённой и мошной постройкой, в известном человечеству пространстве)

Флюксы на какоето время пропали. С одной стороны это дало людям возможность восстановить силы, а с другой несколько пошатнуло авторитет Хорридахла и его сторонников. Поскольку злые языки в столице, не упускали возможности пошутить на предмет маниакальной воинственности с "ветряными мельницами".
Тем ни менее, не большая станция всё же была достроена. А вместе с ней начато строительство небольшого промышленного комплекса по разработке и производству более совершенных боевых кораблей. И как оказалось очень во время. Не за долго до окончания строительства, к обьекту стали проявлять повышенный интерес разведывательные зонды флюксов (известные как Желефиш).
Хотя вероятно эти события уже происходили без участия Хамалзаха и Хорридахла. Толи они к тому времени уже умерли, толи вознеслись. Вобщем кому как больше нравится. Зато остались мудрые книги Хамалзаха и сторонники Хорридахла. И не стоит забывать, что Хамалзах и Хорридахл не правительство. Они мудрец и герой, сыны божьи.

Людьми была организована экспедиция в Орусы (именно от туда приходили зонды). И о ужас! никакого "дома" флюксов там не было. Зато удалось обнаружить несколько пространственных аномалий, которые флюксы использовали для перемещения. По сути это были двери в какой то другой мир, но пользоваться ними могли только флюксы.
Новая атака не заставила себя долго ждать. Но она была какой то вялой и врага довольно быстро и легко победили. Зато вскоре узнали, что это был отвлекающий манёвр, а основные силы врага сосредоточены в направлении сектора Моок. (там их раньше вообще никогда не видели). Кроме того были замечены более совершенные организмы.

Бой был очень жестоким и потери очень весомыми. Но люди всётаки оттеснили флюксов к Моок и обнаружили там новую аномалию, через которую и пришла вражеская армия.
И опять встал вопрос о необходимости постройки еще одной станции. И опять история повторилась, денег нет, да и нафик это нужно вообще. Вонже есть одна, с неё и воюйте...
Это вызвало ярость среди воинов. Они не хотели больше подчинятся правительству которое не ценит их жизней. Более того, многие уже не ощущали себя Квантар и не хотели иметь к ним никакого отношения. Они стали именовать себя Октавиус.
В результате это расценили как бунт. Пару человек из командования расстреляли. Назначили нового главнокомандующего и вяло утвердили финансирование на постройку станции (известной ныне как Аутпост)
Вобщем вроде как навели порядок.
Но флюксы опять пропали и строительство вскоре было остановлено.

Прошло еще какоето время, и произошло то чего никто не ожидал. А именно, аномалии стали появляться повсеместно. И естественно было понятно, что это "Жиии" не с проста.

Ну а дальше всё просто. Не обошлось конечно без меркантильных интересов. Но тем ни менее, новый главнокомандующий заявил, что конечно он будет защищать всю территорию цивилизации, но только в обмен на признание независимости Октавиус. Учитывая настроение в обществе, воины поддержали генерала единогласно.
В столице прикинули быстро. Да у них было валом ресурсов и оружия. Но не было боевых кораблей. Вернее те что были, уже не могли противостоять более совершенным флюксам. А те корабли которые могли, были разработаны и производились на территории Октавиус и за счёт Октов.
И самое ужасное, не было боевых пилотов. Вернее они были, но все считали себя Октавианцами и поддерживали мятежного генерала. А еще, абсолютно не было времени, поскольку флюксы могли посыпаться из аномалий в любой момент.
Ничего не оставалось, кроме как признать независимость Октавиус.
Договорились быстро. Заключили договора на поставку ресурсов и оборудования в обмен на услуги Октавианской армии, а Генерал не замедлил провозгласить себя императором...
Так произошло разделение человечества на Квантар и Октавиус.

Дальше все успокоились. Окты исправно защищали человечество от флюксов, а Кванты исправно им за это платили. Учитывая, что теперь за услуги  армии пришлось платить по рыночным ценам, а не просто выплачивать содержание солдатам. Октавиус стал быстро развиваться. Активно велось строительство, развивалась наука, и расширялось собственное производство. Вобщем Октавиус стал приобретать действительно все атрибуты государства.
Кванты в это время совершенствовали свои технологии и тоже развивались очень быстро. Поскольку проблем с флюксами у них больше не было.
Конфликтов между двумя державами не возникало. Ди и какие могут быть конфликты, если все и так хорошо знали, что на самом деле они один народ, у них общая религия и общая история.
Вобщем опять почти идилия, и почти все были счастливы.

А в это время Солы...
О существовании которых кстати никто не знал, а они не знали о существовании кого то, кроме них самих.
Ой. Солам (вернее, людям в той части галактики, которая сейчас именует себя Solrain), довелось совсем не сладко. Можно даже сказать, хуже всех.
У них правда не было флюксов, но зато они практически полностью лишились  знаний древней цивилизации. Были какие то обрывки информации и было какое то оборудование, которое непонятно для чего нужно.
Вобщем для начала Солам пришлось одичать до средневекового состояния, а потом самостоятельно изобретать "велосипед" заново, и адаптировать оставшиеся в их распоряжении, древние технологии к новым условиям методом очень точного научного тыка, зачастую не понимая, как это работает.
Если Квантам достаточно было просто понять новые законы природы и адаптировать например прыжковые врата к этим законам. То Солам пришлось для начала самостоятельно додуматься до возможности гиперперехода, потом открыть все законы, и только после этого понять, что вот эти хреновены, которые кругом расставлены и есть не что иное как врата.
В результате из за весьма специфических условий в которых оказались люди, к моменту когда наконец Солы научились восстанавливать работоспособность прыжковых врат (Кванты и Откты умели их строить, а Солы только восстанавливать те, которые остались от древней цивилизации), общество Солрайн представляло из себя нечто напоминающее постсоветское пространство начала девяностых годов. Практически все были вынуждены стать продавцами. Ктото в этой ситуации умудрился наворовать миллиарды, ктото наоборот обнищать ниже плинтуса.
Тем не менее, лидеры Солов считали, опираясь на придания, что гдето есть их родная планета с огромной базой знаний. Сведения о коллапсе Солами были утрачены. Или будет правильно сказать, сильно искажены. Придания говорили лишь о том, что был большой бабах в результате которого всех раскидало в разные стороны, а главная планета Солов оказалась вообще не известно где.
Совершенно не удивительно, что как только Солы научились восстанавливать врата, они принялись активно искать свою планету.
У остального человечества такой необходимости не было. В отличии от Солов,  они вполне достоверно знали кто они. Да и было чем заниматься - война с флюксами.
Соответсвенно, Кванты и Окты "далеко" не летали. Они исследовали пространство в поисках ресурсов и выявления активности флюксов. Но всё это, как правило всегда было "рядом".
Солы же, не зная обо всём этом начали "вскрывать" древние врата и наконец добрались до сектора ныне известного как ДаркГэтвей. Вот дальше начались действительно интересные открытия.
Солы не обнаружили присутствия кого либо, но к их удивлению, также они не обнаружили "запечатанных" врат. Все новые врата которые они находили работали! Солы исследовали окрестные территории и в секторе ныне известном как ФарПоинт обнаружили "запечатанные" врата, вскрыли их и нашли действительно нечто весьма интересное и ценное. А именно, заброшенную станцию, по всем признакам предназначенную для людей, а не каких то иных форм жизни, но построенную явно очень давно, по технологиям значительно превосходящим нынешние технологии Солов.
Станцию подлатали, и без особого труда восстановили систему жизнеобеспечения. Имя ей дали ЛотхарсЛэндинг (в честь Солрайн пилота который её нашел)
Эта находка вселила огромный оптимизм в Солов. Они искренне верили, что идут в верном направлении и вот вот найдут свою планету. Солы отправились дальше.
Каковоже было их удивление, когда в секторе ПримусПоинт, вместо своей планеты они встретили огромную армаду боевых кораблей, в разы превосходящих их по лётным качествам и вооружению... (Гдето как су27 превосходит дельтоплан)
Это были Окты, которые зафиксировали активность в секторе ДаркГэтвей, и обнаружили "вскрытие" двух врат.
Раньше эта территория не интересовала человечество, поскольку из этого направления никогда не исходила угроза от флюксов. Но обнаружение активности в этих секторах, естественно было воспринято людьми как новый тактический ход со стороны врага.
Слава богу, обошлось без жертв. Люди всётаки сумели отличить других людей от флюксов.
__________________
Фух. Нет сил больше клаву топтать.
Только не торопитесь делать выводы. Продолжение следует!
Допишу завтра. (ну или на днях)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 27 Декабря 2009, 05:12:11
Ждём ждём, потому как возникнут вопросы....
PS. А сможем ли мы когданибудь услышать так сказать новейшую историю JGC от момента появления Jon'a в JGC и до колапса EU сервера.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: CatSam от 27 Декабря 2009, 07:04:30
По многочисленным просьбам пилотов попытаюсь пролить свет на историю, религию и вообще... :)
Очень занимательно и, особенно, познавательно. =) С нетерпением жду продолжения истории. =) Кстати, раз JGE - это ремейк, то там нам эту историю будут рассказывать еще раз, но уже в новой интерпретации... =))

PS. А сможем ли мы когданибудь услышать так сказать новейшую историю JGC от момента появления Jon'a в JGC и до колапса EU сервера.
Присоединяюсь к вопросу. =) Было бы не менее, а возможно и более интересно. =)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 27 Декабря 2009, 12:21:18
А сможем ли мы когданибудь услышать так сказать новейшую историю JGC
Ох. Да дайте для начала хоть этот, краткий обзор, до ума довести.
Тут блин еще два раза по столько же   :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 28 Декабря 2009, 05:21:49
Продолжу краткий обзор.
________________________________

Что дальше?
Дальше, Кванты и Окты очень обрадовались. Ну не в том смысле конечно, что мол ура, радость то какая, наконец то пропавшие Солы нашлись...
Вовсе нет. Обрадовались они потому, что совершенно неожиданно вместо флюксов нашлись представители их рода. Как ни крути, а в любом случае это было значительно лучше, чем если бы оказалось, что эта часть галактики занята врагом человечества.
Естественно, они приняли Солов как равных. Вернее о равенстве вопрос даже не поднимался, поскольку они знали, что это такие же потомки единой древней цивилизации, как и они сами.

Солы по началу испытали шок. Пределом их мечтаний было найти свою планету и базу знаний, о которой говорилось в их преданиях.
А вместо этого они нашли значительно превосходящую их по численности и уровню развития, процветающую цивилизацию, утверждавшую, что они с ними "одной крови", да еще и готовую делится знаниями и технологиями, о которых Солы на тот момент даже не мечтали.
Кроме того они нашли флюксов (или возможно, флюксы благодаря этому узнали о существовании Солов)
Вобщем, результат поисков оказался более чем неожиданным.

Природных ресурсов у Солрайн было более чем достаточно. Кванты и Окты дали им ключи от древних технологий и поделились новыми. А также взяли на себя охрану Солрайн пространства. В те времена по другому и быть не могло, Квантами и Октами это воспринималось не как ввод войск на территорию чужого государства, а как защита пространства людей от флюксов. Да и сами Солы не возражали.
К тому же, оно вообще всё перемешалось. Некоторые из Солов направились в Квантар. В основном те, кто желал постигать новые знания в университетах Квантов. Но были конечно и просто любители сладкой жизни.
Некоторые пошли служить в Октавианскую армию, защищать человечество от флюксов.  Да и что в этом удивительного, Солы были не умнее, но и не глупее остальных людей. А человек который умеет управлять "самодвижущимся экипажем" второй половины девятнадцатого века, или пользоваться мушкетом, без проблем сможет ездить на автомобиле 21века или стрелять из АК-47, особенно если его научить.
В тоже время, некоторые из Квантов и Октов направились в Солрайн, "поднимать целену".
Вобщем для Солов это был прорыв. Всего за 100 лет они повсеместно подняли свой уровень до сопоставимого с Октами и Квантами. И окончательно вышли из "средневекового" состояния.

После довольно долгого, относительного затишья, активность флюксов снова очень повысилась. Появились еще более совершенные организмы, а также особи с явно отличающейся линией поведения. Казалось, они своего рода командиры, которые управляют остальными, как боевыми псами. (ныне классифицируются как сенти)
В новых условиях исход боя стал зависеть не только от "размера пушки". Огромное значение начала приобретать тактика, стратегия и скорость реагирования. Система обороны требовала срочной реконструкции.
В этот момент Солы вспомнили о том, что в те времена когда их общество было разрозненно на сотни мелких групп, хорошо себя зарекомендовала и очень помогла принятая в те времена, некая "программа восстановления Солрайн".
Опираясь на её основополагающие принципы, но адаптировав их к современным условиям, Солы выступили с инициативой создания TRI. Международной организации, управляемой комиссией, состоящей из представителей всех фракций. Обьединяющей научный и технический потенциал человечества и определяющей, общую стратегию развития и обороны.
Также предпологалось введение общей валюты и общих технических стандартов. Как то есть, одинаковые гайки, резьбы и разьёмы. Одинаковые контейнеры для грузов, радиочастоты, напряжения, меры измерений, калибры, состав топливных смесей и тд.
Мысль была крайне здравая. Поскольку значительно облегчала жизнь.
Упрощался товарооборот и обеспечивалась полная взаимозаменяемость оборудования. Это означало возможность беспроблемного технического обслуживания абсолютно любого корабля, в любой части обжитого людьми пространства. И как следствие, давало огромные преимущества в борьбе с флуксами.

TRI была утверждена правительствами без колебаний.
Октам и Квантам особо напрягаться не пришлось. Поскольку "гайки и резьбы" у них и без того были одинаковыми, а деньги Квантовскими. Были незначительные отличия в оборудовании кораблей и калибрах, но как говорится, ничего такого, что принципиально было бы нельзя поменять.
Солам пришлось попотеть значительно больше. Но учитывая, что на развитие их техники и технологии огромное влияние оказали Кванты и Окты, действительно значительные отличия присутствовали только в очень старых стандартах, которые уже практически нигде не использовались. Так что наиболее трудоёмкой задачей оказался переход на новую валюту.
Человечество стало сильнее и начало развиваться быстрее. TRI довольно быстро оттеснило флюксов в краям галактики. Постоянно велись исследования пространства, белых пятен на карте уже практически не оставалось, а "дом" флюксов всё ещё не был найден. В этот момент TRI, вместо Флюксов нашли Аманантх...

Небольшая звёздная система с одной единственной планетой, и несколько прилегающих к ней секторов, на окраине галактики. Никакой активности живых существ, людьми в ней обнаружено не было. Но представители Аманантх сами вышли на связь с людьми, обратившись к ним на чистом "русском" языке, сообщили, что эта часть пространства контролируется их расой.
Живьём никто и никогда их не видел. Аманы предпочитали общаться с людьми, соблюдая дистанцию. Сообщать какие либо подробности о себе, аманы не посчитали нужным, и на свою планету приглашать людей не стали.
Но в тоже время не проявили абсолютно никакой агрессии по отношению к людям. Более того, рассказали о том, что флюксы не принадлежат миру людей, а приходят в него из другой галактики, и даже сообщили её координаты. Также аманы передали людям много ценной информации по анатомии, поведенческим свойствам и иерархии "общества" флюксов. Но также как и люди, аманы не знали (или не посчитали нужным сообщить) причины их агрессии.
Еще, аманы передали людям ряд новых знаний и технологий. В основном, в сфере дальней связи и сканирования пространства, а также помогли (советом) построить единую систему коммуникации и систему слежения за активностью флюксов. (те самые РФ-Трансиверы и ТиАрАй-Беаконы, работают благодаря знаниям и технологиям, полученым от Аманантх)
Кроме этого, аманы невероятно быстро построили на орбите своей планеты небольшую, автоматизированную станцию по обслуживанию кораблей, и довольно крупный производственный комплекс, полностью соответствующий стандартам TRI.
Основной продукцией этого комплекса являлись всякого рода электронные устройства и их компоненты. Посвящать людей в эти технологии, аманы не посчитали нужным, и ограничились лишь тем, что обьяснили, сюда ложите компоненты, оплачивайте техпроцесс, и отсюда забирайте готовую продукцию.
В последствии люди много ковыряли эти устройства, но даже так и не смогли понять, "как это работает", ни то что воспроизвести самостоятельно.
Еще комплекс производил некоторые модели генераторов, двигателей и шиелдов, очень удачно заполнявших пустые ниши в промышленности людей. Устройства с такими характеристиками могли производить и сами люди, нечего секретного или не понятного в них не было. Но у людей они получались неоправданно дорогими. Очень дорогими.
Аманантх же по всей видимости владел значительно более совершенными и как следствие, менее ресурсоёмкими технологиями. Цена выходила вполне разумной и в некоторых случаях вполне оправданной.
Свои благодеяния аманы обьяснили следующим образом. Враг нашего врага, наш друг. Мы хотим помочь друзьям противостоять врагам.

Естественно людям было очень интересно побольше узнать об Аманантх.
Но постоянные попытки пролезть в производственные помещения или закрытые для доступа участки станции, не приносили никаких успехов. Всё было запечатано наглухо. А материал, из которого были сделаны стены, не поддавался ни какому инструменту или другому воздействию.
Попытки сканирования или фотографирования поверхности планеты также не дали результатов. Поскольку она была окружена какимто полем, неизвестного происхождения. А попытка в наглую посетить планету, закончилась катастрофой. Корабль разбился о невидимую преграду.
TRI после этого даже попыталась выдвинуть ноту протеста Амананх. На что те ответили, посещение планеты не входило в список рекомендаций, выданных людям. Спасибо за ваше понимание...

Вобщем познакомится с аманами поближе не получилось. Но в любом случае, благодаря им, сила и оброноспособность TRI возросла настолько, что довольно быстро, угроза исходящая от флюксов стала представлять из себя не более значительную опасность, чем угроза исходящая от волков, для современного человечества.
Бесспорно, волки очень опасны. Но с другой стороны, не шляйся ночью по лесу один, и никто тебя не съест.
Вроде бы как жизнь наладилась, и опять всё было хорошо.
Правда это "все хорошо" было последний раз в истории человечества.
Ну, а дальше, наливайте пиво, пока не началось...
________________________________________

Фух.
Продолжение следует.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 28 Декабря 2009, 20:36:56
Давно хотел такое услышать!
Покрайней мере все понятно что откуда взялось,

неточто в разных кватовских книжках куски из которых перефразированы разными
фанатиками, убил бы всех их >:(


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 28 Декабря 2009, 20:39:46
Полностью поддерживаю!
Если есть прошлое - будет и будущее!!!


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 30 Декабря 2009, 03:28:37
Продолжим краткий обзор истории, религии и вообще...
___________________________________________

TRI полностью оправдала связанные с её созданием надежды, и отлично справлялась с поставленными перед ней задачами. Результаты превзошли даже самые оптимистические прогнозы.
Практически впервые за всю историю войны с флюксами, у людей появилась возможность не думать о постоянной угрозе нависшей над их головами, а быть уверенными в завтрашнем дне. А еще у людей появилось слишком много свободного времени, которое теперь они могли посвятить себе любимым. Именно этим они и занялись.

К этому времени, социальное устройство обществ Октавиус и Квантар уже довольно сильно отличалось. Кванты в большей степени опирались на духовные принципы, а Окты на армейские понятия. Хотя сама суть, отличалась не особо.
Основная масса материальных средств находилась в руках правителя государства (у Квантов - тахира, а у Октов - императора). Но ни у Октов ни у Квантов, правитель не являлся владельцем этих средств, а был всего лишь их распорядителем.
Остальная, относительно не значительная масса средств, была распределена между гражданами таким образом, что люди делились на богатых, и очень богатых.
Ребёнок рождённый в Октавиус или Квантар автоматически получал на свой счёт (формально от правителя, фактически от общества) довольно круглую сумму, достаточную для того, что бы иметь пропитание на 7 (семь!) жизней. Хамалзах так учил...

Кроме того, оплата труда, будь то служба в армии, служба богу или просто "копание ям", В обществе Квантов и Октов была адекватной и вполне достойной.
Конечно в этом обществе бедные тоже были. Как правило, всякого рода философы, живущие в бочках. Или экстримальные тарзаны, решившие испытать на собственной шкуре тягости и невзгоды.
Как бы то ни было, ключевой момент заключается в том, что у гражданина Квантар или Октавиус было всего два варианта стать бедным.
Либо он должен был этого очень-очень хотеть, и долго и упорно "трудиться" для достижения своей цели. Либо обладать невероятным везением и выиграть бедность в лотерею.

У Солов ситуация была прямо противоположная. В обществе Солрайн имело место быть просто ужасное неравенство.
Основная масса средств принадлежала некой верхушке олигархов, которые были баснословно богаты. Еще была небольшая прослойка невероятно богатых бизнесменов и чиновников приближенных к власти.
Основная же масса людей Солрайн делились на бедных и очень бедных. Роскошь соседствовала с откровенной нищетой.
Нет, от голода никто не умирал. Но среднестатистический ребёнок Солрайн после рождения оказывался в кроватке купленной в кредит, игрался кредитными погремушками, получал образование в кредит, а потом всю оставшуюся жизнь работал, чтобы этот кредит выплатить.
Оплата труда в Солрайн была несоизмеримо ниже чем на остальной территории TRI. Человеку который просто работал, едва хватало средств на то чтобы выплачивать кредит и выживать. По сути, среднестатистический гражданин Солрайн жил только для того, чтобы работать на своих "братьев" Солов-олигархов.
Соответственно понятие - не упустить свой шанс, для Солов имело вполне материальное значение, в отличии от Октов и Квантов, для которых эта фраза имела скорее философский смысл.

Не приходится удивляться тому, что в таких условиях у Солов быстро начал рости уровень преступности. И через какоето время он уже в разы превосходил эти показатели у Октов и Квантов.
Конечно, там тоже происходили убийства неверных жен, а иногда даже теракты, совершаемые фанатиками на религиозной почве. Да это всё было.
Но всё таки, основная масса злодеяний выглядела как пьяные дебоши в пабах, что как правило заканчивалось фингалами, а иногда даже выбитыми зубами! Ужас в общем...
У Солов же попросту было опасно ходить ночью по улицам. Человека запросто могли убить за кошелёк или даже пачку сигарет.

Законы TRI обеспечивали людям свободное перемещение по всей её территории не зависимо от принадлежности к какой либо фракции.
Преступность начала потихоньку перебираться на территорию Октов и Квантов, а за Солами закрепляться дурная слава, не всегда честных бизнесменов, пиратов и попросту воров.
Кроме этого началась волна эмиграции жителей Солрайн в более благополучные регионы TRI в поисках лучшей жизни.
Да собственно, искать то ни чего и не надо было. Всё было предельно просто и понятно. Их квалификация была ничуть не ниже Кватов или Октов. В тоже время, можно даже сказать, что Солы были более трудолюбивыми (или скорее привыкшими работать не разгибая спины)
Выполняя тот же самый обьём работы, что и у себя на родине, человек уже не занимался выживанием, а практически сразу начинал жить полноценной жизнью, к тому же лет за десять вполне мог рассчитаться со своими "братьями" по кредиту.
А если на какие то рудники пойти, то вообще лет за пять, стать ни то что никому не должным, а даже скопить достаточно средств, чтобы остаток жизни провести где то на скромных курортах ТриПонта.

В общем "уехавшие" Солы, бесспорно, только выиграли от того, что уехали и стали жить значительно лучше.
Но вот Кванты и Окты почему то в ладоши не хлопали. Рабочих рук у них и своих вполне хватало, а "эти понаехали тут".
Увеличился расход ресурсов, появилась безработица, и наметилась чёткая тенденция к снижению оплаты труда и социальных выплат.
Конечно, Солов выгонять никто не стал, но и целоваться в дёсна желания уже не возникало.
На родине же Солов, отток рабочей силы вызвал её острую нехватку, и как следствие, повешение оплаты труда. Тоесть рядовые "оставшиеся" люди тоже стали жить немного лучше. Но отток продолжался, поскольку до уровня жизни на территории Квантар или Октавиус, Солрайну было еще очень далеко.

Эта ситуация категорически не устраивала Соловских олигархов.
Во первых, зачем платить больше? А главное, они понимали, что если подобная тенденция сохранится в течении еще какого то времени, то в конце концов, они рискуют остаться без тех кто на них работает.
Срочно требовалось предпринимать какие то меры.

Ну чего. Сели, подумали, посчитали... Ну и в конце концов прикинули на глазок, что дешевле всего будет давить на патриотизм и национальную сознательность. На том и порешили.
Порылись в доколлапсовых обломках, и нарыли частично сохранившуюся библиотеку с трудами одного из "чёкнутых" учёных доколлапсового периода, который выдвигал теорию о том, что Земля есть колыбель человечества, и что существующая великая цивилизация потомки Землян.
Теорию взяли за основу. Где то подкрасили, где то подтянули. Ну в общем подогнали её к полному соответствию с древними преданиями Солов. И выдвинули как неоспоримый исторический документ.
Да и удачно всё складывалось.
Раз сейчас планета не известно где, значит это та которую Солы потеряли.
Раз та, которую они потеряли, значит она ихняя и они родом с неё.
Раз они родом с неё, значит в документе речь идёт о ИХ великой цивилизации.

Не разглашая свои "открытия", Солы публично поинтересовались у Октов и Квантов, не теряли ли те Землю.
Кванты с Октами почесали затылки, развели руками в стороны и сказали.
Хм, вроде не теряли. А почему вы спрашиваете?
И кстати. Земля, а ШО этА?
Понятно, сказали Солы, значит не теряли.
А расписочьку дадите? Нам же исключительно для своих исследований и повышения уровня жизни на территории Солрайн.
Да пожалуйста, сказали Окты и Кванты, если вам это действительно поможет, так мы обеими руками и даже ногами, только за.

Полученый документ подшили к делу, и продолжили лепить историю.
Раз Окты и Кванты планету не теряли, то значит они НЕ с неё родом.
А если великая цивилизация была потомками жителей этой планеты, а планета была Соловская и они родом с неё, а Кванты и Окты о ней ни сном ни духом. Значит и великая цивилизация была Соловская. И только Соловская.

Как только залепуха была состряпана, проверена на ошибки и неточности, и одобрена олигархами.
Группа засланных морячков обратилась к народу, размахивая этим "документом".

Братья Солы! Чёж это делается?! Вы только гляньте! Да какиеж они с нами "одной крови"?! Они вообще не известно кто!
Выж только посмотрите, как они, сволочи, живут что сыр в масле катаются, а мы тут корячимся за копейки!
А всё от чего!? Да потому, что планету нашу нашли, и знания наши украли! А теперь нас за лохов держут и как рабочий скот используют! И где планета наша не говорят, чтобы афёра не раскрылась!
Да и знаний там еще навалом! Но они, сволочи! Сами понять их не могут, но и не хотят, чтобы мы умнее их стали!
Братья! Хватит гнуть спины на этих инопланетян! Возвращайтесь на родину, будем здесь лучшую жизнь строить! И им еще покажем!

По абсолютно "невероятной случайности", в это же время правительство Солрайн снижает проценты по кредитованию, и несколько повышает заработную плату и социальные выплаты. А еще вводит всякие лотереи, акции, скидки и прочую чушь.
Но самая сладкая наживка, которую пипл схавал на раз. Олигархи сказали. Мол да, дело морячки говорят. Так больше жить нельзя! Будем чудить демократию значит, всем вам дадим право голоса, будете голосовать. Президента и правительство избирать, типа...
Ура товарищи! (только вернитесь, а то пахать не на ком скоро будет)

Ну не то, что бы прям все Солы сразу кинулись назад. Вовсе нет, но главная цель была достигнута, отток рабочей силы удалось остановить. А некоторые Солы действительно вернулись на родину, в основном правда из тех, кто уже ничего не был должен своим "братьям"
Учитывая, что флагами махали морячки, а не правительство Солрайн, Окты и Кванты к такому повороту событий отнеслись сдержанно. Покрутили пальцем у виска и вздохнули с облегчением. Во всяком случае, теперь им не угрожали новые волны эмиграции, а этот факт не мог не радовать.

Дальше, в течении какого то времени (может 100, а может 300 лет) Всё как то постепенно устаканивалось. Активность флюксов то сходила в ноль, то повышалась, но TRI держала их на коротком поводке. В общем, жизнь была довольно яркая, но никаких событий эпохального значения не происходило. Люди просто жили.
Постепенно уровень жизни рядовых граждан на территории TRI стал приблизительно одинаковым. Разумеется, он несколько снизился в Октавиус и Квантар, и заметно вырос в Солрайн. Но это произошло не внезапно. Сменилось много поколений, и уже не было бабушек и дедушек, которые капали бы на мозги молодым Квантам и Октам, что мол, а вот раньше, мы жили на много лучше.
Да и у молодых Солов, учебники по истории с рассказами о том как тяжело им жилось. Вызывали не больше эмоций, чем у современных индейцев, внезапно узнавших о том, что всего 200 лет назад, их предкам до ближайшей бензозаправки, приходилось ходить пешком почти 9 тысяч километров, да еще и по льду.

Наступил период какого то не устойчивого равновесия. Вроде бы и всё нормально, но что дальше, не понятно.

TRI не переставала изучать конфлюкс. Не вызывало сомнений, что они общаются между собой, но довольно долго было абсолютно не понятно, каким способом. В конце концов, долгие годы наблюдений дали свой результат. Выяснилось, что связь между собой отдельные особи поддерживают посредством некоего, крайне сложного, биохимического кода. Все силы были брошены на его расшифровку.
Но конфлукс опередили людей, и впервые в истории вышли с ними на связь, обратившись на чистом "русском" языке.
Сообщение не отличалось особой изысканностью и гласило - поздравляем, вы оказались несколько более интересными противниками чем мы ожидали. Но очень скоро вы все здохните....
________________________________
Фух. Больше не могу. Завтра (вернее сегодня) вставать рано :(
Но не особо радуйтесь. Это далеко не конец.
Правда до нашего дня в JG, всего лет 300 осталось. Но блин, событий за это время произошло немеряно...

Продолжение следует  ;)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 30 Декабря 2009, 03:45:49
Вот спал себе спал, тут раз проснулся, думаю на кой фиг, ну если проснулся надо комп включить и пробежатся по знакомым местам.....пробежался...теперь знаю почему проснулся....но вот откуда я это узнал не пойму.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: CatSam от 30 Декабря 2009, 03:49:11
Вот спал себе спал, тут раз проснулся, думаю на кой фиг, ну если проснулся надо комп включить и пробежатся по знакомым местам.....пробежался...теперь знаю почему проснулся....но вот откуда я это узнал не пойму.
Не поверишь: работал себе работал, уже вроде закончил, пора, значица, спать ложиться... И вдруг думаю: а не заглянуть ли мне на форум JG (ну и хрен ли, что минут десять назад было глухо как в могиле - а вдруг)... И вот тут оказалось такое вдруг, что я понял: "предчувствия его не обманули!" © один старый мульт  ;D


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 02 Января 2010, 08:22:54
Продолжаю
__________________________________________

Такой "подачи" со стороны флюксов, люди явно не ожидали.
Информация предоставленная Аманантх, содержала много данных о поведении и анатомии, или скорее, уязвимых её местах. Что позволяло убивать флюксов более эффективно. Но там не было ни слова о численности и степени разумности расы Конфлюкс.
Собственные исследования людям было вести весьма проблематично. Поскольку, природа конфлюкс в корне отличалась от человеческой. Не то, что бы конечно их тела состояли из антиматерии, но в условиях мира людей, ткани конфлюкс были крайне нестабильны. И после смерти очень быстро меняли свою структуру до неузнаваемости. Захватить же хотя бы одну особь живьём, пока тоже не удалось.
Соответственно, исследования сводились к изучению "рогов и копыт", изменивших свою структуру до такой степени, что не давали практически никаких сведений о том, что они представляли из себя в то время когда особь была жива.
В то время люди считали, что степень разумности флюксов находится на уровне пчёл, а их агрессия обьясняется инстинктами, выработанными в результате каких то специфических условий среды их обитания. О которой кстати тоже ничего не было известно, кроме координат галактики, полученых от Аманантх.
В общем, людям казалось, что с флюксами вроде как всё понятно.
Но "пчёлы", разговаривающие на языке людей... Да еще и по каналам связи TRI... Это перебор.
К тому же, люди совсем недавно открыли способ, по средством которого флюксы координировали свои действия, и только пытались понять их "язык".
Конфлюкс же внезапно и не двусмысленно дали понять, что им известен не только способ связи противника, но и сам язык людей не вызывает абсолютно никаких сложностей.
В общем "новогодний сюрприз" у флюксов явно удался.

TRI находилась на грани паники. Ещё бы, не каждый день доводится узнать - мало того, что тараканы не глупее тебя, так они оказывается еще и внимательно следят за рекламой новых "ловушечек для тараканов от Раптор"
По началу TRI, бросились менять радиочастоты и другие стандарты связи. Но к счастью быстро поняли, что это бессмысленно, и направили основные силы на разработку нового оружия, и производство уже имеющихся моделей.

Забегая немного вперёд, скажу. Ничего ужасного со стороны флюксов не последовало. Да действительно, было несколько волн повышения их активности, но не до такой степени, что бы прям "все здохли". Даже более, того, если бы не было этого "сюрприза", то люди вообще не отнеслись бы к этому серьёзно. Оно ведь всегда так было, флюксы то появлялись, то почти исчезали. В общем ничего нового.
Теперь же стало ясно, что ситуация в корне изменилась. Это стимулировало небывалый рост в науке и промышленности. Активно велось проектирование новых, более совершенных кораблей и систем вооружения. А также, производство и накопление оружия.

У Квантов, в окрестностях очень богатой природными ресурсами, звёздной системы Хипос, еще в "библейские" времена была заложена основа, процветающего промышленного региона.
Уже давно, здесь были очень хорошо развиты, металлургия, машиностроение и химическая промышленность. А новые условия оказались стимулятором и как следствие, послужили причиной развития на этой базе, медицины и "оружейного" дела.
Условия были крайне благоприятные. Ресурсы под рукой, свой металл, своя химия, свои станки и оборудование. И огромный спрос на продукцию!
Лучшее оружие (в особенности, Хипос славился производимыми там  ракетами), лучшие полуфабрикаты продуктов питания, лучшее медицинское оборудование и лучшие лекарства. Всё это производилось Квантами.
В общем, как говорил товарищ Саахов, из фильма кавказская пленница, Хипос был, и кузнецой, и житницей, и здравницей.

Пирог был очень сладким. Ну и нашлись добрые люди, любители сладкого...
Тайное общество замутили, поделились своими соображениями в узких кругах.
Мол, да мы тут если сами по себе будем, так нам Соловские олигархи, ботинки чистить будут. Ну на крайняк, работягам позволим икру на масло мазать. С нас не убудет, а поддержка народа обеспечена. Чем не вариант? На том и порешили.

Задача была не простая. Нужно было провернуть дельце так, что бы в столице не хватились раньше времени.
Поделились значит соображениями с "достойными" людьми. В основном из местных, имеющих влияние на армию. И в результате получили определённую их поддержку.
Но блин, своих боевых кораблей не было, вернее конечно были военные части которые дислоцировались на территории Хипос, но не так уж их было и много, постольку регион был спокойным. Да и привлечь прям всех на свою сторону, не получив огласки было проблематично. Поэтому пошли другим путём.

Истребители купили у Солов.
Ну во первых Солы были рядом. Во вторых в отличии от Октов, Солы обладали просто замечательным качеством, при виде денег не задавать идиотских вопросов.
Пилотов тоже не было... Ну вернее, пилотов Квантов-изменников было явно не достаточно, а разглашать свою афёру в более широких кругах было не разумно. Шайку тут же прихлопнули бы.
Пилотов тоже взяли у Солов.
Фри-ланцеров, которые искали работу. Им сказали, платим столько то (очень щедро). Делать ничего не нужно, понарезаете круги в тех секторах где мы скажем, и в принципе вся работа. Но за эти деньги вы будете молчать, что вас наняли. Мы типа к какому то юбилею сюрприз Квантарскому правительству готовим. Ну сами понимаете, если они заранее узнают, то чтож это за сюрприз будет?

Где то на помойке нарыли какого то подходящего кренделя, подпудрили его немного, приодели, манерам царским обучили, проинструктировали, и закричали...
Вот он! Вот! Потомственный наследник древних правителей, исконных жителей этой территории!
Радость то какая! Нашелся наконец то принц наш!
Ай, как же долго то мы без него, отца нашего и всея Хипериал покровителя,  под игом Квантарским были, даже уже почти поверили, что мы и правда Кванты.
Но теперь, раз такое дело, то будем восстанавливать историческую справедливость! Быть независимой державе - Хипериал, а ему королём нашим!
(кстати, никаких исконных жителей, или тем более их правителей, там отродясь не было)
На этой оптимистической ноте, быстренько короновали прЫнца и торжественно подвзорвали врата, соединяющие ТиП с ОрусТайл.
А на своём сайте выложили свежий прайс...

Залипуха была состряпана на скорую руку, и не выдерживала ни какой критики. И в принципе, история могла бы закончится тихо-мирно. Ну повесили бы десяток "исконных" жителей, а остальным великодушно простили их минутную слабость. Хамалзах так учил...

Но нет пределов долбое...изму, в его стремлении к совершенству.
От такого поворота событий, Солы присели и зажмурили глаза в предвкушении того, что вот вот Кванты наедут на них, за поставки боевых кораблей и наёмников.
Что бы хоть как то подстраховаться, Солы решили сделать ход первыми. И наехали на новоиспечённый Хипериал по дипломатической линии.
Мол, чтож это вы чудите, а? Мы (TRI) строим строим, а вы значит ломать вздумали? не хорошо! А братьев своих предавать, нехорошо в двойне! Да и кто теперь за всё это будет платить?!

ПрЫнц, новоиспечённый царь всея Хипериал, опьянённый властью. Ответил Солам приблизительно следующее.
А вы, язычники сраные, вообще не лезьте не в своё дело! Да еслиб не мы, то выб до сих пор на дережаблях летали. Ишь ты только глянь, мы их понимаешь отмыли, вычистили, чисто так, а они нам теперь фигвамы рисуют...
Да и не было вас тут отродясь! А там где сейчас Корнеа ваша, спокон веков у нас с дедушкой амбар был... Вам заплатили? помалкивайте себе.

Ну не то чтобы ответ уж очень понравился Солам. Но как то вмешиваться во внутренние дела государства Квантар, они желанием не горели абсолютно...

Квантаы на Солов зуб конечно поимели, весьма эротичьных размеров. Но им пока было не до наездов. Оно и понятно, своих проблем хватало.
Ну они значит телеграмму, приблизительно следующего содержания, в Хипос направили.
БРАТЬЯ зпт БЕС ВАС ПОПУТАЛ тчк ХАМАЛЗАХ УЧИЛ ЕДИНСТВУ И БЛАГОДАРЕНИЮ тчк ВЕРНИТЕСЬ зпт МЫ ВСЁ ПРОСТИМ тчк ЛЮБИМ зпт ЦЕЛУЕМ тчк КВАНТЫ тчк

ПрЫнц, воодушевлённый тем, как ему легко удалось разрулить все вопросы с Солами, совсем страх потерял и заявил, что то в стиле.
Братья?! Да какие вы нам братья?! Вы поработители и эксплуататоры наши! Но теперь хватит! Всё будет по другому!
Так что имели мы вас в виду, а Хамалзаха вашего вообще на х...ю вертели!

Оо. Может быть конечно оно бы как то и по другому вышло, если бы прЫнц не разошелся, то есть не расходился, до такой степени. В общем, не стояло ему вопросы веры затрагивать, да еще в такой наглой форме.
Не удивительно, что реакцией на такую наглость, было немедленное приведение армии в повышенную боевую готовность.
Квантам пришлось идти в обход, поскольку прямая дорога соединяющая Квантар с мятежной провинцией была разрушена. Зашли значит со стороны ГреатВелтуреБелт, и устроили там лёгкую Альджазиру.
Учитывая, что армия прЫнца состояла, из Солов-наёмников и небольшого числа Квантов-изменников, никаких жарких боёв не было. Основная масса Соловских наёмников, просто не стала вступать в бой. Да и, что они идиоты что ли? Их нанимали просто круги понарезать, а тут блин, поубивают сейчас нафик.
Изменники тоже не смогли оказать столь нить значительного сопротивления. Да оно и понятно, в отличии от них, на стороне Квантов была вера и правда. А вопросы состояния души имеют грандиозное значение для Квантарского воина.
В результате военные силы Квантов, маршем прошли до Хипериал-коре, окружили её, и сказали прЫнцу.
Ну выходи герой, поговорим. Будем тебе сейчас обьяснять, что есть Хамалздец полный...

Ситуация у "исконных" жителей получилась не хорошая. Нужно было срочно реагировать на действия Квантов, пока они тут всё не разнесли. А прЫнцу уже второй памперс сменили, но дар речи к нему так и не возвращался.
Но в петлю то никому не хотелось лезть. Быстро сообразили, что без посторонней помощи не обойтись. Но где её взять? Солам ещё заплатить?
Не вариант. Мало того, что Солов уже и так подставили по полной, так еще и обидели не по детски.
Сделали то, что первым пришло в голову. Да и приходить то было больше нечему.

Обратились к Октам.
Мол выж наверное не в курсе. А тут беспредел полный творится! Кванты по нашей суверенной территории на полных парах гоняют, дымят, шумят, да еще и поубивать нас всех, исконных жителей, грозятся! А правителя нашего законного, так вообще довели! В прединфарктном состоянии он, и расстройство желудка у него серьёзное очень. Ужоснах в общем.
Вы наши шкуры спасите, потяните за нас мазу и Кванотов успокойте, и нашу независимость признайте, а мы вам за это скидки пожизненные сделаем! Ну пожалуйста!

Окты почесали затылки. Поскольку о суверенной территории Хипериал, исконных жителях и их законном правителе, знали еще меньше, чем о погоде на той планете, которую потеряли Солы. Но сказали, что подумать надо. И собрали совет.

Территория Октавиус была очень бедна на природные ресурсы. Их едва хватало на то, что бы обеспечивать треть потребностей промышленности. Львиную же долю ресурсов приходилось импортировать.
Раньше баланс поддерживался за счёт средств, получаемых в качестве оплаты услуг Октавианской армии. Теперь же ни Солы ни Кванты, в таких услугах не нуждались, поскольку были более чем способны защищать свою территорию собственными силами. В результате этого, экономика Октавиус находилась в преддефолтовом состоянии.
Кроме того, исторически так сложилось, что проектировщики Октавианских боевых кораблей, во многом полагались на использование оборудования, производимого в Хипериал. Чтобы понять на сколько зависели Окты от продукции Хипериала, достаточно сказать, что практически все боевые модели летали на Хипериаловских двигателях.
Сами по себе "исконные" жители с ихней независимостью, Октам были и нафик не нужны. Но Окты рассудили приблизительно так.
Ай, да нах нам эти скидки?
Вмешаемся и усилим своё влияние в регионе, и соответственно свою долю пирога поимеем. Да и вообще, Хипериал только благодаря нам и освоили. Так что Кванты могут и подвинутся, с них не убудет.
А пойдёт чего не так, перестреляем всех нафик и Хипериал себе целиком отхапаем.

Ну а дальше, дело привычное и по понятным причинам, доведенное у Октов до совершенства. Октавианский флот выдвинулся в направлении ГреатВелтуреБелт...
В соответствии со всеми правилами тактики и стратегии, Окты зашли с двух сторон, через врата ФарГейт и РеарГейт и блокировали Квантов окруживших Хипериал-Коре. Наставили на них пушки и сказали, вежливо так, здравствуйте.

Братья Кванты, что то мы ничего понять не можем. У нас здесь между прочим инвестиций хуча туева, а вы понимаешь, производство парализовали. Чего это вы, мало того, что себе подобных истребляете, так ещё и нам малину портите? Не по Хамалзаху получается... Давайте ж чего то решать наверное.

Первая мысль которая была у Квантов в этот момент.
Блин, эти то чего сюда припёрлись? Надо бы и им звиздюлей вломить.
Но драться с людьми, дети которых играют с детонаторами от Пургатори, вместо погремушек... Увольте, никакой веры не хватит.
Да и "правда" подхрамывала тоже. Всётаки, от части Окты были правы. Оно действительно, Хамалзах такому не учил. Да и само существование и процветание Хипериала во многом действительно зависело от Октов, исторически так сложилось еще с "библейских" времён.

Ну чего делать? Сели за стол и начали думу думать, как дальше жить будем. Много слов всяких наговорили, даже по слухам, с применением ненормативной лексики. Потом поизвинялись.
В общем мног Квануса и Лайта ушло, пока накоец не решили, так и быть, отделяем Хипериал и обьявляем его свободной экономической демилитаризованной зоной. А форма правления в нём будет - демократия. Но только конечно не для "исконных" жителей, а для нас. Поскольку демократия юная и неопытная, то чтоб они боков не напороли, правительство будем избирать мы.
Сказано - сделано.

ПрЫнца повесили, а всех членов его семьи расстреляли. Ну чтоб других потомственных не обьявилось вдруг.
"Исконных жителей", а их как оказалось человек сто всего, отправили на урановые рудники.
Провели выборы, и назначили правительство, которое устроило обе стороны.
А первым документом который подписал президент, была доктрина о демилитаризации. Подразумевавшая под собой невозможность существования вооруженных сил Хипериала.

В общем, в конце концов, так получилось, что историческая справедливость на этой территории была восстановлена. Но правда немного не так, как этого хотелось "исконным" жителям.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 02 Января 2010, 08:23:36
А Солы...
В обществе которых бытовало мнение, что всётаки, Окты знают где их планета и юзают информационную базу, да еще и с Квантами делятся информацией, решили.
Дай как мы, пока они там своими шкурными вопросами заняты, прошвырнёмся еще разок со сканерами по окресностям Аутпоста. Вдруг найдём чего. Ну и начали летать туда - сюда на рэйнджерах и истребителях.
Ну и в моду у них это дело вошло.
Уж сколько раз Окты им намекали.
Мол пацаны, чего это вы носитесь здесь как угорелые, да еще и радарами во все стороны крутите? Если вам интересно чего, так вы спросите, мы вам сами расскажем.
Но Солы говорили.
Да вы не подумайте. Мы это, миним тут типа, а еще месторождения новые для вас ищем. (это в пространстве то, где уже давно всё найдено, и на два сектора один астероид)
Ну както, вроде законы TRI этого и не запрещали, но в тоже время, кому понравится, если у тебя над головой постоянно кто то маячит?
В общем, наехать на Солов вроде бы было и не за что, но Октам это всё меньше нравилось.

А еще у Солов окончательно прошел перепуг, связанный с событиями в Хипериале. Ну и они так решили, что надою чёто замутить, чтоб и себе хоть кусочек Хипериаловского пирога откусить. Понятное дело что действовать можно было только по дипломатическим каналам и давить на экономические способы.
Разработали значит какую то там экономическую программу развития, и обратились к правительству Хипериал.
Мол, а не хотите ли стать полноправными участниками TRI? Вот мы тут и программу интеграции уже разработали. Если хотите, так мы её обнародуем и будем вам помогать...

Президент Хипериала, ответ дать не успел.
Квантам конечно это было не нужно, но меньше всех, это было нужно Октам. А учитывая, что они и так уже подустали от постоянно шныряющих и чего то вынюхивающих по их территории Солов, дали ответ вместо президента. Окты вежливо обратились к Солам и сказали приблизительно следующее.
Опять вы бля со своей помощью? И чего это вам на месте не сидится?
Напомнить вам как вы уже один раз Хипериалу помогли истребителями и наёмниками? Так и посмотрите, к чему это привело! Давайте ка лучше по хорошему, свою программу у себя дома реализовуйте.
А еще, от правительства Хипериала последовал ответ, что им это категорически не нужно. И они даже возмущены и оскорблены таким предложением. Мол у них в конституции зафиксирован полный нейтралитет.

В общем Солам вместо обнародования программы интеграции, пришлось обнародовать официальную отмазку. Солы сказали.
Так, а что истребители? Мы откуда знали для чего они им? Может они им для парада какого, или учений. Да и вообще, мы что в подробности обязаны вникать? К нам пришли Кванты, попросили продать. Откуда мы знали, что они не Кванты, а "исконные" жители Хипериала? А наёмники, так это вообще не политика государства, а фри-ланцеры. К тому же им никто не говорил, для чего их нанимают. Так что нефик тут пушками размахивать. (кстати, это тоже была правда)

Получилось погрызлись, но каждый при своём остался. Во всяком случае Хипериал так и остался свободной экономической демилитаризованной зоной, с Кванто-Октовской "демократией".

Прошло еще какое то время. И вот какая фигня вышла.
Был у Октов герой один, как звали не помю. Но толи близкий родственник, толи вообще брат императора. По военной линии он славился, подвигов много насовершал, и большим авторитетом среди воинов был.
А у Солов бабенция одна была, из правительства. Не помню уж какой пост занимала, но толи премьер министр, толи министр финансов. В общем не суть важно.
Симпатишная она была, аж страшно.
Так вот, положил значит герой глаз на неё. Да и она к нему не ровно дышала. Он же весь из себя, военный, красивый здоровенный, да еще и с императором в родстве. Ну и любовь у них там заначит получилась...
Да не подумайте. Всё по взрослому! Дело к свадьбе шло, а не то чтоб просто шуры-муры какие!

Кванты смекнули быстро. Этож какое улучшение отношений будет между Октами и Солами если они поженятся? Стопудово Хипериал у нас отхапают тогда. Нам это не надо.
Вообще, браки между Солами и Октами, да и самими Квантами не были редкостью. Но тут случай был особый. Ради такого дела не поленились еще разок очень внимательно перечитать книги Хамалзаха, ну и где то там нашли косвенное подтверждение, что мол, таки низя.
И наехали на Октовского императора, по линии духовенства.
Мол чтож это делается?! Ты куда смотришь? Вон родственник твой язычницу за себя замуж брать собрался! Не по христиански это! Вернее не по Хамалзаху. Вот читай! Низя!
Значит давай так, или пусть они все в нашу веру перекрещиваются, или мы вас вообще от церкви нафик отлучим и альджазиру устроим!

Ну императору с Квантами сорится резона было намного меньше, чем с Солами дружиться. Выдернул он значит героя к себе на аудиенцию, и изложил политику партии.
Мол тебе что, баб мало?
А тот говорит, люблю до ужаса и полюбому женюсь.
Разгневался император. Обозвал героя словами всякими, в основном из тех, которые в газетах не печатают. И наставление жизненное дал, мол ты то дурак её любишь, а вот на сколько она дура? Вали на дальнюю заставу и думай над своим поведением. И на глаза мне не показывайся, пока ума не наберёшься.

Пригорюнился герой. Вскочил в свой Феникс и подался к любимой в Сол-Коре. Прилетел, совещание ей сорвал какоето важное, всех нафик из кабинета выгнал и говорит. Вот родная, такая фигня получается. Не позволяет мне император тебя в жены брать, изза того, что веры мы разной. Но ты не горюняся любимая, я всё улажу. Ты только жди и я вернусь, и мы поженимся.
Ну и с теми словами ускакал, тоесть улетел в неизвестном направлении.
Ну баба в слёзы, да и мысли её смурные одолевать начали. А вдруг герой её, заднюю решил дать, лапши на уши навешал, а сам смылся.
Но толи замуж ей так сильно хотелось, толи и правда она дурой тоже была как и он. И сильно его любила...
Воспользовалась служебным положением, приплатила щедро кому положено. Быстренько выдвинули закон о религии, проголосовали и приняли в первом чтении. В общем узаконили Хамалзаха в качестве официальной религии Солов, и в календаре все праздники красным цветом отметили.

Ну не то чтобы прям все Солы в раз стали набожными, но они и не особо расстроились. Своей религии у них не было и терять было нечего, а тут, выходных больше, по праздникам подарки от правительства. Чем плохо? Хамалзах так Хамалзах. Да и какая разница?

Ну бабенция давай любимому на мобилку наяривать, сообщить хотела, мол всё порешала, теперь я самая что ни на есть честная католичька, и я согласная. А труба то у него отключена...
Извелась бабенция вся. Уж даже подумывала войско снарядить и найти обидчика своего.


А в это время наш дурак, то есть герой...
Припёрся к императору и заявил.
Короче так. Мне пофиг. Я твой родственник, значит тоже право на управление государством имею. Валю в Аутпост, и от тебя отделяюсь нафик. Буду сам себе хозяин, а ты кентуйся со своими Квантами! У императора челюсть отвисла, а герой свалил.
Прибыл в Аутпост значит, с кентами поделился своим горем и какой император козёл, рассказал. И говорит, кто за меня те на право, кто не согласен, те валите отседова.
А авторитет у героя был огромный. В общем сподвижников у него нашлось не мало, к тому же он всем шаровое пиво пообещал.

Ну а дальше чего. Войны то давно не было, ребята уж за стрельбой соскучились, да и кони застоялись, а тут такой вариант развлечься. Ну император со своим войском в Аутпост, Герой ему на встречю. Ну и встретились в ГПС. Дальше всё чин по чину, подрались как следует.
Всё это было хорошо видно в окна ГПС. Тамошние пацаны с завистью смотрели, а потом решили.
Да что у нас своего императора что ли не найдётся? Да легко! В общем и там какой то родственник императорской фамилии нашелся, и тоже герой естественно.
Ну они и говорят. Прикольно вам, а мы против, просто так против и всё! И тоже в бой встряли...

Если кто не понял, на территории Октавианской империи вспыхнула гражданская война и империя раскололась на три части.

Кванты искренне офигели. Вот так результат...
И главное, Солы теперь то их веры, выходит в Хипериал их не пускать уже не по понятиям будет. К тому же любовь любовью, а эту радостную новость Солы Квантам сообщили сразу. А Окты тут понимаешь друг другу глотки грызут.

Кванты опять давай к Октам обращаться.
Вы чё делаете?! Ироды! Тут уже Солы православными стали! Ну то есть Хамалзаха признали официально, в Хипериал лезут, а вы там потасовку устроили.
Ну герой как эту новость услышал, так сразу мобилку включил.
Ой, сколько было радости, она в слезах и губной помаде, он весь потрёпанный и израненный... В общем сцена, я аж расчувствовался.

Ну чего, раз такое дело. Всех на свадьбу пригласили. Ну а пацаны уж настрелялись вдоволь, теперь можно было и погулять.
В общем мировую заключили и империю назад склеили. Но императоров так и осталось трое. Договорились, что типа как то по очереди один из них будет главным императором...

Так вот и получилось.
Солы официально приняли чужую религию, но получили полный доступ в Хипериал на равне с другими.
Кванты окончательно утратили доминирующие положение среди фракций.
Окты пережили гражданскую войну, а вместо одного императора, у них теперь было целых три...

Да, всё вот так просто. Изза бабы. А Вы думали как? :)

А дальше?
А дальше она подала в отставку и переехала к нему в Аутпост. Был пир на весь мир.
Достоверно известно, что она в последствии нарожала ему кучу детей, и жили они долго и счастливо, пока не состарились и умерли в один день.
Но о подробностях их жизни история умалчивает...

С тех славных времён прошло лет сто. Всё это время люди жили не то чтобы очень мирно, но вполне счастливо. А совсем недавно, лет 9 назад, произошел просто грандиозный всплеск активности флюксов. Срочно потребовались новые пилоты, и TRI обьявила о массовом рекрутировании новых пилотов.

Собственно на этом история заканчивается и начинается новейшая история.
Это и есть сама игра, и рассказывать я о ней здесь не буду. Единственное, что могу сказать, действительно эпохальное событие в новейшей истории было всего одно. А именно, постройка и ввод в эксплуатацию двух врат ведущих в галактику флюксов.
В остальном же новейшая история выглядит как то так

http://www.youtube.com/watch?v=yTyPwsK4-IM
http://www.youtube.com/watch?v=IqdeL0zKic0

Ну а подробности, чего, где и как было, это совсем другая тема.

Здесь я лучше немного расскажу, о том, что будет дальше.
Если коротко то, после того как самая крупная военная компания TRI против флюксов не принесла значительных результатов... Ну помните мы нюки таскали, да потом улики бомбили. А флюксы как были так и остались. Кудаж без них?
В общем всё это надоело Аману. Ну и чёто там они какой то реактор построили, запустили его и устроили очередной коллапс. Вернее не коллапс, а типа вывернули часть галактики на изнанку.
В результате этого потеряла работоспособность система врат и самое главное потерялись флюксы. Так и не понятно, толи их от нас кудато телепортировали, толи нас от них... Но, все сектора перемешались к чёртовой бабушке, появилось много новых, а старые либо оказались в других местах, либо вобще потерялись.

События в JGE начинаются через 99 лет после того как Аманы вывернули на изнанку JGС.
Фракции были изолированы друг от друга всего 30 лет, а потом TRI опять начала строить новую систему врат и за 99 лет настроили не мало...
Но 30летней изоляции вполне хватило для того чтобы.

Окты поперегрызали глотки друг другу. Ещебы, грызтьто было болше не кому, а не грызть нельзя. В общем за 30 лет империю положили в руины, а потом 59 лет назад отстраивали. Теперь вот последние 10 лет присматриваются, комубы опять поперегрызать.

Канты, ууу, стали еще более загадочными, правда я не знаю куда уж дальше было. И еще у них началось разделение веры. Вернее вера то осталась одна, но теперь существует аж 12 версий трактовки учений Хамалзаха. Я в шоке, все 12 не осилю.
И еще Кванты опять горят желанием "спасать" Хипериал. Но вот фигня, они его потеряли. После долгих поисков удалось найти сектор с заброшенной Хипириал Коре. И на этом всё. Больше пока не удалось обнаружить ни одного из миров принадлежащих Хипериалу.

Солам никто не мешал заниматься любимыми делами.
И в течении 30 лет они от всей души гоп-стопили, воровали и дружной толпой кудато летали. Ну тоесть в полной мере пользовались всеми преимуществами демократии.
А поскольку им приходилось этим заниматься между собой. То в конце концов, некогда всемогущественные трансгаллактические корпорации потерпели крах. В общем Солам таки удалось обворовать самих себя.
И теперь они признаны, наёмниками, кредитными акулами и немного торговцами.

Всё это время TRI долго и нудно искали Аманатх. Для этого приходилось вести исследования и постоянно рассширять систему врат. И наконец, совсем недавно Аманатх таки нашли! Он лежал в руинах. Станции были разрушены, также присутствовали обломки огромных боевых крейсеров. И хотя раньше ни кто не видел кораблей Амана, было ясно, боевые корабли принадлежали именно им. Это породило массу новых слухов.
Дело в том, что до этого некоторые считали, что Аман спас человечество от флюксов. Другие говорили о том, что TRI выигралабы войну. И Аман оказал медвежью услугу, или даже скорее сделал это из какихто своих интересов.
Теперьже вставал другой вопрос. Кто разрушил Аманатх и главное, где этот кто? И чего ему еще в голову прийдёт разрушить.
К томуже за последние пару лет на окраинах (TRI постоянно расширяет систему врат) обнаружили нескольких флюксов, предположительно тоже "потерявшихся"
А еще, поползли слухи о какомто вселенском зле к которому приближается TRI. И флюксы по сравнению с ним были детским лепетом. Но мол информация об этом пока не разглашается.
Так что вот такие дела. Мир опять в состоянии неустойчивого равновесия, и вот здесь в нём появляемся мы (пилоты). Вэлком бэк. Хавэ фун. :)

PS. Учитывая, что JGE это развитие мира JGC, то история JGC является также и историей JGE. Хотя конечно я не знаю, посчитают ли разработчики нужным оставить её как есть, или адаптировать к современным стандартам ММО.

Но в любом случае, можно конечно играть без всего этого (многие так и делают). Но имхо с этим немного интереснее. А еще это позволяет лучше понимать поступки тех сквадов и самостоятельных пилотов, которые придерживаются какого то РП, основанного на исторической или религиозной почве.
____________________________________________

Фух. Всё :)
Вопросы? предложения?


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: WhiteWolfKF от 02 Января 2010, 11:06:28
 :o надож было стоко писать да еще и после нового года... огромнейший респект тебе ;)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: CatSam от 02 Января 2010, 13:59:45
Jon, огромный тебе респект за этот впечатляющий экскурс в историю, религию и ( ;) ) новейшую историю. Теперь я хоть понимаю что к чему в мире JGC. =) И это очень и очень, так сказать, гуд! Респектище!  :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 02 Января 2010, 15:04:41
Ну как же без вопросов...
1) История с Hyperial это история которая уже разворачивалась в игре или всёж предыстория возникновения?
2) Я чтото пропустил или FluxSpace был открыт вместе с открытием Амана?(проводилось ли изучения FS силами TRI)
3) Врата, как они строились точней вообще чтото известно о технологии их постройки, их строят на месте аномалий или чисто теоритически где хотят там и строят?
4) Флюксы вроде пользуются аномалими  для перемещений, есть ли какието данные об устройстве аномалий, связаны они кактойто сетью?
5) Самый главный вопрос когда вообще появилась не выдерживающая никакой критики история JG которая карсуется сейчас на офф.сайте и с чем это было связано?
P.S. Хотелось бы всётаки услышать ещё историю постройки каких нибудь врат.
P.S.S. Огромное спасибо за такой труд, по вспоминанию и озвучанию истории JGC.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 02 Января 2010, 15:26:48
И есче раз спасибо Jon!


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 02 Января 2010, 15:40:48
Ну как же без вопросов...

2) Я чтото пропустил или FluxSpace был открыт вместе с открытием Амана?(проводилось ли изучения FS силами TRI)
3) Врата, как они строились точней вообще чтото известно о технологии их постройки, их строят на месте аномалий или чисто теоритически где хотят там и строят?

2. FS был открыт гораздо позднее обнаружения Амана!
3. Были обнаружены новые сектора в различных частях галактики, а строительство врат к ним, осуществлялось за счёт выполнения TRI миссий!

P.S. Даже мне довелось, в своё время, участвовать в кое-каких событиях... ::)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 02 Января 2010, 15:57:21
А Jon'у зачёт по-полной! 8)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 02 Января 2010, 16:22:30
P.S. Даже мне довелось, в своё время, участвовать в кое-каких событиях... ::)
Ну так не отмалчивайся, а расказывай как оно было.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 02 Января 2010, 17:31:08
:o надож было стоко писать да еще и после нового года...
Ну, писал я это в основном до него :) Просто запостить получилось только сегодня. Да и подбивали меня на такой "подвиг" года 3 наверное :)

Ну как же без вопросов...
Q. 1) История с Hyperial это история которая уже разворачивалась в игре или всёж предыстория возникновения?
A. Это предистроия. События происходили лет за 150-200 до начала игры.
в игре его постоянно дерибанили между собой уже сами игроки.

Q. 2) Я чтото пропустил или FluxSpace был открыт вместе с открытием Амана?(проводилось ли изучения FS силами TRI)
A. FluxSpace люди сами не открывали вообще. Про его существование им рассказали Аманы.
Изучение. Конечно проводилось. Откудаб там взялись TRI беаконы и трансиверы? Их строили уже сами игроки.
В игре было много TRI миссий связанных с изучением пространства флюксов и строительством системы коммуникации TRI.
Это сейчас мы туда на охоту летаем. А по началу, туда даже нос высунуть боялись. Для выполнения миссий летали большими группами состоящих из Рэйнджеров и тяжелых истребителей. А назад мало кто возвращался.

Q. 3) Врата, как они строились точней вообще чтото известно о технологии их постройки, их строят на месте аномалий или чисто теоритически где хотят там и строят?
A. Врата строят на месте аномалий. Но не любых, а только определённого типа. Собственно поэтому и были миссии TRI по сканированию аномалий. Их задача, выявить потенциальную опасность от флюксов, или возможность постройки "человеческих" врат. А у флюксов аномалии "не той системы" И они их могут создавать сами.

Q. 4) Флюксы вроде пользуются аномалии  для перемещений, есть ли какието данные об устройстве аномалий, связаны они кактойто сетью?
A. В своей галактике флюксы пользуются своей системой врат. Аномалии они используют для вторжения в мир людей. Но после того как люди научились пользоваться вратами флюксов, Они стали создавать аномалии и в своей галактике. Аномалиями флюксов люди пользоваться не могут, даже более того, они для них смертельно опасны. Связаны ли эти аномалии тоже в кауюто сеть или систему, нам не известно.
Достоверно известно лишь то, что сенти могут использовать их как врата, и проводить через них целые отряды рядовых особей. В смысле, это действительно есть в игре. Сенти могут управлять ботами по принципу - Атакуй цель/защищай меня/стой здесь/вали туда и тд. А также они могут протаскивать ботов сквозь эти аномалии.

Q. 5) Самый главный вопрос когда вообще появилась не выдерживающая никакой критики история JG которая карсуется сейчас на офф.сайте и с чем это было связано?
A. Я не совсем понял вопрос, о каком именно сайте идёт реч? Предистория которую я пересказал по памяти, лет пять валялась на Европейском сайте JGC и мало кого интересовала. Чесно говоря я и подумать бы не мог, что когда то мне прийдётся её пересказывать :) И еще, до релиза у JGC было несколько ветвей предистории, причём они сильно отличались друг от друга. Но на момент релиза утвердили именно эту. А по интернету расползлось штук пять версий.
В josshe же, который кстати на самом деле, являлся лишь частью сайта. Вернее БД сервера игры. На US сервере вроде была выложена какая то краткая, адаптированная для америки версия предистории. Ну так им и понятней и удобней. Но я эту версию не читал. Да и jossh не резиновый. В него много лишнего не всунешь, особенно такого на что он отродясь расчитан не был.
 
PS. Я пожалуй чуть позже постараюсь сделать еще краткое описание фракций. Ну в смысле, кто есть кто, и кто во что верит и какие убеждения имеет.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: LEX от 02 Января 2010, 18:47:52
Уууух, почитал и захотелось закурить!  ;D
Огромное спасибо, Jon, за историю!!!!


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 02 Января 2010, 22:02:28
Цитата: Jon
Я не совсем понял вопрос, о каком именно сайте идёт реч? Предистория которую я пересказал по памяти, лет пять валялась на Европейском сайте JGC и мало кого интересовала. Чесно говоря я и подумать бы не мог, что когда то мне прийдётся её пересказывать
Ну я про ту что сейчас весит на Joshh и на EG, та где кванты присоденяюбтся к солам а не наоборот. Та где солы умудрились построить сами ворота и прыгнуть через них аж к квантам сразу, я так понимаю это солы всё навыдумывали, аферитсты этакие, вон и щас в JGE идёт просто история и история глазами солов. Всё таки это выходит по всему они мутят воду.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 03 Января 2010, 00:28:55
Ну я про ту что сейчас весит на Joshh и на EG.
вон и щас в JGE идёт просто история и история глазами солов.
2VBKesha:
Ну, сейчас история и история глазами Солов, это всё правильно. Солы действительно имеют свой собственный взгляд на историю, сильно отличающийся от Квантов и Октов.
На счёт того, что Кванты присоединяются к Солам, а не наоборот. Это немного не про то :)
В JG никто ни к кому никогда не присоединялся, только разделялись. Там скорее всего идёт речь о создании TRI. Так всё верно, её прородителями и инициаторами создания действительно являются Солы. Первыми в неё согласились вступит Кванты, а Окты думали немного дольше (ну может месяца два)
Просто этож у меня был краткий обзор. Кстати он действительно краткий. Я к сожалению, не помню подробностей о очень многих мелких событиях и ньюансах. Поэтому постарался передать только ключевые моменты.
Да и на счёт того, что Солы умудрились построить врата и прыгнуть аж к Квантам сразу, многие Солы слышали не раз. Только почемуто после того, они это прыжок повторить не могут. Ну времени у них нет наверное ;)
А на EG раздел истории делался на основе одной их дорелизных версий. JGC ведь тоже почти 2 года в предлелизном состоянии был. Кстати по одной из первых версий, все были инопланетянами, абсолютно разными, ну как Зерги Пртосы и Тераны. Даже есть видео ролики раннего периода на эту тему.
А вообще. JG игра зрелая, и появилась не в один день. Так что версий истории у неё много, особенно новейшей истории :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 03 Января 2010, 00:49:54
Кстати по одной из первых версий, все были инопланетянами, абсолютно разными, ну как Зерги Пртосы и Тераны. Даже есть видео ролики раннего периода на эту тему.
Ну в общем немного этого осталось, есть солы/окты/кванты это люди, есть флюксы - чем не зерги, и анамцы но их никто живъём не видел..... в общем этот вариант какбы тоже остался в игре...


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 03 Января 2010, 12:15:50
Разное настроение бывает, а пробежишься по старым темам (особенно на ЕГ) и чувствуешь, что "второе дыхание" появляется!
А тут, так вообще игру подругому воспринимать начинаешь! Оживает она в своей историе!


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 03 Января 2010, 19:20:21
Вот в соседней теме один человек задал вопрос неочень уместный
но это он по незнанию в обшем сказал и его клюнули, а в обшем он затронул вопрос
который навел меня на другой вопрост который былобы уместно сдесь задать

Вот если мы все одинакового происхождения
то действительно полечему мы неможем пользоваться кораблями другдруга?
если нет никаких проблем в адаптации к физиологии Октов Квантов или Солов
почему я немогу взять Quant MF покрасить его красным поставить красный опознавательный знак для радаров и полететь на нем почесному кванта каково убить?


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 03 Января 2010, 19:43:41
Истина, братья!
RAZAAR дело говорит!
Почему оборудование и всякие фенички можно использовать "чужие", а корабли нет?!
Даже в реале существует продажа боевых единиц на внешнем рынке!


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 04 Января 2010, 12:51:45
Истина, братья!
RAZAAR дело говорит!
Даже в реале существует продажа боевых единиц на внешнем рынке!
2DNK:
Ну почему же? в JG тоже как то было, Солы Квантам корабли поставляли ;)

А если серьёзно.
Думаю это вопрос не к историкам, а к разработчикам.
Да и поднимался он игроками не раз, и STOCTMAN не первый, кому хочется в своём гараже красный Пест иметь :)
Даже более того, в бете проверяли, что получится если игроку позволить летать на кораблях любой фракции.
А ничего хорошего из этого не получается. Фракции вообще теряют смысл. Вернее Окты Кванты и Солы, становятся просто красными синими и зелёными, и теряют свою индивидуальность.
В JG ведь, свой "характер" фракция выражает именно в кораблях, которые она строит.
В общем это стало понятно очень быстро, но по началу была попытка сохранить возможность использования чужих кораблей, но просто стимулировать использование именно своих. "игрались" со страховкой. Рейтенг страхования чужих кораблей сделали намного ниже чем своих. Но в концов, плюнули на это дело, и разрешили использовать только корабли своей фракции.

Потом к этой идеи вернулись еще раз, когда пересматривали HG статус. Предполагалось, что "Приватер" может использовать корабли любой фракции, поскольку он не принадлежит ни к одной из них. Но к сожалению этот статус так и не был доведен до ума :(


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: WhiteWolfKF от 04 Января 2010, 13:28:09
не патриотично покупать корабли чужих фракций  ;D
Поддержим АвтоВАЗ!...ой не то)
а если опираться на иизложенную историю, то просто все друг на друга обижены и нехотят продавать кораблики) а поддержку оружия других фракций поддерживает TRI "для облегчения борьбы с флюками и иными мелкими вредителями" )) мы же не разъезжаем на америкосских танках) хотя... другие летают на наших Мигах...
вобщем все это очень геморно как и в реале)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 04 Января 2010, 16:50:40
а если опираться на иизложенную историю, то просто все друг на друга обижены
Совершенно верно. Ну может конечно и не обижены, но зуб друг на друга имеют.
В предистории было еще довольно много более мелких событий, которые я к сожалению, либо не помню, либо просто не хватило сил о них рассказать.
Но в любом случае, нет ни одной, однозначно плохой, или однозначно хорошей фракции. Все хороши.
К счастью, это не голивудское кино про ковбоев, где хорошие парни носят белые шляпы, а плохие, чёрные. Ну чтоб сразу понятно было :)
Предистория у JG такая, что при желании игрок, к какой бы фракции он не принадлежал, может уверенно сказать - мы тут вот.. а вы все пида...ы.
Хотя вряд ли конечно, именно изза этого фракции не позволяют остальным летать на своих кораблях. :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 04 Января 2010, 20:34:05
Согласен! Особенно после поста ScorpRex на ЕГ...




Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 05 Января 2010, 22:07:56
"ScorpRex":Рассказываю байку быль...
В далекой далекой галактике на стыке миров трех рас, обьединившихся под всеобщим советом трех=) (TRI) Вдруг начали происходить странные вещи. Откуда не возмись стали появляться розовые корабли и сбивать мирно летающие истребители, майнеры и товы. TRI решило оьявить им войну и найти место дислокации этих мерзких тварей. Но.. Как всегда встала во главу угла политика, все хотели быть главными героями этой войны и начались распри между расами. Тогда и заработала машина войны. Но как не старались ученые, все производство кораблей свелось к привычному усовершенствованию последних разработок. У солов углом мечтаний стали щиты и скорость. У Октов броня и огневая мощь. Кванты ограничились одной маневренностью, заботясь больше о заработке.
Но как ни крути, все приспособились =) Окты разнесли пушки так, что убить сола можно только если он идет в одной плоскости с вашим кораблем, а не как обычно перпендикулярно. Ну а кванты расчитывая траекторию своих быстрых кораблей просто неуспевали нацелиться во врага, поэтому придумали интересный момент - намерено уменьшая заряд конденсатора, добиваться calefactor эффекта. При нем лазеры стреляют быстро, но с малым расходом , прямо пулемет когда то старого мистера Гатлинга. Солы же тогда уповали на силу щитов, количество FF и хорошую сигнатуру своих кораблей. И вот именно тогда и проявилась армия розовых тварей и начала планомерную войну... да.  :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 05 Января 2010, 22:46:47
А ничего хорошего из этого не получается. Фракции вообще теряют смысл. Вернее Окты Кванты и Солы, становятся просто красными синими и зелёными, и теряют свою индивидуальность.
В JG ведь, свой "характер" фракция выражает именно в кораблях, которые она строит.
В общем это стало понятно очень быстро, но по началу была попытка сохранить возможность использования чужих кораблей, но просто стимулировать использование именно своих. "игрались" со страховкой. Рейтенг страхования чужих кораблей сделали намного ниже чем своих. Но в концов, плюнули на это дело, и разрешили использовать только корабли своей фракции.

Потом к этой идеи вернулись еще раз, когда пересматривали HG статус. Предполагалось, что "Приватер" может использовать корабли любой фракции, поскольку он не принадлежит ни к одной из них. Но к сожалению этот статус так и не был доведен до ума :(


Вот! Тоесть уже при бета тестировании определилось что мы все разные,
солы вообше генетически модифицировались и на нас никак непоходят
а хоть мы с квантами чемто и похожы остались но за сотни лет раздельного сушествования ни квант ни Октавиус неможет находится в корабле посторенном чужой
теперь для него фракции

а корабли все серые
просто если в корабль сядет неправельный пилот бортовой комп недаст ему управления,
если правельный то корабль начнет подсвечиваться цветом соответствуюшей фракции
и бортовой комп его допустит к управлению.
 ;D вот так я хочу чтоб  это было  ;D
нет ну почему нету красных колобков для улыбки желтые мне ненравятся совсем  >:(


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: WhiteWolfKF от 05 Января 2010, 23:02:52
нет ну почему нету красных колобков для улыбки желтые мне ненравятся совсем  >:(
даешь каждой нации по колобку!) а мне исконно зеленого квантовского колобка xD


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 05 Января 2010, 23:04:08
нет ну почему нету красных колобков для улыбки желтые мне ненравятся совсем  >:(
(http://www.yoursmileys.ru/ssmile/fun/s0260.gif) (http://www.yoursmileys.ru/s-fun.php)...или как вариант:
(http://www.yoursmileys.ru/bsmile/misc/b0538.gif) (http://www.yoursmileys.ru/b-misc.php)(http://www.yoursmileys.ru/bsmile/misc/b0539.gif) (http://www.yoursmileys.ru/b-misc.php)хотя улыбкой это трудно назвать...


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 07 Января 2010, 07:37:09
а мне исконно зеленого квантовского колобка xD
2WhiteWolfKF:
Не совсем колобки, но вполне Кантовские...
(http://www.elite-games.ru/conference/images/smiles/gigi.gif) (http://www.elite-games.ru/conference/images/smiles/figa3.gif) (http://www.elite-games.ru/conference/images/smiles/rolleyes.gif)

Вот! солы вообше генетически модифицировались и на нас никак непоходят
2STOCTMAN:
Не совсем вяжется. Я бы даже скажал абсолютно не вяжется с
Достоверно известно, что она в последствии нарожала ему кучу детей, и жили они долго и счастливо

Хотя с другой стороны, учитывая что
;D вот так я хочу чтоб это было  ;D
Так это всё меняет! пусть будет так как тебе хочется :)
Подсказываю.
Организовываем ЗАО, и всем рассказываем о том, что в доколапсовых обломках нашли неоспоримые доказательства необратимого модифицирования  генома людей на территории Солрайн. Доказательства никому не показываем, косим на не завершенные исследования, и их крайнюю полезность для спасения людей.
Лет 10 спокойно убиваем Солов, а они нас.  Потом учёные рапортуют о нелепой ошибке... Как по мне, так нормальный рсклад :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 07 Января 2010, 07:41:58
Ну и в догонку, немного о том, ху ис ху
Яж обещал вроде.
Но после этого, я больше не писатель. Уж обписался (во всех смыслах) на три года вперёд  :)
__________________________________

Quantar.
Обширная территория, с избытком обеспеченная природными ресурсами. "юг" и "юго-восток" галактики.
Государственный строй и форма правления.
Честно говоря, даже не знаю, как это правильно называется.
Правитель Квантов, Тахир (только мужчина), избирается народом на пожизненный срок. Правитель является не только "императором", но также верховным жрецом и главнокомандующим армии. Всёх членов правительства, Тахир назначает сам, ни с кем не советуясь.
Формально (и самое главное, фактически), если Тахир начинает вести неугодную народу политику, то граждане в праве его казнить и избрать нового правителя.
Но в истории Квантар, такое случалось всего один раз. Поскольку, как правило, правители Квантов всегда были очень мудры, и никогда не приказывали "солнцу восходить на западе".
Смерть Тахира, очень большое горе для Квантов.
Законы Квантар говорят, что абсолютно любой гражданин может быть избран Тахиром, но на практике, чаще всего новым правителем становится сын или внук, умершего.
Хотя вероятно, в этом тоже заключается великая мудрость народа Квантар.
Квантар, самая цивилизованная часть общества. Во всяком случае, если говорить о науке и духовности.
Большинство Квантов живут строго по Хамалзаху, и свято следуют его учениям.
Свои корабли Кванты строят, опираясь на принципы духовного единения пилота и корабля.
Научный потенциал Квантар столь огромен, что они могли бы обеспечить себе безбедное существование только лишь за счёт поставки технологий остальным фракциям. (но Хамалзах такому не учил)
В тоже время среди Квантов много отшельников, добывающих себе пропитание "охотой и собирательством", или просто пилотов, которые живут сами по себе.
Высокая духовность Квантов зачастую становится поводом для насмешек со стороны Октов, и особенно Солов. Они считают Квантов загадочными, а иногда даже чудаковатыми.
Но в тоже время признают, что нет более опасного противника, чем Квантар-Ассасcин, несущий в сердце священную веру, а в голове, мозг работающий быстрее бортового компьютера, и обладающий потрясающей интуицией.
Поговаривают даже, что истинные воины Квантар, умеют видеть близкое будущее и влиять на него.
Но идти к этому единеинию души и "тела", Кванту приходится очень долго. Лишь немногие способны выдержать все испытания веры на прочность и достичь высшей ступени совершенства.
****************************************************

Octavius.
"запад" и "северо-запад" галактики. Территория Октавиус несколько уступает по площади Квантар, и очень бедна на природные ресурсы.
Государственный строй и форма правления.
Формально - наследственная монархия.
Империя управляется тремя соимператорами, каждый из которых естественно, считает только себя самым законным.
Фактически, смерть любого из соимператоров приводит к потасовке и борьбе за трон среди "героев" и "героинь", а законному наследнику всего лишь предоставляется право участвовать в этой борьбе наравне с другими претендентами. В результате, трон достаётся тому, у кого кулаки больше.
Кроме этого, периодически происходят конфликты между самими соимператорами, что как правило выливается в краткосрочную гражданскую войнушку. А мелкие междуусобные стычки, для Октов вообще являются таким же привычным делом, как для Квантов вечерняя молитва.
Тем ни менее, как не странно, в обществе Октавиус имеют место быть крайне высокие моральные устои.
Служба в армии, ставится выше всех остальных видов деятельности.
Большенство Октов живут по Хамалзаху, но в отличии от Квантов, имеют свою собственную точку зрения на трактовку его учений. В их обществе принято - гулять так гулять, стрелять так стрелять.
А еще, Окты крайне миролюбивы, но считают, что добрая чарка Лайта (это местный 40ка-градусный напиток) и пушка, направленая на собеседника, в значительной степени помогают поддерживать беседу в тёплом и дружественном русле.
Также Окты славятся как весьма искустные покупатели, которые благодаря своему врождённому обаянию, умеют очень быстро уговорить продавца отказаться от всякого рода скидок, и просто предоставить товар по его реальной цене.
При проектировании своих кораблей, Окты в первую очередь уделяют внимание огневой мощи и манёврености. К сожалению изза этого защищенность, динамика и грузоподьёмность, как правило ототдвигаются на второй план. Особенно тяжело у Октов получается разрабатывать гражданские суда, и за частую приходится пересматривать конструкцию уже практически на финальной стадии проектирования. Поскольку, как оказалось, вместо грузовика, получается неплохой бамбордировщик.
Окты обладают замечательной способностью, при появлении общего врага, мгновенно забывать о междуусобных распрях и трансормироваться в сплочённую армию. В культуре Октавиус, нет большего позора и приступления, чем бросить своего товарища и сбежать из боя. А самой почётной смертью, есть смерть в бою с превосходяшим по силе и численности противником. Те воины которые погибли, но смогли утащить за собой хотябы парочку врагов, становятся национальными героями.
Среди Октов много истинных героев, защитников человечества, а также, попросту отважных воинов, защитников слабых.
В тоже время как известно, героизм лишь в мелких деталях отличается от дурости. Многим молодым Октам свойствена гордыня и переоценка собственных возможностей. От чего они любят махать кулаками где надо, и самое ужасное, где не надо.
Солы, и особенно Кванты, считают Октов туповатыми, пьяницами и дебоширами.
В принципе, они от части правы. Во всяком случае, первокласснику за тройку по стрельбе, или неумение накладывать повязку, схлопотать по жопе ремня от папы значительно проще, чем за кол по чтению. А возрастного ограничения на продажу спиртного в империи не предусмотрено.
Тем не менее, мало кто из Солов или Квантов решается заявлять об этом Октам открыто. Поскольку, мало кто из высказавших своё мнение публично, выживает после подобных клеветнических заявлений.
***************************************************

Solrain.
Обширная территория "север" и "северо-восток" галактики. Богата природными ресурсами, но уступает Квантар. По своей площади сравнима с Империей Октавиус.
Государственный строй и форма правления.
Формально - демократия.
Фактически - даже не знаю, как это правильно называется.
Раз в три года устраивается грандиозное шоу, выборы Президента.
Шоу под названием выборы правительства, также происходит один раз в три года. Эти два самых значимых в жизни Солов праздника, чередуются с промежутком в полтора года.
Выборы, это такой национальный праздник в Солрайн. Обьявляются выходные, снижаются цены в магазинах, а кандидаты дарят избирателям действительно дорогие подарки.
В результате, пост занимает тот кандидат, чьи подарки оказались наиболее дорогими. Стоимость подарков подсчитывает специальная комиссия, которую утверждают перед началом шоу, сами кандидаты совместно.
Бывали даже случаи судебных разбирательств между кандидатами, пытавшимися оспорить результаты выборов.
Суд как правило, в таких спорных случаях, после подробного рассмотрения дела, выносит решение в пользу одного из кандидатов, и даёт ему рекомендацию, немного додарить избирателям и суду, чтобы обеспечить себе законную победу на выборах.
Общество Солрайн крайне многогранно и разношерстно. В этом обществе балом правят деньги.
Тем не менее, в нём находя приют, луди обладающие самыми разными качествами. Величайшие герой человечества сосуществуют бок о бок с отьявленными негодяями и подонками.
Могущественные, благородные банкиры и промышленники, с не менее могущественными но не благородными, кредитными акулами и бракоделами.
Великие герои, защитники человечества от флюксов, живут по соседству с пиратами, а величайшие патриоты своего отечества рядом с продажными шкурами.
При проектировании кораблей, перед инженерами Солрайн в качестве первоочередной задачи ставиться обеспечение получения прибыли. Соответсвено упор делается на грузоподьёмность, мощную защиту и высокую скорость. Также уделяется много внимания форме кораблей, которая бы затрудняла вероятность попадания.
Как следствие изза этого страдает огневая мощь и манёвренность.
Но как бы то ни было, в руках опытного пилота, Соловские корабли ни чуть не менее опасные противники чем Октовские или Квантовские.
А истинным Солам, патриотизм с лихвой заменяет Квантарскую веру или Октовианскую мораль.
Официальной религией Слорайн является Хамалзах (вот ведь, не помню, как сама религия называется. С другой стороны, какая разница? главное чтоб понятно было).
Но лишь относительно не большая часть Солов истинно в него веруют. Тем не менее практически все Солы находят учения Хамалзаха весьма разумными, и за частую обращаются к ним, как к пособию или справочнику.
А некоторые учёные даже считают, что книги Хамалзаха, это и есть та самая база знаний с их планеты, которую якобы украли Окты. Но это мнение не пользуется особой популярностью среди рядовых Солов.
В обществе Кванов и Октов принято считать, что Солы это последняя волна колонизации галактики, единой предколапсовой цивилизацией.
А отношение к самим Солам, особенно со стороны Октов, как к неблагодарным соседям и барыгам, готовых продать родную мать. Особенно, если она им не дорого досталась.
Солы имеют свой собственный взгляд на историю и вообще.
Они считают, что их кровь "голубая". Они не принадлежат к тому же роду, что и всё остальное человечество, а являются потомками сверх существ, неких мифических Землян. Свою же полную эдентичность с Квантами и Октами на генетическом уровне, Солы обьясняют нелепой случайностью.
Остальное человечество пытается вести себя в этом вопросе политкорректно, и не осуждать публично убеждения Солов. К тому же при виде денег, даже самые ярые противники этой Соловской теории, теряют дар речи.
**********************************************************

Hyperial.
Относительно не большая по площади территория, на "востоке" галактики, именуемая Квантами как "осквернённый храм".
Государственный строй и форма правления.
Имеет статус независимой экономической, демилитаризованой территории. И формально, демократическую систему правления.
В реальности президент, министры и чиновники высшего эшелона, избираются и меняются по собственному усмотрению некой комиссией, состоящей из представителей всех фракций.
В самой по себе, авторитетной комиссии тоже не всё слава богу. В ней доминируют Окты и Кванты. Поэтому Солам всегда достаются только должности среднего и нижнего звена.
Понятия - гражданин Хипериал, не существует в принципе.
Половина (большая половина, я бы сказал) населения, имеет Квантарские паспорта. Значительная часть людей населяющих территорию Хипериал, имеет Октавианские паспорта, и относительно не значительная Солрайновские.
Вопросы безопасности и охраны правопорядка на территории Хипериал полностью возложены на TRI.
Територия Хипериал сказочно богата природными ресурсами.
В книгах Хамалзаха есть упоминание о том, что после того как отец (бог) сотворил галактику, он решил одарить её богатствами.
Позвал к себе троих самых верных ангелов, и выдал из собственных запасов каждому по горсти даров. И велел рассыпать их по всей галактике равномерно. И указал каждому его направление.
Но вот беда, ангел который по велению отца, должен был направится туда, где ныне Октавиус, сбился с пути и полетел совсем в другую сторону. Достиг почти края галактики, но так и не нашел тех мест о которых говорил бог. Там где находился ангел, было очень холодно. Пальцы его окоченели, он не выдержал и разжал руки, а все дары высыпались в раз... Если верить Хамалзаху, то в это время ангел был над Хипериалом...
То была сказка, а в реальности здесь существует огромный промышленный комплекс, продукция которого пользуется спросом во всей галактике.
*************************************************

Amananth.
Относительно не большая по площади территория, на "юго-западе" галактики. Не обделена природными ресурсами, которые по непонятным причинам, абсолютно не интересуют местных жителей.
Государственный строй и форма правления.
Неизвестно.
Как собственно, не известно и всё остальное о Аманантх.
О самих Аманах не известно практически ничего. Никаких сведений о их физиологии или устройстве общества.
Не известно даже, является ли планета их домом, или колонией, которую они используют в своих целях.
Достоверно известно лишь то, что они не проявляют агрессии по отношению к людям. Более того, помогают им оборудованием и периодически, очень ценными советами.
Аманы ни как не реагируют на добычу природных ресурсов людьми, и терпимо относятся к постройке небольших станций на их территории.
Визиты Амановских кораблей на свою станцию или постройки промышленного комплекса, предположительно как то связанные с техническим обслуживанием, крайне редки. А еще, как кажется, их перемещение не подчиняется известным людям законам физики.
В тоже время, корабли Аманов очень маленькие. По своим габаритам они не превосходят шатл. И абсолютно не понятно, какое обслуживание может производить корабль такого класса. В общем, цель визитов тоже не известна.
Некоторыми учёными TRI была выдвинута теория. Что на самом деле Амантх, это высоко развитая цивилизация, родиной которых является та галактика, которую человечество считает "домом" флюксов.
На самом же деле, эта галактика когда то принадлежала Аманантх, но они были полностью истреблены флюксами. А теперь человечество имеет дело не с самими аманами, а с оставшимся после них, искусственным интеллектом, запрограммированным на сопротивление Конфлюкс, всеми доступными ему способами.
Но это тоже не известно.
*****************************************************

Conflux.
Крайне агрессивны. Являются хозяивами целой галактики, баснословно богатой природными ресурсами. Но к счастью не той, в которой живут люди.
Государственный строй и форма правления. Не могут быть описаны в привычной для людей форме.
Достоверно известно, что Кофлюкс всецело биотехнологическая цивилизация.
Иерархия общества Конфлюкс в некотором смысле напоминает пчелиный улий или термитник. Присутствует чёткое разделение на рабочих и защитников. В то же время не совсем понятно, что именно влияет на это разделение. Особи одного и того же вида, после рождения не отличаются по визуальным признакам, но имеют строгое направление развития. Одни выростают "трудягами", другие убийцами. Причём это ни как не зависит от самого вида организма, а подчиняется обстоятельствам, в строгой потребности общества в определённом типе особей.
"рабочие" и "убийцы" не являются разумными (во всяком случае с точки зрения людей). Их действия обусловлены рефлексами и инстинктами.
Тем не менее, некоторые особи после рождения развиваются в сенти. Совершенно не обьяснимым является то, что особь абсолютно любого вида может после рождения развиться в сенти.
Сенти - особь не вызывающая сомнений в своей разумности у людей. Кроме того, имеющая возможность управлять своими "не разумными" собратьями. Наиболее необьяснимым является то, что сенти может развиться в абсолютно любом теле, начиная от примитивного желефиша и заканчивая с28. Сканирование сенти-флюксов выявило у них наличие очень развитого мозга.
Все эти таинства происходят в "ульях", владычицами которых являются "королевы". Они обеспечивают воспроизведение популяции, и общее управление роем. Достоверно установлено, что сенти постоянно поддерживают связь с королевой своего улья. (информационную, а не половую).
Полное уничтожение улья, крайне эффективный способ в борьбе с флюксами, но абсолютно бессмысленный, если королеве удалось выжить.
Выжившая королева создаёт новый улей и ведёт себя более агрессивно.
Кроме этого, королевы имеют способность, в случае опасности входить в транс, и образовывать некое общее сознание королев. Хотя до сих пор не понятно, обьясняется ли это только их способностями, или их контролирует какой то еще более совершенный организм.
_______________________________

На всякий случай напомню о том, что это был свободный пересказ описания фракций, а вовсе не рассказ о том, как ведут себя игроки в JG.
В принципе, фракция выражает свой "характер" именно в кораблях которые она строит. Но кораблей много, они очень разные, и далеко не всегда полностью соответствуют "характеру" фракции.
Так что любой игрок, к какой бы фракции он не относился, может избрать свой путь. Быть подонком, или героем всего человечества, это зависит не от фракции, а от самого пилота.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 07 Января 2010, 15:24:56
Этих королев конфлюксовых вообще убить можно? А то бомбили, бомбили а всё выживают сволочи :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 07 Января 2010, 15:59:34
А зачем? Убьёшь ты их, и флюки исчезнут! Чем тогда заниматься в свободное от войн и мининга время?


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: VBKesha от 07 Января 2010, 16:12:02
Исчезнут какже, у них кроме уликов в космосе есть ещё и планеты, и внутренний голос говорит что на этих планетах тоже не всё ладно, то что мы видим это тока верхушка айсберга.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 07 Января 2010, 16:48:05
Этих королев конфлюксовых вообще убить можно? А то бомбили, бомбили а всё выживают сволочи :)
А кто их знает (http://www.kolobok.us/smiles/standart/dntknw.gif)
Но сволочи, по любому! Я не убивал ни разу (http://www.kolobok.us/smiles/standart/secret.gif)

 ;D


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 08 Января 2010, 00:27:41
Флюксы начинают евакуацию королев из хайва после третьего нюка попавшего по хайву
просиходит это незаметно вовремя вспышки взрывной волны он нюка зразу после взрыва со скоростью светы  ;D выстреливается капсула с королевой в направлении к ближайшему гейту


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: CatSam от 08 Января 2010, 12:49:49
выстреливается капсула с королевой в направлении к ближайшему гейту
Срочно минируем все гейты перед пуском первого нюка по хайву. =))
И аномалию тоже минируем, а то не дай бог... =)))


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 17 Января 2010, 02:04:31
Незнаю насколько это правда но мне сказали что тут собраны
многие новости произошедшие в JG начиная с 2002 года

http://www.jgcentral.net/brotherhood/modules.php?op=modload&name=Topics&file=index

и еше вот

http://www.jgcentral.net/brotherhood/modules.php?op=modload&name=phpBB2&file=viewforum&f=3&sid=622627a65b02d481db260b7628d4bab1

и вот!!!  :-)

http://www.planetsimon.pwp.blueyonder.co.uk/quest/

мне было интересно почитать


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 17 Января 2010, 02:20:56
и вот!!!  :-)
мне было интересно почитать
2STOCTMAN:
Последняя ссылка не имеет ничего общего с реальностью. Просто кому то из игроков хотелось, что бы так было  ;D
Ну например. Тебе же хочется, что бы Солы совсем генетически изменились ;)

PS. На счёт jgcentral, почитаю на досуге :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 17 Января 2010, 02:40:17
Да из этой ветки вроде видно
http://forums.jossh.com/showthread.php?s=a8760cfc83b0be54f9ed8ebfdf161984&threadid=17322&perpage=10&pagenumber=1

что оригинальная информация с ЕU сервера утеряна была. Но потом найдена вот тут
http://www.capsu.org/jumpgate/qra/

даже не так, история на EU и история на US были разные

может посмотришь, это тоже нетот>?




Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 17 Января 2010, 03:07:29
может посмотриш это тоже нетот>?
2STOCTMAN:
Обязательно посмотрю. В определённом смысле, мне это тоже интересно :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: STOCTMAN от 21 Января 2010, 06:13:47
Я незнаю может этот ролик уже все давно видели
но я его увидел тольк сечас
наверно как Исторический видео материал он может сдесь находиться  ;D

http://www.facebook.com/video/video.php?v=218382076788


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 24 Января 2010, 21:01:47
Мда...В пору было прослезиться... ::)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 24 Января 2010, 22:07:30
У меня вот какое наблюдение было и соответственно возник вопрос...Наверное, проежде всего к Jon'у, как...ну в общем к нему.

На стартовой заставке JGC показан пилот Октавиус до начала "кризиса"!!!???...
Что больше всего "радует": пилотов других фракций вообще не видно...Они, похоже, не играют особой роли... ;D


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 24 Января 2010, 22:29:12
Мда...В пору было прослезиться... ::)
Да уж :)
Сцена вручения медали за добычу руды, пилоту истребителя... Слезу так и вышибает.
Особенно, за душу трогают искренние переживания Солрайновского олигарха :)

На стартовой заставке JGC показан пилот Октавиус до начала "кризиса"!!!???...
То что Октавиус, это однозначно :)
А вот по времени. Ну, они там сначала доколапсовый обломок какого то крейсера нашли, а потом на них флюксы напали (при чём Манта). Так что думаю это период начала "новейшей истории".


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 24 Января 2010, 22:32:35
Нет-Нет: показали Пилота, потом они там "снуют деловито туда-сюда", а потом взрыв...


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 24 Января 2010, 22:45:04
Нет-Нет: показали Пилота, потом они там "снуют деловито туда-сюда", а потом взрыв...
2DNK:
Ты говоришь о взрыве Октавианского транспорта, который флюксы сбили? Или о взрыве ядра галактики?
Если второе.
Они находят обломок (видно, что он очень древний), а потом типа как время отматывается на насколько тысячелетий назад, обломок становится частью большого корабля. Никаких пилотов Октавиус там уже нет. Там есть станции и корабли доколапсовой цивилизации, а потом бабах.
Но ты ведь спрашивал о пилотах.
Пилоты, это "современные" Окты. Период перед самым началом игры. Когда TRI обьявляет о рекрутировании.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 24 Января 2010, 22:47:17
Всё ясно. Но всё равно Hail Octavius!


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Agnev от 25 Января 2010, 14:31:42
Jon, большое спасибо за интересное и живое изложение истории мира.
До этого полагал, что предыстория скучна и крайне примитивна (во всяком случае попадавшиеся краткие "экскурсы в историю мира" произвели крайне негативное впечатление).
Теперь же пришел конец заблуждениям :).
 


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Kosh от 31 Марта 2010, 12:07:38
Ух думал глаза на лоб повылазят, но осилит тему в один присест :)
Присоединяюсь к уже высказавщимся. Огромное спасибо за этот "краткий" (:)) пересказ предистории мира и описание наций!
Честно говоря я и подумать бы не мог, что у Jumpgate такая богатая и так тщательно проработанная предистория. Сейчас такого уже не бывает, пол страницы текста и понеслась :(, а тут прямо готовая основа сценария для фильма.
Когдато давно я немного летал на европейском сервере и видел, что там есть исторический раздел, но никогда туда не заглядывал в виду того, что ни бум-бум в заграничных языках :(
А еще стало интересно, если это краткий пересказ, то какогоже обьёма был оригинал? :)
Кроме того в такие моменты я вспоминаю о том, что всё надо архивировать. Сунулся на jossh, там действительно нет и десятой части информации которая была на Европейском сервере :(


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Jon от 02 Апреля 2010, 00:09:23
Честно говоря я и подумать бы не мог, что у Jumpgate такая богатая и так тщательно проработанная предистория. Сейчас такого уже не бывает, пол страницы текста и понеслась :(
Ну, JG игра старая. В то время отсутствие спецэффектов было принято компенсировать смыслом :)

А еще стало интересно, если это краткий пересказ, то какогоже обьёма был оригинал? :)
По объёму текста, раза в три больше. И это не считая четырёх религиозных книг и одного литературного произведения.

Сунулся на jossh, там действительно нет и десятой части информации которая была на Европейском сервере :(
Здесь не всё так просто. На самом деле Jossh это не сайт игры, а сервер интерактивной статистики. Профили пилотов, наличие товаров на станциях, погодные условия, отношения между фракциями, ход выполнения фракционных миссий и миссий TRI. В общем и тд.
А вот все описания, скриншоты, форумы новости и прочее были не в jossh, а именно на сайте игры. Так было и на Европейском и на Американском сервере.
И ещё один важный момент, версии истории на EU и на US серверах были разные. В Америке была выложена так называемая адаптировнная версия. По объёму она была раз в пять меньше Европейской. А вот на сколько они были одинаковыми по смыслу, я не знаю.

Едем дальше. В 2005 году по неизвестным мне причинам закрыли не только EU сервер, но и Американский сайт игры. Именно сайт, а не сервер. Предполагаю, что это было как то связано с переменами в отношениях между ND, MG и 3DO.
Информацию с сайта попытались всунуть в jossh. Но естественно ничего хорошего из этого не получилось, поскольку jossh изначально не был для этого предназначен. И очень многим пришлось пожертвовать.
Так что к сожалению в Jossh искать историю бесполезно, а тем более ту версию, которой там отродясь не было :(


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: Agnev от 07 Апреля 2010, 17:07:09
Жаль только, что такое живое и интересное изложение истории не нашло отражения на главной страничке русского сайта - jg-online.ru/page/5/.
Еще год назад, когда читал на главной страничке об истории мира, поразила её примитивность и бессвязность. А дело оказывается было лишь в том, что её сократили столь сильно, что извратилась сама история.




Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: ACSerg от 05 Мая 2010, 03:32:07
Прочитал с одним перекуром всю тему, было очень интересно.

Огромное Спасибо.


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: fman от 05 Мая 2010, 17:24:26
Перечитал еще раз тему. Хочу выразить особую благодарность Jon'у, за историю мира JGC. За сохранение информации, представляющей особую ценность для жителей JGC, предлагаю присвоить Jon'у титул Харнитель. Да приумножит Хамалазах твою мудрость :)


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: brodyaga от 31 Августа 2010, 09:13:45
дак вон оно как было-то ...


Название: Re: История, религия, и вообще...
Отправлено: DNK от 08 Сентября 2010, 19:08:48
В рамках "Red Guard" Jon'у присвоено почётное звание - "Guru"!